[include(틀:상위 문서, top1=Invisible\, Inc.)] [목차] == 개요 == Invisible Inc.의 아이템을 설명하는 항목. 이하 명칭들은 한글 모드 기준. 영문판은 [[https://namu.wiki/w/Invisible%2C%20Inc./아이템?rev=152|여기]]를 참조 == 고유 아이템 == === 기본 요원 === ||<width=10%><:>요원 ||<width=15%><:>아이템 ||<width=24%><:>성능 ||<:>설명 || || 데커 ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Gadgets_Cloaking_Rig.png]][br] 개조된 은신 장치||<:>1턴 동안 은신상태, 쿨다운 8턴||'' 데커는 마지막 회사에서 해고 당했을때, 간신히 이 장비를 빼내왔습니다.''|| ||<|2> 샬렘 11 ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Neural_Disrupter.png]][br] 낡은 교란기 ||<:>2턴 동안 기절, 쿨다운 5턴 || ''샬렘의 전기 충격기는 좋은 점이 하나도 없지만, 여러 감정적인 이유때문에 사용하고 있습니다.''|| || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Desart_Wind_2-2.png]][br] 데저트 윈드 ||<:>살상 공격, 장탄수 2발, 아머 관통 1 || ''샬렘의 개인 라이플로, 살인면허가 있던 암살자 시절에 유용하게 쓰였습니다.'' || || 뱅크스 ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Paralyzer.png]][br] 수제작 마비제 ||<:>기절된 적에게 사용, 기절 시간 3턴 추가, 쿨다운 6턴 ||''뱅크스는 홀로 금고를 털면서 이 마비제의 조합식을 완성하였습니다. 수십번의 사상자 없는 성공적인 금고털이 이후, 그녀는 현대판 로빈 후드로 칭송받았습니다.'' || || 닥터 주 ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shock_Trap.png]][br] 개조 전기 함정 ||<:>문에 설치, 3턴 동안 기절, 쿨다운 7턴 ||''Dr. Xu는 대학 시절 받은 경고들을 문앞에 쇼크 트랩을 설치하는 것으로 해결하였습니다.''|| || 니카 ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Power_Disrupter.png]][br] 니카의 볼트 교란기 ||<:>전력 2 소모, 2턴 동안 기절 ||''니카는 누군가를 제압할 때마다 전기충격기에 선을 그었습니다. 그 결과 니카의 전기충격기는 최근 몇 년 새 눈에 띌 정도로 얇아졌습니다.'' || || 몬스터 ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Biogenic_DART.png]][br] 오버클럭된 신경 다트||<:> 2턴 동안 기절, 쿨다운 8턴, 아머 관통 3, 사용 시 임의의 대몬 실행 ||''오버클럭된 에너지건에 의해 스스로 구워진 해커의 수는 셀 수도 없이 많습니다. 몬스터가 만들어낸 성공적인 재'배선'은 다시 일어나기 힘든 일입니다.''|| === 아카이브 요원 === ||<width=9%><:>요원 ||<width=15%><:> 아이템 ||<width=25%><:>성능 ||<:>설명 || || 데커 ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Refurfished_Revolver_6-6.png]][br] 개량형 리볼버 ||<:>살상 공격, 장탄량 6발, 재장전 불가 ||<:>''오래된 리볼버를 개조하여 현대의 플라즈마 건 수준으로 작동하게끔 만들었습니다. 각각의 탄약은 대체할 수 없는 수제 플라즈마 합성물입니다.''|| || 뱅크스 ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Econ_Chip.png]][br] 뱅크스의 자금 칩 ||<:>콘솔에 인접하여 사용, 전력 1당 50크레딧으로 바꾸어준다. ||<:>''이 믿음직한 장치는 작은 나라의 GDP보다 많은 크레딧이 흘러가는 것을 목격했을것입니다. ''|| || 닥터 주 ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/EMP_Pack.png]][br] 토니의 개량 EMP ||<:>3칸 내의 드론 또는 보안 기기에 EMP 공격, 쿨다운 8턴||<:>''토니는 일반적인 EMP팩에 자신만의 간편한 운영체제를 설치했습니다. ''|| || 프리즘 ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hologram_Projector.png]] [br] 홀로그램 프로젝트 메쉬 ||<:> 전력 2 소모, 매 턴 전력 추가 2 소모, 경비로 변장, 적에게 1칸 근접하거나 공격 또는 달리기를 하면 변장이 풀림, ||<:>''홀로그램 비디오 사업에 흔히 사용되는 비싼 하드웨어입니다. 