[[분류:GROOVE COASTER]][[분류:2018년 게임]][[분류:Windows 게임/라틴 문자]] [include(틀: GROOVE COASTER 시리즈)] ||<tablealign=right><-2> [[파일:steam_title_gc02.png|width=100%]] || || 발매 || 2018.07.17 || || 개발사 || [[타이토|TAITO CORP.]] || || 배급사 || Degica || || 플랫폼 || PC || || 장르 || [[리듬 게임]] || ||<-2> [[https://www.taito.com/steam|공식 홈페이지]] [[https://store.steampowered.com/app/744060/Groove_Coaster/|상점 페이지]] [[https://steamcommunity.com/app/744060#scrollTop=0|스팀 커뮤니티]] || [목차] == 개요 == [youtube(sKm-gghfQQg)] 2018년 7월 17일 발매하는 [[GROOVE COASTER]]의 PC버전이다. 위 틀에도 적혀 있고 트레일러에도 나오지만, [[스페이스 인베이더]] 40주년 기념작이기도 하다. == 발매 전 정보 == [youtube(HbYby8dLEsE)] 2018년 1월 11일 타이토 공식 유튜브 채널에 뜬금없는 영상이 하나 올라왔는데, 타이토가 스팀을 침공했다며 영상에서 밝혀진 두 개의 게임은 SPACE INVADERS EXTREME과 GROOVE COASTER for STEAM이였다. 그렇게 뜬금없는 발표 뒤 발매일이나 플레이 방식 같은 게임 내의 아무런 정보도 밝혀지지 않은 채로 지속되다 6월 말 쯤 상점 페이지가 열리며 게임에 대한 내용들과 수록곡, 대략적인 UI가 밝혀졌다. == 특징 == * 키보드와 콘솔 컨트롤러를 지원한다. 컨트롤러의 경우 상점 페이지에선 XBOX 컨트롤러 혹은 스팀 컨트롤러를 권장한다. * 키보드와 컨트롤러 모두 조작키 설정이 가능하다. 단 설정하는 곳이 서로 다른데, 키보드는 게임 내 옵션에서 바로 설정할수 있고, 컨트롤러의 경우는 스팀 클라이언트의 컨트롤러 설정에서 지정해줘야 한다. 이러한 특징 때문에 후술할 문제점이 발생했다. * 키보드의 경우 방향버튼(wasd - okl;)만 있는 것처럼 설명하지만, 실은 HIT 처리용 버튼도 따로 있다. 튜토리얼 및 메뉴얼에서는 설명해주지 않으며, 키설정에 들어거봐야 이 버튼의 존재를 알 수 있다. * 키보드의 기본 설정은 아래와 같다. 부스터 방향 조작에 배당된 키는 모두 같은 부스터의 PUSH를 겸한다. ||<-3> 왼쪽 부스터 ||<-3> 오른쪽 부스터[* 숫자는 전부 키패드, 화살표는 전부 화살표키] || || || (↑)[br]W || || || (↑)[br]↑, 8, O || || || (←)[br]A || (PUSH)[br]Space || (→)[br]D || (←)[br]←, 4, K || (PUSH)[br]Ctrl, 0 || (→)[br]→, 6, =[* 한국어 키보드의 세미콜론 자리에 일본어 키보드는 + 키가 배당되어 있다. 키코드는 {{{OEM_PLUS}}}로 표시된다.] || || || (↓)[br]S || || || (↓)[br]↓, 5, L || || * 일반 컨트롤러(XBOX 컨트롤러 등등)의 경우 십자키&일반버튼으로 모든 종류의 타겟을, 아날로그 스틱으로는 슬라이드 계열 타겟(SLIDE, SLIDE HOLD, SCRATCH)을 처리할 수 있다고 설명하고 있다. 물론 아날로그 스틱으로도 다른 타겟을 처리할 수는 있다.[* 아날로그 스틱을 눌러서 처리할 수도 있지만, 부스터처럼 스틱을 움직이는 것만으로도 PUSH 조작을 할 수 있다.] 그외 숄더 버튼,트리거 버튼에도 PUSH 버튼이 할당되어 있다. * [[스팀 컨트롤러]]의 경우 아케이드판의 부스터처럼 양쪽 터치패드를 누르거나 슬라이드해서 조작할 수 있다. 터치하는 것만으로도 인식하기에 꾹 누를 필요는 없다. * 인게임 전용 해상도로 버티컬(16:9), 스탠다드(4:3), 모니터 맞춤(1:1)[* 이 설정으로 하면 곡 제목, 스코어, 아이템 표기는 게임화면 밖 검은부분에 배치된다.]으로 설정이 가능하다. 아예 인터페이스를 아케이드처럼 세로(portrait)로 설정할수 있지만 이 때는 인게임 해상도가 버티컬(16:9)로 고정된다. 피벗 기능이 있는 모니터라면 Portrait&버티컬로 설정하면 --컨트롤러를 제외하고-- 아케이드와 매우 유사한 환경에서 플레이가 가능하지만, [[사볼 클라우드]]에는 있는 화면 표시방향 회전[* Degica가 PC이식을 담당한 [[벌레공주님]]에서도 [[https://imgur.com/a/kNfrZFQ|지원되었던 기능이다]].]은 지원되지 않으며 OS 수준에서 해당 모니터의 해상도를 세로로 설정하여야 한다. 멀티 모니터 환경에서 가로 모니터와 세로 모니터가 모두 설치되어 있다면 세로 모니터에 우선 할당된다. * 36개의 오리지널 곡들이 제공되며, 출시 후 정기적으로 신곡이 추가될 예정이다. * 키보드를 이용해 한 손으로도 플레이가 가능한 캐주얼 모드[* 양손으로 조작하는 타겟을 한손 타겟으로 변경한 것 뿐이다. 콤보수가 줄어드는 만큼 스코어에 적지않은 악영향을 끼치며, 고속연타패턴은 그대로 나오기 때문에 고난이도에서는 정말로 한손으로 하기에는 무리가 있다.]와 양손으로 플레이가 가능한 아케이드 모드를 제공한다. 또한 난이도 역시 아케이드판과 마찬가지로 SIMPLE, NORMAL, HARD, EXTRA의 난이도를 선택할 수 있다. 다만 처음에는 SIMPLE 난이도 하나만 열려있으며, SIMPLE부터 차근차근 해금해 나가야 한다. * 난이도 레벨은 [[GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD|GROOVE COASTER 4]]처럼 레벨 1~15 체재를 따른다. * 온라인 멀티플레이어, 로컬 멀티플레이어가 불가능한 싱글 플레이 게임이다. 차후 멀티플레이어를 지원할지는 공식적인 의견이 나오지 않은 상태. * 온라인 랭킹을 지원한다. 전곡 토탈랭킹과 곡별 토탈랭킹이 있으며, 글로벌과 로컬지역, 친구 랭킹 3가지로 나뉘어져 있다. 곡 난이도별 랭킹은 없다. * 원래 글로벌랭킹 기준으로 총 10000위 까지 표시했었으나, 랭킹 로딩시간 문제 때문에 패치로 1000위 까지만 나오게 변경되었다. 지역랭킹의 경우에도 일단 글로벌랭킹 1000위 안에 들어야만 표시된다. * 한 노래의 모든 난이도를 퍼펙트로 클리어할 경우 1등으로 간주한다. 다만 현재 전보면 퍼펙트를 달성한 사람끼리 순서가 뒤섞이는 문제가 있는지라 누가 먼저 달성했는지 알수가 없다. * 최대 10곡을 연속으로 플레이할 수 있는 "논스톱 플레이"모드가 있다. HOW TO PLAY와 결과창 없이 쭉 이어서 할 수 있지만, 다 끝나고 나면 그동안 플레이했던 곡의 결과를 하나하나 일일이 다 보여주며 업적은 마지막에 한꺼번에 준다. 몇곡을 했든 중간에 멈추면 점수와 GC는 반영되지 않는다. * 다른 버전과 마찬가지로 업적이 있으며 프로필에 장착할 수 있다. 초기 업적들은 한글로도 번역되어 있다.