[[분류:beatmania IIDX의 특수 해금 시스템]] [include(틀:IIDX 특수해금)] [목차] == 개요 == 2019년 12월 6일부터 시작된 [[beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE]]의 해금 이벤트. [[신기루의 도서관]]처럼 모드 관계 없이 게임 종료 전에 출현하며, 본작에서 새로 추가된 노트 레이더 시스템을 이용했다. == 해금방법 == [youtube(wwI0asZ_R1k)] 방을 선택하여 이벤트를 진행한다. 심(心), 기(技), 체(体)가 각 요소에 노트 레이더의 6요소중 2개씩 배정되어 있다. ||<table align=center><-3> [[파일:HEROIC_WORKOUT_RADAR.jpg|width=300]] || || '''특성''' |||| '''요소''' || || [ruby(心, ruby=심)] || PEAK || SOF-LAN || || [ruby(技, ruby=기)] || SCRATCH || CHARGE || || [ruby(体, ruby=체)] || NOTES || CHORD || 방 선택후 플레이 했던 곡들 중 1곡을 고르면 해당 곡의 노트 레이더에 따라서 심·기·체의 %가 오른다. 스코어와 게이지는 상관 없이 노트 레이더중 가장 큰 요소[* 곡 선택화면의 노트 레이더에서 별표시가 있는 요소. 2개 이상의 속성에 해당하는 요소가 공동 1위인 경우 심→기→체 순으로 우선순위가 들어간다.]의 특성이 방별 일정 수치(이하 '기준량')만큼 오르며 나머지 특성은 기준량의 1/5씩 오른다. 나머지가 조금씩 오르는 점 때문에 한 특성만 계속 육성하는 것보단 골고루 투자해주는 것이 좋다. 특히 '기'에 해당하는 곡이 다른 두 속성보다 적어서 신경쓸 필요가 있다. VIP PASS BLACK을 사용하여 STANDARD모드를 플레이한 경우 모든 특성을 기준량의 2배씩 올리는 보너스를 준다. 즉, 무려 6크레딧 분량을 한번에 얻는 셈이므로 금요일의 V디스크를 모아서 또는 일요일에 지급해주는 VIP PASS BLACK을 적극적으로 활용하면 좋다. 각 특성에 표기된 목표치를 달성할 때마다 일정량의 CHEER를 얻거나 곡이 해금된다. 곡은 난이도 별로 한보면씩 원하는 곡을 골라서 해금할 수 있다. 세 특성을 모두 100%로 채웠으면 다음 크레딧부터는 각 방의 보스가 출현한다. 특정한 물건[* ROOM 1의 히후미는 황금부채를, ROOM 2의 듀엘은 단검을 들고있다.]을 들고 있으며 심기체 선곡창은 있지만 내용에 상관없이 1크레딧 당 반드시 하나씩 격파된다. 모두 격파하면 그 방의 최종해금곡이 해금된다. 참고로 심·기·체 한번씩 선택하여 격파하면 "심기체 콤보공격"이 성공하여 트란메달(블랙)을 획득하게 된다. == 목표치 == === ROOM 1 === ||<-4><cyan><color=black> '''ROOM 1'''[br]기준량 4%p || ||<table align=center><table width=70%> '''달성률''' ||<width=28.57%> '''[ruby(心, ruby=심)]'''[br]{{{-2 PEAK / SOF-LAN}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(技, ruby=기)]'''[br]{{{-2 SCRATCH / CHARGE}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(体, ruby=체)]'''[br]{{{-2 NOTES / CHORD}}} || || 8% ||<colbgcolor=darkgray><color=white><blue> '''NORMAL''' ||<colbgcolor=darkgray> ||<colbgcolor=darkgray> || || 12% || || ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || 20% || ||<color=white><red> '''ANOTHER''' ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 24% ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || || 28% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || 32% || ||<color=black><orange> '''HYPER''' ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || || 36% ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || || || 44% ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || || 48% || ||<color=white><blue> '''NORMAL''' ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 52% ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || || || 60% || || ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || 64% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || 68% ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || || || || 72% || || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 76% || || ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || 80% ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || || 84% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || 96% || ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || || 100% ||<color=white><purple> '''2000 CHEER''' ||<color=white><purple> '''2000 CHEER''' ||<color=white><purple> '''2000 CHEER''' || ||<-4> ▼ || ||<-4> '''BOSS : 내방한 음양 연금술사[br][[우메기리 히후미]]''' || ||<-4><gold,gold> '''{{{#black 황금 부채 5개}}}''' || ||<-4> 1크레딧 당 1개 격파, 완료 시 악곡 해금[br]'''[[Rave Patroller]]''' || === ROOM 2 === ||<-4><burlywood><color=#373a3c> '''ROOM 2'''[br]기준량 [math(3\frac{4}{7})]%p[* [[https://twitter.com/4ourzer0ei8ht/status/1221138639163314177|라이브 영상 분석 자료]]] || ||<table align=center><table width=70%> '''달성률''' ||<width=28.57%> '''[ruby(心, ruby=심)]'''[br]{{{-2 PEAK / SOF-LAN}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(技, ruby=기)]'''[br]{{{-2 SCRATCH / CHARGE}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(体, ruby=체)]'''[br]{{{-2 NOTES / CHORD}}} || || 7% ||<colbgcolor=darkgray> ||<colbgcolor=darkgray><color=white><blue> '''NORMAL''' ||<colbgcolor=darkgray> || || 10% ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || || || 17% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || 21% ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || || 28% ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 35% || ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || || 39% || || ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || 42% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || 46% ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || || 50% || || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 53% || ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || || 57% ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || || 60% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || 64% ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || || 67% || || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 71% || ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || || || 78% ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || || || 82% || || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 85% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || 89% ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || || 92% || || ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || 100% ||<color=white><purple> '''2500 CHEER''' ||<color=white><purple> '''2500 CHEER''' ||<color=white><purple> '''2500 CHEER''' || ||<-4> ▼ || ||<-4> '''BOSS : 라이트 노벨 [[DJ TROOPERS|TROOPER]][br]레오나르도 "[[듀엘]]" 백스터''' || ||<-4><limegreen> '''{{{#black 푸른 단검 5개}}}''' || ||<-4> 1크레딧 당 1개 격파, 완료 시 악곡 해금[br]'''[[Lords Of The Roundtable]]''' || === ROOM 3 === ||<-4><navy><color=white> '''ROOM 3'''[br]기준량 [math(3\frac{4}{7})]%p || ||<table align=center><table width=70%> '''달성률''' ||<width=28.57%> '''[ruby(心, ruby=심)]'''[br]{{{-2 PEAK / SOF-LAN}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(技, ruby=기)]'''[br]{{{-2 