이것을 이용한 연기는 립싱크로 노래를 부르는 것처럼 좋지 않은 시선을 받기도 합니다. ''|| == 전투 == === 근접전 아이템 === 살상 능력이 있는 근접 장비는 없다. ~~있었다면 게임이 아주 쉬워 졌을 것이다.~~ --칼을 달라-- ==== 비살상 ==== ||<width=12%>사진 ||<width=16%>이름 ||<width=9%>쿨다운 ||<width=12%>사용조건 ||<width=18%>성능 || 설명 || ||<|5> [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Neural_Disrupter.png]] || || 신경 교란기 || 3턴 || || 2턴 기절 || || || 신경 교란기 II || 3턴 || || 아머 관통 1, 2턴 기절 || || || 신경 교란기 III || 4턴 || || 아머 관통 2, 3턴 기절 || || || 신경 교란기 IV || 4턴 || 충전량 1/1 || 아머 관통 3, 4턴 기절 || DLC 추가 아이템 매 임무당 한 번 사용할 수 있고 임무가 끝나면 충전되어 다음에 다시 쓸 수 있다. 혹은 충전팩을 사용하여 다시 사용할 수 있다. || ||<|5> [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Power_Disrupter.png]] || || 볼트 교란기 || - || 전력 3 || 2턴 기절 ||<|3> 쿨다운이 없는 대신 매 공격 시 전력을 소모한다. || || 볼트 교란기 II || - || 전력 4 || 아머 관통 1, 2턴 기절 || || 볼트 교란기 III || - || 전력 5 || 아머 관통 2, 3턴 기절 || || 볼트 교란기 IV || - || 전력 5, 충전량 1/1 || 아머 관통 3, 4턴 기절 || DLC 추가 아이템 쿨다운이 없는 대신 매 공격 시 전력을 소모한다. 매 임무당 한 번 사용할 수 있고 임무가 끝나면 충전되어 다음에 다시 쓸 수 있다. 혹은 충전팩을 사용하여 다시 사용할 수 있다. || ||<|5> - || || 열 교란기 || 3턴 ||<|3> 관통한 아머 1당 전력 2 || 아머 관통 1, 1턴 기절 ||<|4> DLC 추가 아이템 매 임무당 한 번 사용할 수 있고 임무가 끝나면 충전되어 다음에 다시 쓸 수 있다. 혹은 충전팩을 사용하여 다시 사용할 수 있다. || || 열 교란기 II || 3턴 || 아머 관통 2, 2턴 기절 || || 열 교란기 III || 4턴 || 아머 관통 3, 3턴 기절 || || 열 교란기 IV || 3턴 || 관통한 아머 1당 전력 1, 충전량 1/1 || 아머 관통 4, 4턴 기절 || === 원거리 아이템 === ==== 살상 ==== 경비를 죽이거나 드론 및 감시 카메라를 파괴하는 데 사용된다. 모든 경비는 심장 모니터링 장치가 달려있기 때문에 사망 시 알람이 2 올라간다. 혹은 기기 파괴 시 소음이 발생하여 주변의 의심을 사게 된다. 따라서 신중하게 사용해야한다. 대부분의 무기는 장탄수가 제한되어 있어, 사용 후 충전팩으로 장전해야 다시 사용할 수 있다. ||<width=12%>이름 ||<width=30%>성능 || 설명 || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Plasma_Gun_1-1.png]][br] 플라즈마 건 || 장탄수 1/1 || || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/K%26O_Pistol_2-2.png]][br] K&O 피스톨 || 장탄수 2/2 || || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Hand_Cannon_3-3_alt.png]][br] 핸드 캐논 || 장탄수 3/3 || || || [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Weapons_Cooker_1-1_2.png]][br] 쿠커 || 장탄수 1/1[br]아머 관통1 || || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Weapons_Flurry_Gun_2.png]][br] 플러리 건 ||<:>장탄수 무한[br]아머 관통 2, 공격 시 전력 4 소모||임무당 한 턴만 작동할 수 있고, 작동하면 무제한으로 쏠 수 있다. 