[include(틀:토론 합의, 토론주소1=RampantResoluteKnowledgeableFeather, 합의사항1=엔더진주+자갈\, 파쿠르에 대한 내용은 존치하고 'dream의 컨텐츠가 기존 마인크래프트 유튜버 스타일과는 확연히 다르므로 대놓고 비교할 수는 없다. 예를 들어 베드 워즈나 건축 대회\, pvp 대전 등은 적어도 확실한 건축\, 전투 등의 명확한 목적이 있지만\, 맨헌트나 챌린지는 서바이벌\, 전투\, 파쿠르\, 스피드런 등 더욱 복합적인 플레이가 필요하다.' 서술\, 닌자 브릿징\, 벽으로 다가오는 상대 막기\, 힘 포션에 대한 내용은 삭제한다., 토론주소2=RampantResoluteKnowledgeableFeather, 합의사항2= 건초더미 낙법\, 나뭇잎과 낚싯대를 이용한 컨트롤\, 차가운 걸음 인챈트\, 땅 밑의 통로에 대해서는 'Minecraft Manhunt' 문단에 서술하며 dream의 동영상으로 이어지는 하이퍼링크는 #으로 표시하되 여러 개를 이어 쓰지 않는 것을 우선한다. 또한\, 다양한 환경에서의 전투는 예시를 서술하지 않는다., 토론주소3=ChubbyAddictedDeafeningLine, 합의사항3=투표조작이라는 표현은 뺀다.다른 유튜버들도 똑같이 문화적으로 몹 홍보 캠패인을 했는데 Dream만 까이고 있다 라는 서술옆에 다른 유튜버들은 뽑은것 증명하면 팔로우 해주겠다'등으로 말한적이 없으니 잘못된 주장이라고 서술한다. 다만 속지 말자등의 표현은 쓰지 않는다.)] [include(틀:Dream Team)] ||<-2><tablebordercolor=#9ec916><colbgcolor=#baeb21><tablebgcolor=#fff,#191919><color=#fff><tablewidth=400><tablealign=right> {{{+3 '''Dream'''}}} || ||<-2><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:3AB6C973-E34D-42FA-9863-2E291626173F.jpg|width=100%]][br][* [[파일:dreamskin.png]]][* Dream의 프로필과 스킨을 봤을때 초록색 바탕에 있는 단순한 하얀 캐릭터로 묘사된다. 하지만 이런 묘사에도 불구하고 팬층은 금발머리에 흰 가면을 쓴 캐릭터로 팬아트를 그린다(...)]}}} || ||<colcolor=#fff><width=25%> '''본명''' || Clay Bryce (클레이 브리스) || || '''생년월일''' || [[1999년]] [[8월 12일]] ([age(1999-08-12)]세) || || '''거주지''' || [[미국]] [[플로리다]] || || '''퍼스널 컬러''' || 연두색 || || '''소속''' || Dream Team || || '''채널 개설일자''' || 2014년 2월 9일 || || '''링크''' || [[https://www.youtube.com/user/DreamTraps|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=20]]]] [[https://www.twitch.tv/dreamwastaken|[[파일:트위치 아이콘.svg|width=20]]]] [[https://mobile.twitter.com/dream|[[파일:트위터 아이콘.svg|width=20]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == 녹색 바탕의 하얀 사람 그림이 마스코트인, 마인크래프트를 주력으로 하는 유튜버 & 트위치 스트리머이다. 마인크래프트의 소스코드를 수정해서 '스피드런 형식'으로 행하는 수많은 종류의 마인크래프트 챌린지 영상과, 그의 시그니쳐 컨텐츠인 마인크래프트 맨헌트 (minecraft manhunt) 시리즈로 큰 인기를 끌고 있다. [[https://youtu.be/pNOl4sS5EGM|그의 성공 비결]] 몇 년 전 미성년자 시절부터 다양한 게임 영상을 올리며 활동해왔으나, 구독자 1000명 대의 이름없는 유튜버였다. 그러나 그 후 옛 영상들을 전부 삭제하고 2019년 기괴한 마인크래프트 영상 같이 소스코드를 수정해서 만드는 특이한 컨셉의 영상로 시작해, 퓨디파이의 마인크래프트 월드 시드를 찾아내면서 커뮤니티의 이목을 끌었고,[* 그 당시 많은 사람들이 퓨디의 시드를 찾으려고 노력했고, 결국 그것을 찾은 건 Dream 쪽이었다. 그 외에도 Sven의 비밀이나 Sven이 물에 빠졌으나 죽지 않았던 이유 등 퓨디파이와 관련된 콘텐츠가 많은 편이었다.] 그 후 꾸준한 활동과 컨텐츠 개발을 통해 퓨디파이 유행에서 벗어날 즈음에도 꾸준히 인기가 상승해 2020년 9월 기준 겨우 1년 남짓 만에 구독자 '''1000만 명'''을 끌어모았다. 2021년 2월 19일 현재 기준 약 1830만 명의 구독자를 보유하고 있다. 한 때 영상을 업로드 하는 날에는 하루에 '''20만명'''이 늘기도 했으며, 지금도 꾸준히 하루에 1만명 정도씩 구독자가 늘 정도로 상승세가 크다. 앞서 소개한 그의 독창적인 컨텐츠와 유행을 잡는 확실한 판단력 덕분에 현재 기성 게이밍 유튜버들이나 마인크래프트 유튜버들보다 훨씬 많은 조회수를 얻는, 마인크래프트의 명실상부 대세 유튜버로 떠올랐다.[* 마인크래프트를 주력으로 하거나 했던 유튜버 중에서 단순 구독자로만 따지면 [[DanTDM]] 등 더 높은 유튜버들이 있지만, 조회수 및 화제도, 그리고 가파른 구독자 상승세를 생각하면 사실상 현세대 1등 마인크래프트 유튜버라고 봐도 무방하다.] == 역사 == * 2019년 * 7월 6일 - [[https://youtu.be/awxWTWYh-Lg|기괴한 마인크래프트 영상]] 업로드 * 7월 19일 - [[퓨디파이]]의 [[https://youtu.be/qWnTRNw4mDY|'''마인크래프트 월드의 시드''']]를 알아냄 [* 그 당시만 시드를 공개하고 후에 퓨디파이가 직접 자신의 시드를 공개하면서 포스트는 내린 듯하다.] * 9월 경 - 구독자 10만명 달성 * 10월 4일 - 구독자 20만 명 달성 * 10월 15일 - 첫 '''마인크래프트 챌린지''' 형식의 [[https://youtu.be/Q_kHdIWRcZ4|영상]] 업로드 * 11월 12일 - 구독자 80만 명 달성[* 10월부터 12월 사이에 Dream은 수많은 마인크래프트 챌린지 영상을 올리며 열일했다. 같은 해 11월 3일날에는 약 30만명이었지만, 9일 만에 '''50만명'''이 늘었다.] * 12월 26일 - 첫 '''마인크래프트 맨헌트''' 형식의 [[https://youtu.be/6GnC-N7L0Ew|영상]] 업로드 * 12월 31일 - 구독자 100만 명 달성 * 2020년 * 3월 8일 - 구독자 200만 명 달성 * 3월 16일 - 마인크래프트 1.14버전 Random Seed Glitchless '''스피드런''' [[https://youtu.be/CFkv6DtKf3w|세계 기록 갱신 영상]] 1차 업로드 * 3월 25일 - 마인크래프트 1.14버전 Random Seed Glitchless '''스피드런''' [[https://youtu.be/fj28UtF0-Fs|세계 기록 갱신 영상]] 2차 업로드 * 5월 14일 - [[https://youtu.be/3tH4dyOPZnY|'''Minecraft Speedrunner vs 3 Hunters''']] 업로드 * 6월 11일 - 마인크래프트 1.15버전 Random Seed Glitchless '''스피드런''' [[https://youtu.be/-As3w9Hhl88|세계 기록 갱신 영상]] 3차 업로드 (Dream의 개인 최고 기록 달성) (이후 다른 사람에게 갱신당함.) * 6월 19일 - 구독자 350만 명 달성 * 7월 18일 - 구독자 500만 명 달성 * 8월 7일 - [[https://youtu.be/tylNqtyj0gs|'''Minecraft Speedrunner vs 3 Hunters GRAND FINALE''']] 업로드 * 9월 5일 - [[https://youtu.be/7BCojznmtRE|Minecraft Speedrunner vs 4 Hunters]] 업로드 * 9월 6일 - 구독자 900만 명 달성 * 9월 16일 - 구독자 1000만 명 달성 == 특징 == 초반엔 [[https://youtu.be/awxWTWYh-Lg|괴기하게 비틀어진 마인크래프트 영상]]을 올렸고, 퓨디파이의 마인크래프트 영상들 관련 영상을 올렸으나, 마인크래프트 챌린지를 도입하기 시작했고, 이것이 인기를 끌어모으기 시작하자 여러 다양한 콘텐츠를 올리고 현재는 챌린지가 본 컨텐츠가 되었다.[* 이에 후발 주자들도 많았다만, Dream의 아성을 넘진 못했다. 후발 주자들은 노골적으로 아이디어를 베끼는 짓은 하지 않았지만, Dream의 영향을 받아 Dream 스타일의 이상한 챌린지 영상을 많이 만들어 냈었다. 그리고 이 시점에서 미국 유튜브 씬에선 기괴한 마인크래프트 챌린지를 올리는 것이 하나의 큰 유행인 것도 한 몫했다. 예를 들어 조회수 1000만에 육박하는 [[https://youtu.be/RDGcyGqP9f0|걷지 않고 마인크래프트 깨는 방법]]. 이 영상은 당시 업로드 된 지 1주일 만에 많은 미국 유튜브 유저들의 관련 동영상에 나타나 많은 조회수를 얻었다.] 본인 유튜브엔 잘 올리지 않지만 그 외에 배드 워즈나 Minecraft Ultimate 서버에서 여러 유튜버들과 경쟁하는 등 여타 마인크래프트 유튜버처럼 마인크래프트 미니 게임도 한다. 마인크래프트 챌린지는 커맨드 또는 데이터팩을 이용해 조건[* 좋은 조건일 수도, 안 좋은 조건일 수도 있다.] 하나를 낀 상태로 팀 스피드런을 하는 영상들이 주를 이루며, 대다수의 영상에서 [[GeorgeNotFound]]와 [[Sapnap]] 등 팀원들과 함께한다. 여기서 스피드런의 의미는 원래 의미인 '최대한 빠른 시간 안에 깬다'라는 의미보다는 대부분 불리한 상황에 쫓겨 클리어해야 하는 의미로 봐야 하며, 클리어 여부에 따라 승패가 결정되며 결국 시간보다는 클리어를 했는지 아닌지가 더 중요하다. 상단에 언급했던 괴기하게 비틀어진 마인크래프트 플레이를 챌린지로 도입하여 플레이하는 것과 비슷한 셈. 이게 기존 마인크래프트 유튜버와 매우 큰 차이점을 보이는데, 보통 우리가 생각하는 마인크래프트 유튜버들의 메인 컨텐츠는 사실상 마인크래프트를 활용해 새로운 게임을 하는 것에 가깝지만, Dream의 컨텐츠는 '''기존 마인크래프트의 플레이 방식을 추구한다는 것'''이다. 덕분에 마이너한 컨텐츠로 여겨질 수 있었던 과거 트렌드와 다르게, 말 그대로 기존 마인크래프트에서 살짝 비튼 방식의 게임 플레이를 추구하므로 일반적인 마인크래프트 유저층이나 아님 마인크래프트를 들어만 본 사람들도 Dream의 게임 플레이에 공감하기 쉬워졌다. 덕분에 더 폭넓은 유저층을 끌어오며, 그들은 자신이 마인크래프트에서 몰랐던 부분까지 Dream의 영상을 통해 짚어내면서 더더욱 영상에 흥미를 일으킬 수 있게 되었다. 그리고 기존 대중들의 마인크래프트에 대한 이미지는 대채로 평화롭고, 건축을 하거나 회로를 다루는 등 창작의 이미지가 강했다면 Dream이 행하는 컨텐츠는 스피드런이나 PvP전투 등 경쟁적인 요소를 기반으로 하기 때문에 마인크래프트의 색다른 모습을 대중들에게 보여줄 수 있었고, 이에 대중들도 이러한 요소들을 더 익숙하게 받아들이는 현상을 불러왔다. 컨텐츠 특성상 그는 영상을 꽤나 드물게 올리는 편인데, 몇주 단위, 최근에는 거의 달 단위로 올라온다. 