[* 인게임에서는 영어/일본어지만 스팀페이지에서는 한글로 표시된다. 단, DLC 및 신규출시 곡은 영어로만 나온다.] 출시시점에서의 업적갯수는 368개이었으며, 이후 곡이 업데이트됨에 따라서 조금씩 늘어나고 있다.[* 이전에는 이따금씩 임시업적을 수십개 올렸다가 그것들을 곡 출시 몇일전에 해당 곡의 업적으로 바꾸는 식으로 업데이트 했다가, 최근에는 당일 신곡 업데이트와 동시에 새 업적을 추가하는 식으로 바꿨다. 그래도 가끔 몇몇 업적이 미리 공개될 때도 있다. ] 히든업적은 없다. * UI의 기본 베이스는 아케이드판 그루브 코스터 3를 베이스로 새롭게 재구성하였다. 린카의 성우는 아케이드판과 동일.([[토요타 모에]]/제니퍼 스키드모어) 다만, 영문 보이스에서는 게임 이름을 해외판 명칭인 리듬베이더즈가 아닌 그루브 코스터로 호칭한다. * 모든 개인점수기록, 설정, 진행상황은 전부 스팀클라우드로 관리한다. * 모바일 버전의 타이토 계정이나 아케이드 버전의 네시카 계정은 플레이하는 데 필요하지 않다. [[https://steamcommunity.com/app/744060/discussions/0/1726450077666093334/|#]] == 플레이 방법 == 조작법은 기존의 그루브 코스터와 동일하다. 단, 키보드나 컨트롤러라는 특정상 주의해야할 점이 좀 있다. * HIT - 단타 노트, 타이밍에 맞춰 아무 방향버튼을 눌러주면 된다. 컨트롤러 스틱도 아무 방향으로나 움직여주면 된다. 설정에서 PUSH버튼을 할당했다면 그 버튼을 눌러도 된다. * 키보드의 경우 한쪽 손(한쪽 부스터)의 한 방향이 눌려있는 동안 다른 방향은 눌러지지 않는다는 특성 때문에 '''빠른 연타로 나올 시 한쪽 손(한쪽 부스터)만으로 번갈아가며 연타하는건 금물.''' 한 버튼만 빠르게 누르거나 양손(양쪽 부스터)으로 처리해야 한다. 같은 이유로 컨트롤러의 한쪽 스틱만 흔드는건 안먹힌다. * HOLD - 타겟 시작점에서 도착점까지 아무 버튼으로 길게 누른다. * BEAT - 시작점에서 도착점까지 아무 버튼으로 연타를 한다. * SLIDE - 해당하는 방향으로 버튼을 누른다. 컨트롤러 스틱의 경우도 해당하는 방향으로 기울어주면 된다. 대각선의 경우 그 대각선에 해당하는 버튼 2개(ex: ↗=↑+→)를 다 눌러줘야 한다. PUSH로 지정한 버튼은 먹히지 않는다. * SCRATCH - 시작점에서 도착점까지 '''한쪽 손(한쪽 부스터)만''' 좌우(혹은 상하좌우 전부)로 연타하거나, 컨트롤러 스틱을 빙글빙글 돌리거나 좌우로 흔든다. 양손으로 연타하거나 버튼 한개만 연타할 경우 미스처리된다. * 방향버튼으로 한번만 눌렀어도 어느정도 유예시간이 있어서 다시 빠르게 연타해주면 끊기지 않고 계속 이어나갈 수 있다. 단, PUSH로 지정한 버튼으로 누르면 바로 미스처리된다. * CRITICAL - 양쪽 손으로 동시에 눌러준다. 방향은 상관없지만 한쪽 손으로 2개 누르는건 안된다. * DUAL HOLD - HOLD + CRITICAL. 시작점에서 도착점까지 양쪽 손으로 동시에 눌렀다가 땐다. * DUAL SLIDE - SLIDE + CRITICAL. 해당하는 2개의 방향으로 양쪽 버튼을 각각 맞는 방향으로 누른다. 당연히 한손으로 두 방향을 누르면 안된다. * SLIDE HOLD - 정해진 방향으로 방향버튼을 누르되, HOLD처럼 시작점에서 도착점까지 유지한다. == 상점 == 아케이드 처럼 GC(그루코)[* 영어판 성우는 "GC(지-씨)"라고 부르고, 일본판 성우는 "그루코"라고 부른다.]를 모아서 필요한 물건을 구입하는 형식으로 되어 있다. 아케이드와는 가격에 다소 차이가 있으며 살게 그렇게 많지 않다. === 아이템 === || 이름 || 필요GC || 설명 || || SAFE || 1000 GC || 10개 까지의 MISS를 GOOD 판정으로 바꿔준다. || || SUPER SAFE || '''4000 GC''' || 20개 까지의 MISS를 GOOD 판정으로 바꿔준다. || || MUSIC PLAYER || 100 GC || 판정에 상관없이 음악이 정확하게 나온다. || || PERFECT PLAYER || 1000 GC || 판정에 상관없이 음악과 '''AD-LIB 노트 소리'''[* 모바일판의 VISIBLE처럼 AD-LIB 위치가 표시되는건 아니다.]가 정확하게 나온다. || || NO INFO || 100 GC || 라인, 노트, MISS, AD-LIB을 제외한 모든 정보가 보이지 않게 된다.[* 대략적인 상황은 알 수 있다. 판정은 아바타에서 반짝이는 색깔로 알 수 있고, 콤보 유지 여부는 FEVER나 TRANCE 상태일 때 나오는 효과로 알 수 있다.] || || JUST || 100 GC || GREAT 외의 판정을 모두 MISS로 처리하며, GREAT 판정은 JUST로 표기된다. || === 악곡 === 여기서 구입한 직후라고 해도 난이도는 심플부터 클리어하면서 해금해야 한다. || 곡명 || 필요GC || 비고 || || [[Black MInD]] || 3000 GC || || || Future Coaster || 3000 GC || || || [[Scarlet Lance]] || 4000 GC || || || Warrior || 3000 GC || || === 아바타 === 상점에서 팔지 않고 기본적으로 제공해주는 아바타나 DLC 특전도 이곳에 기재한다. || 이름 || 필요GC || 비고 || || CRAB || 기본제공 || || || BIRD || 기본제공 || || || BUTTERFLY || 기본제공 || || || [[실버 호크|SILVER HAWK]] || 기본제공 || [[다라이어스 시리즈]]의 플레이어 기체 || || GOLDFISH || 100 GC || || || HORSE || 100 GC || || || BUBBLEN || 100 GC || [[버블보블]]의 주인공 || || GENE || 500 GC || 모바일판의 기본 아바타 || || HUMAN || 500 GC || || || SPARK || 500 GC || || || ENERGY || 500 GC || || || LIGHT || 500 GC || || || PHOENIX || 1000 GC || || || DOLPHIN || 1000 GC || || || SQUID || 2000 GC || || || OCTOPUS || 2000 GC || || || UFO || 2000 GC || 움직임이 전혀 없는 2D 아바타이다. || || SPACE INVADERS || 2000 GC || 크기가 생각보다 크다. || || RAPID || 2000 GC || || || HEADPHONE CRAB || 3000 GC || || || HEADPHONE SQUID || 3000 GC || || || PEGASUS || 5000 GC || || || SEA TURTLE || 5000 GC || || || March & Arch || 5000 GC || No Way Out의 자켓 캐릭터 || || FULLMETAL ZUNDOKO || 5000 GC || DX超性能フルメタル少女의 자켓 캐릭터 || || LINKA || '''7770 GC''' || 