[include(틀:다른 뜻1, from=KLab, other1=한국방송공사 계열 유튜브 채널, rd1=크랩 KLAB)] ||<table width=100%><tablebgcolor=#FFF> [[파일:klab_newlogo.png|width=100%]] || [[파일:klabgames_newlogo.png|width=100%]] || || KLab 주식회사 로고 (2020~) || KLabGames 로고 (2020~) || [목차] == 개요 == KLab株式会社 일본의 스마트폰 어플리케이션 전문의 게임 개발 및 유통 회사이다. 현 CEO인 사나다 테츠야(真田 哲弥)가 2000년 8월 케이・랩을 설립하여 USEN이라는 통신계 장비 회사의 자회사로 있으며 통신, 서버 등의 개발을 하다가 2009년에 klab games를 세우며 본격적으로 스마트폰용 게임 어플리케이션을 개발하는 회사로 발전했다. == 내용 == 2009년에 캡틴 츠바사의 SNS 게임인 キャプテン翼 ~つくろうドリームチーム~[* [[캡틴 츠바사(테크모)]]와 비슷한 시스템의 게임]를 서비스하기 시작해 현재까지 다양한 게임들을 개발하고 있다. 캡틴 츠바사를 시작으로 [[테일즈 오브 시리즈]]의 스마트폰 버전이라던지 유유백서 등 의외로 쟁쟁한 IP를 가지고 게임을 만들고 있으나 대부분이 성적이 고만고만해서 크게 히트치는 작품이 없었다. 2013년에 러브라이브 IP를 쓴 [[러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌]]이란 리듬 액션 게임이 대박을 쳐서 매년 적자 신세가 흑자로 전환됐다고 한다.[* 여담으로 러브라이브!의 glee표절 시비가 있었는데 glee로 스쿠페스와 같은 UI의 리듬게임을 만든 것도 크랩이다] 그 후로도 버는 족족 다른 게임 개발을 했지만 크게 성공한 건 많이 없고 2015년 BLEACH Brave Souls가 그나마 성공한 축에 속한다. 2017년에 캡틴 츠바사의 신규 게임과 [[노래의 왕자님|우타프리]]의 리듬 게임,[* 운영은 브로콜리] 2018년 유유백서의 암흑 무술 대회를 배경으로 한 幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル를 개발하는 등 외부 IP를 활용한 게임과 2019년 4월에 발매한 마가츠 바르하이트(禍つヴァールハイト)와 카도카와와 공동개발인 라피스 리라이트[* 발매 일자 미정]라는 독자 IP게임으로 개발하고 있다. == 개발 게임 == * 2011년 [[캡틴 츠바사]] ~만들자 드림팀~ (キャプテン翼 ~つくろうドリームチーム~) 삼국 레전드 (三国レジェンド) [[테일즈 오브 시리즈|테일즈 오브 키즈나]] (운영: [[반다이 남코 엔터테인먼트]]) * 2012년 진 전국 버스터 (真・戦国バスター) 신괴의 레퀴엠 (神壊のレクイエム) [[유유백서]] ~마계통일 최강 배틀~ 幽☆遊☆白書 ~100%中の100%バトル~ [[전국 바사라]] 카드 히어로즈 (운영: [[캡콤]]) Lord of the Dragons (첫 해외 지역 전용 타이틀) 아크 소울(アークソウル) [[슬램덩크(만화)|슬램덩크]] ~노려라! 최강팀!!~(운영: [[DeNA]] / [[토에이 애니메이션]]) * 2013년 드래곤 그랜드 ~몬스터와 용사들~ (ドラゴングランド ~モンスターと勇者たち~) [[러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌]] (운영: [[부시로드]]) GIGABOT WARS (해외 전용 타이틀) 카타테마 퀘스트 (カタテマクエスト) Eternal Uprising Rise to the Throne 프로야구 그랜드슬램 (プロ野球グランドスラム) Eternal Uprising: End of Days * 2014年 천공의 크래프트 플리트 (天空のクラフトフリート) Crystal Casters (해외 전용 타이틀) 카브린! (かぶりん!) 판타직 일레븐 (ファンタジックイレブン) [[테일즈 오즈 아스테리아|테일즈 오브 시리즈]] (운영: [[반다이 남코 엔터테인먼트]]) 크리스탈 판타지아 (クリスタルファンタジア) * 2015년 [[블리치 Brave Souls]] [[글리|Glee]] Forever! 퍼즐 원더 랜드 (パズルワンダーランド) Age of Empires: World Domination * 2017년 [[캡틴 츠바사]]~싸워라 드림팀~(キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~) [[노래의☆왕자님♪]] Shining Live (운영: 브로콜리) * 2018년 [[유유백서]] 100%진심(マジ)배틀 (공동개발: 엑셀 게임 스튜디오) * 2019년 [[테일즈 오브 크레스토리아]] (운영: [[반다이 남코 엔터테인먼트]]), 공동개발: 반다이 남코 스튜디오) [[불길한 바르하이트]] (禍つヴァールハイト) - 4월 23일 발매 [[러브라이브! ALL STARS]] - 9월 26일 발매 * 발매미정 [[라피스 리라이츠]] ~이 세상의 아이돌은 마법을 쓸 수 있다~ (ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~) == 기타 == 원래 외부 IP 기반의 게임이 주를 이루었으나 연일 계속되는 경영 악화 및 활로 개척을 위해 독자 IP 전개가 눈에 띈다. 2018년부터는 기업 홍보를 위해 [[애니메 재팬|Anime Japan]]에 부스도 상당히 크게 만들어서 2년 연속 참가 중. 문제는 [[스쿠스타|벌여놓은 건]] 많은데 개발이 영 진척이 없다. 스쿠스타도 원래 2018년 발매 예정이였으나 미상의 사정으로 2019년으로 연장됐고[* 3DCG를 죄다 갈아 엎었다는 소문이 있었고 대규모 신규 디자이너 공고가 뜨기도 했다] 라피스 리라이트도 감감무소식. 그나마 마가츠 바르하이트가 2019년 3월에 5월 개시 공지[* 실제 오픈은 4월 23일]가 뜨면서 그나마 희망이 보이기 시작했다. 예정보다 1년 이상 지연된 스쿠스타가 러브라이브 9주년 발표회에서의 2019년 발매 확정과 운영사인 부시로드의 주식상장의 영향으로 주식이 급등하는 등의 움직임이 보이고 있다. 원래 K+Lab라 케이랩[* ケーラボ]이지만 그냥 읽으면 크랩[* クラブ]이 돼서 한일 모두 [[게]]라고 부른다. 로고도 알파벳 K 모양임과 동시에 게를 시계방향으로 90도 회전한 형상을 닮았다. 2018년에 서울 시청역에서 한국인을 대상으로한 면접회를 실시했다. [[분류:일본의 기업]]