[[파일:external/p.eagate.573.jp/201512_bst_02.jpg]] [목차] == 개요 == [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]의 수록곡. 편곡은 [[Sota Fujimori]], 초대 [[그라디우스]]의 BGM을 리믹스한 [[메들리]] 형식 악곡으로, [[코나미 아케이드 챔피언쉽/2011]] 표창식 이벤트에서 작곡자가 라이브로 선보인 GRADIUS 2011 ~Sota Fujimori MIX~ 를 약간 조정해 게임화시켰다. 그리고 롱 버전이 SPADA OST에 실렸다. 곡 진행 순서는 코인 투입 시 효과음 → Beginning of the History(공중전) → [[Challenger 1985]](1스테이지) → Free Flyer(4스테이지) → [[파이널 어택#s-3|Final Attack]](최종 스테이지) → Historic Soldier(랭킹) 순서. 곡의 소재는 [[GRADIUS -FULL SPEED-]]와 일치하며 편집 순서도 비슷하다. 사실, 그라디우스 2011/2012 이전에도 후지모리 소타는 그라디우스 리믹스를 한적이 있는데, 그라디우스 아케이드판 BGM을 집대성한 그라디우스 통합OST중 하나인 GRADIUS ARCADE SOUNDTRACK에서 러닝타임 7분짜리의 메들리 리믹스를 특전곡으로 제공한바가 있다. 이 곡들과는 달리 전형적인 소타식 에픽 트랜스다. == [[beatmania IIDX]] == || 장르명 ||<-3> KONAMI REMIX[BR]코나미 리믹스 || [[BPM]] |||| 180 || || 전광판 표기 ||<-6><#454545> '''{{{#FF5A00 GRADIUS 2012}}}''' || ||<-7> [[beatmania IIDX]] [[beatmania IIDX/난이도 체계|난이도 체계]] || || ||<-2> {{{#blue 노멀}}} ||<-2> {{{#orange 하이퍼}}} ||<-2> {{{#red 어나더}}} || || 싱글 플레이 || {{{#blue 5}}} || {{{#blue 465}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 869}}} || {{{#red 10}}} || {{{#red 1380}}} || || [[더블 플레이]] || {{{#blue 5}}} || {{{#blue 532}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 817}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1459}}} || * [[비트매니아 IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] * 차지 노트 채용 * [[아케이드]] 수록 : 20 tricoro ~ * [[단위인정]] 수록 * SPA : '''8단''' (20 tricoro) * DPH : 6단 (25 CANNON BALLERS) 제목이나 BGA는 같은 소재의 [[GRADIUS -FULL SPEED-]]와 편집 순서가 비슷하지만, 구간별 변속 없이 처음부터 끝까지 일정한 속도를 유지하며 선율상 신스음의 가공 비중이 더 강하고 중간에 스크래치 애드립도 추가, 거기다 BGM의 할당 비율 차이 등 뜯어보면 서로 다른 부분 또한 상당히 여럿 찾아볼 수 있다. [youtube(onZX0-Xvajg, width=560, height=315)] 패턴의 특징은 중반부부터 차지 노트가 적극적으로 적용된다는 점. 싱글 어나더 채보는 신곡임에도 불구하고 단위인정 8단의 1스테이지에 채용되어 차지 노트 적용곡들의 지위가 점점 안정화되고 있음을 보여 주었다. 더블 어나더는 첫 수록 당시 10이었으나 SPADA에서 11로 승격. 투덱의 BGA는 GRADIUS -FULL SPEED-에서 플레이를 담당한 HES가 담당했는데, 그라디우스와 관련 있다. [[모닝 뮤직]]과 1편의 데모 등 갖가지 고전들을 맛볼 수 있다. 