본 작품 및 [[GROOVE COASTER 3 LINK FEVER]]의 네비게이터 || ||<-3> 2018년 9월 12일 추가 || || PAPER CRANE || 기본제공 || || || LINKA(SCHOOL) || 기본제공 || 네비게이터 린카의 교복버전 || || SAYO || 기본제공 || [[기기괴계]]의 주인공 || || INTER GRAY || 기본제공 || [[나이트 스트라이커]]의 플레이어 기체 || || BLACK FLY || 기본제공 || [[메탈 블랙]]의 플레이어 기체 || ||<-3> 2018년 10월 17일 추가 || || [[주인공(언더테일)|Human]][* 위의 HUMAN과는 대소문자 차이이다.] || DLC특전 || [[언더테일]]의 주인공 || || SOUL || DLC특전 || [[언더테일]]의 주인공의 영혼(하트) || || [[플라위|Flowey]] || DLC특전 || [[언더테일]]의 등장인물 || ||<-3> 2018년 10월 31일 ~ 11월 14일 추가 || || [[하쿠레이 레이무|REIMU]] || 기본제공 || [[동방프로젝트]] 시리즈의 주인공, 10월 31일 추가 || || [[키리사메 마리사|MARISA]] || 기본제공 || [[동방프로젝트]] 시리즈의 주인공, 11월 7일 추가 || || [[플랑도르 스칼렛|FRANDRE SCARLET]] || 기본제공 || [[동방홍마향]]의 등장인물. 11월 14일 추가 || ||<-3> 2018년 12월 25일 추가 || || [[콘파쿠 요우무|YOUMU]] || DLC특전 || [[동방요요몽]]의 등장인물 || || [[이자요이 사쿠야|SAKUYA]] || DLC특전 || [[동방홍마향]]의 등장인물 || || LINKA(Christmas) || 기본제공 || 네비게이터 린카의 산타버전 || || [[IRON FOSSIL|Iron Fossil]] || 4000 GC || [[다라이어스 시리즈]]의 보스 || || POLYVINYL DONTSUKU || 5000 GC || HG魔改造ポリビニル少年의 자켓 캐릭터 || || CHIBI ZUNDOKO || 5550 GC || DX超性能フルメタル少女의 자켓 캐릭터 || || CHIBI DONTSUKU || 5550 GC || HG魔改造ポリビニル少年의 자켓 캐릭터 || ||<-3> 2019년 2월 19일 추가 || || [[레밀리아 스칼렛|REMILIA SCARLET]] || DLC특전 || [[동방홍마향]]의 등장인물 || ||<-3> 2019년 3월 26일 추가 || || [[짜증나는 개|ANNOYING DOG]] || DLC특전 ||<|3> [[언더테일]]의 등장인물 || || [[냅스타블룩|NAPSTABLOOK]] || DLC특전 || || [[테미|TEMMIE]] || DLC특전 || ||<-3> 2019년 4월 23일 추가 || || [[치르노|CIRNO]] || DLC특전 || [[동방홍마향]]의 등장인물 || || [[샤메이마루 아야|SYAMEIMARU]] || DLC특전 || [[동방문화첩]]의 등장인물 || ||<-3> 2019년 5월 28일 추가 || || [[코치야 사나에|SANAE]] || 기본제공 || [[동방풍신록]]의 등장인물 || || UFO(3D) || 기본제공 || [[동방성련선]]의 아이템 || ||<-3> 2019년 6월 26일 추가 || || CANNON || 기본제공 || || || DRAGON || 기본제공 || || || GEAR || 기본제공 || || || HELICOPTER || 기본제공 || || || Xenoa || 기본제공 || 聖者の覚醒의 자켓 캐릭터 || == 도전과제 == 한글 이름은 한국 스팀페이지에 표기된 한글명칭을 따른 것이다. * Welcome to GROOVE COASTER! - 첫 실행시 얻는 도전과제 * 클리어한 스테이지 갯수: 클리어 횟수가 아니라 클리어한 채보 갯수로 따진다. * 그루버(Groover) - 스테이지 1개 클리어 * 신인(Rookie) - 스테이지 5개 클리어 * 신입(Fledgling) - 스테이지 10개 클리어 * 연습생(Apprentice) - 스테이지 30개 클리어 * 중수(Intermediate) - 스테이지 50개 클리어 * 고수(Coming of Age) - 스테이지 100개 클리어 * 체인 관련: 한 스테이지 내에서 해당 체인 횟수를 달성해야 얻을 수 있다. * GREAT - 한 스테이지에서 50체인 달성 * WONDERFUL - 한 스테이지에서 100체인 달성 * MARVELOUS - 한 스테이지에서 300체인 달성 * FEVER - 한 스테이지에서 500체인 달성 * COMPLETE - 한 스테이지에서 1000체인 달성 * INFINITY - 한 스테이지에서 1500체인 달성 * AD-LIB 관련: 체인관련 업적과는 달리 AD-LIB 처리 갯수를 누적해서 따진다. * 애드립 연구원(Ad-lib Researcher) - 처음으로 AD-LIB를 10번 이상 처리해보기. * 애드립 사원(Ad-lib Employee) - AD-LIB 10개 처리 * 애드립 과장(Ad-lib Chief) - AD-LIB 50개 처리 * 애드립 부장(Ad-lib Manager) - AD-LIB 100개 처리 * 애드립 이사(Ad-lib Director) - AD-LIB 200개 처리 * 애드립 사장(Ad-lib CEO) - AD-LIB 300개 처리 * NO MISS 관련 * 폰(Pawn) - NO MISS 1개 * 기사(Knight) - NO MISS 10개 * 주교(Bishop) - NO MISS 30개 * 루크(Rook) - NO MISS 50개 * 여왕(Queen) - NO MISS 100개 * 풀체인 관련 * 음악가(Musician) - 풀체인 1개 * 예술가(Artist) - 풀체인 10개 * 전문가(Technician) - 풀체인 20개 * 마술사(Magician) - 풀체인 30개 * 프로(Pro) - 풀체인 50개 * 스타(Star) - 풀체인 100개 * 단위: 심플/노말/하드 난이도 전부 S 이상을 달성한 곡 갯수, 즉 곡별 칭호 중 "○○ 마스터"칭호의 갯수로 따진다. * 그루브 1급 - 심플/노말/하드 S랭크 1개 * 그루브 1단 - 심플/노말/하드 S랭크 5개 * 그루브 2단 - 심플/노말/하드 S랭크 10개 * 그루브 3단 - 심플/노말/하드 S랭크 20개 * 그루브 4단 - 심플/노말/하드 S랭크 30개 * 아바타 수집: 아바타 수집 갯수를 달성한 후 스테이지를 한번 플레이해야 획득한다. * 아바타 뽐내기(Avatar Brag) - 아바타 5개 수집 * 아바타 수집가(Avatar Collector) - 아바타 10개 수집 * 아바타 마니아(Avatar Mania) - 아바타 20개 수집 * 아이템 사용: 아이템을 사용해서 스테이지를 '''클리어 해야''' 횟수로 인정하므로 괜히 JUST를 거는 무리수를 두면 안된다. 