SCRATCH / CHARGE}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(体, ruby=체)]'''[br]{{{-2 NOTES / CHORD}}} || || 7% ||<colbgcolor=darkgray> ||<colbgcolor=darkgray> ||<colbgcolor=darkgray><color=white><blue> '''NORMAL''' || || 10% || ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || || 14% ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || || || 17% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || 25% || || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 32% || || ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || 35% || ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || || ||<-4> ▼ || ||<-4> '''BOSS : 우메기리 당주 음양연금술사[br][[우메기리 아메토]]''' || ||<-4><gold> '''{{{#black 부적 5개}}}''' || ||<-4> 1크레딧 당 1개 격파, 완료 시 악곡 해금[br]'''[[BEAT PRISONER]]''' || === ROOM 4 === ||<-4><orange><color=#010101> '''ROOM 4'''[br]기준량 [math(3\frac{4}{7})]%p || ||<table align=center><table width=70%> '''달성률''' ||<width=28.57%> '''[ruby(心, ruby=심)]'''[br]{{{-2 PEAK / SOF-LAN}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(技, ruby=기)]'''[br]{{{-2 SCRATCH / CHARGE}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(体, ruby=체)]'''[br]{{{-2 NOTES / CHORD}}} || || 4% ||<colbgcolor=darkgray> ||<colbgcolor=darkgray> ||<colbgcolor=darkgray> || || 8% ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || || || || 12% || || ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || 16% || || || || || 20% || ||<color=white><red> '''ANOTHER''' ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || ||<-4> ▼ || ||<-4> '''BOSS : 화염의 초밥(견습중)파이터[br][[텟카|쿠로가네 텟카]]''' || ||<-4><gold> '''{{{#black 초밥 5개}}}''' || ||<-4> 2크레딧 당 1개 격파, 완료 시 악곡 해금[br]'''[[Artist(비마니 시리즈)|Artist]]''' || === ROOM 5 === ||<-4><#1C2C52><color=white> '''ROOM 5'''[br]기준량 10%p || ||<table align=center><table width=70%> '''달성률''' ||<width=28.57%> '''[ruby(心, ruby=심)]'''[br]{{{-2 PEAK / SOF-LAN}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(技, ruby=기)]'''[br]{{{-2 SCRATCH / CHARGE}}} ||<width=28.57%> '''[ruby(体, ruby=체)]'''[br]{{{-2 NOTES / CHORD}}} || || 20% ||<colbgcolor=darkgray> ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || || 30% ||<color=white><blue> '''NORMAL''' ||<colbgcolor=darkgray> ||<colbgcolor=darkgray> || || 40% || ||<color=black><orange> '''HYPER''' || || || 50% ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || 60% || ||<color=white><purple> '''500 CHEER''' || || || 70% ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || ||<color=white><blue> '''NORMAL''' || || 80% || ||<color=white><red> '''ANOTHER''' || || || 100% ||<color=white><purple> '''2000 CHEER''' ||<color=white><purple> '''2000 CHEER''' ||<color=white><purple> '''2000 CHEER''' || ||<-4> ▼ || ||<-4> '''BOSS : 초밥집의 하녀 검사[br][[사쿠라(beatmania IIDX)|사쿠라]]''' || ||<-4><gold> '''{{{#black 표창 5개}}}''' || ||<-4> 2크레딧 당 1개 격파, 완료 시 악곡 해금[br]'''[[Smashing Wedge]]''' || === FINAL BOSS === ||<-4><#000000><color=red> '''FINAL BOSS''' || ||<-4> '''BOSS : Infinty Nightmare Unit[br]''' '''[[사쿠라(beatmania IIDX)|이누『루리』]]''' || ||<-4><gold> '''{{{#black 보석 5개}}}''' || ||<-4> 2크레딧 당 1개 격파 || ||<-4> ▼ || ||<-4> '''BOSS : 『괴롸자』[br]''' '''[[사쿠라(beatmania IIDX)|오토모 사쿠라]]''' || ||<-4><gold> '''{{{#black 보석 4개}}}''' || ||<-4> 1크레딧 4개 격파, 완료시 악곡 해금[br] '''[[EROICA]]''' || == 트란 메달 == 조건과 메달 이름은 같다. || '''조건''' || '''등급''' || || ROOM N[* N은 1~5 중 하나] 트레이닝 개시 ||<#CD7F32><colcolor=white> 브론즈 || || ROOM N 「心」 20% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「技」 20% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「体」 20% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「心」 50% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「技」 50% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「体」 50% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「心」 80% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「技」 80% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「体」 80% 달성 ||<#CD7F32> 브론즈 || || ROOM N 「心」 MAX ||<silver><color=#373a3c> 실버 || || ROOM N 「技」 MAX ||<silver><color=#373a3c> 실버 || || ROOM N 「体」 MAX ||<silver><color=#373a3c> 실버 || || ROOM N 트레이닝 종료 ||<gold><color=#373a3c> 골드 || || 심기체 콤보공격 성공[* 보스 클리어시 심, 기, 체 공격을 순서 상관없이 한 번씩 연속으로 하면 얻을 수 있다] ||<black> 블랙 || ## ||HEROIC WORKOUT!! 컴플리트 ||<#F5A9D0><color=#373a3c> 플라티나 || == 해금곡 == ||<rowbgcolor=silver,#26282c><|2> '''곡명''' ||<|2> '''아티스트''' ||<|2> '''장르''' ||<|2> '''BPM''' ||<-3> '''SP''' ||<-3> '''DP''' || ||<blue><rowcolor=white> '''N''' ||<orange> '''H''' ||<red> '''A''' ||<blue> '''N''' ||<orange> '''H''' ||<red> '''A''' || ||<:><-10><cyan><color=black> '''ROOM 1''' (2019/12/06 ~) || ||[[Voo Doo Bamboleo]] ||[[SOUND HOLIC]] Vs. ZYTOKINE feat.CALEN||TRIBAL DANCE|| 137 ||5||8||10||5||7||10|| ||[[27th Style]] ||三代目 "[[dj TAKA]] & DAYBREAKERS"||HIP HOP|| 150 ||5||9||11||5||8||11|| ||[[Like+it!]] ||[[Ryu☆]]||EUROBEAT|| 165 ||6||9||11||6||9||11|| ||[[THE F∀UST]] ||Masqed Pierrot||PIERROT CORE|| 170 ||7||10||12||7||10||12|| ||[[Rave Patroller]] ||[[kors k|Eagle]]||FUTURE SKOOL BREAKBEATS HARDCORE|| 153 ||7||10||12||7||10||12|| ||<:><-10><burlywood><color=black>'''ROOM 2''' (2020/01/23 ~) || ||[[Horizons of Promise]] ||[[타케야스 히로시|SPRITUAL RIDE]]||ALTERNATIVE ROCK|| 137 ||4||7||10||4||7||10|| ||[[Shiva(비마니 시리즈)|Shiva]] ||Relect||HARD PSY|| 150 ||4||8||11||4||8||11|| ||[[Bow shock!!]] ||[[Xceon]]||JAZZ PIANO TRANCE|| 165 ||4||9||11||4||9||11|| ||[[Matt Silver]] ||[[Remo-con]]||TECHSTYLE|| 146 ||6||9||12||6||9||12|| ||[[Lords Of The Roundtable]] ||[[DJ Mass|DJ Mass MAD Izm*]] feat.REO||PIANO BEAT MUSIC|| 174 ||6||10||12||6||10||12|| ||<:><-10><navy><color=white> '''ROOM 3''' (2020/06/11 ~) || ||[[The Sky of Sadness]]||[[猫叉Master]]||WORLD/CONTEMPORARY|| 138 ||4||8||10||5||8||11|| ||[[Lost Souls]] ||BEMANI Sound Team "[[SYUNN]]"||DARKSTEP|| 185 ||4||9||11||4||9||11|| ||[[Level 2]] ||Yamato||BIGBEAT / DUBSTEP|| 150 ||6||9||12||5||10||12|| ||[[Double Dribble]] ||[[lapix]]||FUNKY GABBER|| 210 ||6||10||12||6||10||12|| ||[[BEAT PRISONER]] ||[[AJURIKA]]||PRIME BIG BEAT|| 155 ||6||9||12||7||9||12|| ||<:><-10><orange><color=#373a3c> '''ROOM 4''' (2020/07/22 ~) || ||[[If(비마니 시리즈)|If]] ||Pa's Lam System||FUTURE BASS|| 170 ||5||8||10||5||8||10|| ||[[rough percussionythm]] ||BEMANI Sound Team "[[dj TAKA|setup VS 謎の勢力]]"||HARD D&B|| 175 ||6||9||11||6||9||11|| ||[[Friction[!]Function]] ||[[Feryquitous]]||PROGRES BEAT|| 150 ||6||9||12||6||9||12|| ||[[Artist(비마니 시리즈)|Artist]] ||[[RoughSketch|CANVAS]] feat. Quimär||MYSTICAL HARD DANCE|| 165 ||7||10||12||7||10||12|| ||<:><-10><#1C2C52><color=white> '''ROOM 5''' (2020/10/01 ~) || ||[[Advent Infamous]] ||[[Blacklolita]]||DIGITAL FUTURE|| 150 ||5||8||11||5||8||11|| ||[[GHOST(BEMANI 시리즈)|GHOST]] ||[[Hommarju]]||FREEFORM HARDCORE|| 150~180 ||5||8||11||5||8||11|| ||[[Smashing Wedge]] ||[[nora2r]]||HARDCORE|| 215 ||5||10||12||5||10||12|| ||<:><-10><#000000><color=red> '''FINAL BOSS''' || ||[[EROICA]] ||BEMANI Sound Team "HERO"||VERSE|| 200 ||7||10||12||7||10||12|| == 기타 == [[더블 플레이]]에서 배틀 옵션을 걸고 플레이한 곡은 원래 채보의 레벨과 관계없이 1레벨로 뜬다고 한다. [[https://www.youtube.com/watch?v=ayairFROGb0&t=3m24s|#]] 1레벨 어나더 채보는 없으므로 그동안은 [[더미 데이터]]로 묻혀있었던 빨간색 1자 스프라이트가 이 버그로 빛을 보게 되었다. ROOM 2가 2020년 1월 9일 개최 예정이었으나 해당 패치의 오류[* 그냥 일부 화면이나 소리가 이상하게 뜨는 정도가 아니라 '''플레이 도중 일시적 [[프리징]]'''이다. [[https://twitter.com/sdvx_495/status/1214518653124612098|#]] 결국 직전 버전으로 롤백되었다.]로 인해 2주 뒤로 [[https://twitter.com/IIDX_OFFICIAL/status/1214715855709204480|연기되었다.]] ROOM 4는 한국에서는 당일 업데이트 되지 않고, 5일 늦은 7월 27일에 [[https://twitter.com/UNIANA_AM/status/1287654116282400768|지연 업데이트]]되었으며 기존에 문제없이 접근 가능했던 ROOM 3가 막히는 현상이 있었다. 유력한 원인으로 ROOM 4 엔딩의 [[히메루(beatmania IIDX)|히메루]]의 비키니 의상 및 ROOM 3 아메토 스쿨미즈 복장이 문제된 것이라는 루머가 있었으나 업데이트 결과 짤린 것이 없는 것으로 확인되었고 시스템 상 최신버전으로 업데이트가 되지 않을경우 기존 해금이 막히는 것으로 추정된다. ROOM 4까지 룸 최종해금곡들의 SPA 레이더 요소 1위가 모두 달랐다. * [[Rave Patroller]] : PEAK(心) * [[Lords Of The Roundtable]] : SCRATCH(技) * [[BEAT PRISONER]] : CHARGE(技) * [[Artist(비마니 시리즈)|Artist]] : NOTES(体) 이러한 규칙으로 보아 룸은 총 6개가 있으며, 남은 SOF-LAN, CHORD 요소에 특화된 곡이 나올 것이라는 추측이 있었다. 한편 5 PHASE 이상 진행되는 해금 이벤트가 거의 없었던 점, DP에서는 레이더 요소가 다르게 나타나는 점[* [[Rave Patroller]]의 DPA 보면은 SPA와 달리 PEAK이 아닌 NOTES가 가장 높게 나타났다. 나머지 3곡의 DPA 보면은 SPA와 동일.] 등을 들어 무리한 추측으로 보기도 했다. ROOM 5가 마지막 페이즈가 되고, FINAL BOSS를 따로 친다고 해도 [[Smashing Wedge]]가 NOTES(体)[* 단, PEAK 항목과 CHORD 항목이 NOTES 항목과 공동 1위다.], [[EROICA]]가 CHARGE(技) 항목으로 표기됨에 따라 이러한 가설은 전부 폐기되었다. 역대 IIDX 이벤트 사상 컨텐츠 추가가 굉장히 느렸다.[* ROOM 2 업데이트 당시 터진 대형 버그로 인해 진행이 밀린 적도 있고, 일본 내에 [[코로나바이러스감염증-19]]가 퍼져 비상사태가 선포된 2020년 3월~6월에는 업데이트 자체를 진행하지 못하기도 했다.] 차기작 가동이 얼마 남지 않은 10월 1일에 겨우 최종 페이즈까지 업데이트되며 이벤트를 끝냈는데[* [[beatmania IIDX 28 BISTROVER|차기작]]이 10월 28일에 가동되는 것이 결정되어 최종 페이즈 이벤트 기간이 1달도 채 되지 않았다.], 최종곡 [[EROICA]]의 코멘트에서도 뒤에서 여러 일이 겹친 덕분에 이벤트 추가작업을 [[beatmania IIDX 28 BISTROVER|IIDX 28]] 개발 작업과 병행하고 있었다고 밝혔다.