그 이유는 특정한 아이디어를 구현하도록 코딩 작업을 해야 하기 때문에, 또는 플레이어간의 대전을 충분히 멋지게 보여주기 위해 충분한 연습과 준비를 거쳐야 하기 때문이다. 이러한 업로드 스타일에 맞추어서 Dream은 영상 하나 하나에 큰 공을 들이고, 영상 길이도 20분대에서 길면 40분대로 긴 편이다. 다행히 이러한 굵직굵직한 제작 스타일에 따라서 각 영상의 조회수도 몇천만회를 기록할 정도로 굵직굵직한 성과를 내고 있다. 특히 밑의 컨텐츠 문단에서 설명할 '마인크래프트 맨헌트' 컨텐츠는 영상 내용도 단순히 반복적으로 플레이하는 것이 아니라, 이전 에피소드에서 양측이 사용한 전략이 있으면 다음 라운드에서 해당 전략들을 타계할 발전된 전략을 새로 들고오는 식이다. 덕분에 '과연 이번 영상에선 어떻게 플레이할까?'와 같은 궁금즘도 형성해 영상을 보는 재미를 더욱 키워준다. == 실력 및 플레이스타일 == 서술했던 것처럼 기존 마인크래프트의 방식, 즉 마인크래프트 서바이벌 모드의 플레이를 기반으로 컨텐츠를 행하므로, 무작위성이 크게 작용하는 야생 월드가 Dream의 주 무대이다. 그리고 그는 바로 이러한 무대에서 크게 활약하는 데에 도움을 주는 임기응변능력 내지 상황대처능력이 매우 뛰어나다. 이는 그의 뛰어난 피지컬과 풍부한 마인크래프트 지식, 그리고 철저한 전술 및 전략의 준비와 합쳐져서 컨텐츠의 퀄리티를 수준 높고 흥미롭게 만들어준다. * 지형을 점프하며 넘나드는 '''무빙 컨트롤'''(소위 파쿠르 실력)이 매우 뛰어나다. 그래서 장애물이나 울퉁불퉁한 지형들을 손쉽게 넘다들며, 덕분에 추격전 상황에서 쉽게 주도권을 가져간다. 그의 뛰어난 무빙 컨트롤은 MCC(마인크래프트 챔피언십) 대회에서도 발현되어, 그가 참가한 6번의 대회 중 4번이나 점프맵 미니게임인 '파쿠르 워리어'에서 1등을 차지했다. 그 외에 2칸 높이에서 점프 연타로 추진력 증가, 점프하면서 바닥이나 물에 블럭 깔기 등의 소소한 테크닉도 무리없이 사용하며, 브릿징(다리를 쌓아가는 기술), 클러칭(clutching)(벽 같은 곳에 블럭을 알맞은 타이밍에 설치해 떨어지지 않고 착지하는 기술) 실력도 기본기를 잘 갖추고 있다. 다만 브릿징과 클러칭 기술은 진짜 고수들과 비교하면 상대적으로 부족한 편이다. cps(초당 클릭 수)를 폭발적으로 늘리는 클릭 기술들이 있는데(버터플라이 클릭, 드래그 클릭 등), 해당 기술을 이용한 고급 브릿징, 클러칭 기술 (브리즐리 브릿징 등)은 쓰지 못한다. * 전투 실력(PvP), 그 중에서 1.9 이상 버전 전투 실력(공격속도가 존재함)이 뛰어나며 그 중에서는 특히나 '''방패를 들고 하는 전투'''에 매우 강하다. [* Dream XD라는 부채널에서 수십명의 유튜버 및 스트리머들과 1.9 이상 버전 방패를 이용한 1대1 전투 컨텐츠를 열어 전부 승리했다. 심지어 그 희생양들 중에는 1.9이상 버전 pvp에서 고인물로 유명한 Fruitberries도 포함되어 있었고, 그에게는 6대2로 승리했다.] 기본기인 공격/방패들기 타이밍이 매우 뛰어날 뿐더러, 스피드런으로 엔드 크리스탈을 쏴 맞추는 연습을 한 덕인지 활, 석궁의 사격 실력도 좋다. 이 pvp 실력 덕분에 그의 상황판단력과 합쳐져 1대 다수에서 상황을 능동적으로 헤쳐나간다.[* 참고로 맨헌트에서는 주로 치고 빠지는 플레이가 선호되는지라 Dream은 검보다 도끼를 더욱 선호하는 편이다.] 다만 아무래도 본인의 컨텐츠 특성 상 최신 버전을 위주로 많이 플레이해왔으므로 1.8 버전(광클이 가능함)에서의 실력은 상대적으로 부족하다. 물론 고수인만큼 1.8에서도 뛰어난 실력을 보유하고 있다. * 낙하하며 바닥에 떨어지기 직전에 무언가로 착지하여 낙하 데미지를 없애는, 일명 낙법(MLG) 실력도 기본으로 깔고 들어간다. 덕분에 엔더드래곤에게 공중으로 띄워지는 등의 상황에서도 유연히 대처가 가능하고, 의도적으로 높은 곳에 뛰어내려 시간을 벌거나 당황한 상대가 스스로 낙사하도록 만들기도 한다. 때문에 맨헌트에선 다양한 종류의 낙법을 준비해와 전략적 이점으로 활용한다. 기본적으로 물 양동이[* 여담으로, 물 양동이는 낙법뿐만 아니라 추격전 중 설치하여 물에 쓸려나가게 만들어 시간을 벌어주거나, 위로 올라갈 때도 사용되는 등 사용처가 많다. 이러한 중요성 때문인지 초창기엔 철을 만들면 곡괭이보다도 먼저 만들 수준으로 양동이를 애용했다.]를 낙법용 아이템으로 들고 다니지만 이를 사용할 수 없는 상황에서도 다른 낙법으로 대체한다.[* 예시로 양동이를 못 만들거나 물 양동이를 못 쓰는 네더에선 낙하 데미지를 80% 경감시키는 건초 더미나 배에 탑승하며 착지한다. 단 건초 더미는 빵으로 바꿔먹어야 하기 때문에 일시적이고, 배는 회수하려면 일일이 부숴줘야하며 전투 상황에서는 칸 낭비라서 자주 응용하기는 어렵다.][* 대신 배는 여럿 챙기면 네더의 [[https://youtu.be/tylNqtyj0gs?t=1085|용암 바다도 건너게 해주는]] 메리트도 있다. 물론 용암바다에 배 타고 가는 것은 아니며, 발판처럼 설치하면서 넘어가는 방식. 또한 배가 비교적 천천히 떨어지는 점을 이용하여 배에 탑승하다 내리는 행위를 반복해 천천히 떨어지는 기행도 보여줬다.] * 엔더 진주도 잘 활용하는데, 그의 엔더 진주 활용이 결정적인 상황에서 판을 바꾸는 강력한 조커패로 작용한 경우도 많다. 단점이라면 엔더 진주 자체가 얻기 힘들고, 엔더의 눈을 제작하는데 쓰이기에 많이 쓸 수 없다. 그래도 중요한 아이템이기에 맨헌트 시리즈 초창기에는 엔더맨을 많이 잡거나 주민 거래로 어떻게든 얻었었고, 1.16 업데이트에서 피글린과의 거래가 추가된 이후로는 피글린 거래를 통해 할 수 있다면 충분한 양을 확보한다. 보통은 특정 상황을 벗어나는데에 쓰고 간혹 상대를 속이거나 전략적으로 거리를 벌리는 데에 활용하기도 한다. * 오랜기간 마인크래프트를 플레이하며 쌓아온 지식, 인터넷 검색으로 신박한 아이템 활용 방법이나 글리치(버그)를 찾아 공부하고 연습 해두는 치밀한 준비성, 그리고 빠른 상황 판단으로 그러한 것들을 적재적소에 끌어와 실행하고 성공하는 '''다양한 전략들'''이야말로 Dream 최대의 아이덴티티이다. 정말 사소한 지식 하나하나마저도 끌어와 생각지도 못한 곳에서 사용해, 시청자들은 물론 대결 중인 상대방들마저 경탄하게 한다. 특정 전략을 실행해 상대를 몰살하거나, 어딘가에 가두거나, 교란시켜서 운영에서 주도권을 가져온다. 그러한 전략에는 앞서 설명한 낙법 기술이나 엔더 진주 활용도 포함이다.[br]이와 관련하여, 스트리밍에서 말하길 Dream은 맨헌트에서 이기기 위해 매 판마다 새로운 전략을 찾고 연구해 준비한다고 한다. 이러한 치밀함이 그의 실력과 컨텐츠를 더욱 돋보이게 만드는 것이다. 지금까지 Dream이 활용했던 전략들은 아래의 맨헌트 전적 문단에 구체적으로 적혀 있다.[* 물론 Dream뿐만 아니라 상대편도 전략을 항상 공구해와 Dream을 궁지에 몰아넣는다. 인원 분배를 통해 자원을 빠르게 확보해 좋은 장비 갖추기, 중요 위치에 먼저 도달해 자원 공급원 제거하기 등 다양한 전략을 사용한다. 서로간의 엎치락 뒤치락하는 전략 싸움을 비교해보는 것도 영상을 재밌게 보는 방법. 물론 맨헌트 뿐만 아니라 다른 영상에서도 이러한 전략 활용이 돋보인다.] * '''상황판단력과 심리전 능력'''이 매우 뛰어나, 빠른 순발력으로 상황을 판단하고 과감하게 행동해 위기 상황을 곧잘 극복한다.[* 대표적인 예시로 대장장이 집으로 뛰어가는데 George가 먼저 도달할 것을 알아채자 순간판단력으로 집의 창문을 깨부숴 그 안에 있는 창고의 물건을 먼저 가져가거나, 기습당해 떨어지던 와중 지나가던 말을 발견하고 이에 탑승하기 위해 재빠르게 무기를 버린다.] 전투 상황에서 특히 이러한 능력이 돋보이는데, 공격할 때와 도망갈 때를 재빠르게 파악해 약점을 잘 주지 않으며, 가끔은 피가 없음에도 오히려 공격적으로 행동하여 상대방이 하여금 피가 많다고 착각해 무서워하도록 만든다. 잠복 상황(웅크리기로 이름표가 상대방에게 보이지 않는 상태)에서는 숨어서 이동하다가 엉뚱한 공간에서 나와 상대를 당황시키거나 그대로 숨어 상대방이 아예 눈치채지 못하게도 한다. 그리고 [[https://youtu.be/eJ85onFePdQ|소리]]나 자막, 또는 사냥꾼들의 대화나 반응[* 예를 들어 비명을 지르는(...) George라든가...] 같은 정보들을 근거로 상대방의 약점을 잘 파고든다. * 그의 플레이에 단점도 존재한다. 유니크한 플레이 특성상 하이리스크 하이리턴형 플레이를 선호해 플레이에 기복이 존재하고, 가끔씩 무리해서 급하게 플레이하다 손해를 보는 경우도 있다. [* 대표적인 예가 Dream 대 4인조 1차전] 이러한 창의적이고 화려한 플레이가 큰 화제성을 불러와 팬들의 수많은 클립영상이 만들어지고, 그의 독보적인 캐릭터성을 구축했다. 이에 힘입어 Dream은 '최고'의 마인크래프트 플레이어라고도 칭해진다. 비슷하게 대중적으로 큰 인지도를 지닌 [[Technoblade]]와 함께 마인크래프트 최고의 플레이어 양대 산맥으로 여겨진다. 물론 진지한 관점에서 보면 '최고의 플레이어'라는 말은 과대평가이다. Dream이 다방면으로 탄탄한 기본기와 실력을 갖추고 있는 건 사실이나, 그가 유독 유명해졌을 뿐 특정 분야에서 Dream을 능가하는 고인물들도 존재하고, 앞서 설명한 1.8전투, 그리고 건축[* MCC(마인크래프트 챔피언십)에서 건축 미니게임만 나오면 블럭 위치를 찾지 못하는 등 유난히 약한 모습을 보여준다.] 및 레드스톤 등 Dream이 상대적으로 잘 하지 못하는 분야도 존재한다. 예를 들어 [[MrBeast]]가 주최한 일대일 대결에서는 pvp 최고로 알려져 있는 [[Technoblade]][* Minecraft Monday 대회 4회 우승, Minecraft Championship(MCC) 대회 2회 우승, 하이픽셀 배드워즈 1400연승 등의 기록을 가졌다.]에게 4:6으로 패배했었고 유명 스트리머들이 팀을 맺어 참가하는 토너먼트 경기 '마인크래프트 챔피언십(MCC)'에서도 Dream 이상의 개인 순위를 달성했던 유저들도 많다. 워낙에 마인크래프트가 다양한 분야를 포괄하는 샌드박스형 게임이고, 덕분에 파고드는 분야에 따라 유저 층도 다양하기 때문에 '최고의 마인크래프트 플레이어'라는 것을 평가하기 위한 기준이 모호하기도 하다. 그럼에도 불구하고, Dream이 본인의 영상 컨텐츠에서 보여준 셀 수 없이 많은 유니크한 플레이, 그리고 MCC 등을 나가고 우승하며 대외적으로도 증명한 실력 등 그가 뛰어난 마인크래프트 플레이어임은 분명하다. 그리고 마인크래프트 맨헌트라는 자신이 개척한 분야에 한해서는 가히 최고라고도 불릴만하다. == 영상 및 스트리밍 컨텐츠 == >'''Also, According to YouTube statistics, only a small percentage of people that watch my videos are actually subscribed. So if you end up enjoying this video, consider subscribing. It's free, and you can always unsubscribe. Enjoy the video.''' >---- >'''그리고 유튜브 통계에 따르면, 영상을 본 사람들 중 적은 비율만이 구독한 상태였습니다. 만약 영상을 재밌게 보셨다면, 구독을 고려해보세요. 무료고, 언제나 구독 취소하셔도 됩니다. 영상 재밌게 보세요.''' 영상 처음에 20초 정도 구독을 유도하는 고정 멘트가 나온다.[* 이건 사실 유튜버들중 거의 모두가 마지막에 하는 멘트인데 이분은 처음에 한다. 