아이템을 자주 쓰는 사람이 별로 없어서 그런지 테스터를 제외한 다른 업적의 달성률이 거의 바닥을 친다. * 아이템 테스터(Item Tester) - 아이템 1회 사용 * 아이템 전문가(Item Expert) - 아이템 10회 사용 * 아이템 마스터(Item Master) - 아이템 50회 사용 * 백만장자(Millionaire) - 아이템 100회 사용 * 곡별 도전과제: 각 곡마다 6개 or 10개(엑스트라 난이도 포함)의 도전과제가 있으며, 과제명 앞에 해당 곡의 제목에서 일부 따왔거나 관련이 있는 이름이 붙어 있다. 일부 곡은 반대로 뒤에 붙어있는 경우도 있으며,(예: [[Got more raves?]]) 아래 명칭을 따르치 않는 도전과제도 있다.(예: 언더테일 DLC) * "곡명"의 팬(I love "곡명") - 해당 곡 20회 플레이. 다른 도전과제와는 달리 곡 제목이 그대로 들어간다. * ○○ 캡틴(Captain) - 심플/노말/하드 클리어 * ○○ 에이스(Ace) - 심플/노말/하드 A랭크 달성 * ○○ 마스터(Master) - 심플/노말/하드 S랭크 달성 * ○○ 기사(Knight) - 심플/노말/하드 S+랭크 달성 * ○○ 대왕(King) - 심플/노말/하드 S++랭크 달성 * ○○ 최고 에이스(Extra Ace) - 심플/노말/하드/엑스트라 A랭크 달성 * ○○ 그랜드 마스터(Extra Master) - 심플/노말/하드/엑스트라 S랭크 달성 * ○○ 고위기사(Extra Knight) - 심플/노말/하드/엑스트라 S+랭크 달성 * ○○ 황제(Extra King) - 심플/노말/하드/엑스트라 S++랭크 달성 == 플레이 팁 == === 조작관련 === 통상설정으로는 고난이도 곡에서 플레이하기 힘들 수 있다. 옵션에서 적절하게 설정해 주거나 다른 조작방법을 익혀두면 플레이하는게 어느정도는 수월해진다. 스팀페이지에선 [[Xbox 컨트롤러]]나 [[스팀 컨트롤러]]로 플레이할 것을 권장하고 있지만, 때로는 키보드로 플레이하는게 오히려 더 유리할 수도 있다. 자신에게 맞는 조작방식을 선택하자. * 키보드 * 다른 PC 리듬게임도 해당하는 말이지만, 가급적이면 타격감이 좋은 [[기계식 키보드]]를 마련해두는게 좋다. 고난이도에서는 연타의 비중이 높은 만큼 내구도~~와 소음~~도 충분히 고려해둘 것. * '''중복설정이 가능하다는 점'''을 이용해서 크리티컬이나 대각선 슬라이드[* 키보드 플레이 시 대각선 슬라이드를 처리하려면 버튼 두개를 눌러야하기 때문에 통상설정으로는 힘들다는 의견이 나오는 편이다.] 처리용 버튼을 만들수도 있다. 물론 그만큼 조작해야할 버튼이 늘어나지만 적응하면 컨트롤러 못지않게 플레이하기가 꽤나 수월해진다. * 일반 컨트롤러(XBOX 컨트롤러 등...) * 상기했듯이 컨트롤러관련 설정은 게임 내 옵션에 없고, 스팀 클라이언트의 컨트롤러 설정[* 스팀 설정에서 해당 컨트롤러의 구성지원이 체크되어 있어야 하며, 컨트롤러가 연결되어 있어야 해당 항목이 나온다.]에서 설정해야 한다. * 고난이도로 가면 슬라이드 타겟을 아날로그 스틱만으로 처리하는게 곤란한 패턴이 나올 수도 있다. 키보드 처럼 십자키-일반버튼으로 처리하는게 나을 수도 있지만 대각선 슬라이드가 섞여있다면 또 이야기가 달라진다. 자신의 플레이스타일과 상황에 맞게 적절히 조작해줄 필요가 있다. * 초기설정으로는 아날로그 스틱이 살짝만 건드려도 인식할 정도로 민감하게 설정되어 있어서 잘못 처리할 수도 있으므로 컨트롤러 설정에서 아날로그 스틱의 데드존을 설정하는게 좋다. 데드존을 너무 넓게 잡으면 판정이 다르게 느껴질 수 있다. * 상기한 키보드처럼 숄더버튼이나 트리거버튼을 크리티컬용 버튼(L-부스터 PUSH + R-부스터 PUSH)으로 설정하면 크리티컬 난타에 쉽게 대응할 수 있다. 다만 상기한 플레이 방법에서 말했듯이 '''한 방향이 눌려있는 동안 다른 방향이 안눌린다는 특성'''은 여기에도 적용되기에, 일반 HIT타겟이 다수 섞여있거나 아예 HIT 연타 패턴으로 이루어진 곳에서 이 버튼만으로 처리하다가는 노트 몇개가 새어나갈 수 있으니 주의해야 한다. 메뉴버튼에 할당시키는 특이한 방법도 있다.(...) * 스팀 컨트롤러 * 터치패드를 살짝 터치하는 것만으로도 인식이 되므로 모바일판 그루코스같은 느낌으로 플레이하면 된다. * 꾹 누르는 것(클릭)도 설정에선 PUSH로 할당되어 있지만, 플레이중에는 이미 터치패드를 만진 시점에서 누르고 있는걸로 인식해서 동작하지 않으므로 두번 눌리진 않는다. * 슬라이드는 가장자리를 문지르는 느낌으로 해야한다. 터치패드 전체를 가로질러 문지르면 안된다. 여차하면 그냥 해당하는 방향을 터치해도 되기에 슬라이드+단타 복합폭타를 키보드처럼 처리할 수도 있다. * 좌우 슬라이드 폭타를 아케이드판 부스터를 흔드는 것처럼 한쪽 터치패드를 마구 문질러서 처리할 수 있다. 하지만 정말 이렇게 처리하려면 정확하게 문질러야 한다. * 일반 컨트롤러와 마찬가지로 스팀 클라이언트의 컨트롤러 설정에서 다른 버튼을 다른 용도로 설정해줄 수 있다. 참고로 기본값 설정에서 아날로그 스틱과 일반버튼은 메뉴화면에서는 곡을 선택하는데 쓰이지만, 플레이 화면에서는 어떤 동작도 설정되어있지 않다. * 그루브코스터 컨트롤러 어플(안드로이드)을 이용하는 방법도 있다. 스마트폰과 컴퓨터를 블루투스로 연결해서 쓰는 방식이다. [[https://github.com/5argon/GrooveCoasterController|GitHub]] [[https://youtu.be/I9IRLKpE7_A|사용예시]] === 기타 === * GC(그루코)는 난이도에 관계없이 플레이 성적에 따라서 지급한다. GC 해금곡이나 아바타 수집[* 도전과제중 하나인 "아바타 마니아"(아바타 20개 수집)는 싼 것부터 순서대로 구입했을 경우 "헤드폰 크랩(3000GC)"을 구입한 시점에서 얻는다. GC를 좀 투자해야 한다는 점 때문인지 쉬운 조건임에도 불구하고 달성률이 1%도 안되는 도전과제.]을 하고자 할 경우 풀체인을 할 수 있는 적당한 난이도로 플레이하는게 좋다. * 1:1 화면비로는 스크롤이 빠른 곡에서 다소 불리할 수도 있다. 특히 초견 플레이라면 노트를 파악하는 것조차 힘들어진다. 모니터가 적당히 크거나 세로로 돌려서 플레이할 수 있는 여건이 아니라면 스텐다드(4:3) 화면비로 하는 것도 괜찮다. * 토탈랭킹에 적당히 올라가보고 싶다면 클리어하지 못하더라도 일단 모든 보면을 한번씩 플레이해보자. 50만점 정도로도 꽤 큰폭으로 올라가는 걸 볼 수 있다. SAFE 아이템을 활용하는 것도 좋은 방법. 캐주얼 모드는 양손조작 타겟이 반쪽이 된 만큼 점수가 낮아지므로 주의. * 옵션을 보면 "크레딧 플레이"라는 것이 있는데, 얼핏보면 그냥 플레이하면서 크레딧을 보는 건 줄 알겠지만 랭커를 노린다면 이걸 무시해선 안된다. 해당 곡은 다름아닌 모바일판의 크레딧 곡인 "The Beginning"(난이도:심플)[* 연출은 아케이드판을 따른다. 채보는 모바일판의 EASY 채보와도 동일.]이며, 플레이후 결과창도 안나오고 곡랭킹도 못보며 업적도 없고 노미스or풀체인을 해도 카운트하지 않지만[* 프로필에서 카운트하지 않을 뿐, 노미스or풀체인 칭호의 조건에는 포함된다.] '''이것도 토탈 스코어에 포함된다!''' == 수록곡 == * 선곡창에서 린카 마크가 붙어있는 곡은 초심자 추천곡(Recommended for beginners)으로 선정되어 있는 곡이다. 