하지만 보통의 요원은 공격 횟수가 1회라서 문제(...). 한 턴 동안 쓸 수 있기 때문에 두 번 공격을 할 수 있는 니카와의 궁합이 좋고, DLC에서 추가된 자극제 4를 사용하면 전력이 있는 한 무제한으로 쏠 수 있다. || || [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Weapons_Cooker_1-1_2.png]][br] K&O ‘랜스’ 라이플 || 장탄수 1/1[br]장갑관통 4 || DLC 추가 아이템.[br]소지하고 있는 요원의 이동력이 2 감소한다. 무겁지만 확실한 한 방을 보장하는 무기이다. 아머 관통이 4이기 때문에 최후반부 아머가 8에 달하는 경비를 손쉽게 죽일 수 있다. || ==== 비살상 ==== ||<width=12%>이름 ||<width=30%> 성능 || 설명 || ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RIOT_DART_3-3_alt.png]][br]진압 다트 || 장탄수 3/3[br]3턴 기절 || || ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TAG_Pistol.png]][br]T.A.G Pistol || 전력 1 소모[br]방어 무시[br]태그된 적은 움직이는 경로가 보여진다. || 태그된 적이 시야 밖으로 벗어났을 때, 모습은 보이지 않으나 타일 위에 화살표로 현재 위치와 이동경로가 보여진다. 즉, 요원의 이동력을 소모해 일일히 경비의 이동 경로를 예측할 필요가 없어진다.[* 다만 예측을 하고 나면 예측버튼이 사라지는 것과 달리, 태그 피스톨로 인해서 경로가 드러난 경비는 예측 버튼이 사라지지 않는다. 실수로 예측 버튼을 눌러 이동력을 날려먹지 않도록 하자.] 인코그니타 프로그램인 도깨비불과 비교했을 때 전성비가 대부분의 상황에서 좋지만, 요원의 공격을 소모한다는 단점이 있다. || ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Weapons_Drilling_DART_2-2_2.png]][br]관통 다트 || 장탄수 2/2[br]3턴 기절[br]아머 관통 1 || || ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Neural_DART_2-2.png]][br]신경 다트 || 장탄수 2/2[br]2턴 기절 || || ||<:>[[파일:Biogenic_DART.png]][br]생체 다트 || 2턴 기절[br]아머 관통 2[br]7턴 쿨다운 || || ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Weapons_Drilling_DART_2-2_2.png]][br]분자 레일건 || 장탄수 2/2[br]5턴 기절[br]아머 관통 4 ||<:> DLC 추가 아이템.[br]소지하고 있는 요원의 이동력이 2 감소한다. || == 사용 아이템 == === 일회용 === ||<width=12%>이름 ||<width=30%> 성능 || 설명 || ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Smoke_Grenade.png]][br]연막탄 || 던진 곳의 일정 지역 시야를 차단하는 연기 구름을 발생시킨다. 효과는 주변 3칸까지 미친다. || || ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Flash_Grenade.png]][br]섬광탄 || 던진 곳 주변의 경비를 2턴 동안 기절시킨다. 효과는 주변 3칸까지 미치며, 아머를 무시한다. || || ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Charge_Pack.png]][br]충전팩 || 무기의 탄약을 채워주거나 쿨다운을 가진 아이템의 쿨다운을 2턴 줄여준다. || 모든 자판기에서 판매한다[br]얼리 액세스 버전에서는 탄약 등록제의 손길에서 벗어난 실탄 탄약이라는 설정이 있었지만, 스토리 개편 이후 공용 에너지 팩으로 리메이크되어 쿨다운 감소 기능이 추가되었다. || ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Med_Gel.png]][br]메드젤 || 다운된 아군 요원을 되살린다.