[목차] == [[미국]]의 [[국세청#s-2|국세청]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=미국 국세청)] Internal Revenue Service의 줄임말. == [[아머드 코어 4]]와 [[아머드 코어 포 앤서]]에서 등장한 용어 == '통합 제어 시스템(Integrated Regulating System)'의 준말. 외전 소설에서는 좀 더 줄여서 '통합 제어체' 등의 명칭으로 부르기도 한다. [[넥스트(아머드 코어)|넥스트]]의 [[머리|헤드 파츠]] 부분에 탑재되어 있는 통합 제어 시스템(Integrated Regulating System, IRS)은 [[뇌-컴퓨터 인터페이스]](Brain-Computer Interface, BCI)로서의 기능을 가지는 시스템인 [[AMS#s-1|AMS]](Allegory Manipulated System, 알레고리 매니퓰레이트 시스템)로부터 전달된 정보를 해석해 기체 레벨로 최적화된 [[명령]]을 각 파트에 전달한다. 또한 행동 [[이미지]]의 보완이나, [[카메라]] 아이나 각종 센서가 수집한 [[정보]]의 처리도 실시한다. IRS에서 수집한 센서 [[정보]]를 [[AMS#s-1|AMS]]를 통해 [[링크스#s-2|링크스]]에게 전달하고, 링크스가 [[신경|신경계]]를 통해 내리는 [[명령]]을 AMS를 통해 IRS에서 처리한 다음, 이것을 IRS로부터의 명령을 받아 각 파트별로 최적의 컨트롤을 실시하는 보조 시스템인 [[FRS]](Fractional Regulating System, 단편적 자동 조절 시스템)에 전송하여 실질적으로 [[넥스트(아머드 코어)|넥스트]]를 움직이는 것이다. FRS는 기체 전체를 총괄하는 통합 제어 시스템인 IRS로부터 전달된 명령을 기체 레벨의 최적화를 해치지 않는 범위에서 파트 레벨로 최적화해 실행하는 각 개별 파트의 전용 제어 시스템으로서, 일반적으로 기체 제어 정도에 대해서는 IRS보다 FRS가 중요한 역할을 차지하지만 그 FRS를 통제하는 것은 또 IRS이기도 하므로 IRS의 역할을 아주 무시할 수는 없다. AC4와 ACfA에서는 기체가 일정 데미지를 입으면 화면에 노이즈가 끼는 듯 한 연출을 볼 수 있는데, IRS에 손상이 갔기 때문으로 여겨진다. 게임상으로는 [[FRS]]나 [[AMS#s-1|AMS]]에 비해 별로 존재감은 없는 개념으로서, '''게임상으로는 제대로 구현되어 있지 않은 설정'''이기 때문에 사실상 아무도 신경쓰지 않는다. [[설정덕후]]가 아니면 이 개념 자체를 모르는 사람이 대부분일 정도. 그 정도로 존재감이 한없이 없는 말 그대로의 [[공기]]이다. 허나 설정상으로는 이야기가 달라지는데, 어째서냐 하면 이 IRS가 실은 [[링크스#s-2|링크스]]를 보좌하여 [[넥스트(아머드 코어)|넥스트]]의 제어를 총괄하는 [[기계학습|자기학습식]]의 [[AI]]([[인공지능]]) [[컴퓨터]]이기 때문. 간단히 말하자면 이 IRS가 바로 넥스트의 [[두뇌]]로서 기능하는 ''''메인 컴퓨터''''이다. [[AMS#s-1|AMS]]는 링크스의 [[명령]]을 기체에 전달하는 일종의 'I/O [[인터페이스]]'이고, 그 AMS로부터 전달된 정보를 실제로 처리하는 기체 측의 '메인 컴퓨터'는 IRS인 것. 그리고 [[FRS]]는 IRS의 역할을 보조하여 실질적으로 넥스트의 각 부품들을 제어하는 일종의 '보조 컴퓨터' 정도가 된다. 현실의 병기체계나 탈 것들 중에서도 안정성이나 신뢰성 등의 문제를 고려하여 메인 컴퓨터의 역할을 맡는 중앙컴퓨터와 이를 보조하는 보조 컴퓨터의 역할을 맡는 각 구성 부품들의 전용 제어 컴퓨터를 각각 별도로 탑재시키고 있는 경우를 종종 볼 수 있는데(또한 이런 컴퓨터들을 고장에 대비하기 위한 장황성 확보를 위해서 여러 대 복수 탑재하는 일도 드물지 않다.), 넥스트의 탑재 컴퓨터가 IRS와 FRS로 각각 나누어져 있는 것도 이러한 현실의 기술체계의 발전상에서 착안한 설정이라고 생각하면 될 것이다. 