하트(♡)로도 작게 표시되어 있다. * 곡 난이도 Lv.11 이상인 채보가 있는 곡에는 해골 마크(Super high difficulty)가 붙어있으며, 조작방법 화면의 배경색상이 푸른색으로 바뀐다. === 기본 수록곡 === [youtube(5HO_hbM2djY)] ##해당 표는 임시입니다. 차후 더 세련된 표와 분류법으로 교체 예정입니다. || 곡명 / 작곡가 || || ADRENA / C-Show || || Analysis Division / Masayoshi Minoshima || || Black MInD / COSIO (ZUNTATA) '''* 포인트(GC) 해금곡''' || || Bright Lights / aran || || DX Choseinou Full Metal Shojo / IOSYS TRAX (uno with.Chiyoko) || || Five to Seven / Sampling Masters AYA || || Future Coaster / Sakuzyo '''* 포인트(GC) 해금곡''' || || [[Got more raves?]] / E.G.G. || || [[그루브 리볼버|Groove Revolver]] / Xeami || || Horizons / M-Project || || Lethal Dose / sky_delta || || LINK LINK FEVER!!! / LINKA (CV: Moe Toyota)[* 마지막 부분의 연출이 모바일이나 아케이드와는 다른데, 3이 붉은색으로 나왔던 것과는 달리 스팀판은 노란색으로 나온다.] || || MAD FREAKS / DJ Myosuke || || MERLIN / REDALiCE || || MIRACLE PARTY / DJ Genki || || Music Plot Type Three / COSIO (ZUNTATA) || || No Way Out / ARM (IOSYS) || || [[OMAKENO Stroke]] / t+pazolite || || Period of Revolution / COSIO (ZUNTATA) || || [[Play Merrily NEO]] / Shohei Tsuchiya (ZUNTATA) feat. Aimee B || || [[Scarlet Lance]] / MASAKI (ZUNTATA) '''* 포인트(GC) 해금곡''' || || Seizya no Kodo / Xeami || || Shiva / Massive New Krew || || Sign of "10.5km" / Yasuhisa Watanabe || || SKYSCRAPER / Dr. ARM (IOSYS) || || Smash a mirror / Shohei Tsuchiya (ZUNTATA) feat. SATOMI || || [[Solar Storm]] / xi || || STAR COASTER / D.watt (IOSYS) || || Stardust Vox / DJ Laugh a.k.a. uno (IOSYS) || || ~~The Beginning / COSIO~~[* 옵션에 있는 크레딧 음악. 상기했듯이 '''이것도 토탈 스코어에 포함된다.'''] || || Thrash Beat / COSIO (ZUNTATA) || || tiny tales continue / Chroma || || TRIPLE3T / SATO(SANODG & KATO [noisycroak]) || || Under The Moon / void (Mournfinale) || || VEGAS / SATO(SANODG & KATO [noisycroak]) || || Wacky dance ethnic / Sampling Masters MEGA || || Warrior / Cranky '''* 포인트(GC) 해금곡''' || === 무료 추가곡 === ||<width=30%> 곡명 / 작곡가 ||<width=15%> 출시일 || || バブルボブルメドレー / COSIO (ZUNTATA) ||<|10> 2018년 9월 12일 || || 影の伝説 ~豚乙女mix~ / 豚乙女 || || 座和々/ MASAKI (ZUNTATA) || || Caramel Mocha / KO3 || || COZMIC OPERATION / COSIO (ZUNTATA) || || HAPPY! LUCKY! FUTURE WORLD! / [[EmoCosine|EmoCo.]] || || It's a pit world / Shohei Tsuchiya (ZUNTATA) feat. SATOMI || || MOVING FASTER FT. LINDSEY MARIE / Daniel Seven || || PUT YOUR HANDS UP / RiraN || || Wandering One / Maozon || || FAKE (ALR REMIX) / Masayoshi Minoshima ||<|7> 2018년 12월 25일 || || G ZERO / OGR || || HG Makaizou Polyvinyl Shounen / IOSYS TRAX (D.watt with Sakipyo) || || No more labor / Shohei Tsuchiya (ZUNTATA) feat. KOTO || || orbital / namae || || Satisfiction / t+pazolite || || TAKING OFF / SATO(SANODG & KATO [noisycroak]) || || BUCHiGiRE Berserker / [[REDALiCE]] VS [[MASAKI]] ||<|6> 2019년 6월 26일[* 로딩 및 랭킹 시스템 문제에 대한 사과와 함께 무료로 제공해줬다.[[https://steamcommunity.com/games/744060/announcements/detail/1608259762182396392|#]]] || || Got sorted view. / [[E.G.G.]] || || 聖者の息吹 / 世阿弥 vs Tatsh || || 聖者の覚醒 /世阿弥 a.k.a Tatsh || || Invader Disco / COSIO (ZUNTATA) || 무료곡을 업데이트한 날 부터 일정기간동안은 해당 곡을 포함한 몇몇 곡을 대상으로 대회를 연다. === 유료 DLC === 2018년 11월 14일까지는 매주 수요일 오전 11시(PDT: 화요일 오후 7시)마다 업데이트하고 있었지만 11월 29일부터는 2주에 한번씩 올리는 것으로 예정을 바꿨다.[[https://twitter.com/DegicaGames/status/1067961105870479364?s=19|#]] 이에 따라서 신곡이 업데이트하지 않는 주간에는 공식 트위터를 통해 다음 신곡에 대해 예고한다. 그런데 2019년 6월부터 업데이트가 끊어진 상황이다. ==== 개별곡 ==== ||<width=30%> 곡명 / 작곡가 ||<width=15%> 정식 출시일 ||<width=60%> 비고 || || [[나이트 오브 나이츠|Knights of Nights]] / [[비트마리오|Beat MARIO]] || 2018년 8월 1일 || - || || Kodoku na hana / [[부타오토메|Butaotome]] || 2018년 8월 8일 || - || || [[기다리는 사람은 오지 않고.