이게 일종의 유행이 되어서 이제 Dream Team의 다른 멤버들은 물론이고 수많은 마인크래프트 유튜버들이 이 멘트를 영상 앞부분에 하기 시작했다. Dream이 떡상한 걸 보면 확실히 효과가 있는 멘트지만 짜증난다고 하는 사람도 많다.] 주로 GeorgeNotFound와 함께 게임하는 영상을 올리며, 가끔 Sapnap, BadBoyHalo 등의 유튜버들도 영상에 함께 나오곤 한다. 요즘에는 거의 고정 출연 멤버. === Minecraft Challenges === 그의 컨텐츠의 '''기반'''. 바닐라 서바이벌 마인크래프트에서 몇 가지 요소를 변형하여 엔더드래곤을 잡는 목표로 플레이한다는 기조를 유지한다. 맨헌트가 주 컨텐츠가 된 이후론 George나 다른 친구들 유튜브에서 대신 컨텐츠도 간간히 올라오는 편. * [[https://youtu.be/Q_kHdIWRcZ4|엑스레이 기능을 킨 채로 게임하기]] * [[https://youtu.be/v6s5HkT3Kx8|아이템을 캘 때마다 드랍 개수가 증가]] * [[https://youtu.be/AA7AE-3yq7Y|데미지를 입으면 현실에서 전기충격(...)을 받으며 게임하기]]'''(소리, 욕설 주의)'''[* 첫 희생양은 다름 아닌 [[GeorgeNotFound]]이다. 이후에는 [[https://youtu.be/ZnJowGuvKXg|Dream 본인도 이 기기를 장착하고 플레이]]해, 마인크래프트를 깨는 데에 성공했다.] * [[https://youtu.be/6Ot5MTTGUTE|점점 커지는 블랙홀을 피하기]] * [[https://youtu.be/mayvv2asTps|몹의 크기가 무작위]] * [[https://youtu.be/MsDhoUEa6JE|3명이서 한 캐릭터 조종하기]] * [[https://youtu.be/VSNMNM8Qouw|좀비 아포칼립스 상황에서 게임하기]][* 좀비가 매우 많이 스폰하며, 다양한 능력의 좀비가 등장한다.] * [[https://youtu.be/V_7ZPYXg5-M|네더에서만 생존하며 게임하기]][* 엔더 유적과 중앙 엔드가 네더에서 생성되도록 바꾸어서 플레이했다.] * [[https://youtu.be/mltj5p6l1-8|현재 발을 디디고 있는 곳의 청크만 볼 수 있기]] * [[https://youtu.be/Sxgj9unnN6E|어두움 최대 상태에서 게임하기]] ---- 2019년 12월 말 쯤 올린 첫 Mineecraft Manhunt 영상 이후, 단순히 환경을 극복하는 챌린지뿐만 아니라 '''플레이어 끼리 경쟁'''하는 형태의 변형 챌린지도 여럿 제작하게 되었다. * [[https://youtu.be/vXS1pXWslxs|Death Swap]][* 일정 시간마다 두명의 위치가 뒤바뀌는 상황에서 상대방을 먼저 죽이는 게임으로, 네더는 금지되었다. 두 명의 창의적인 살해 방식(?) 덕분에 흥행하여 3편(3편은 George 유튜브에)까지 진행된 에피소드. 이는 원래 마인크래프트에서 유행하던 게임모드다.] * 상대방은 [[https://youtu.be/_kk53fXRpKI|몹이나]] [[https://youtu.be/e_IYvbO1UU0|주변 환경]]을 실시간으로 조종. * [[https://youtu.be/p34C7fNFgTA|Block Shuffle]][* 제한 시간 내에 특정 블럭에 밟고 올라서며 생존시간을 연장하는 게임. --부조리의 끝판왕을 보여주는 게임.--] * [[https://youtu.be/R7klyFU_6xM|60분간 3명한테서 살아남기]][* 맨헌트와 비슷하지만 차이점이라면 Dream에게 외곽선이 빛나서 더 잘 보이게끔 설정해두었고, 말 그대로 60분만 살아남으면 끝이라 Dream이 재정비할 틈을 주지 않는다.] === Minecraft Manhunt === 앞서 말한 [[https://youtu.be/6GnC-N7L0Ew|2019년 12월 말 쯤 올린 영상 하나]]로 시작해, 지속적으로 진행하며 [[https://youtu.be/tylNqtyj0gs|비약적인 발전]]을 거친, 현재 '''Dream의 명실상부한 시그니쳐 컨텐츠.''' 피지컬의 절반이 사실상 여기서 등장해, 'Dream 1000 IQ Play' 같은 제목의 팬메이드 클립 모음 영상을 이룬다. 그만큼 긴 시간 몰입하게 되는 숨막히는 추격전, 반전의 반전이 펼쳐지는 컨텐츠이다. 스피드러너는 자신을 방해하는 이들(사냥꾼)을 극복하--고 도륙하--며 죽기 전에 엔더드래곤을 잡아야 하며, 사냥꾼들은 스피드러너를 향하는 나침반을 가지고 그를 추격해, 그가 엔더드래곤을 잡기 전에 그를 죽여야 한다. 이때 사냥꾼들은 여러 번 죽어도 상관 없다. 자세한 규칙은 다음과 같다. 1. 사냥꾼은 나침반을 가지고 있어 스피드러너가 어떤 방향에 있는지 알 수 있다. 네더와 엔드 월드에선 작동하질 않았으나, 1.16 버전 이후로 네더에서도 추척이 가능하게 상향 먹었고, 엔드 월드는 무대가 섬 하나 뿐이라서 잘 보여 의미없다. 2. 스피드러너는 엔더 드래곤을 잡아야 한다. 일반적인 스피드런과는 다르게, 포탈에 들어가는 것이 아닌 "'''Free the End'''(한국어판으론 엔드 해방, 즉 '엔더드래곤을 처치'하면 달성한다)"업적을 달성하는 것을 성공으로 한다. 3. 드래곤을 잡았는지의 여부와 상관없이 스피드러너가 '''Free the End''' 업적을 달성하기 전에 '''먼저''' 죽으면 스피드러너의 패배로 인정된다. 가끔 Dream과 앤더 드래곤이 거의 동시에 죽는 상황도 발생하는데, 이런 상황에서는 채팅에 어느 알림이 먼저 올라왔는가를 보고 판단한다. 즉 스피드러너가 죽고 엔더드래곤을 처치하면 헌터의 승리, 엔더드래곤을 처치하고 스피드러너가 죽으면 스피드러너의 승리이다.[*스포일러 대표적인 예로 VS 3 Hunters 2차전과 VS 4 Hunters 1차전으로, VS 3 Hunters 2차전때는 Dream이 엔더 드래곤의 체력을 1번만 때리면 이겼을 것을 헌터들이 안타깝게도 바로 그 때 와서 질 뻔 했으나, 먼저 활로 엔더 드래곤을 쏜 바로 다음에 헌터들에게 죽어서 누가 이겼다고 해야 할 지 짧게나마 토의를 했지만 Dream이 엔더 드래곤만 죽이면 바로 자신이 이긴다는 룰 때문에 결국 Dream의 승리가 되었다. 정반대로 VS 4 Hunters 1차전때는 Dream이 TNT로 엔더 드래곤을 폭발시켜 한 번에 큰 대미지로 죽이려 했으나 TNT를 점화했을 때 엔더 드래곤의 숨결의 대미지와 헌터들의 대미지가 합쳐져서 Dream이 먼저 죽고, 그 다음 TNT의 폭발 효과때문에 엔더 드래곤이 사망했다. 이 당시에도 누가 이겼는지 의견들이 갈렸는데, 헌터 측이 저번에 있었던 일을 언급해서 헌터의 승리가 되었다.] 4. 헌터들은 영상이 시작하자마자 스피드러너를 죽여서는 안된다. 아무 아이템도 없이 파쿠르만으로 도주해야 하는 영상 도입부에서는 여러 운이 받쳐줘야 생존이 가능하기 때문에 이런 규정이 있는 모양. 그래도 플레이가 소극적으로 변하는 것을 막기 위해, 만약 도입부에서 헌터가 스피드러너를 죽이면 다시 시작하는 것과 더불어 Dream이 헌터들에게 돈으로 보상을 해준다고 한다. 예전에는 스피드러너가 출발한 후 헌터가 기다리는 시간이 존재했으나, 점차 헌터의 수가 2명, 3명으로 늘어나던 시점에(정확히는 3명 시리즈 중간 쯤) 긴박한 연출을 위해서 헌터들이 시작하자마자 곧바로 추격하는 방식으로 바꾸었다. 아마도, 그에 따라 초반 생존이 힘들어지는 상황을 보완하기 위해 긴박한 연출을 살리면서도 정상적인 진행은 확보하는 해당 규정이 생긴 듯하다. 5. 그 밖에도 네더로 장거리를 이동해 새 포탈을 만들어 초장거리를 건너뛰거나, 헌터가 스피드러너의 포탈을 망가뜨리는 등 몇몇 대처가 사실상 불가능한 전략에 금지조항이 있다고 한다. 초창기에는 다양한 바리에이션도 존재했다. 예를 들어 한 번에 플레이어를 죽여버릴 수 있는 암살자나,[* 대신 플레이어가 암살자를 쳐다보면 암살자는 굳어버린다는 패널티가 있다.] 풀 다이아몬드 갑옷 저거넛이라든지, ai가 썰어주는 터미네이터 등이 있었다. 초창기에는 1대1에서도 Dream이 패배하는 경우가 있었지만, 갈수록 Dream의 실력이 괴물 급으로 성장해 오히려 사냥꾼을 압도하는 경우가 많아서, 사냥꾼의 숫자를 2명으로 늘리는 것을 시작으로, 이제는 '''4명'''까지 증가했다. 4번째로 사냥에 참가하게 된 Antfrost가 '4번째 사냥꾼(the fourth hunter)'라 불리면서 5번째 사냥꾼이 누가 될 지도 떡밥이 되었다. 물론 그전에 1대5 컨텐츠를 진행할지부터 봐야겠지만. 한편 이와 같은 파워 인플레 탓에 스피드러너 역할은 사실상 실력이 젤 뛰어난 Dream만 맡게 되었다. 매판 극적인 상황이 수도 없이 연출되기 때문에 간혹 스크립트, 즉 미리 각본을 짜고 하는 것이 아니냐는 의혹을 제기하는 사람들이 있지만, 뒤에 설명할 스피드런 조작 논란과 달리 맨헌트의 각본 의혹 가능성은 낮아 보인다. --당장 매판 GeorgeNotFound의 정신나간 비명들을 들어 보자.-- [* 애초에 무작위로 생성되는 야생 맵에서 긴박하게 플레이하며 서로의 실력과 전략을 최대한 발휘하고 뽐내야 맨헌트 시리즈의 개성이 살고 좋은 퀄리티의 영상이 나오는데, 굳이 각본을 정해서 할 이유가 없다.] 그렇지만 Dream도 이것이 신경쓰이기는 하는지 스스로의 플레이에 대한 분석 영상을 올리며 왜 이 상황에서 이렇게 했고 저 상황에서 저렇게 했는가를 설명하고, 다른 사람들이 올린 의혹 영상을 시청하며 반박하는 스트림도 진행했다. 4인조 3차전 때는 아예 플레이 전체를 담은 3시간짜리 무편집 영상을 통째로 올리면서 조작 의혹을 때어내고 있다. [*다만 가장 최근 영상에서 또다시 엔더 진주에 관한 의혹이 터져 나오며 다시금 논란이 일었다.] ==== 전적 ==== [include(틀:스포일러)] (Dream 유튜브에 있는 영상만을 서술한다.)[* GeorgeNotFound의 채널에만 올라와 있는 맨헌트로는 네더에서만 진행하는 맨헌트, 뮤턴트(청각이 비약적으로 상승한다)에게 쫓기는 스피드런이 있다. 둘 다 GeorgeNotFound가 스피드러너고 Dream이 사냥꾼인데, Dream 유튜브에서는 보기 힘든 GeorgeNotFound가 Dream을 관광시키는 모습을 많이 볼 수 있다.] * Dream(스피드러너) vs GeorgeNotFound (사냥꾼) [[https://www.youtube.com/watch?v=6GnC-N7L0Ew|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''GeorgeNotFound 승리'''}}} * 2차전[* 이 때부터 영상의 제목이 Minecraft Speedrunner VS XXX의 형식으로 굳어졌다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=eDZ-JOqewlA|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리'''}}} * 3차전 [[https://www.youtube.com/watch?v=1dwDlZy9fk8|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리'''}}} * 4차전[* 생방송으로 진행했다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=EIK_88hdJl4|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리'''}}} * Dream(스피드러너) vs GeorgeNotFound(암살자)[* Dream이 한 대만 맞아도 지는 대신, George를 바라보고 있으면 George는 아무것도 할 수 없다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=ZfeNh8E3O4c|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''GeorgeNotFound 승리''' 마지막에 나무에 매복한 George가 Dream을 기습해 때리면서 승리한다.