[include(틀:상위 문서, top1=From The Depths)] [목차] == 개요 == 블럭에는 나무(Wood), 돌(Stone), 금속(Metal), 경합금(Light-weight alloy), 납(Lead), 유리(Glass) 블럭이 있다. 나무, 금속, 경합금, 유리 블럭은 1X1 블럭 외에도 1X4, 1X4빗면, 1X2빗면 등 다양한 모양이 있다. 돌, 납은 1X1 블럭과 1X4 빔 모양만 있다. 1.915패치 이후 장갑재 블럭은 겹으로 쌓으면 방어력이 상승한다. === 나무 === 가볍고 물에 잘 뜨지만 체력과 방어력이 낮다. 체력과 방어력이 더 높은 경합금보다는 무거우나 자원이 부족한 초반에 선체를 만드는데 자주 활용된다. --패치로 복합장갑의경우 자주 뜯겨나가는 외부에 자주 쓰인다.-- EMP공격을 받지 않기 때문에 공간이 남는다면 AI에 둘러싸주는 것도 좋다. 체력 180 방어력 3 무게 10 (물의 밀도가 약 0.3259) 1x1x1 블럭 하나당 1 자원이 필요하며, 1,2,3,4 미터의 빔과 슬로프, 삼각형 모서리, 역삼각형 모서리, 4미터의 사선 슬로프가 있다. === 돌 === 무게가 무거우나 나무블럭보다 체력과 방어력이 강하다. 체력 300 방어력 7 무게 40 1x1x1 블럭당 2 자원이 필요하고 1미터의 블럭과 4미터의 빔이 있다. 무게가 무겁고 다양한 모양이 없어 선박 따위를 제작하는데는 적합하지 않고--측면은 써줄만하다.--, 주로 기동성이 필요하지 않은 구조물을 건설할 때 자원을 아끼면서 어느정도의 방어력을 부여하기 위해 사용한다. 패치로 복합장갑에서 금속수준의 방호력을 제공받기위해 쓰이기도 하는 블럭이다. === 금속 === 역시 무겁고 방어력이 높다. 장갑을 두를때 대부분 이 블럭을 사용한다. 최근에 나온 그래픽 업데이트로 빛이 비춰지게 되어 시각효과가 엄청나다. 체력 350 방어력 15 무게 40 1x1x1 블럭당 5 자원이 필요하다. 1,2,3,4 미터의 빔과 슬로프, 삼각형 모서리, 역삼각형 모서리, 4미터의 사선 슬로프가 있다. === 경합금 === 방어력과 체력이 준수하며 물에 매우 잘 뜬다. 체력 260 방어력 13 무게 5[* 나무보다 가볍다.] 그렇지만 1x1x1 블럭 당 5 자원이 필요하다. 1,2,3,4 미터의 빔과 슬로프, 삼각형 모서리, 역삼각형 모서리, 4미터의 사선 슬로프가 있다. --복붙-- === 납 === 무게가 무거워 동체의 무게중심을 잡을때 사용한다. 체력 300 방어력 4 무게 200 1x1x1 블럭 당 3 자원이 필요하다. 1미터의 블럭과 4미터의 빔이 존재한다. === 유리 === 게임내 블럭 중 방어력 체력 최약체로 체력 60 방어력 1 무게 10이다. --설명에 대놓고 '''총알을 한번쯤은 막아 줄겁니다''' 라고 써있다-- 방수 블럭이며 투명해서 밖을 볼 수 있다. 이전에는 판 형태의 블럭밖에 없어 포럼에서 정육면체나 슬로프 등의 블럭 추가요청이 꾸준히 들어오고 있었으나, 최근 업데이트에서 다양한 모양의 블럭이 추가되었다. 함교를 만들거나 할 때가 아니면 쓸 일이 없다. 워낙 약해서 SMG만 쏴도 그냥 부서지기 때문. 탐지장치중 카메라 같은 것들은 유리를 통과해서 탐지할 수 있다. === 중장갑 === 아주 강한 블럭으로 금속 블럭보다 몇 배는 더 강하다. '''체력 1000 방어력 40 무게 200''' 자원을 블럭당 25로 엄청나게 먹고 납 블럭과 무게가 같을 정도로 무거우며 EMP에 맞으면 '''데미지를 입는다!''' 중요 부위를 보호할 때 사용하는 것이 좋다. 1,2,3,4 미터의 빔과 슬로프, 삼각형 모서리, 역삼각형 모서리, 4미터의 사선 슬로프가 있다. --이론상 복합장갑을 만들때 사용하면 이득을 볼 수 있다.다만 그러려면 엄청나게 커지고 엄청나게 비싸야만한다.-- === 특수 블럭 === 고무(rubber)블럭, 과부하 방지 (surge protector) 블럭, 가벼운 (light) 블럭, 반응 장갑(Explosive Reactive Armour)이 있다. 보통 선체나 동체, 구조물에 쓰이진 않고, 특수한 용도에 사용된다. ==== 고무 블럭 ==== 함선 대 함선이나 함선 대 지형의 충돌에서는 상당한 보호 효과를 보이기 때문에 충각,충돌 방지용, 항공모함의 갑판정도로 사용할 수 있지만 기타 무기에 의한 피해에는 매우 취약하다. 또한 시작시 기체가 겹치면 튕겨서 꺼지는 원인이 될 수 도 있다. ==== 과부하 방지 블럭 ==== EMP탄두에 의해 AI관련 블럭들이 EMP공격을 받을 시 대미지를 10%로 줄여서 이 블럭이 대신 피해를 받는다. 방호를 원하는 블럭 옆에 설치만 해두면 알아서 피해를 흡수하기에 여러개를 놔두면 상당한 수준의 EMP 방호 효과를 볼수 있다. 다만 블럭 자체 방어력은 썩 좋은편이 아니라서 포탄이라도 맞았다간 무더기로 떨어져나가니 선내의 공간에다 설치해두자. 참고로 피해가 누적돼서 부서져도 "파괴"로 인식해서 리페어 봇이 수리한다. ==== 가벼운 블럭 ==== 매우 가벼워서 구조물의 무게에 거의 영향을 끼치지 않으나 구조물로 취급된다. 직접 미사일이나 포탄에 직격당하지 않지만 주변의 폭발에 약하며 파괴될 시 주변에도 데미지를 입힌다. 가장 중요한 사실은 이 블록이 '''다른 블록을 관통할 수 있다는 점'''이다. 포탑에 설치된 블럭이 이 가벼운 블럭과 겹쳐도 포탑 회전이 된다는 소리다. 1축 포탑과 2축 포탑을 잘 섞어서 [[요동 포탑]]이나 미사일 발사대를 조금 더 현실적으로 만들 수 있으나 가벼운 블럭은 폭발에 약하기 때문에 별로 추천하지 않는다. 패치로 포탑위에 포탑을 얹는게 가능해졌다. --방호력은 그 전과 마찬가지로 별개지만-- ==== [[반응장갑]] ==== HEAT 탄두와 fragment 탄두에 피격당할 시 폭발하며 탄두를 막는다. 1회 제한이며 다시 사용하려면 수리해야 한다. 텐덤탄두와 단순고폭탄에 대한 방호력은 낮다. --여러겹쓰면된다.단순고폭탄은 맞을 일 없게 내부에 잘 모셔두자-- [include(틀:문서 가져옴,title=From The Depths,version=463)] [[분류:From The Depths]]