|Machibito ha kazu]] / [[부타오토메|Butaotome]] || 2018년 8월 15일 || - || || [[Bad Apple!! feat. nomico]] / Masayoshi Minoshima || 2018년 8월 22일 || 2018년 7월 23일 전까지 게임을 구입한 경우 선행해금 || || [[Marry me, Nightmare]] / [[t+pazolite]] || 2018년 8월 29일 || - || || [[ちゅるりちゅるりら]] / でんぱ組.inc || 2018년 9월 5일 || - || || DOTTED 8TH / SATO (SANODG ▶◀ KATO [noisycroak]) || 2018년 9월 12일 || - || || シンドイ・ザ・ライド / まろん(IOSYS) feat. 山本椛 || 2018년 9월 19일 || - || || Freedom / Shohei Tsuchiya(ZUNTATA) || 2018 년 9월 26일 || 2018년 9월 12일 스코어어택 대회의 상품으로 지급[* 대상 악곡 별로 1위 1명, 2~1000위 중 5명 추첨. 즉, 1위 10+a명과 무작위 추첨 50명이 받는다. 원래같았으면 가장먼저 전보면 퍼펙트를 달성한 사람 한명씩만 받아야 했었겠지만, 순서가 뒤섞이는 문제가 발생한 바람에 이번 대회는 전보면 퍼펙트를 달성한 사람 전부 1등으로 간주하여 지급해주기로 했다. 이 때문인지 2018년 9월 28일에 전보면 퍼펙트 달성자는 1등으로 표기되는 패치를 했다.] || || [[B.B.K.K.B.K.K.]] / [[nora2r]] || 2018년 10월 3일[* 업데이트 오류 때문에 오후 4시로 늦게 올라왔다.] || 2018년 9월 12일 스코어어택 대회 1위(퍼펙트) 10명+a 선행해금(2018년 9월 26일) || || [[GO BACK 2 YOUR RAVE]] / [[nora2r]] || 2018년 10월 10일 || || 가격은 '''곡 당 1.99달러/200엔/2,200원'''로써, 모바일판보다 다소 비싸게 책정되었다. 본게임과 개별곡, 그리고 몇몇 DLC팩 곡을 한꺼번에 구입할 수 있는 [[https://store.steampowered.com/bundle/8740/Groove_Coaster_NonStop_Mix/|논스톱 믹스 번들]]도 판매하고 있다. DLC팩과 마찬가지로 20% 할인된 가격으로 구입할 수 있다. ==== DLC 팩 ==== ||<width=30%> 곡명 / 작곡가 ||<width=15%> 정식 출시일 ||<width=60%> 비고 || ||<-3> [[언더테일]] DLC 팩 01 || || Battle Against a True hero / [[Toby Fox]] ||<|4> 2018년 10월 17일 ||<|4> 그루브 코스터+언더테일 DLC 번들팩 구입시 10% 할인[* 2018년 10월 24일까지는 20% 할인] [br] 4곡 전부 구입 or 번들팩 구입시 Human, SOUL, Flowey 아바타 해금 [br] 2018년 12월 25일 Death by Glamour, MEGALOVANIA EXTRA 난이도 추가[* EXTRA 채보는 [[그루브 코스터 4]]에도 언더테일 곡을 업데이트하면서 추가한 것이다.] || || Death by Glamour / [[Toby Fox]] || || Last Goodbye / [[Toby Fox]] || || [[MEGALOVANIA]] / [[Toby Fox]] || ||<-3> [[다라이어스]] 코즈믹 컬렉션 팩 || || VISIONNERZ~幻視人~ / OGR ||<|4> 2018년 10월 24일 ||<|4> 2018년 12월 20일 11시 전까지는 '''60%''' 할인[* 원래는 계속 60% 할인을 하려고 했으나, 일부 국가에서 지나치게 싸지는 바람에 판매불가가 돼버리는 현상이 일어나서 20%로 변경한다고 한다.] || || Captain NEO -Confusion Mix / Sampling Masters MEGA || || say PaPa re:mix / Shohei Tsuchiya (ZUNTATA) || || COSMIC AIR WAY -Trans Mountain Express MIX- / COSIO || ||<-3> 동방 DLC 팩 01 || || そして誰もいなくなった / コバヤシユウヤ(IOSYS) × あにー(TaNaBaTa) ||<|4> 2018년 10월 31일 ||<|4> - || || Cruel Moon NuMIX / TatshMusicCircle || || 囲い無き世は一期の月影 / 豚乙女 || || 東方音銃夢 / COSIO (ZUNTATA) || ||<-3> 동방 DLC 팩 02 || || ID / ZYTOKINE feat. cold kiss (Nana Takahashi x Linjin) ||<|3> 2018년 11월 7일 ||<|4> - || || 鼓動、零れぬ酒 / 幽閉サテライト || || tete+a+tete / t+pazolite (C.H.S) || || CYBER Sparks / TatshMusicCircle || 2018년 11월 8일[* 스팀 오류로 인해 하루 늦게 나왔다.] || ||<-3> 동방 DLC 팩 03 || || ジンガイクライシス / 魂音泉 ||<|4> 2018년 11월 14일 ||<|4> - || || LOVE FOR YOU / 暁Records || || Reversal Process / Silver Forest || || [[SACRIFICE feat.ayame]] (GC REFIX) / Alstroemeria Records || ||<-3> 게임뮤직 DLC 팩 01 || || ナムコットメドレー / [[반다이 남코 엔터테인먼트]] ||<|4> 2018년 11월 29일 ||<|4> - || || [[드래곤 스피릿|ドラゴンスピリットメドレー]] / [[반다이 남코 엔터테인먼트]] || || [[버닝 포스|バーニングフォースメドレー ]] / [[반다이 남코 엔터테인먼트]] || || RAVE WAR / [[반다이 남코 엔터테인먼트]] || ||<-3> GROOVE MASTER 팩 01 || || Crimson Phoenix / xi vs MASAKI ||<|4> 2018년 12월 13일 ||<|4> - || || GLITHCRE / relect || || VOLT / aran || || Xand-Roid / Tatsh || ||<-3> 동방 DLC 팩 04 || || イニシャルイニシャルエコーエゴー / RD Sounds ||<|4> 2018년 12월 25일 ||<|4> 4곡 전부 구입시 YOUMU 아바타 해금 || || コノハズク / 豚乙女 || || Material of Pupets / Silver Forest || || White World feat. 