}}} * 2차전 [[https://www.youtube.com/watch?v=tPCTAcOBX68|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''GeorgeNotFound 승리''' 마지막에 George가 Dream과 대처하는데, Dream은 엔더 진주로 상황을 겨우 벗어날 뻔했으나 George도 엔더 진주를 던져 Dream에게 접근하고 때리면서 승리한다.}}} * GeorgeNotFound(스피드러너) vs Dream(사냥꾼) [[https://www.youtube.com/watch?v=X1OXNSCfgUQ|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' Dream이 마지막에 어이없이 낙사로 죽어 아이템을 모두 잃었지만, 다행히도 엔드 포탈 주변에 비밀리에 침대를 설치했기 때문에 스폰되자마자, 엔드 포탈로 '''맨몸으로''' 뛰어들어가, 방심하고 다리를 잇고 있던 George를 '''공허로 떨어뜨려''' 죽이는 데 성공한다.}}} * Dream(스피드러너) vs BadBoyHalo (사냥꾼) [[https://www.youtube.com/watch?v=S4K6M2xW8gs|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''BadBoyHalo 승리'''}}} * [[마르쿠스 페르손|Notch]](스피드러너) + GeorgeNotFound(경호원?) vs Dream(사냥꾼)[* George는 몇 번이건 죽어도 상관없지만 Notch가 한 번 죽으면 Dream의 승리. 단 밸런스 조정을 위하여 Dream은 KeepInventory가 True 상태이다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=ca54nGKw7w4|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' GeorgeNotFound가 Notch를 엄호했기 때문에 Dream이 Notch를 기습할 때마다 둘이서 다구리를 까서 Dream을 끝없이 죽인다. 죽어가는 와중에도 필사적으로 Notch를 때려보려는 Dream의 발악이 일품(...). 하지만 마지막에 네더 포탈 주변에서 잠복하던 Dream이 GeorgeNotFound가 먼저 포탈을 건너자[* Dream이 포탈 건너편에 매복해 있을 것이라고 생각했기 때문이다. 매복을 예측한 것까지는 좋았지만...] 홀로 남은 Notch를 기습해 죽이는 데 성공한다. 한편 Notch가 말그대로 마인크래프트의 아버지인만큼 Dream과 GeorgeNotFound가 Notch에게 마인크래프트의 여러 기술들을 가르치는 진풍경을 볼 수 있다. Notch의 "낙뎀이 대미지가 더 많이 들어간다는 건 알죠. '''내가 그렇게 만들었으니까.'''"라는 말도 압권.}}} * Dream(스피드러너) vs Sapnap(저거넛)[* 다이아몬드 갑옷 + 다이아몬드 검 고정] [[https://www.youtube.com/watch?v=17Bm70E-p3U|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Sapnap 승리''' 마지막에 네더에서 나온 Dream을 Sapnap이 막다른 곳으로 몰아 손쉽게 처치한다.}}} * Dream + GeorgeNotFound(스피드러너 2인조) vs 터미네이터[* 2b2t 플레이어가 만든 길찾기 AI인 baritone을 베이스로 하고, 체력 무한, 블럭 무한, 도구의 내구도 무한이다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=O60zJzhYGEA|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''터미네이터 승리'''}}} * [[MrBeast]] + Chandler + Carl(스피드러너 3인조) vs Dream(사냥꾼) [[https://www.youtube.com/watch?v=baNF5qF_gdo|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리'''}}} * Dream(사냥꾼, 스피드러너) vs IlluminaHD(스피드러너, 사냥꾼)[* 전반전에는 Dream 사냥꾼, Illumina 스피드러너로 진행하고, 후반전에는 Dream 스피드러너, Illimina 사냥꾼으로 진행했다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=bOOfg7d1b6c|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''전반전 Dream 승리''' '''후반전 Illumina 승리''' 전반전은 Dream의 압도적인 승리로 끝나고, 후반전에서도 맨헌트 경험치가 낮은 Illumina가 Dream 상대로 명확한 우세를 점하지 못한 채 역으로 Dream에게 쫓기기까지 하면서 누가 사냥꾼이고 누가 스피드러너인지 모를(...) 광경이 한동안 이어졌다. 결국 후반전 내내 물속에서 싸우다 한쪽이 불리해지면 도망치고, 배를 타며 추격전을 벌이다 또 컨디션이 돌아오면 싸우길 반복하는 지지부진한 수중전을 거듭하다가, Dream이 드라운드에게 쫓기며 잠수하던 중 익사로 사망하며 허무하게 종료된다.실력이 비슷한 사람끼리 하면 결국 사냥꾼이 유리하다는 것을 보여준 에피소드.}}} * Dream(생존가[* 1시간을 죽지 않고 살아남으면 승리한다.]) vs GeorgeNotFound + Sapnap + BadBoyHalo(히트맨[* 생존가의 실루엣을 블럭을 투시해서 볼 수 있다.] 3인조) [* 엄밀히 말하자면 Manhunt의 외전 격으로, 추후 시리즈화되면 Hitmen이란 독립된 컨텐츠로 분리될 수도 있다.] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' 뒷풀이 영상에서 말했듯이 사실상 Manhunt 초반의 추격전을 1시간으로 늘린 것에 가깝다. 정말로 '''1시간 내내 달리기만 했다.''' 3인조가 Dream을 쉴새없이 괴롭혔기 때문에 Dream은 자원을 구할 시간이 극단적으로 부족했다. 그 탓에 무기나 방어구는 거의 포기하다시피 했고 식량도 마을에서 얻은 밀로 만든 빵에 의존했다. 그럼에도 블럭 수급만큼은 안정적이었는데 이는 가위로 썰어서 얻어낸 '''나뭇잎''' 덕분. 플레이 내내 탑 쌓기 전략을 십분 활용했는데, Manhunt와 달리 시간만 끌면 승리하기 때문에 그에게 최적의 전략이었다. 게임 시작 후 14분 시점에 나뭇잎을 얻자마자 탑을 쌓고 올라가 나뭇잎으로 다리를 만들어 공중에 플랫폼을 짓고 버티는데, 가위로 나뭇잎을 굉장히 쉽게 없앨 수 있는 점을 이용해 나뭇잎으로 다리를 만들고 접근하는 사냥꾼들 밑의 다리를 제거해 낙사시키는 전략을 활용한다. 시간 제한까지 15분 남은 시점에서 다시 탑을 쌓는데, Sapnap의 아이디어로 3인조가 탑 아랫부분을 블럭으로 둘러싸며 내려갈 수 없게 된다. 이후 양팀이 가진 자원을 모두 쏟아부으며 공성전을 펼치는데 종료까지 30초 남은 시점에서 GeorgeNotFound과 Sapnap이 탑을 올라오자 보트를 타고 뛰어내려서는 타고 내리기를 반복하면 순간적으로 느려지는 점을 이용해서 '''하늘을 난다.'''[* 엄밀히는 닭처럼 천천히 내려오는 것이지만 이때와 이후 선보일 때마다 '보트를 타고 난다'고 일컬어진다. 이후 영상에서 3인조는 이를 따라하는데 3인칭 시점에서 이걸 보면 정말 거의 공중을 떠다니는 수준으로 천천히 내려온다.(...) 와중에 너무 쉽게 되서 어이없어하는 Bad는 덤. --한편 옆의 George는 되질 않아서 훅 떨어진다.--][* 배를 탄 채로 그대로 추락하면 대미지를 정상적으로 입지만, Dream이 한 식으로 떨어지는 도중에 배에서 내리면 그 시점에서부터만 대미지가 계산되어서 떨어진 높이에서부터가 아닌 고작 한두블럭 높이에서 낙하한 것으로 처리된다.] 지켜보던 3인조와 유튜브 최초 공개 당시 시청자들 모두 충격받은 순간. 최후의 공격으로 GeorgeNotFound와 Sapnap이 뛰어내리며 도끼를 휘둘러 보지만 보트에 닿지 않음으로서 결국 Dream은 공중에 살아서 떠있는 채로 종료 타이머가 울린다.}}} * Dream(스피드러너) vs GeorgeNotFound + Sapnap(사냥꾼 2인조)[* 이 영상을 기점으로 manhunt 시리즈가 일대다수로 진행되기 시작했다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=kygSV5CJkO8|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' Dream이 George와 Sapnap을 시종일관 압도하면서 진행했다. 엔드에서 최종결전을 벌이던 중 Dream이 막다른 곳에 몰려 세계 밖으로 떨어지면서 Dream의 패배로 끝나나 했더니, 마지막 순간에 승리에 취한 George가 Sapnap을 죽이자 '''Sapnap이 가지고 있던 엔더진주가 우연히 Dream의 손에 떨어지면서''' Dream이 생환한다. 결국 George는 Dream과 1:1로 싸우다 허무하게 죽고, 둘이 엔더 포탈까지 다시 찾아갈 동안 Dream은 여유롭게 엔더드래곤을 처치하면서 승리한다.}}} * Dream(스피드러너) vs GeorgeNotFound + Sapnap + BadBoyHalo(사냥꾼 3인조) [[https://www.youtube.com/watch?v=3tH4dyOPZnY|링크]]{{{#!folding 【결과】 '''사냥꾼 팀 승리''' 이번에도 Dream이 사냥꾼들을 시종일관 압도했다. 시작하자마자 목재 블럭 8개와 협곡 지형을 이용해 사냥꾼 3명을 전부 처치하고,[* 협곡의 웅덩이로 떨어졌는데, 3명도 웅덩이로 따라 떨어질 것을 직감하고 재빨리 웅덩이를 목재로 덮어서 3명을 낙사시켰다. 여담으로 그로인해 목재가 부족했으나 굉장히 운 좋게 협곡 밑에 나무가 떡하니 있어 해결됬다.] 네더에서 침대 트랩을 이용해 사냥꾼 셋을 전원 처치하거나, 힘 포션을 이용해 3:1의 싸움에서 우세를 점하기까지 하는 등 굉장히 여유가 많았다. 마지막에 엔더 유적에서 벌어진 최종결전 도중 사냥꾼 3명이 전원 사망하면서 사실상 Dream의 승리가 확정된 상황이었다. 허나 Dream이 자만심에 엔드에 들어선 순간 Bad가 미리 엔드에서 만들어 놓은 용암 트랩이 작동했고, Dream은 심히 당황한 나머지 대처를 하지 못하고 그대로 사망한다. [* [[https://youtu.be/4d0R7Wt5v2o?t=710|분석 영상]]에 따르면 이때 Dream은 게토레이를 마시고 있었다고......] 사실 엔드 용암 트랩은 사냥꾼 팀이 미리 수립해둔 작전이었다. Dream이 엔더의 눈을 완전히 끼운 순간 하필 포탈 중간에 서 있었던 Bad가 엔드로 강제송출당하는데, 이왕 납치된 김에 George와 Sapnap이 Dream과 싸우는 사이 엔드에서 작업을 해둔 것. 최종결전이 벌어지는 도중에 Bad가 엔더드래곤에게 사망했다는 알림이 뜨는데, 이때 사실 용암 트랩을 만들고 있었던 것이다.}}} * 2차전 [[https://www.youtube.com/watch?v=RTXS4MMngnA|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' 본격적으로 사냥꾼 팀의 팀워크가 늘면서 Dream이 고전하기 시작한다. 