[br]쓰러진 요원의 '''옆에''' 동료 요원을 위치시키고 사용해야 한다. || 모든 자판기에서 판매한다.[br]단순히 총을 맞아서 치명상 상태에 빠진 요원 외에도 기절한 요원을 즉시 깨우는 용도로도 쓸 수 있다.[br]여담으로 설명에 따르면 구아바맛이 난다고 한다(...). ~~먹어보고 싶다~~ || === 재사용 가능 === ||<width=12%>사진 ||<width=12%>이름 ||<width=9%>쿨다운 ||<width=11%>사용조건 ||<width=18%>성능 || 설명 || ||<|4> [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Gadgets_Cloaking_Rig.png]] || || 은신장치 1 || 10턴 || 속도 2 || 사용자를 4타일을 움직일때까지 은신상태로 만든다. ||<|3> 모든 은신은 공격[* 닥터 주의 EMP 정지도 포함된다.]하게 될 경우 바로 풀린다. || || 은신장치 2 || 8턴 || 속도 3 || 사용자를 1턴 동안 은신 상태로 만든다. || || 은신장치 3 || 8턴 || 속도 4 || 사용자를 2턴 동안 은신 상태로 만든다.[* 이전엔 사용자와 주변 4타일 내의 아군을 다음 턴까지 은신상태로 만든다였다.]. || ||<|5> [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Paralyzer.png]] || || 마비제 1 || 6턴 || 무법자 2 || 기절 시간을 2턴 늘려준다. ||<|3> 기절한 경비에게 사용가능. 경비를 기절만 시키면 얼마든지 지속 시간을 늘릴 수 있기 때문에 성가신 경비를 임무가 끝날 때까지 곤히 잠들어 있게 해준다. || || 마비제 2 || 5턴 || 무법자 3 || 기절 시간을 3턴 늘려준다. || || 마비제 3 || 5턴 || 무법자 4 || 기절 시간을 4턴 늘려준다. || || 마비제 4 || 4턴 || 무법자 4[br]충전량 1/1 || 기절 시간을 8턴 늘려준다. || DLC 추가 아이템 매 임무당 한 번 사용할 수 있고 임무가 끝나면 충전되어 다음에 다시 쓸 수 있다. 혹은 충전팩을 사용하여 다시 사용할 수 있다. || ||<|5> [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/EMP_Pack.png]] || || EMP 팩 1 || 8턴 || 해킹 2 || 3타일 내의 보안 기기 및 드론을 1턴 동안 정지시킨다. ||<|3> 설치된 위치를 중심으로 거리가 계산되며, 설치하면 턴이 끝날 때 발동된다. 자기장 강화가 적용된 장비의 경우 3 이상의 방화벽이 있다면 방화벽을 2 감소시키게 되니 주의. 또한 EMP가 발동될 때 소음이 발생하므로(3~4타일로 추정) 주변의 경비가 조사하러 오게 될 수도 있다. || || EMP 팩 2 || 7턴 || 해킹 3 || 5타일 내의 보안 기기 및 드론을 1턴 동안 정지시킨다. || || EMP 팩 3 || 6턴 || 해킹 4 || 6타일 내의 보안 기기 및 드론을 2턴 동안 정지시킨다. || || EMP 팩 4 || 4턴 || 해킹 4[br]충전량 1/1 || 8타일 내의 보안 기기 및 드론을 2턴 동안 정지시킨다. || DLC 추가 아이템 매 임무당 한 번 사용할 수 있고 임무가 끝나면 충전되어 다음에 다시 쓸 수 있다. 혹은 충전팩을 사용하여 다시 사용할 수 있다. || ||<|4> [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Accelerator_Chip.png]] || || 가속 칩 1 || 2턴 || 무법자 2 || 콘솔에 사용. 전력 획득량을 1 늘려준다. ||<|3> 사용하기 위해서는 콘솔에 바로 인접한 위치로 이동해야 하며, 인터네셔널의 증강장치와는 호환되지 않는다. || || 가속 칩 2 || 2턴 || 무법자 3 || 콘솔에 사용. 전력 획득량을 2 늘려준다. || || 가속 칩 3 || 2턴 || 무법자 4 || 콘솔에 사용. 전력 획득량을 4 늘려준다. || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Gadgets_Prototype_Chip.png]] || 프로토타입 칩 || || 없음 ||.콘솔에서 사용, 모은 전력만큼 방화벽 해제, 최대 10 전력 축전 || 근접해서 사용하며, 모은 전력만큼 방화벽을 해제하는 데 사용할 수 있다. 