小田ユウ / TatshMusicCircle || ||<-3> 동방 DLC 팩 05 || || Dream Coaster. / A-One ||<|4> 2018년 12월 25일 ||<|4> 4곡 전부 구입시 SAKUYA 아바타 해금 || || Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix- / ビートまりお X Cranky || || 響縁 / 豚乙女 || || Special Smile / Amateras Records feat. 築山さえ || ||<-3> [[Arcaea]] DLC 팩 || || [[Modelista]] / HiTECH NINJA ||<|5> 2019년 1월 10일 ||<|5> 콜라보의 일환으로 [[그루브 코스터 4|아케이드]]에도 수록. [br] 단, 아케이드의 경우 1월 9일, 1월 16일 두번에 걸쳐서 업데이트한다. || || [[Ignotus]] / ak+q || || [[Be There]] / PSYQUI || || [[Singularity]] -Binary Enfold- / ETIA. || || [[Metallic Punisher]] / INNOCENT NOIZE || ||<-3> KAWAII 팩[* ~~귀여운~~ 여성보컬 오리지널 곡 모음] 01 || || クレープ・to・ミー。/HALI HALI ||<|4> 2019년 1월 22일 ||<|4> - || || 平成快晴どってんしゃん/豚乙女 || || Lost Colors/コバヤシユウヤ feat. 黒田椋子 (IOSYS) || || ラバー★ポップ/ARM vs Pizuya' s Cell feat. ちよこ || ||<-3> GROOVE MASTER 팩 02 || || 熟成!醸造!発酵星◎~スペースヨーグルアース~/ MOSAIC.WAV ||<|4> 2019년 2월 5일 || 2018년 12월 25일 스코어어택 대회의 상품으로 선행해금(2019년 1월 10일) || || [[FUJIN Rumble]] / COSIO(ZUNTATA) ||<|3> - || || Little Higher / nora2r || || Stratospheric Journey / D.watt(IOSYS) || ||<-3> 동방 DLC 팩 06 || || Finder/EastNewSound ||<|4> 2019년 2월 19일 ||<|4> 4곡 전부 구입시 REMILIA SCARLET 아바타 해금 || || 最終鬼畜妹フランドール・S/ビートまりお(COOL&CREATE)|| || Scream Out!/A-One || || 東方地神律/COSIO (ZUNTATA) || ||<-3> GROOVE MASTER 팩 03 || || [[Got more raves? -xiRemix-]]/xi ||<|4> 2019년 3월 5일 ||<|4> - || || [[ouroboros -twin stroke of the end-]]/Cranky VS MASAKI || || Pegasus/NaMiRa || || VELVET/Massive New Krew || ||<-3> KAWAII 팩 02 || || Invader GIRL!/COSIO (ZUNTATA) ||<|4> 2019년 3월 19일 || EXTRA 난이도 추가[* 난이도 레벨9로 표기되어 있지만 막상 해보면 레벨10 이상 정도의 채보인걸 알 수 있다. 사실 EXTRA 채보는 아케이드 버전에서 더미데이터로 존재했던 적이 있었는데 그걸 난이도표기까지 그대로 가져온게 아닐까 하는 추측이 나오고 있다.] || || HB-axeleration/矢鴇つかさ feat. 真崎エリカ ||<|3> - || || PIXEL STAR/YMCK || || Sweet Love/コバヤシユウヤ feat. 黒田椋子 (IOSYS) || ||<-3> [[언더테일]] DLC 팩 02 || || Your Best Nightmare / [[Toby Fox]] ||<|4> 2019년 3월 26일 ||<|4> 4곡 전부 구입시 ANNOYING DOG, NAPSTABLOOK, TEMMIE 아바타 해금 || || ASGORE / [[Toby Fox]] || || Spider Dance / [[Toby Fox]] || || Bonetrousle / [[Toby Fox]] || ||<-3> [[t+pazolite]] 팩 || || [[Good Night, Bad Luck.]] / [[t+pazolite]] ||<|4> 2019년 4월 9일 ||<|4> - || || Groove Prayer -tpz Despair Remix- / [[t+pazolite]] || || [[QLWA]] / [[t+pazolite]] || || Satisfiction (Massive New Krew Remix) / [[t+pazolite]] || ||<-3> 동방 DLC 팩 07 || || GROOVE IT LUCKY (グルコス Mix) / A-One ||<|4> 2019년 4월 23일 ||<|4> 4곡 전부 구입시 CIRNO 아바타 해금 || || 悪戯センセーション / 森羅万象 || || ナイト・オブ・ナイツ 豚乙女ver. / ビートまりお × 豚乙女 || || 東方双地舞 / COSIO || ||<-3> 동방 DLC 팩 08 || || Captain Murasa [Tracy vs. Astronomical Mix]/Amateras Records ||<|4> 2019년 4월 23일 ||<|4> 4곡 전부 구입시 SYAMEIMARU 아바타 해금 || || 秘神マターラ-HYPER TECHNO MIX-/Yu Shimoda (ZUNTATA) || || ナイト・オブ・ナイツ (feat. y t r) - TOS Remix / ビートまりお × 魂音泉 || || 東方外魔伝 / MASAKI (ZUNTATA) || ||<-3> [[DJMAX]] 팩 01[* [[DJMAX RESPECT]] 콜라보 팩] || || [[Don't Die]] / Paul Bazooka ||<|5> 2019년 5월 14일 ||<|5> - || || [[Fermion]] / makou || || [[glory day]] / BEXTER / Mycin.T || || [[Oblivion]] / ESTi || || [[U.A.D]] / HAYAKO || ||<-3> 동방 DLC 팩 09[* [[비트마리오]] 관련 팩] || || クレイジークレイジーダンサーズ / ビートまりお+あまね(COOL&CREATE)||<|5> 2019년 5월 28일 ||<|5> - || || ジョーカー・ジュンコ ~ 永遠の純化 / ビートまりお || || 未確認幻想コースター / t+pazolite(C.H.S/ALiCE'S EMOTiON) × ビートまりお(COOL&CREATE) || || サドマミホリック / ビートまりお || || 最速最高シャッターガール / ビートまりお || DLC팩으로 구입시 20%할인(4곡 기준 7,040원) 혜택이 있다. 마찬가지로 모바일 버전의 묶음팩보다는 비싼 편. 참고로 DLC팩은 '꾸러미' 형식으로 나오기에, 어떠한 문제(스팀 에러 등등)로 곡이 하나 빠진 상태에서 구입해도 곡 한개 뺀 가격으로 구입할 수 있으며, 나중에 그 곡이 정상적으로 나왔을 때 꾸러미를 통해 할인된 가격으로 마저 구입할 수 있다. 