제대로 발전을 하지 못한 초반부부터 Dream을 죽기 직전까지 몰고 가고, 중간에 네더에서 Dream이 만들어 둔 양조기를 탈취해 포션을 제작해오고, 마지막에는 Dream이 찾아둔 엔드 포탈을 흑요석으로 막아서 쓰지 못하게 만드는 등, 전체적으로 Dream이 그리 우세를 점하지 못했다. 하지만 Dream도 네더에서 화염 저항 포션을 먹고 용암에 뛰어들어 사냥꾼들을 따돌리거나, 화염 저항 포션을 힘 포션인 것처럼 속여 사냥꾼들을 겁먹게 하거나,[* 화염 저항과 힘 포션의 입자 색깔은 밝은 주황색과 진한 붉은색으로 확연히 달라서 자세히 보면 다른걸 알 수 있었다. 근데 Dream이 일부러 나무 뒤에서 포션 소리만 내는걸로 입자를 보고 분간하지 못하게 했으며 그나마 색을 본 GeorgeNotFound는 '''색맹'''이어서, 뒤따른 Sapnap과 BadBoyHalo는 George의 반응만 보고 힘 포션이라 단정짓고 그냥 다 도망가버렸다(...). [[https://www.youtube.com/watch?v=FbCSYH8eERc&ab_channel=Mugo|Dream이 어떻게 사냥꾼들이 착각했나 설명한 영상.]] 잠시 후 Sapnap이 Dream을 맞닥뜨렸을 때 바로 힘 포션이 아님을 알아챈다. 우리가 저딴 것에 속았냐며 어이없어 하는 Bad는 덤.] 사냥꾼들이 엔더 포탈을 막아버리자 '''아예 두 번째 포탈을 찾아버리는''' 등 만만치 않은 모습을 보여준다. 엔드에서 벌어진 최종결전 도중 엔더 드래곤이 1대만 맞으면 죽는 상황에서 Dream도 죽기 일보 직전까지 몰리자, Dream이 1초도 안 되는 차이로 엔더 드래곤을 먼저 활로 처치한 후 사망했다.}}} * 3차전 [[https://youtu.be/hgdSJdeGF_0|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''사냥꾼 팀 승리''' 여기서도 포션을 사용했는데, 투척용 투명화 포션으로 3대 1 전투 중에 단체로 투명하게 만들어 모두가 혼란에 빠진 틈에 전원을 처치하는데 성공했다. 마침 헌터들과 Dream 본인이 철 갑옷에 다이아 검을 들고 있기에 가능한 전략이었다. 심지어 이름표도 가려지기 때문에 헌터들은 서로를 분간 못해서 같은 편을 오인해 공격하기까지 했다.(...) 그걸 제외하면 무난한 편. 엔드에서 Bad를 처치하고, George와 Sapnap과도 긴 싸움을 벌인 끝에 둘 모두 처치하는 데 성공한다. 이제 Dream의 승리만이 남았나 하던 순간, '''아무도 모르는 사이에 다시 엔드에 와 있었던''' Badboyhalo의 맨주먹 뒤치기에 사망하고 만다. 실은 Bad가 엔드 도달 전에 침대를 깔아서 리스폰해 다시 왔고, 조용히 숨어 상황을 지켜보다가 Sapnap이 죽은 순간 이판사판으로 뒷치기를 가했는데 그것이 얼떨결에 먹힌 것. 마침 Dream도 Sapnap과 싸우느라 체력이 반칸만 남은 상태였고, 여기에 수많은 엔더맨과 대치 중이었던 상황이라 이런 어이없는 일격에 당한 것이다. Bad도 계획이고 뭐고 짜피 죽을 거 해보자는 마음에 친건데 진짜로 죽을 줄 몰랐다고 한다.}}} * 4차전[* 원래 3차전이 최종이었으나 영상이 100만 좋아요를 넘기면 찍겠다고 선언했는데, '''정말로 100만 좋아요를 달성하면서''' 제작되었다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=Y7t5B69G0Dw|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' 최초로 1.16버젼으로 진행된 맨헌트이다. 시작부터 약탈 3 검을 루팅하거나, 함정에 걸려[* 네더 포탈에 용암을 깔아두고 물 양동이를 뿌린 틈에 물을 회수하여 Dream을 낙사시키는 전략. Dream이 높은 곳에 네더 포탈을 만든 걸 역이용했다.] 높은 곳에서 물 양동이도 없는채로 떨어지는 상황에서 말을 타서 살아남거나, 돌고래 4마리가 붙는 말도 안되는 행운이 벌어지는 등 여러모로 굉장한 판. 엔드에서 벌어진 최종결전 중 Dream이 George와 Sapnap을 처치하지만 자신도 신발을 제외한 보호구가 전부 깨지고 식량도 얼마 남지 않는 상황이 되었다. 이 상태에서 Bad와 추격전을 벌이던 중, 월드 밖으로 뛰어내리며 엔더 진주를 던져 Bad의 등 뒤로 텔레포트해 Bad를 밀쳐버리는 트릭을 선보여 겨우 승리했다.[* 원래 vs2전에서 시전하려 했는데 그때 엔더 진주가 없어서 실패했었다. 덕분에 더욱 극적인 장면이 나왔었지만...] 끝난 이후 500만 구독자를 넘어가 환호하는 것은 덤. Dream이 Bad의 스킨을 꼈는데, Dream은 이것이 상대팀을 교란시킬 수 있을 것이라 생각했지만 막상 게임에서는 한 번 George가 Bad를 때린 것 외에는 판에 영향을 주지 못했다. 다만 헌터들이 Dream에게 계속 스킨을 바꾸라고 한 것으로 보아, 헌터들을 조금은 헷갈리게 만든 것 같다. 확실히 Bad를 불쾌하게 만드는 데에는 충분했다(...).}}} * 최종전 [[https://youtu.be/tylNqtyj0gs|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' 이번 판은 초반부터 폐허가 된 광산에서 추격전을 벌인 탓에 광물들이 굉장히 많았고, 덕분에 여유가 있는 3인조는 최소 한 세트는 다이아몬드 갑옷을 입은채로 상대하여 '''시작부터 끝까지 매우 불리하게 진행되었다.''' 맨 처음 시작은 아무도 속이지 못한채로 평범히 시작했고(...), 3인조도 이젠 절대로 흩어지지 않으며 블레이즈 생성기도 미리 부숴놓고, 엔더 크리스탈로 폭사시키는 전략마저 간파하는 등 저번보다 훨씬 노련해졌고, 갑옷에 풀 인챈트까지 착용하여 pvp로는 죽이는게 불가능이었다.[* 도끼로 방패를 무력화시켜 Sapnap을 겨우 잡을 뻔했고, 네더에선 George 하나만 집요하게 노린 끝에 겨우겨우 한 명 잡았으나, 그 후로 체력이 많이 낮아져 리스크가 매우 컸다.] 다행히 유일하게 잡은 George를 루팅하여 블레이즈 막대기는 충분히 얻었고, 피글린 거래로 엔더 진주를 굉장히 많이 얻은 덕분에 엔더 진주를 부담없이 더욱 폭넓게 활용하며 위기에서 벗어나지만,[* 네더에서 지형을 뛰어넘으며 도주하는 것은 기본이고, 엔더 진주를 미리 허공에 던지고 땅을 파는 척해서 사냥꾼들이 지하에 정신이 팔리게끔 유도했다.] 이것도 이내 추적당했다. 매번 묘기(...)를 하나씩 준비해 오는 Dream답게 이번에는 보트를 4개 정도 만들어 두었다가 네더에서 벼랑 끝에 몰리자 용암 바다를 '''보트를 띄우고 가라앉기 전에 밟고 건너며 다음 보트를 놓는 식으로''' 건너간다.--고주몽-- --물수제비-- 마지막엔 3인조가 자신있는지 Dream보다 먼저 엔드에 진입해서 대기탔다. 대신 그 덕에 오버월드에서 여유롭게 준비를 할 수 있었던 Dream은 될지는 몰라도 '''tnt 12개를 엔드 포탈에 떨구는''' 트릭을 시전한다. 비록 tnt로 3인조를 죽이진 못해도 '''주변의 지형을 파괴하기엔 충분했고,''' 결국 바닥이 파괴되면서 3인방 전부 세계 밖으로 떨어트리는 데 성공하며 최종적으로 승리한다.[* 이 장면은 당시의 절망적인 상황, Dream이 던진 대사[* "I have gone over the scenarios in my head, and there's 6.96969 billion outcomes, and only one of them, do I win." 해석하자면 '머릿속으로 계획을 실행해 봤고, 69억 가지 결과가 있는데, 그중 내가 승리할 가능성은 단 하나다. ~~Okay, Doctor Strange.~~], 때마침 깔리는 [[https://www.youtube.com/watch?v=uQgFNc0dN0U|BGM]]의 삼박자가 어우러져 팬들 사이에서 맨헌트 시리즈 최고의 순간으로 꼽히고, 무수한 팬아트와 애니메이션을 낳았다. Dream도 스트림 진행 중에 맨헌트에서 가장 좋았던 플레이가 뭐냐고 질문을 받자 이 판을 꼽았다.] 이 때 Dream도 3인조와의 첫번째 대결 때 용암 트랩에 당한 걸 기억했는지 화염저항 포션을 먹고 엔드로 진입하는 치밀함을 보여준다. 한편 3인조는 탈출 못하는 트랩을 준비하여 Dream이 엔드로 오는 순간 화살을 쏴 죽이려는 계획을 세웠지만, 결국 연쇄 폭발로 모든게 무의미해졌다. 약간의 폭발 저항 있는 블록으로 대신했어도 tnt 12방을 버틸 블록은 옵시디언 말고 없었으니 완벽한 카운터였다. 다만 잠시 삽입되는 Sapnap 시점의 화면을 잘 보면 Sapnap도 나름대로 빠르게 상황을 파악하고 엔더 진주를 던졌지만 하필 운 나쁘게 옆에서 같이 떨어지던 GeorgeNotFound에게 부딪히면서(...) 결국 살아남지 못했음을 알 수 있다. 거기에 Sapnap은 Dream이 엔더 드래곤을 거의 죽일 때쯤 일종의 자폭 수단으로 침대를 가져가 폭발로 Dream을 죽이려고 했으나, 오히려 엔더 드래곤을 딸피로 만들어주고 Dream이 엔더 드래곤을 마무리할 수 있게 도와줬다.(...) 결국 5판 3승으로 Dream의 최종 우승을 인정한다.}}} * Dream(스피드러너) vs GeorgeNotFound + Sapnap + BadBoyHalo + Antfrost(사냥꾼 4인조) [[https://youtu.be/7BCojznmtRE|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''사냥꾼 팀 승리''' 이번에는 Dream Team의 신규 팀원 Antfrost가 고정멤버로 추가되었다. 이렇게 보면 3명도 빡센데 4명을 어찌 감당할까하는데, 이제 4인조가 4명을 위한 철갑옷부터 식량까지 준비해야 할 양이 굉장히 늘어나서 사냥꾼 입장에서도 불리했다. 덕분에 초반부터 지속적으로 압박을 가했던 3인조 때와 다르게 초반부터 Dream이 재정비할 틈이 많았고, 전원 처치가 되면 Dream은 한동안 여유롭게 진행할 수 있었다. 게다가 사냥꾼 팀이 2인 2조로 찢어져서 행동할 때가 많았는데, 오히려 그 때문인지 Dream에게 각개격파당하는 장면이 많이 연출되었다. 예상외로 Dream이 상당히 선전한 회차. Dream은 이번에 새로운 전략인 '''낚시대'''를 꺼내드는데, 가위로 손쉽게 채집하고 맨손으로 부수기 쉬운 나뭇잎 블럭의 특성을 이용해 네더의 꼭대기까지 아무 흔적도 남기지 않은 채 올라갔고,[* 탑을 쌓아두었다면 낙법 비슷하게 탑 옆으로 블럭을 설치해서 낙하 피해를 경감할 수 있었다. 그래서 다시 시전했을 땐 통하지 않았다.] 사냥꾼을 낚시대로 끌어당겨 낙사시키는 예능용 전략을 매우 효율적으로 사용했다. 게다가 여기서 또 발전된 전략으로 용암 바다에 있는 스트라이더를 '''낚싯대로 끌어당긴 다음 공중에서 탑승하는''' 수법까지 선보였다.[* 이전 회차에서 용암 바다에 냅다 뛰어들어 스트라이더를 타고 가다 버그로 스트라이더에서 내려져 죽을 뻔했는데, 이를 보완한 전략이다. [[레딧]]에서 알아낸 전략이라 하지만, ''낚시대로 스트라이더를 끌어당기고 찰나의 순간 동안에 공중에 떠있는 스트라이더에게 안장을 착용시킨 다음 탑승한다''는 소리로 [[https://youtu.be/sw1LwsbaObk|타이밍과 에임이 정확해야 하기에 어렵다.]] 단, 낚시대로 스트라이더를 가까운 거리로 끌어올리는 과정이 어렵지 일정 거리만큼 끌어올리는데 성공했다면 안장으로 바꾼채로 우클릭을 마구하면 탑승이 되기에 불가능은 아니다.] 마침 처음에 부서진 네더 포탈에서 차가운 걸음 인챈트를 가진 신발을 얻게 돼서, 이를 활용해 호수 한가운데에 탑을 쌓으면서 y좌표가 200이 될 때까지 낚싯대와 활로 사냥꾼들과 싸우면서 올라갔다. 