전력 1당 방화벽 1로 전성비가 좋지만, 쓰기 번거로운 것이 흠이다. || ||<|5> [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Buster_Chip.png]] || || 파괴 칩 1 || 5턴 || 무법자 2 || 방화벽을 2 해제한다. ||<|3> 가속 칩과 마찬가지로 인접한 위치에서만 사용할 수 있다.[br]쿨다운을 줄여주는 증강장치와 파괴 칩 3 두 개를 들고 다니면 대몬 2.0이 실행된 어려운 환경에서도 전력 걱정 없이 방화벽을 해제할 수 있다. || || 파괴 칩 2 || 4턴 || 무법자 3 || 방화벽을 3 해제한다. || || 파괴 칩 3 || 3턴 || 무법자 4 || 방화벽을 4 해제한다. || || 파괴 칩 4 || 3턴 || 무법자 4[br]충전량 1/1 || 방화벽을 8 해제한다. || DLC 추가 아이템 매 임무당 한 번 사용할 수 있고 임무가 끝나면 충전되어 다음에 다시 쓸 수 있다. 혹은 충전팩을 사용하여 다시 사용할 수 있다. || ||<|2> [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Scan_Chip.png]] || || 스캔 칩 || 2턴 || 속도 2 || 보안 기기에 설치된 대몬의 종류를 알 수 있다. || 데커의 증강장치의 하위호환. 프로그램 대몬 탐지기와 동일한 성능에 쿨다운이 더 짧지만 대상 기기에 인접해서 써야한다는 치명적인 단점이 있기에, 감시카메라나 드론 등에 사용하기는 매우 위험하다. || || - || Econ Chip || 2턴 || 속도 2 || 콘솔에 사용하여 전력 1당 50 크레딧을 대신 얻는다. || || ||<|2> [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Lock_Decoder.png]] || || 잠금 해독기 || 3턴 || 없음 || 1단계 보안 문에 사용 시 2턴 후 잠금을 해제한다. || 뱅크스의 고유 강화장치의 하위호환. 키 카드를 획득하는 게 아니기 때문에 보안 문마다 각각 턴을 소모해야 한다. 그래도 뱅크스가 아니라면 키 카드 없이 잠긴 문을 열 수 있는 유일한 방법이기에, 사용도가 낮지는 않다. || ||<|2> [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/De-Fib-Lance.png]] || || 심장 주사기 || 6턴 || 없음 || 1턴 동안 요원의 모든 공격에 아머 관통 1을 부여한다. || 근접 원거리를 가지리 않고 모든 공격에 아머 관통을 부여한다. 여러개를 동시에 사용하면 그만큼 아머 관통 능력이 중첩된다. 자판기에서도 쉽게 구하기 힘든 장비라서 보일 때마다 사놓는 게 중요하다. || ||<|2> [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hologram_Projector.png]] || || 홀로그램 프로젝터 || 회수 후 1턴 || 속도 1 || 원하는 장소에 던져서 작동. 설치된 위치에 사물의 홀로그램을 만들어 요원들이 엄폐를 할 수 있게 해준다. || 경비의 시야 안에 투척하면 경비가 바로 경고 상태로 돌입한다. 이외에도 경비가 프로젝터 주변 1칸(대각선 포함)에 접근할 경우, 홀로그램이 들통나서 경비가 프로젝터를 집어들고, 이후 바로 경고 상태로 돌입하게 된다. 이렇게 된 경우 습득한 경비의 인벤토리를 털어서 회수해야 한다. || ||<|2> [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Camera_Canister.png]] || || 전술 카메라 || 회수 후 4턴 || 없음 || 원하는 장소로 던져서 작동. 설치 시 설치 지점으로부터 전방위의 시야를 확보한다. || 당연히 홀로그램 프로젝터와 마찬가지로 경비의 시야 안에 투척하면 의심을 산다. || ||<|4> [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shock_Trap.png]] || || 전기 함정 1 || 7턴 || 무법자 2 || 문을 연 대상을 3턴 동안 기절시킨다. 아머 무시 ||<|3>닫힌 문에 설치 가능. 문을 여는 순간 발동한다. 얼리 액세스 버전과는 달리 요원이 함정 해제[* 요원을 함정이 설치된 문 앞에 접근시키면 함정 해제 버튼이 활성화된다.]를 하지 않고 문을 열면 요원이 기절한다. || || 전기 함정 2 || 6턴 || 무법자 3 || 문을 연 대상을 4턴 동안 기절시킨다. 아머 무시. || || 전기 함정 3 || 5턴 || 무법자 4[br]설치 시 전력 3 소모 || 문을 연 대상과 주변 5타일 내의 경비를 5턴 동안 기절시킨다. 