물론 꾸러미 내에서 직접 개별구입하는건 불가능하다. ==== 기간 한정 곡 ==== ||<width=40%> 곡명 / 작곡가 ||<width=20%> 무료 제공 기간 ||<width=40%> 비고 || || APELIOTES / [[ginkiha]] || 2018년 7월 24일~ [br] 2018년 7월 31일 || 인기제품 등록 감사기념 || || [[Daddy Mulk|DADDY MULK]] -Groove remix- / Performed by [H.] || 2018년 9월 19일~ [br] 2018년 9월 26일 ||<|4> [[닌자 워리어즈]] ONCEAGAIN 출시 발표[* 2019년에 [[닌텐도 스위치]]로 나올 예정. 나중에 [[https://bbs.ruliweb.com/news/524/read/121293?utm_source=dable|닌자 세이비어]]로 이름을 바꿨다.] 기념 || || KIKIKAIKAI / YMCK || 2018년 9월 26일~ [br] 2018년 10월 ~~3일~~4일[* 오류 때문에 BURN ALT AIR 업데이트가 늦어져서 하루 연장됐다.] || || BURN ALT AIR / COSIO(ZUNTATA) || 2018년 10월 4일~ [br] 2018년 10월 10일 || || BEFORE TEN ORB / COSIO(ZUNTATA) || 2018년 10월 10일~ [br] 2018년 10월 17일 || 출시 후 일주일동안 (당일 오전 9시~다음주 오전 9시) 무료로 받을 수 있으며, 이후에는 기존 유료곡과 마찬가지로 200엔(2200원)에 판매한다. [[Bad Apple!!]]은 DLC형식이 아닌 선행해금 방식으로 제공했기 때문에 경우가 다르다. == 문제점 == * 게임 종료후 스팀 클라우드와 동기화 하는 속도가 느릴 때가 있다. 모든 설정 및 진행 상황을 스팀 클라우드로 관리하므로, 동기화를 확인 안하고 시스템 종료하다가 일부 진행 상황이 날아갈 수 있으니 주의해야 한다. * 싱크 조절을 할 때 바로 확인 할 방법이 없기 때문에 옵션에서 조절하고 인게임에서 감으로 확인 후 다시 조절하는 등의 번거로운 과정을 거쳐야 한다. * UI가 상당히 조잡하다는 의견이 좀 나오는 편. * 게임 시작 시 로딩이 길다. * 2019년 4월 23일에 로딩 속도 개선 패치를 했었는데, 랭킹 시스템에 문제가 생겨서 사과 공지와 함께 다시 이전 로딩 방식으로 롤백 했다. 그에 대한 보상으로 6월 26일 곡 5개를 무상으로 제공해줬다.[[https://steamcommunity.com/games/744060/announcements/detail/1608259762182396392|#]] * 게임 프레임이 60으로 제한되어 있는데 설정에서 제한 해제 설정이 없다. 일반 모니터를 쓴다면 문제 될 건 없지만 주사율이 120, 144hz등등 지원되는 게이밍 모니터를 쓴다면 문제가 되는 사항이다. * 2019년 6월 이후로 '''[[없데이트|업데이트가 전혀 되지 않고 있는 상황이다.]]''' 관련 커뮤니티에서는 여러가지 문제 제기를 하다가 포기해버린 상황. 모바일 버전도 64비트 지원 대응으로 인해 업데이트가 한동안 끊겼었고, 아케이드판 역시 신곡 업데이트가 지지부진했었으며, 그 와중에 [[닌텐도 스위치]] 플랫폼에서 신작인 와이와이 파티가 나와버리면서 PC판의 지원이 과연 계속 될 것인지 의문을 품는 유저들이 많다. 그런 와중에 할인소식은 꾸준히 전해주고 있다. 6월 마지막 업데이트 이후 스팀관련 소식은 전부 할인소식뿐이며 그나마 다른 소식이라곤 '2020년 1월 14일 [[윈도우 7]] 지원 종료' 한개다.(...) 3월 25일 GC4MAX 신작 가동 기념 생방송에서도 모바일, 아케이드, 스위치 버전의 소식은 나왔는데도 아예 언급조차 없었던 것을 보면 [[없뎃|이 게임의 처지]]가 어떨지는 [[안 봐도 비디오]]. 타이토에서 스팀판에 대한 공식 답변이 나왔다.[[http://m.dcinside.com/board/groovecoaster/4311|#]] 업데이트를 안 하는 이유인즉슨 게임을 첫 실행할 때 로딩 시간이 곡을 추가할 때마다 늘어난다는 것. 이전에 고속 로딩 패치를 한 적이 있었으나, 그 이후 하이 스코어 리더보드에 치명적인 오류가 나와서 고속 로딩을 다시 없앴던 적이 있었다. 지금도 실행 시 로딩이 매우 긴 편이라 고속 로딩 패치가 오류 없이 적용되어야 업데이트를 해준다는 말인데, 그것이 언제쯤 적용될지는 미지수. === 해결된 사항 === * 처음에 도전과제 시스템이 게임을 '''정상적으로''' 종료시 한꺼번에 반영하는 방식이었던 탓에, 어떠한 요인으로 비정상적으로 종료될 경우 스팀업적에 반영이 안되는 문제가 있었다. 이는 2018년 9월 12일에 곡 플레이 직후 바로 반영하도록 변경하면서 해결되었다. 패치 이전 얻지못했던 업적은 아무 곡이나 한번 플레이하면 스팀업적에 반영된다. * 출시 초기에 '''컨트롤러가 인식이 안되는 경우가 발생했었다.''' 초기 대부분 악평의 원인으로, 이는 상기했듯이 컨트롤러 설정 방식이 [[스팀 컨트롤러]]처럼 스팀 클라이언트를 통해서 설정하는 방식이기 때문에 일어난 일이다. 스팀의 컨트롤러 설정에서 해당 컨트롤러의 구성지원을 체크하면 해결할 수 있으며, 2018년 7월 31일 해결방안을 공지로 올렸지만, 최근에도 컨트롤러가 먹통인 유저가 하나둘씩 있는 모양. * AMD계열 그래픽을 사용시 일부 배경연출이 생략되는 버그가 발생했었다. 현재 공지로 해결방안을 올렸다. == 기타 == * [[https://steamcommunity.com/app/744060#scrollTop=0|스팀 커뮤니티]]에서 간단한 질문사항들을 받아주고 있다. 당연히 영어로 질문해야 한다. === 네비게이터 관련 === * 린카의 음성언어는 처음에는 인터페이스 언어설정에만 따랐기 때문에 파일을 바꿔치기하지 않는 이상 변경할 수 없었지만, 2018년 9월 12일에 오른쪽 클릭으로 음성언어를 변경하는 기능을 추가했다. * 음성 파일을 보면 "Navi001Jp.aar"도 있는데 이는 '그루브 코스터 3 EX'의 네비게이터인 "유메(CV:타카하시 나나미-高橋菜々美)"의 보이스이다. 기존 음성파일(Navi002Jp.aar 또는 Navi002En.aar)과 바꾸면 들을 수 있지만 당연히 모습은 안바뀐다. 나중에 네비게이터 변경기능도 넣을지 그대로 더미데이터가 될지는 불명. * 영어음성에서 왠만해서 듣기 힘든 대사가 있는데, 곡 시작 전 HOW TO PLAY에서 나와야 할 대사가 그것이다. 곡 로딩이 빠르다면 "Let's play Groove coaster!"대사가 끝나기 전에 HOW TO PLAY가 나와버리기에 해당 대사는 그냥 넘어가게 된다. 별 의미는 없지만 해당 대사를 듣고싶다면 로딩이 끝난 직후 HOW TO PLAY 나오기 전에 일시정지를 했다가 풀면 된다. 일본어 음성의 경우는 딱맞게 맞춰져있기에 문제없이 나온다. * 린카가 [[그루브 코스터 3]]때보다 약간 더 올라와서 배치되어 있기에 무릎까지(세로모드는 허벅지까지) 드러나 있는데 왼쪽 허벅지에 케이스가 달려있는 것을 볼 수 있다. 이는 다름아닌 안경 케이스이며, 이걸 누르면 린카가 안경을 착용한다. 소소한 커스터마이즈 요소.(...) 그외 다른 곳을 누르면 인삿말이나 자기소개, 그리고 때때로 AD-LIB에 대한 설명을 해준다. ~~가슴만져도 별 다른 반응 없으니 기대하지 말자~~