이후 호수로 뛰어내린 다음 곧바로 차가운 걸음 신발을 신어서, 바닥을 얼음으로 만들어 Dream을 쫓아 뛰어내린 사냥꾼들을 그대로 낙사시키는 트릭도 선보였다. 물론 사냥꾼들도 호락호락하게 당해주진 않았다. 위에 제시된 전략들도 사냥꾼들은 나뉘어 활동해 전부 당해주진 않았고, 하나같이 Dream 본인에게도 위험한지라 리스크가 굉장히 컸다. 나중엔 사냥꾼들도 낚시대를 꺼내들어 Dream을 낚으려했다. 게다가 사냥꾼들이 죽어도 템을 대신 주웠다가 재합류한 팀원에게 나눠주면서 금방 전력을 회복했기 때문에 이젠 죽이면 아이템들을 일일이 태워먹어야 했다. 압권은 단연코 마지막 엔드 전투였는데, 사냥꾼 팀이 출발 전 침대를 깔아뒀는지 이젠 죽어도 엔드에 굉장히 빨리 복귀해서 전투하고, 엔더 크리스탈을 만들어 설치해 '''엔더 드래곤을 치유하는''' 역발상을 펼치는 기행을 선보였다.[* 엔더드래곤의 체력이 거의 3분의 1밖에 남지 않은 상황에서 크리스탈을 사용해 다 죽여둔 엔더드래곤의 체력을 완전 회복시켰다.] Dream이 아무리 크리스탈을 부숴도 작정하고 물량을 모았는지 끝도 없이 재설치해서 Dream을 굉장히 애먹게 만들었다. 이 두가지 요소가 합쳐져서 매우 장기전으로 가서 엔드의 비중이 영상 전체의 40%를 차지할 정도로 후반 싸움이 전작들보다 몇십 배는 더 치열했고, 역대 전투 중 가장 오랫동안 진행이 되었다. 이 때문에 자원이 서서히 떨어지고 나중엔 있는 전략이 다 떨어져[* Dream이 월드 밖으로 뛰어내리면서 엔더 진주를 던져 등 뒤로 텔레포트하는 전략, 쫓기다가 기습적으로 침대를 설치해 터뜨리는 전략 모두 활용해 보았지만 번번이 실패하기에 이른다.] Dream이 매우 불리했다. Dream도 최대한 탑을 쌓거나 이리저리 텔레포트하면서 끈질기게 도망치고, 사냥꾼 한명을 처치할 각이 보일 때마다 엔더 진주와 활을 이용해 집요하게 추적하면서 몇 차례 킬을 따내고, 심지어는 도중에 식량이 바닥나자 미리 챙겨온 건초 더미를 분해해 즉석에서 빵을 만들기까지 하는 등 분투하지만 죽어도 죽어도 끈질기게 돌아오는 사냥꾼 팀의 팀워크로 인해 좀처럼 싸움이 끝나지 않는다. 나중에는 사냥꾼 팀의 크리스탈 재고가 슬슬 바닥나자 Dream이 아예 싸우는 와중에 틈이 날 때마다 엔더 드래곤을 때리면서 싸움 도중 결착을 내려고 하기도 한다. 실제로 일전에 노획한 다이아몬드 도끼가 상당한 데미지를 자랑해서[* 다이아몬드 도끼에 날카로움 1이 붙으면 철 갑옷 기준으로 평타는 체력 3칸, 크리티컬은 '''4.75칸'''이나 닳는다! 한 대씩 치고 빠질 일이 많은 맨헌트에 최적화된 셈. 여담으로 이때 도끼의 이름은 Dream Slayer(Dream 살해자)였는데, 이름에 맞지 않게(...) 내내 활약하여 Dream이 생존하는데 도움을 준 일등 공신이 되어줬다. --Dream''''s''' slayer(Dream 살'''린'''자)--] 이렇게 짤짤이를 넣으면서도 드래곤을 죽기 일보 직전까지 몰아넣는다. 나중에는 아예 사냥꾼 팀이 Dream이 드래곤에게 접근하지 못하게 하려고 그냥 맨몸으로 필사적으로 막기까지 한다.(...) 마지막에 실피만 남은 엔더 드래곤이 내려오자, Dream은 작정하고 모아뒀던 tnt를 깔아둬 한꺼번에 기폭시켜 드래곤을 처치하지만, '''그 전에 먼저 사망하고 만다.'''[* 엔더드래곤의 숨결 + 사냥꾼 4인방중 제일 좋은 아이템을 가지고 있었던 Sapnap의 공격으로 결국 Dream이 처치당했다.][* 사실상 tnt를 꼭 쓸 필요가 없었다. 이전처럼 엔더 진주를 이용해 헌터들에게서 벗어난 뒤 도끼로 죽이는 등의 방식으로 안전하게 처치가 가능했기 때문. 허나 그러기엔 드래곤이 워낙 딸피였고, 식량이 부족해서 여러모로 압박을 받는 상황인 부분. 엑스트라 영상에서 Dream은 tnt에 불을 붙인 다음 곧바로 도망칠 심산이었는데, 도망치기 전에 Sapnap에 의해 죽고 말았다고 말한다.] 본편은 여기서 끝나고 이후 엑스트라 영상에서 Dream과 헌터들은 자기가 이겼다면서 반박하지만, 결국 Sapnap이 엔더 드래곤이 죽기 전에 3초 먼저 Dream을 죽였다는 말로 Dream은 자신의 패배를 인정하게 된다.[* 사실 처음에는 무승부로 봐야되지 않냐는 말도 나왔지만 Dream Vs. 사냥꾼 3인조 2차전 때 Dream이 죽었지만 엔더 드래곤을 먼저 죽였다는 이유로 승리를 쟁취했다는 것이 결정적인 근거가 되어서 결국 패배로 확정되었다.] }}} * 2차전 [[https://youtu.be/CrtuA5HWFoU|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' 초반 TNT가 실린 광산수레를 나뭇잎 위에 설치하고 사냥꾼 팀이 쫓아올 때 가위로 잎을 재빨리 제거해 떨구는 방식으로 TNT를 기폭시키면서 상당히 큰 피해를 주었다. 네더를 이동했을 당시엔 하필이면 네더랙으로 꽉 막힌 구간이었기 때문에 결국 상황을 벗어나기 어렵게 됬으니 네더랙을 뚫어서 미로처럼 개조하였고, 벽 속으로 숨어들고 때를 노려 사냥꾼 팀에게 [[점프 스케어]]를 선보였다. 눈치챈 사냥꾼들은 역발상으로 침대로 폭발을 일으켜 미로를 붕괴시키고 기습 자체를 무마시키지만, 남용하다보니 오히려 본인들이 폭발과 불꽃에 휩싸이며 이때다싶은 Dream의 맹공으로 결국 전원 처치한다. 나중엔 네더에서 추격하지 않는 대신 사냥꾼 팀이 작정하고 준비를 하여 사냥꾼 전부 '''보호 IV효과가 부여된 철 풀셋'''을 입은채로 대치하게되 상대가 불가능임을 알게되자, 네더로 도망친 Dream은 기존 포탈을 부수고 버그를 이용하여 기반암 천장을 뚫어 천장에 새로운 포탈을 설치하여 사냥꾼 팀을 유도하였고, 천장 위에서 사냥꾼 팀과 싸우다 앤더 진주로 도망쳐 포탈에 도달한 뒤 TNT로 포탈을 파괴하여 사냥꾼 팀들을 아예 '''지옥에 고립시킨다.''' 결국 기반암 천장 위에서 할 수 있는 것은 없었고, 철과 부싯돌이 없는 상황에서 어떻게 대처할지 도통 알 수가 없는 사냥꾼 팀은 급기야 [[야쿠시 카부토#s-8|서로를 죽이기까지 했다.]][* [[https://youtu.be/pgg9JjO2bYQ?t=998|DreamXD 채널의 분석 영상]]에서 Dream이 사냥꾼을 피해 다시 네더로 돌아간 뒤에 GeorgeNotFound가 부싯돌이 부서졌다고 무심결에 말하는 장면이 나온다. 이때 Dream이 이 작전을 고안했다고 한다. ~~여기서도 트롤링 하는 GeorgeNotFound~~][* 기반암 천장의 네더 포탈은 부서져서 오버월드 쪽 포탈은 침대 폭발이 일어난 미로 쪽으로 이어졌다. 따라서 팀킬 당해서 오버월드에 있는 사냥꾼들이 부싯돌을 가지고 기반암 천장 포탈로 돌아가려면 Dream이 했듯이 천장 바로 아래 적절한 자리까지 올라가서, 사다리 위에서 엔더진주를 써야 하는데 죽어서 맨 몸인 팀킬 당한 사냥꾼들이 이걸 하려면 한 세월이 걸린다. 결국 엔드에서 출연한 사냥꾼팀의 갑옷을 보면 알 수 있듯 보호 IV 갑옷을 포기하고 사냥꾼 팀 전원 팀킬과 자살로 천장에서 빠져나온다.] 마지막에 엔더에 들어간 직후 사냥꾼 팀의 눈치를 보면서 조심스럽게 지하를 파고 움직인 Dream은 침대 전략으로 드래곤을 제압하는데, 예전처럼 포탈 주변에다 설치하는 방식이 아닌 포탈 위에 설치하여 지형 파괴될 우려없이 연속으로 침대 폭발을 일으킬 수 있었다. 덕분에 크리스탈도 거의 제거도 안됬음에도 엄청난 극딜로 드래곤에게 치명상을 입힐 수 있었고, 사냥꾼 팀들은 막으려고 달려들지만 드래곤은 이들을 저멀리 날려보내면서 도움을 줬고(?) 덕분에 드래곤을 처치할 수 있었다. }}} * 3차전[* 1vs3 때와 마찬가지로 원래 이 화가 최종화지만 이번에는 3인조가 Dream의 리매치 제안을 받아들였던 것처럼 반대로 4인조가 Dream에게 리매치 제안을 해 Dream이 승낙하게 되었다. 150만 좋아요를 찍으면 4차전을 하겠다고 밝혔다.~~그리고 당연하다시피 넘겼다.~~] [[https://www.youtube.com/watch?v=hDkuUZ3F1GU|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' Dream이 처음에 AFK인 척을 함으로써 사냥꾼들을 --오랜만에-- 속이고 약간의 시간을 벌면서 시작한다. 이번에는 Antfrost가 작정하고 자원을 채집하는 것으로 하고, 기존처럼 나머지 3인조가 추격하는 것으로 이루어졌는데, 그동안의 맨헌트를 해왔던 3인조였기에 전혀 밀리지 않은채로 진행되었다. 초반 협곡에선 눈산에 다다른 Dream은 블럭으로 탑을 쌓고, Sapnap과 GeorgeNotFound도 탑을 쌓아 Dream을 추격한다. Sapnap이 Dream을 밀쳐 탑에서 떨어뜨리자, Dream은 떨어지는 도중 벽에 '''사다리'''를 설치하고 사다리를 타서 낙하 데미지를 무효화시킨 채로 도망친다. 이후 쫓기던 Dream과 쫓던 사냥꾼들은 눈앞에 펼쳐진 거대한 산을 발견하게 되고[* 마인크래프트 야생에서 발견할 수 있는 가장 거대한 산 중 하나로 꼽을 수 있을 정도로 엄청난 규모의 산이었으며, 폭포도 있었기에 Dream과 사냥꾼들은 폭포를 타고 오르기도 했다.] 그들은 그 산을 타고 정상에 오르기 시작한다. 위치상 더 높이 있는 Dream은 사원에서 얻었던 TNT를 떨어트리며 사냥꾼들을 압박하고, 먼저 꼭대기에 오른다. 하지만 수적 열위에 있던 Dream은 결국 따라잡히게 되는데, 여기서 Dream은 보트를 탄 채로 산에서 뛰어내리고, 히트맨 1차전에서 써먹었던 수법 그대로 하늘을 날아 바다로 이어지는 폭포에 안착하며 사냥꾼들을 완전히 따돌린다.--저 사기 기술을 또 쓰냐며 탄식하는 Bad는 덤-- 이후 바다에 이어 협곡까지 추격하는데, 그 과정에서 Dream은 거미줄을 찾아 협곡을 뛰어들어가고, 협곡 속의 동굴에 있는 거미줄을 채집한 덕분에 뒤따라온 GeorgeNotFound와 Sapnap을 '''거미줄로 묶어버린채로 TNT로 날려버린다.''' 내더에선 장비가 갖춰진 덕분에 뒤따라온 사냥꾼들을 쉽게 제지했고, 그렇게 여유롭게 돌아가듯 싶었으나, 사냥꾼들은 Antfrost가 작정하고 모아온 다이아몬드와 마법 부여대를 통해 '''풀 인챈트 다이아 세트'''를 착용하여 대기타는 중이었다. 심지어 포탈 주위에 성벽을 쌓아 Dream이 포탈에 접근하지 못하도록 막아버렸다. 결국 강행돌파는 무리였기에 미리 만든 투명화 포션을 통해 사냥꾼들 몰래 잠입하여 벗어나 사냥꾼들을 따돌리고 바다에서 돌고래 무리를 만나 저 멀리 여정(?)을 떠나게 된다.[* 과장이 아니라 정말 돌고래 수십 마리가 Dream에게 달라붙어 여정을 도와준다. --자기가 디즈니 프린세스 같다고 하는 것은 덤.-- 그래서 답례라고 육지에 도착한 Dream이 육지로 올라와 어쩔 줄 모르는 돌고래를 몸으로 밀어 바다로 보내준다.] 먼저 지하유적을 찾은 건 Dream이었지만, 부재를 알아채 재빠르게 뒤따라온 사냥꾼들이 먼저 포탈을 찾아내어 포탈을 점령해버린다.[* 포탈 위를 돌로 막아버리고 주변에 함정을 만들어 놓는 등...]이에 Dream은 '''엔티티 과부화'''를 이용한 함정을 만들어두고,[* 한 블럭 내에 24개보다 많은 수의 엔티티가 존재할 때, 24를 넘는 만큼의 엔티티는 데미지를 입어 죽게된다. Dream은 광물수레를 24개 설치하였는데 이는 엔티티를 24개로 맞춘 것이다. 즉, 사냥꾼이 이곳에 빠지면 곧바로 죽게되는 것. 참고로 자바 에디션에서만 적용되고 베드락 에디션에서는 아무리 많은 엔티티가 낑겨도 데미지를 입지 않는다. ]사냥꾼들을 유인시켰고 GeorgeNotFound가 이 함정에 당해 바로 즉사한다. 