아머 무시. || ||<|5> [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Stim.png]] || || 자극제 1 || 9턴 || 속도 2 || 이동력 4를 회복한다. ||<|3> 이동력을 회복하는 아이템이며, 1~2의 효과는 그럭저럭이나 3은 공격 횟수를 회복시켜주기 때문에 위기 상황의 돌파구가 될 수 있다. || || 자극제 2 || 7턴 || 속도 3 || 이동력 6을 회복한다. || || 자극제 3 || 4턴 || 속도 4 || 이동력 8과 공격 횟수[* 공격을 이미 한 요원에게 사용할 경우 다시 공격할 수 있다.]를 회복한다. || || 자극제 4 || 4턴 || 속도 4[br]충전량 1/1 || 이동력 10을 회복하고, 1턴 동안 무제한으로 공격할 수 있다. || DLC 추가 아이템 매 임무당 한 번 사용할 수 있고 임무가 끝나면 충전되어 다음에 다시 쓸 수 있다. 혹은 충전팩을 사용하여 다시 사용할 수 있다.[br] 사용한 턴에는 무제한으로 공격할 수 있기 때문에 여러개의 교란기나 전력이 충분한 플러리 건으로 순식간에 무쌍을 찍을 수 있다. || ||<|4> [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Portable_Server_alt.png]] || || 휴대용 서버 1 || 회수 후 2턴 || 해킹 2 || 바닥에 설치 시 2턴마다 전력 1을 획득한다. ||<|3> 임무가 끝나기 전에 회수해야 다음 임무에서 사용할 수 있다.[br]전력을 얻는 증강장치가 없다면 가지고 있는 휴대용 서버의 개수가 고난이도 임무 클리어 가능 불가능을 결정할 수 있다. || || 휴대용 서버 2 || 회수 후 2턴 || 해킹 3 || 바닥에 설치 시 1턴마다 전력 1을 확득한다. || || 휴대용 서버 3 || 회수 후 2턴 || 해킹 4 || 바닥에 설치 시 1턴마다 전력 2를 획득한다. || ||<|4> - || Wireless Scanner 1 || - || 해킹 2 || 주변 4칸 내의 보안 기기를 자동으로 스캔한다. ||<|3> 인터내셔널의 증강장치와 동일한 효과를 가졌다. 2의 성능이 인터내셔널과 동일하고, 3은 인터내셔널보다 더 넓은 범위를 스캔한다. || || Wireless Scanner 2 || - || 해킹 3 || 주변 6칸 내의 보안 기기를 자동으로 스캔한다. || || Wireless Scanner 3 || - || 해킹 4 || 주변 8칸 내의 보안 기기를 자동으로 스캔한다. || == 증강 장치 == 반영구적으로 요원을 강화하는 장치이다. 샤프를 제외한 요원의 시작 증강장치 슬롯은 2개이며, 시술을 통해 4개까지 늘릴 수 있다. 증강장치는 자판기에서 주로 살 수 있고, 몬스터가 파는 경우도 있다. [[사이버네틱스]] 연구소의 이식 기계에서는 무료로 장착 가능한데, 이곳에서만 얻을 수 있는 증강장치도 존재한다. 하지만 증강장치는 두 개의 수술기에 각각 하나씩 있기 때문에 원하는 증강장치를 구하기 어렵다. 따라서 각 임무에 존재하는 자판기를 열심히 해킹하고, 자판기 임무를 선택해 많은 증강장치 판매 목록을 확인하는 게 좋다. 각 요원의 고유 증강장치는 [[Invisible, Inc./요원]] 에서 확인할 수 있다. === 중첩 가능 === ||<width=12%>사진 ||<width=15%>이름 ||<width=30%> 성능 || 설명 || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || 분산 처리 || 매 턴의 시작 시 50%의 확률로 전력 1을 얻을 수 있다. || 여러개가 중첩될 경우에도 [[독립시행|확률이 각각 계산된다.]] 즉 2개를 설치한다면 전력 0을 얻을 확률이 25%, 1을 얻을 확률이 50%, 2를 얻을 확률이 25%가 된다. || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || 관통형 스캐너 || 원거리 공격의 아머 관통 1이 증가한다. || 여러개를 설치하면 싸구려 핸드 캐논이 플러리 건이 되는 기적을 볼 수 있다. || || [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Augment.png]] || Penetration Scanner || 근접 공격의 아머 관통 1이 증가한다. || 여러개를 설치하면 아머가 높은 경비도 구닥다리 교란기로 기절시킬 수 있다. || || [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Augment.png]] || 티타늄 골격 || 근접 공격 시 기절 시간 1 추가 || 기절 시간은 마비제를 써서 늘리면 되어서 이걸 설치하면 슬롯이 아깝다. 