또한 [[넥스트(아머드 코어)|넥스트]]가 [[AMS#s-1|AMS]]를 통해서 [[링크스#s-2|링크스]]로부터 어떤 [[정보]]를 가져올 것인지에 대해선 [[기계학습|학습]]형 [[AI]]인 IRS가 쌓은 [[경험]](학습 [[데이터]])에 의존하는 면이 크다는 이야기도 외전 소설에서 나온 적이 있었다. 실제 게임상으로는 존재감이 정말 [[공기]]이며 제대로 구현되어 있지도 않았지만 설정상으로는 넥스트의 제어에 있어 매우 중요한 시스템인 모양. 그래서 그런지는 몰라도 외전 소설에서는, 실제 게임상으로는 정말로 존재감이 [[공기]]여서 별다른 역할을 하지 않았던 이 IRS가 적어도 설정상으로는 실제 게임상에서보다도 훨씬 더 많은 일들을 수행하는 것으로 묘사되고 있다. [[링크스#s-2|링크스]]를 보좌하여 기체의 제어를 행하고 [[FRS]]에게 지시를 내릴 뿐만 아니라 [[FCS]](Fire Control System, [[사격통제장비|화기 관제 시스템]])와의 연계를 통해서 화기관제 및 각종 전자장비(통신장비나 색적장비 등)의 관제 등을 실시하고, 여기에 더해서 단순한 기체의 제어나 화기관제 뿐만 아니라 전장의 여러 상황에 대한 파악과 보고·링크스의 신체 상태 체크·기체 및 무장의 컨디션에 대한 체크 등등 여러 일들을 수행하여 링크스를 서포트하는 것으로 묘사되었는데~~이쯤 되면 [[아스라다]] 정도까지는 아니어도 [[유키카제(전투요정 유키카제)|유키카제]] 정도는 되는 것 같다~~ IRS가 실제 게임상으로는 정말 아무 일도 안 하고 [[잉여]]스럽게 멍때리고 있는 것처럼 묘사되고 있는 것을 생각해보면 그 묘사의 차이 때문에 여러모로 위화감을 느끼게 될 지경이다. ~~저런 설정의 일부라도 게임상에서 실제로 구현되었으면 게임이 좀 더 편해졌을지도 모를 것 같다.~~ 이렇듯 [[넥스트(아머드 코어)|넥스트]]를 제어하고 [[링크스#s-2|링크스]]를 서포트하는 [[AI]]([[인공지능]])로서 꽤 괜찮은 성능을 갖고 있는 IRS이지만, [[인간]]과 직접적으로 대화를 나눌 수 있을 정도의 [[지능]]이나 언어능력은 갖고 있지 않은 모양인 것 같다. 그 때문인지 외전 소설에서도, IRS와 링크스 간의 의사소통은 [[AMS#s-1|AMS]]를 경유하여 IRS 측에서 링크스의 [[뇌]]에 각종 전술정보나 간단한 메시지를 일종의 [[텔레파시]]처럼 그냥 때려박는 방식으로 처리하고 있는 것으로 묘사되고 있었다. 당연히 이는 AMS를 경유하는 만큼 링크스의 뇌에 어느 정도 부하를 가하는 것이기도 하지만…. 덧붙여 여담이지만 AC4와 ACfA에서 종종 등장하는 일련의 [[무인기|무인]] [[넥스트(아머드 코어)|넥스트]](자율형 넥스트)들의 제어에 사용되는 전투 [[AI]]는, [[기계학습|학습]]형 AI로서의 특성을 가진 IRS가 축적한 일련의 학습 [[데이터]](=[[경험]])을 유용해 만들어진 것이라는 뒷설정이 있는 모양이다. 이래저래 게임상에서는 [[공기]]인 주제에 설정상으로는 엄청난 중요성을 가진 설정이라 할 수 있겠다. == 경제학 용어 == Increasing Returns to Scale의 약자. 각 생산요소를 일제히 t배 증가시켰을 때, 도출되는 산출물이 t배를 초과하는 생산함수를 IRS 생산함수라 한다. 즉, 생산요소를 많이 때려넣어 많이 만들수록 효율성이 증가하는 구조. [[규모의 경제]]와 비슷하다. == Internal Reference System == [[INS]]와 ANS를 거쳐서 현대 항공기에 사용되는 관성항법장치이다. [[보잉 737 NG|B737NG]], [[보잉 777|B777]] 등은 이것을 Air Data computer와 합친 ADIRS를 사용한다. [[분류:동음이의어/라틴 문자]]