결국 자기 아이템들을 Dream에게 바치는 꼴이 되었다. 그렇게 Dream은 장비를 갖추는데 성공한채로 침투, 포탈에 엔더의 눈을 모두 채워넣어 사냥꾼들보다 먼저 엔드에 들어가게 된다. 이후 꽤 난항을 겪었지만 가까스로 모든 엔더 크리스탈을 제거한채로 기둥에 올라타서 활로 앤더 드래곤에게 맹공격을 퍼붓는데, 활에 '''밀어내기''' 인챈트가 붙어있던 덕분에[* 초중반부에서 난파선 상자에서 많은 양의 철을 얻어간 덕분에 Dream은 모루를 만들고, 자신이 가지고 있던 활과 마을에서 얻은 밀어내기 인챈트가 담긴 책과 합쳤다.] 기둥에 올라타려는 사냥꾼들을 넉백으로 아주 제대로 밀어붙여 접근 자체를 불가능으로 만들어줬다. 덕분에 활로 뽕을 제대로 뽑으며 피를 절반으로 깎는데 성공한 Dream은 직접 내려가서 드래곤을 처치하는데, 사냥꾼들의 지속적인 방해가 있었지만 사냥꾼들이 딸피가 돼서 물러난 틈에 엔더 진주로 중앙으로 이동하고, 엔더 드래곤을 처치하는데 성공한다. }}} * 4차전 [[https://www.youtube.com/watch?v=k4v6slOxxXs|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''사냥꾼 팀 승리''' 크리스마스 날 진행되었다. Bad와 Antfrost가 스킨에 산타 모자를 씌웠다. 특별히 새로운 전략이 없는 무난한 판이었지만, 그렇기에 피지컬이 더욱 요구가 되었다. 그런 동시에 사낭꾼 팀들의 실력도 보여주는데, 이전보다 많이 발전됬음을 보여준다. 자원이나 식량이 생각보다 많이 소모되었는지 고전하는 상황이 매번 일어났는데, 이 때문에 사냥꾼이 문제가 아니라 생존하는게 더 중요했으며, 지옥에선 꽤 난항을 거쳤다.[* 음식이 다 떨어진 상황에서 피 반칸으로 블레이즈들을 잡는다던지, 용암에 잠시 들어간 것 뿐인데 --또-- 타죽을 뻔한다던지, 피글린이 너프되서 엔더 진주를 하나도 안 준다던지...--"내가 이래서 핵을 썼다니까!"-- 그나마 있던 앤더 진주도 사냥꾼을 따돌리는데 사용한 것은 덤이다.] 유독 활을 쓰는 원거리 pvp가 자주 보였는데, 초반에 bad가 전장에 빠진 대신 주민을 통해서 작정하고 화살을 쓸어담아갔기 때문이다. 그래서 활을 쏘면서도 남들이 쏘는 화살을 주워가서 재활용하는 상황이 많았다. 해당 편의 하이라이트는 단연코 sapnap과의 1:1 전투.[* 심지어 극초반에는 dream을 만나기만 해도 비명을 질러대며 트라우마 수준으로 무서웠했으나, 해당 부분에선 거의 전투광처럼 돌진히는 것도 볼만하다.] 두번 다 dream이 승리는 했지만 양쪽 다 말을 탄 채로 싸운다던지, 화염 저항 포션을 먹은채로 협곡 바닥의 용암 속에서 필사의 맞다이를 까는 등[* 심지어 나머지 사냥꾼들이 용암 위에 물을 끼얹어 흑요석으로 막아버려서 땅을 파서 망정이지 한동안 용암 속에서 둘 다 죽을 각오로 치열한 승부를 시전했다. Dream은 식량이 떨어져서 자기 뒤에 화로를 두고 --용암구이--돼지고기를 즉석으로 구워서 보급해 가면서까지 싸웠다.] 승패 여부와 관계없이 충분히 재밌는 상황을 연출했다. 마지막엔 사냥꾼들이 --이제는 당연하다는듯이-- 먼저 엔드 유적을 점령해서 대기탄 관계로 그냥 빠져나갔고, [* 포탈방이 나온 [[https://youtu.be/k4v6slOxxXs?t=2662|장]][[https://youtu.be/k4v6slOxxXs?t=2687|면]]을 자세히 보면 빨간 거대 버섯이 보인다. 엔드 포탈 틀까지 파괴했음을 알 수 있다.[[https://youtu.be/nEFZSXka2Pw|엔드 포탈 틀 파괴 영상]] ]두번째 유적을 찾는 것으로 추측하고 쫓아간다. 허나 Dream은 나무 표지판과 모래를 활용한 함정을 제작해서 오도록 유인하고, 그렇게 4인조 1차전 때처럼 3명을 낙사시키고 남은 Antfrost를 마무리하려 했으나... 사막 사원에서 합을 주고받은 뒤 Antfrost가 갑자기 '''투척용 고통의 물약을 던져''' Dream를 그대로 끔살시키면서 게임을 끝낸다.[* 맨헌트 정식판에서는 두번째로 엔드에 가지 못한 채 끝난 영상이다. 참고로 첫번째로 엔드에 가지 못한 채 끝난 에피소드는 첫 맨헌트.] Dream은 곧바로 멘붕하면서 사기라고 외쳤고 진지하게 대응법을 고민하는 모습을 보였다.[* 고통의 물약이 주는 대미지는 방어구를 무시하며 거기에 강화를 했을 경우 풀피에 흡수로 추가 체력을 가지고 있어야 겨우 산다.] }}} * 최종전 [[https://youtu.be/a8ds6SnOGow|링크]] {{{#!folding 【결과】 '''Dream 승리''' 알게 모르게 3인조전 최종전과 겹치는 부분이 많았다. 초반 광산에서의 싸움, Dream이 네더 요새 싸움에서 밀려났지만 George를 루팅해서 블레이즈 막대를 얻은 것, 사냥꾼 팀이 엔드 포탈을 점령한 상황, 엔드 포탈에서 결판을 낸 것 등. 특히 3x3 공간에 TNT를 마구 쌓고 터뜨리는 모습이나 거사를 치르기 전에 --브금 깔고-- 자신이 이길 확률에 대해 연설하는 부분은 분명한 오마주다. 저번 판을 전환점으로 하여 사냥꾼 팀이 Dream을 완전히 몰아붙이기 시작했다. 사냥꾼 팀은 이제 일사분란하게 분업하여 자원 수집조와 Dream 추격조로 나뉘어 작업했고 Dream은 빠르게 자원을 수집해 가는 사냥꾼 팀과 달리 계속 자원 부족으로 난파선에 나무 기둥까지 뜯어서 쓰는 열악한 모습을 보였다. 그러다가 보물 지도를 하나 얻어 보물을 찾느라 광산을 뒤졌지만 결국 허탕치고 빠져나와야 했다. 대신 광산에서 거미줄을 캐서 대량의 실을 입수했는데, 이를 가지고 '''비계'''를 마구 만들어 낸다. Dream은 네더에서 이 비계를 낙뎀 방지용으로[* 여담이지만 워낙 자연스럽게 넘겨서 그렇지 비계를 만들기 전에는 '''라이터'''를 활용하여 한번 낙법을 [[https://youtu.be/a8ds6SnOGow?t=808|시전]]했다. 낙뎀을 받기전에 화염 데미지를 받으면서 무마하는 방식. --근데 무마 못한 건 함정-- 자세히 보면 하트가 반칸이 아닌 약 4칸 정도 없어진다. --낙법이 참 많다는게 실감된다.-- --그냥 슬롯을 잘못 눌러서 물 양동이가 아니라 라이터를 들은거라 카더라--] 십분 활용하고, 지옥 요새에서 사냥꾼 팀에게 쫓길 때 요새 벽끝에서부터 비계로 다리를 지어갔는데, 이것이 일정 길이 이상부터는 유령 블럭으로 판정되어 사냥꾼들 시점에서는 '''허공을 걷는 것처럼 보였다.''' Sapnap이 다리를 끊었지만 Dream은 떨어지지 않았고, 어쩔 수 없이 사냥꾼 팀은 닭 쫓던 개 꼴. 그 외에도 전략으로 구상했던 것인지 비계를 쌓아 길을 만들어 두고 사냥꾼 팀이 사용하게 유도해서 밑에서 비계를 부쉈지만 아무도 죽지 않았다. 네더에서는 극도의 압박을 받았는데, 맘 편히 블레이즈를 사냥한 일은 단연 없었고, 딸피에 벽에 즉석으로 블럭 쌓아가며 도망치는 극한의 플레이가 밥먹듯이 나왔다. 대신 George를 루팅해서 블레이즈 막대를 얻고[* Antfrost가 George에게 블레이즈를 잡자고 했었는데 처음에 George는 우리가 잡아서 뭐 좋을 게 있냐며 거절했었다. 결국 그의 말대로 Dream 좋을 일만 되었다...] 이번에는 피글린들과의 거래에서 무려 2세트에 달하는 엔더 진주를 얻어 숨통이 트인다.[* 이는 또한 조작 의혹에 불을 지폈다. 다만 재미를 위해 만드는 영상인데 굳이 연출을 한다고 폄하할 필요 없다는 여론이 모아지며 논란은 금세 자자들었다.] 거기에 화염구까지 얻었는데, Dream은 이를 보고 아이디어를 하나 떠올리게 된다. 이후 게임은 엔더의 눈을 던지며 엔더 요새를 찾아가는 Dream과 엔더의 눈이 떨어질 때마다 그것을 뺏어먹으려는(...) 사냥꾼 팀과의 싸움으로 흘러가고, Sapnap이 엔더의 눈을 세 개나 뺏어먹고 결국 자리 싸움에서 이겨 엔더 요새까지 먼저 들어가 버린다. 엔더 요새에 못 들어간 Dream은 대신 네더에서 죽어 버려서 홀로 떨어진 George를 괴롭히는 데에(...) --엔더 진주를 아낌없이 써 가며-- 집중한다. 매번 기적같이 George를 찾아내어 때려잡는 Dream과 그럴 때마다 극도의 공포에 질리는 George, 결국 또 George를 구하기 위해 요새에서 기어나오는 --이제는 많이 익숙한-- 팀원들의 구도가 묘미. 결국 이번에도 어김없이 Dream은 사냥꾼 팀이 진을 치고 있는 요새에 들어가야 하는 상황이 되었지만, 압도적으로 몰리던 초반에 비하면 많이 나은 상황이 되었다. 원래 이맘 때면 Dream이 엔더맨을 잡거나 열세를 타개할 수단을 준비하는 동안(TNT라든가 마인카트라든가)를 준비하는 동안 사냥꾼 팀은 인챈트된 풀다이아셋에 포탈에 요새를 짓고 버티고 있거나 아예 엔드에서 함정을 만들어 두는데, 이번 게임에서는 사냥꾼 팀의 자원 수집 수준이 그 정도까지 못 갔다. 이 타이밍을 이용하여 그는 빠르게 민들레꽃을 따고 폭죽과 석궁을 대량으로 만들어 둔 뒤에 사냥꾼 팀이 파 둔 구멍으로 진입한다. 사냥꾼 팀이 있는 포탈 방 건너편 통로를 TNT로 터뜨리고, 폭발에 대비하여 뒤로 물러나 있던 사냥꾼 팀에게 '''7개의 폭죽을 마구 난사했다.''' 결국 폭죽의 폭발 공격으로 사냥꾼 팀은 몰살당했고 --자축-- 불꽃놀이 세례를 받으며 당당하게 엔드에 입성. 폭발로 인해 침대까지 날아가 버린 사냥꾼 팀은 Manhunt 시작한 곳에서 리스폰되었고[* Dream의 화면에 잠깐 죽은 George가 나타났다가 침대가 없어서 다시 사라지는 모습이 잡힌다], 이내 패배를 직감하고 탄식한다. 결국 엔드에서의 전투는 없었고, '''그렇게 Manhunt 4인조전은 Dream의 승리로 끝난다.''' 뒷풀이에서는 다들 현타가 온 듯한 모습을 보였다. Dream이 상당히 간단히 이긴 것도 있지만, 이번 판을 사실상 Manhunt의 마지막 판으로 생각해 두고 있었기 때문이다. Dream도 이 컨텐츠를 끝내는 것이 아쉬웠는지 컨텐츠의 발전 방향을 모색한다. 물론 이 컨텐츠의 발전에는 어느 정도 한계가 있다. 무식하게 對 60인전이나 對 100인전 따위를 진행해 봤자 제대로 된 진행도 어려울 것이고 컨텐츠 전체의 네임벨류를 망칠 것이기 때문이다. Dream은 4인조전을 처음 할 때 이미 자신이 감당할 수 있는 인원의 한계가 있음을 알고 있었고 다만 그 인원이 몇 명이냐가 문제였다. 그도 팬들이 얼마나 5인조전을 원하는지는 알고 있고 5번째 사냥꾼 후보도 한 5명 정도 생각해 두고 있지만, 당장 4인조전에서도 많이 밀리는 모습을 보이는 그가 5인조전을 제대로 할 수 있을지 고민이 되었고, 이에 그는 사냥꾼 팀 기분도 풀 겸 이른바 '위로전(Consolation Match)'을 제안한다. 시리즈 정식 넘버링에는 포함되지 않고 게스트를 한 명 껴서 시범전을 진행해 보고, 사냥꾼 팀이 이기면 시리즈를 훈훈하게 마무리, Dream이 이기면 5인조전 컨텐츠를 새로이 진행하는 것이다. }}} === 스피드런 === 스피드런 과정을 기반으로 하는 Dream의 마인크래프트 챌린지 및 마인크래프트 맨헌트 컨텐츠는 자신의 매우 뛰어난 스피드런 실력을 바탕에 두고 있기도 하다. 실제로 그는 [[마인크래프트]] 1.9+ RSG(Random Seed Glitchless)[* Random Seed와 Set Seed는 각각 맵 생성 시 무작위로 할 것이냐, 유리한 시드를 정해두고 할 것이냐의 차이다. 보통 Randm Seed가 20분대 기록이 나오고, Set Seed는 몇분 걸리지도 않는다. 전자는 다양한 상황에 적응하고 대처하는 능력, 후자는 반복을 통한 완벽한 동작 수행 능력을 요구하는 편이다.