[include(틀:스포일러)] [목차] == 개요 == 게임 [[네버마인드]]의 스테이지 중 첫 번째로 플레이하게 되는 튜토리얼이다. 중간 중간 친절하게 설명이 나온다. == 사전정보 == Neurostalgia 신규 직원 오리엔테이션을 위해 개발한 가상의 정신세계입니다. >모든게 도저히 참기 어려울 지경이 돼버렸습니다. 저도... 제 가족도요. 아무것도 도움이 안 됐어요. >그러니까 여기에 온 거겠죠. 그러니까...제 문제 얘기를 그걸 가지고 나중에 제... 치료를 돕는데 쓴다는 건가요? 잘 믿어지지 않지만 선생님은 전문가니까... >문제들은 제가 어렸을 때 많이 생겼던 것 같아요. 그러니까 어릴 때 얘기부터 시작하는게 좋겠네요. 그렇죠? 알겠습니다. 그러면... >저는 독일 시골에 있는 작고 예쁜 집에서 살았어요. 형편이 넉넉하지는 않았지만 제 쌍둥이 여동생과 아버지, 그리고 저는 어떻게든 살림을 꾸려나갔죠. >사실 어릴 때는 기근이 많아서, 끼니를 거를 때도 종종 있었습니다. 가족과 같이 행복한 시간을 많이 보냈지만... >...아버지가 재혼하신 후부터 너무나 힘든 나날을 보내게 됐어요. 제 새어머니는 언제나 저와 여동생을 미워했습니다. 솔직히 우리도 새어머니를 좋아하지 않았고요. 아... 정말 진절머리나는 여자였어요. >가끔 새어머니는 저와 여동생을 데리고 숲 속 깊은 곳까지 가서는, 우릴 떼놓고 혼자 서둘러 집에 가버렸어요. 저와 여동생은 걸음을 따라갈 수 없어서 자주 길을 잃었죠. >저희는 온 길에 흔적을 남겨 집에 돌아가는 길을 찾는 법을 터득했습니다. 어떻게 보면 새어머니 덕분에 그런 꾀도 부릴 줄 알게 된 셈이군요. >제 여동생은 기가 아주 드셌어요. 여자애건 남자애건 할 것 없이 우리를 우러러보는 부류의 여자였죠. 지금은 자원해서 이런저런 청년 단체와 일을 하고 있고요. 뭐, 여동생 얘기는 이쯤 하고... >또 뭐가 있을까... 이번엔 제... 감정 얘기를 좀 해볼까요? 괜찮나요? >믿기 어려우실지 모르겠지만, 저는 늘 식이장애로 고생하거나 음식때문에 불안감을 느끼곤 했어요. 기름진 걸 먹으면 겁이 나고... 안절부절못하게 된달까? >설명하기가 어렵네요. 제 여동생도 비슷한 증상이 있었는데, 둘 다 나이를 먹으면서 점점 더 심각해지더군요. 그런 게 흔한 증상은 아니잖아요. 그렇죠? >이것 때문에 병원도 많이 찾아다녔습니다. 트라우마와 관계가 있을 수 있다고 진단이 나왔지만, 아직 근본적인 원인을 찾아내지는 못했어요. >아직... 치료를 받진못한 거죠. 그래서 여기 온겁니다... == 기억사진 == * 우리는 토끼 고기 스튜를 자주 먹었다. * 새엄마는 나와 쌍둥이 여동생을 미워했다. * 여동생은 저녁 식사가 될 뻔한 나를 구해주었다. * 새들은 절대 노래 불러주지 않아. * 끔찍한 불이 우리 집을 태워버렸다. * 그 집은 함정이었다! 아이들은 여기서 요리가 되어 먹혀버리고 만다. * 새엄마는 우릴 죽이려고 숲에 내다 버리곤 했다. 하지만 우린 집에 돌아올 수 있게 흔적을 남겼다. 그러나 한번은 완전히 길을 잃었었다. * 난 잠을 자다가 동물에게 물렸다. * 살면서 맞은 가장 끔찍한 생일이었다. * 우리는 한참을 헤맸지만 근사해 보이는 집 한 채를 발견했다. == 진실 == >'''새엄마는 나와 쌍둥이 여동생을 미워했다.''' >'''새엄마는 우릴 죽이려고 숲에 내다 버리곤 했다. 하지만 우린 집에 돌아올 수 있게 흔적을 남겼다. 그러나 한번은 완전히 길을 잃었었다.''' >'''우리는 한참을 헤맸지만 근사해 보이는 집 한 채를 발견했다.''' >'''그 집은 함정이었다! 아이들은 여기서 요리가 되어 먹혀버리고 만다.''' >'''여동생은 저녁 식사가 될 뻔한 나를 구해주었다.''' 동화 [[헨젤과 그레텔]]을 모티브로 구성되어 있고 환자는 헨젤이다.[* 유명한 동화를 모티브로 하다보니 기억 맞추는 것이 무척 쉽다.] 튜토리얼이다보니 환자의 사전정보에 거의 모든 정보가 다 들어있다. [[분류:네버마인드]]