여기에 보너스로 [[빅 바이퍼]]와 [[빅 코어]][* 이번에 추가]도 3D 모델링으로 등장. === 아티스트 코멘트 === ||<#eee>Sound / Sota Fujimori 아시는 분들이 많다고 생각합니다만, 저는 그라디우스라고 하는 코나미의 슈팅게임의 음악을 듣고 음악을 시작했습니다!! 즉, 그라디우스의 음악을 들으면서 전자음에 매료되어 일렉트로니카를 배워, 신스음을 손에 넣었다 할 수 있겠군요. 특히 초대 그라디우스의 1면, 4면의 곡을 아주 좋아했던 영향을 받아, 이것들을 포함시켜 어레인지하게 되었습니다. 원래 이 어레인지 버젼은 2011년말에 행해진 KAC 그랜드 피날레 앵콜용으로 제작한 것입니다만, IIDX에도 사용합시다!! 라고 [[dj TAKA]]씨가 말해주셔서, 다소 게임적인 어레인지나 7면의 곡도 첨가해 GRADIUS 2012가 되어, 마침내 게임 데뷔입니다!! 제가 음악을 시작한 계기가 된 코나미의 초명곡을 질주감 있는 2012 버전으로 부디 능숙해 주세요♪ 잘 부탁드립니다.|| ||<#eee>Movie / HES 그라디우스의 게임 플레이 화면에 관해 VJ풍 스타일로 악곡의 리듬을 중요하게 제작했습니다. 인연의 라이벌인 [[빅 바이퍼]]와 [[빅 코어]]. 게임 플레이 화면에서 여러번 일순간에 붐비어버리는 텔레가게씨의 빅 코어. 거기에 스크래치음을 들어서 dj 로보트 등장→[[코나미 커맨드|예의 커맨드를 턴테이블로 573회 입력]]→기적 발동!? 아군 기체로써 빅 코어 등장→사이좋게 줄을 선 플라이트가 된다. 그렇게 되는 스토리를 넣어 보았습니다. 러브 앤 피스입니다. 스크래치 파트에서는 게스트 출연으로 dj 로보트군에게 힘껏 턴테이블을 돌리게 했습니다. 어떤 기회에 수면 아래에서 모델의 리파인(아직 머리만)했던 것이 여기서 대등장입니다. 무려 입이 움직이게 된 (웃음) 이마에 「G」로 기합 가득! 그라디우스 방법? 입니다. 스크래치의 감촉 용도의 신이므로 플레이어와 갤러리에 인기가 계속되면 다행입니다. 완성한 무비를 볼 때마다 「빅 코어 본체의 두께는 이것으로 좋았던 것일까...」라고 불안하게 되는 것은 비밀.|| == [[BeatStream 시리즈]] == |||||||| [[BeatStream 시리즈|BeatStream]] 난이도 체계 || || || {{{#blue LIGHT}}} || {{{#orange MEDIUM}}} || {{{#ff009f BEAST}}} || || 레벨 || {{{#blue 2}}} || {{{#orange 9-}}} || {{{#ff009f 10}}} || || 노트수 || {{{#blue }}} || {{{#orange }}} || {{{#ff009f 572}}} || || BPM |||||| 180 || || 수록버전 ||||||<bgcolor=#F61679> [[BeatStream 아니무트라이브|'''{{{#FFEE60 BeatStream}}} {{{#white 아니무트라이브}}}''']] || [youtube(rOEBU4d9-XA)] * BEAST PERFECT 영상 [[BeatStream 아니무트라이브]]에 이식되었다. BGA는 투덱의 그게 아니라 [[Qrispy Joybox]]가 [[패미컴]]판 그라디우스를 플레이한 실황을 사용한 BGA를 사용했는데[* BeatStream에 수록된 코나미 고전게임 곡의 리믹스들은 BGA가 전부 이런 형식이다. [[기타프릭스·드럼매니아 ]]에서 이식된 [[Vampire Killer]]도 마찬가지.], 명의가 '''수단을 가리지 않는 Qrispy Joybox''' 왜 이런 명의인지는 [[상상하하좌우좌우BA|직접 영상을 보면 안다.]] 아니무트라이브에서는 카테고리가 바뀐적이 있다. [youtube(aWuLmEyb0NY)] * KONAMI 공식 BGA 영상 [[분류:beatmania IIDX 20 tricoro의 수록곡]][[분류:비트스트림 아니무트라이브의 수록곡]]