그리고 원거리 공격의 기절 시간 증가 증강 장치는 없다(...) || === 중첩 불가능 === ||<width=12%>사진 ||<width=15%>이름 ||<width=30%> 성능 || 설명 || || [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Augment.png]] || 골격 완충장치 || 기절한 경비, 시체를 끄는 능력을 높여준다. || 기절한 경비들을 관리하는 전문 요원(?)이 있다면 유용하게 쓸 수 있다. || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Augments_Torso.png]] || 토크 주입물 || 아이템의 쿨다운을 1 줄여준다. || 얼리 액세스에서는 중첩가능해서 매 턴 마다 자극제를 쓰는 기적을 보여줬지만, 이제는 중첩 불가능으로 너프되었다. 그럼에도 불구하고 효율은 굉장히 좋은 편이다. 교란기의 쿨다운도 줄여준다! || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Augments_Legs.png]] || 카멜레온의 움직임 || 은신상태가 되면 이동력 6을 얻는다. || 어떤 이유로 은신하든지 상관없이 발동한다. 피하 은신막을 사용해서 은신해도 발동된다. || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Augments_Torso.png]] || 피하 은신막 || 1턴 동안 은신상태가 된다.[br] 자극제를 사용했을 때 발동된다.[br]전력 5 소모. || 전력이 부족하면 발동하지 않는다. || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Augments_Torso.png]] || 해부학 분석 || 경비를 죽여도 알람이 오르지 않는다.[br]매 킬당 전력 3 소모. || || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Augments_Legs.png]] || 분쟁 예측장치 || 근접 공격을 할 때마다 이동력 6을 얻는다. || 근접 공격을 자주 하는 니카, 아카이브 닥터 주 등에 어울린다. 기절해 있는 적을 공격해도 적용. 여담으로, 설명에 따르면 이 강화장치를 설치하면 근접 전투를 벌이는 동안 시각과 청각이 평화로운 자연풍경으로 대체된다고 한다(...).|| || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Augments_Legs.png]] || Sadochistic Pumps || 경비나 드론을 죽일 때마다 이동력 6을 얻는다. || 후반부에 적을 죽일 수밖에 없는 상황에서 유용하다. 바꿔 말하면 초반에 설치하는 것은 슬롯 낭비라는 것... || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Augments_Torso.png]] || 회로 부하기기 || 은신 상태가 되면 요원의 중심으로 작은 범위 내의 적을 기절시킨다. 아머 무시 || 플레이어의 턴에 아머 무시 공격을 가할 수 있어 생각지도 못한 아머를 가진 경비가 등장했을 때 써먹기 좋다. || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || MicroSLAM Apparatus || 전체 맵을 탐색한 비율에 따라 임무 완료 시 추가 크레딧을 획득할 수 있다. || 사이버네틱스 연구소의 이식 기계에서만 얻을 수 있다. || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Augments_Torso.png]] || Carbon Myomer || 인벤토리 슬롯이 1개 증가한다 || 사이버네틱스 연구소의 이식 기계에서만 얻을 수 있다. || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || Net Downlink || 보안 기기를 해킹할 때마다 이동력이 2 증가한다. 턴당 최대 6 증가. || || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || Kinesiology Brain Chip || 요원의 속도 능력치를 3으로 고정한다. ||<|4> DLC에 추가된 증강장치.[br]특정 능력치를 3으로 고정시키며 해당 증강장치가 있는 한 업그레이드를 할 수 없다. 