[include(틀:성적요소)] [목차] [[http://kisskiss.tv/|홈페이지]] == 개요 == 일본의 [[에로게]] 상표 이름. 본래 주식회사 J&H 의 상표였으나 파산하고 주식회사 워크맨이 2003년 상표를 인수하면서 현재에 이른다. 데뷔작은 1999년 발매한 커스텀 례노 1. == 특징 == 이 브랜드의 특징이라면 2D가 주력인 대다수와 다르게 3D쪽이 주력이다.~~그런데 커스텀 메이드 시리즈 뿐이다. 그걸 골수까지 빨아먹을 기세여서 그렇지.~~ 그러나,더 중요한 점은 '''[[최적화]]가 상당히 좋다.''' 이 바닥이 열악한 걸 감안하면 봐줄 수준이다! 일루전이 [[발적화]]로 매번 욕먹는 것과 비교하면 대단한 수준.[* 최적화 수준은 보통 2010년대 이후 일반 3D 게임 개발사 정도 평균적인 최적화 수준의 사양을 요구하는 편이다. 애초에 인물 모델링을 제외하면 그래픽 소스도 그렇게 많이 들어가지 않는 게임에서 이건 발적화가 아니냐고 깔 수는 있겠지만 애초에 일반 3D게임이랑 영세하기 짝이 없는 에로게 분야를 비교하면 그건 너무 하지 않는가...... ] 에로게 브랜드 중 3D에 경력이 있는 회사 자체가 영 없긴 하지만 덕분에 고정 팬도 있다. 사실상 일반적인 순애물은 전무하며, 에로게 본래의 역할에 충실(…)한 편. 2015년 7월에 나온 커스텀 메이드 3D 2의 경우는 최신 [[유니티 엔진]]을 도입하여 전작에 비하여 배경과 인물 그래픽을 더욱 가다듬어 굉장한 퀄리티를 보여주며 많은 사람들의 단백질을 빼내고 있다. 항목 수정도 매우 활발하다.[* 최근 일루젼을 비롯한 몇 안되는 3D 에로게 브랜드들이 값싸고 성능이 좋은 유니티 엔진을 도입하여 최적화와 그래픽 퀄리티를 높인 작품을 발매하고 있다. 물론 그 다루기 쉽다는 유니티 엔진의 장점을 KISS사를 제외한 다른 브랜드들이 제대로 다루지를 못하여 여전히 최적화 성능이 좋지 않다(......)] == 작품 일람 == * [[커스텀 례노 시리즈]](1999 ~ 2014) * [[커스텀 례노 시리즈#s-3.1|XX한 그녀를 만드는 법]](2007. 11. 22) * XX한 그녀를 만드는 해프닝(2008. 05. 23) * Alter Ego(2009. 5. 29) * [[커스텀 메이드 3D]](2011. 01. 28) * [[커스텀 메이드 3D#s-8|커스텀 메이드 온라인]](2014. 03. 28) * [[커스텀 례노 시리즈#s-3.3| 메이크 ME 러버(2014. 7. 25)]] * 구상, 해방된 때(2014. 11. 26) * [[커스텀 메이드 3D 2]](2015. 07. 24) * [[커스텀 오더 메이드 3D 2]](2018. 02. 23) * [[커스텀 캐스트]]-mmd 비롯한 가상매체만들어질 목적만든 스핀오프작. * #CRC3D(개발중) [[분류:게임 브랜드]][[분류:에로게 메이커]][[분류:1999년 설립]]