[[분류:Arcaea의 수록곡]] [목차] == 개요 == [youtube(YdX6FMlhyWE)] >''An intense dissatisfaction in the world...'' >세상의 강렬한 불만... >''And a compulsion to do something about it...'' >그리고 이에 대해 뭔가 해야 한다는 충동... >''Heaven and earth,'' >하늘과 땅, > >'''My Guiding Star.''' >'''나의 길잡이별.''' Akira Complex가 작곡한 곡이다. 곡명의 유래는 [[발키리 프로파일]]의 [[프레이(발키리 프로파일)|프레이]]가 사용하는 결정기인 에테르 스트라이크이다. 곡에서 해당 캐릭터의 보이스가 변조되어 샘플링으로 활용되었다. [[https://twitter.com/AkiraComplex/status/1019502707126800384|#]] == [[Arcaea]] == [include(틀:Arcaea/채보/빛, 곡명=Ether Strike, 작곡=Akira Complex, BPM=156, FTR제작=<br>Zero Sky, PST레벨=5, PRS레벨=8, FTR레벨=10, PST세부레벨=5.5, PRS세부레벨=8.2, FTR세부레벨=10.3, PST노트=659, PRS노트=837, FTR노트=1170, 월드=, PRS조각=80, FTR조각=180, FTR선곡링크=Halcyon, FTR선곡=Halcyon, FTR선곡조건=[FTR] 클리어, 배경=Ether Strike, 스토리=, 특이사항=<b>최초 3동타 등장<br>4동 패턴 존재)] [include(틀:Arcaea/Luminous Sky)] === 채보 === ==== Past ==== [youtube(Kcy-aQ_Bq5M)] PM 영상, 플레이어는 리듬게임모음집 ==== Present ==== [youtube(lIsL6x9Sdl)] TC 영상. 플레이어 이름은 EOHO. 8렙 하위권의 난이도를 가졌다. 그러나 스카이 노트 타이밍이 사람에 따라 주의할 필요가 있다. ==== Future ==== [youtube(RevftkFsQHg)] '''MAX SCORE (이론치)''' 영상. 플레이어는 [[ヒグルース]]. [youtube(2DqjHflCdrY)] 패턴 캡처 영상. 이 곡이 다른 9+ 악곡과 차별되는 특징이 있다면 '''715콤보부터 시작되는 3,4동 홀드+단타 패턴.''' 이 패턴으로 인해 다른 9+ 악곡보다 초견 난이도가 높은 편이며, 3/4동 패턴이 주요 패턴이 된 최초의 채보이기 때문에 이 패턴에 얼마나 쉽게 적응되는지에 따라 9+ 최하위권부터 중상~상위권까지 개인차가 심하게 갈린다. 다만 초견에는 개인차 별로 없이 누구에게나 어렵다. 여담으로, 528 ~ 663 콤보에서 Akira Complex가 이전에 제공했던 곡인 [[Relentless]]와 유사한 패턴이 등장한다. 원초 8레벨인 패턴과 유사하다 보니 이후 나오는 하이라이트 부분만 잘 비비면 클리어 난이도가 그렇게 높지는 않다. 하이라이트 부분에는 홀드와 아크를 검지+중지로 잡는 것보다는 엄지+검지로 잡는 것이 추천된다. 물론 개인차가 있긴 하지만, 엄지와 검지로 노트를 처리하는 것이 중지를 쓰는 것보다 조금 더 편하기 때문. 그런데 사람에 따라서 중지+검지에 많이 익숙해진 경우 중지+검지로 잡는 게 더 좋다. 하지만 하이라이트의 3,4동 패턴에 익숙해지기 시작하면 오히려 172 콤보부터 시작되는 플로어 + 스카이 노트 연계 트릴 패턴이 더 처리하기 어렵다.[* 첫 번째로 나오는 트릴 패턴은 처리가 용이한 데다 정박이지만, 세 번째로 나오는 패턴은 처리가 힘들 뿐더러 '''엇박이다.'''] BPM 자체는 다른 9+ 악곡들에 비하면 느린 편이지만 배치가 난해해서 생각보다 까다롭다. 425 ~ 472 콤보에 나오는 트릴은 '''높이'''까지 바뀌면서 내려오므로 주의. 이론치의 경우 초 ~ 중반에 걸쳐 내려오는 셔플리듬 트릴을 정확히 처리하기가 까다로워서 상당히 어려운 편에속한다. 2020년 12월 3일 기준 이론치 달성자 수는 [[Fracture Ray]]와 같은 18명으로 이론치 유저 증가속도가 다른곡들에 비해 많이 더딘편이다. === 기타 === * 스킬을 봉인한 히카리,,Zero,,로 진행하다가 하이라이트 파트 직전에 게이지가 일정 정도를 넘었을 시 HARD 게이지로 바뀌며, '''LOST 판정을 내지 않아도 게이지가 조금씩 감소한다.''' 이것을 버티면 곡이 끝나지 않고 홀드 노트가 지속적으로 나오며[* 이를 놓칠 시에도 게이지가 감소하지만, 지속적으로 많은 양이 차오르기 때문에 별 상관은 없다.] [[Fracture Ray|노이즈가 끼더니...]][* 잘 보면 히카리 Zero의 능력(스탯과 게이지가 점차 또는 갑자기 '''0'''이 되는 것)과 히카리 Fracture의 능력(easy 게이지 플레이 중 hard로 바뀌는 것)을 합쳐놓은 것을 알 수 있다.] * 이 곡의 Future 난이도를 열기 위해선 같은 난이도의 [[Halcyon]]을 클리어해야 하는데, 이 곡의 Base Potential인 10.3보다 Halcyon이 더 높은 10.7이기 때문에 더 버겁다. --할시온으로 [[Fracture Ray|어노말리곡]]을 해금하는 것보단 훨씬 낫다-- * [[Arcaea]] <Memories of Light> 앨범에 "'Divine Mercy' Extended" 버전이 수록되었다.