하지만 자판기에서 아주 쉽게 구할 수 있으며 400 크레딧이라는 저렴한 가격에 적당한 능력치 보너스와 어지간한 2단계 장비를 사용할 수 있게 해주기 때문에 스토리 모드 같은 길이가 짧고 돈이 부족한 게임에서는 유용하다. 엔드리스 모드에서 이걸 설치했다간 바로 특수 시술기행이다. || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || Cryptology Brain Chip || 요원의 해킹 능력치를 3으로 고정한다. || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || Physiology Brain Chip || 요원의 힘 능력치를 3으로 고정한다. || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || Legerdemain Brain Chip || 요원의 무법자 능력치를 3으로 고정한다. || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Augments_Head.png]] || Pheromone Filter || 기절한 경비가 깨어나면 이동력이 2 오른다. ||<|5> DLC에 추가된 증강장치. || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Augments_Legs.png]] || Kinetic Dynamo || 5칸을 달리면 전력이 1 증가한다. || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Augments_Legs.png]] || Gel Injectors || 최대 이동력이 3 증가한다. 보안 단계가 오를 때마다 최대 이동력이 1씩 감소한다. || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Augments_Legs.png]] || Reactive Moyomer || 최대 이동력이 2 감소한다. 보안 단계가 오를 때마다 최대 이동력이 1씩 증가한다. || || - || Subdermal PDA || 문을 열지 않아도 최대 시야로 엿볼 수 있다.[br] 커다란 금고에서 회사의 정보 자료를 찾을 확률이 생긴다. || === 특수 === ||<width=12%>사진 ||<width=15%>이름 ||<width=30%> 성능 || 설명 || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Augments_Torso.png]] || Omni Security Chip || - || 마지막 임무에서 몬스터가 장치 스캔을 끝내고나면 자동으로 설치되는 증강장치이다. || == 기타 == === 키 카드 === 들고있는 요원이 1단계 보안 문을 열 수 있게 해준다. 설명을 읽어보면 문을 여는 것 이외에도 카페테리아에서 할인을 제공해준다고 한다(...) === 특수 키 카드 === ==== 금고 접근 권한 ==== CEO(게임상의 이름은 재정 담당 시설)를 제압하는 것이 목표인 미션에서 획득 가능. 해당 미션에서 CEO를 제압한 상태로 근처에서 몇 턴을 보내면 뇌 스캐닝이 진행되는데, 스캔이 완료되면 금고 접근 권한을 얻는다. 이 카드로 금고 임무나 사이버네틱스 연구소 임무에 있는 고급 보안 문을 열 수 있다. 여담으로, 적힌 설명에 따르면 비밀번호는 ~~q1w2e3~~ password123이었다고 한다. ~~대체 왜 그 고생을 한건데~~ ==== 출입 허가증 ==== 엔드리스 모드 5일차 이후부터 등장. 5일차 이후로 생성된 모든 임무에선 엘리베이터가 있는 방으로 들어가는 문이 잠겨있다.이 문을 열기 위해서는 출입 허가증이 필요한데, 이것은 맵에 존재하는 금고들 중 하나에 들어있다. 따라서 임무의 목표를 수행하는 것뿐만 아니라 금고를 하나하나씩 다 열어 허가증을 찾아야 한다.혹은 출입 허가증 대신 금고 접근 권한을 사용해서 탈출할 수도 있다~~그러기엔 너무 아깝다~~. 설명에 따르면 128비트 암호화가 걸려있다고 한다. ~~어째서 128비트 암호화가 걸린 문에 password123을 입력하면 문이 열리는건지는 묻지말자~~ --현 시점에서 128비트는 구닥다리다-- === 보조 배터리 === DLC를 적용하고 플레이하면, 72시간이 지나고 특수 임무를 수행하는데 그 이후의 임무부터는 인코그니타를 위한 보조 배터리를 찾아서 탈출해야한다. 이는 엔드리스 모드도 마찬가지로, 사실상 출입 허가증과 보조 배터리를 찾는 게 원래 목적보다 더 중요하게 된다. [[분류:Invisible, Inc.]][[분류:아이템]]