~~수능과 내신의 차이~~][* Glitchless는 말그대로 글리치, 즉 버그를 사용하지 않고 스피드런을 한다는 의미이다.] 1.15에서 스피드런 세계 신기록을 보유하기까지 했었다. 중간에 realBenex, TheeSizzler, Illumina 등 다른 스피드러너들에게 기록을 내주기도 했지만 결국 총 3번이나 세계 기록을 갱신했다. 그 이후 말로는 신기록 갱신을 더 이상 안하겠다 했지만 10월달 쯤 돌아와 한동안 꾸준히 1.16에서 스피드런 방송을 했고, 최고 순위로 4위까지 올렸다. 현재 마인크래프트의 Set Seed 및 Random Seed 스피드런 기록은 [[https://www.speedrun.com/mc/full_game#Any_Glitchless|여기]]에서 확인할 수 있다. Dream은 현재 1.9-1.15 Random Seed Glitchless 종목에서 게임 내 시간 22분 3.866초로 5등을 차지하고 있지만 1.16 Random Seed Glitchless 종목에서는 스피드런 조작 의혹이 제기되며 speedrun.com에서 기록을 삭제했다. 자세한 것은 해당 논란 문단 참고. 다만 조작 논란이 일어났다고 해서 해당 컨텐츠는 그만두지 않았다. 본인 왈 애초 스피드런은 맨헌트 실력을 키우기 위해서이고 동시에 그저 재미를 위해 하는 것뿐이라고. 대신 스피드런 기록에는 올리진 않겠다고 밝혔다. === Minecraft Unsolved(풀리지않은 미스테리) === 마인크래프트속에서 중복 닉네임이라던지 히로빈이라던지 [[블루위키]]와 많이 닮은 컨텐츠를 진행하고있다. ---- * '''시즌 1''' * [[https://www.youtube.com/watch?v=Ye1yIxTmub0&list=PLChiKQUYPsJ-D2s5XhAuHwzpKKY8Eq-oY|마인크래프트 먼데이]] * [[https://www.youtube.com/watch?v=QCdnPfZjAoc&list=PLChiKQUYPsJ-D2s5XhAuHwzpKKY8Eq-oY&index=2|퓨디파이의 개 스펜]] * [[https://www.youtube.com/watch?v=eWitJ-vWBdE&list=PLChiKQUYPsJ-D2s5XhAuHwzpKKY8Eq-oY&index=3|마인크래프트 중복 닉네임 계정]] * [[https://www.youtube.com/watch?v=mkmSks-M3tc&list=PLChiKQUYPsJ-D2s5XhAuHwzpKKY8Eq-oY&index=4|마인크래프트속 가장 멀리 점프할수있는 길이]] * [[https://www.youtube.com/watch?v=MJIkPD4g_g8&list=PLChiKQUYPsJ-D2s5XhAuHwzpKKY8Eq-oY&index=5|마인크래프트 불법 계정]] * [[https://www.youtube.com/watch?v=idP3iJ0rE7k&list=PLChiKQUYPsJ-D2s5XhAuHwzpKKY8Eq-oY&index=6|마인크래프트속 상어]] ---- * '''시즌 2''' * [[https://www.youtube.com/watch?v=UHAvoyIptN0&t=529s|히로빈]] === Dream SMP === Dream이 만들고 운영하는 서바이벌 멀티 플레이 서버이다. (야생 서버) 친한 마인크래프트 트위치 스트리머들이나 유튜버들이 참가한다. 본인은 유튜브에 올리진 않고 '''트위치'''로만 진행한다. (다른 스트리머들은 유튜브에 올리기도 한다.) 그러나 인기가 워낙에 많아 팬들의 클립 영상, 또는 분석 영상들이 유튜브에 활발하게 올라온다. 영어를 할 줄 안다면 [[https://dreamteam.fandom.com/wiki/Dream_SMP|Dream Team Wiki]]를 읽는 것을 추천한다. 참가하는 멤버로는 * [[Dream(유튜버)|Dream]] [* Dream SMP의 흑막 같은 존재.] * [[GeorgeNotFound]] * [[Sapnap]] * [[BadBoyHalo]] * [[TommyInnit]][* Dream SMP의 진 주인공이라고 평가받는 멤버다.] * Callahan * Ponk * Alyssa * Fundy * Punz * Tubbo_ * Purpled * [[Skeppy]] * WilburSoot * The_Eret * Jschlatt * Batnick513 * Thunder1408 * Nihachu (Niki) * Quackity * eBoyKarlJacobs * Awesamdude * [[Technoblade]] * [[Ph1LzA]] 가 있다. (이 외에도 더 많은 유튜버들이 있다.) 초반에만 해도 드림의 지인들이 모여서 노는 평범한 서버였으나 TommyInnit이 합류를 기점으로 분위기가 바뀌기 시작했고, 다른 유명 마인크래프트 스트리머들이 대규모 합류한 이후 L'Manburg라는 국가 건설을 계기로 대기업 스트리머들의 대규모 [[롤플레잉]] 컨텐츠의 무대로 탈바꿈했다.[* 기본적인 스토리의 흐름 및 대본을 짜놓고 그 안에서 상황에 따라 임기응변하는 정도의 '상황극'의 느낌이다.][* 즉 이 서버에서 일어나는 굵직한 사건들은 대부분 '''사전에 미리 기획된 연기다.''' 진짜로 스트리머들끼리 서버의 영토와 아이템의 소유권을 걸고 죽일 각오로 싸우는 게 아니다(...).] 특히 Wilbursoot과 Dream의 전쟁, 이름하여 [[https://www.youtube.com/watch?v=mu8anFNaLuY|Dream SMP War]]을 기점으로 인지도가 폭발적으로 증가했다. [[https://youtu.be/eSLAbK0Rvts|전쟁의 과정을 요약 정리한 영상]] 그리고 롤플레잉 요소에서 중요한 점은, 모든 캐릭터는 3개의 Canon Lives, 즉 정식적인 목숨이 있다. 그말인 즉슨 사전에 계획된 이야기에 죽으면 하나의 목숨을 잃는다. 목숨을 다 잃으면 유령 상태가 된다. 하지만 이야기중이 아닐때는 얼마나 많이 죽어도 상관없다.--누가 떨어져 죽거나 몹에게 죽을때마다 CANON으로 도배되는 채팅은 덤.-- 예외로 Ph1LzA는 단 하나의 '정식' 목숨을 가지고 있다. 이유는 그가 하드코어의 거장이고, 하드코어에선 목숨이 하나뿐이기 때문에 그의 캐릭터를 반영한 것이다. ==== 스토리 ==== [include(틀:스포일러)] Dream SMP War에서 스파이 Eret의 활약에 힘입어 Dream이 대승을 거두며 TommyInnit의 가장 소중한 소유물을 대가로 L'Manburg의 자치권을 인정하게 되며 L'Manburg은 부흥기에 접어들었다. 그러나 L'Manburg의 지도자를 뽑는 선거에서 Wilbursoot이 Jshlatt에게 패배하며 정권이 교체되자 Jshlatt은 국가 이름을 Manburg로 바꾸고 독립 전쟁의 주역이었던 Wilbursoot과 Tommyinnit을 추방한다. 이에 두 사람은 새로 서버에 합류한 Technoblade를 동료로 삼고 Manburg의 부통령이 된 Tubbo의 첩보활동에 힘입어 쿠데타를 준비한다. 그러나 Dream의 사주를 받아 자원을 공급받는 조건으로 동료들을 배신한 Wilbursoot은 Manburg 전역을 폭발시킬 계략을 준비하고, 스파이였던 Tubbo가 발각되어 처형되자 반란군은 전면전에 들어간다. Jshlatt은 완전히 포위되나 약물 과다 복용으로 사망하고, L'Manburg의 새로운 지도자로 Tubbo가 임명되며 모든 것이 끝난 듯한 듯한 순간 정부 없는 세상을 목표로 삼던 Technoblade가 L'Manburg의 인원을 공격하기 시작하고, Wilbursoot은 Dream과의 계약에 따라 TNT를 기폭시켜 L'Manburg 전역을 날려버린다. 결국 Wilbursoot 역시도 사망하고, Technoblade가 소환한 두 마리의 위더에 L'Manburg가 쑥대밭으로 변한 것까지가 시즌 1의 스토리. 허나 많은이들의 도움으로 어느정도로 L'Manburg를 복구했고 평화를 되찾았지만 TommyInnit이 GeorgeNotFound의 집에 방화를하며 Dream을 분노하게 한다. Dream은 L'Manburg 주변에 엄청난 높이의 흑요석 장벽을 세우고, Tubbo한테 Tommy를 추방하지않으면 장벽을 제거하지 않겠다는 협박을 한다. 결국 Tubbo는 등쌀에 못이겨 Tommy를 추방한다. Dream은 Tommy를 직접 먼곳으로 데려가고 감시한다. 하지만 Tommy의 반항적인 성격이 가만히있을리 없었고, 근처에있던 Technoblade의 거주지로 도망치고 지하에 숨는다. 한편, Technoblade의 행적에 화가난 L'Manburg의 시민들 (Quackity, Fundy, Ranboo, Tubbo)은 Butcher Army (도살자단)을 만들어 Technoblade를 사냥하려한다. 도살자단은 Technoblade의 거주지로 몰려가 그를 공격하지만 Technoblade에게 4대1로 붙었지만 압도적으로 패배한다. 결국 Quackity는 Technoblade가 아끼는 말 Carl을 인질로 잡고 협박한다. 어쩔수없이 Technoblade는 무기들과 갑옷을 빼았기고 연행된다. L'Manburg에서 짧은 재판후 Technoblade를 처형하기로 한다. 20블록정도 되는 높이에서 모루를 떨어트려 압살시키려했지만, 미리 준비해둔 불사의 토템으로 Technoblade는 생존한다. Technoblade는 지하 터널로 도망치려하지만 Quackity에게 잡혔으나, Technoblade는 그를 쉽게 제압한다. Technoblade는 집으로 무사히 귀환하고, 숨어있는 Tommy를 발견한다. L'Manburg에 배신당한 두 사람이 모인셈이고, 둘은 L'Manburg을 파괴할 계획을 세운다. Technoblade는 그동안 양산한 '''166개의 위더해골을''' 보여준다. 한편 L'Manburg에 회의를 느낀 Ranboo가 Technoblade의 갑옷을 돌려준다. 둘은 L'Manburg에 쳐들어가 Technoblade의 무기들을 되찾는다. Tommy는 그의 소중한 소유물인 음반들의 행적을 묻지만, 아무도 모른다 한다. 하지만 계속해서 캐묻은 결과 다음날 또 하나의 축제가 있을것이라 한다. Tommy와 Technoblade는 돌아가고 다음날 축제에 공격하기로한다. 다음날, 둘은 축제에 잠입해 멀리서 지켜본다. 하지만 축제중에 분노한 Dream이 난입한다. 이유는 즉슨 서버에서 가장 오래된 건축물인 커뮤니티 하우스가 폭파되었기때문. Dream은 분명히 Tommy의 짓이라 판단하고 L'Manburg를 협박한다. Tommy와 Technoblade가 난입하고, Tommy는 혐의를 부인한다. 재회한 Tommy와 Tubbo는 말싸움을 벌이지만 금방 화해하고, '''갑자기 Technoblade를 배신한다.''' Dream은 계속 Tubbo에게 Tommy의 음반을 내놓으라고 협박한다. 할수없이 음반을 내놓았지만, 오히려 Dream은 Tubbo를 비웃으면서 이제 L'Manburg에 그가 바라는것은 아무것도 없으니 나라를 멸망시키겠다고 선언한다. 그리고 어차피 같은 계획이었던 Technoblade에게 '''위더가 있냐고 묻는다.''' Dream은 다음날 3시경에 공격한다는 선전포고를 했고, Technoblade와 함께 사라진다. 그렇게 남은 L'Manburg의 시민들. Tommy가 선동하여 과거를 묻어두고 L'Manburg를 위해 싸우자 하지만, 그동안 L'Manburg의 타락한 정부와 더러운 행적에 회의를 느낀 몇몇이 싸우지 않겠다고 한다. 한편, Technoblade의 집에서 본인, 절친이자 오른팔인 Philza, 그리고 Dream이 준비를 하고있었다. Technoblade는 Dream에게 그의 위더 해골들을 보여주고, Dream은 기뻐한다. Dream의 계획은 하늘에서 TNT머신을 설치할동안 Technoblade가 지상에서 시간을 벌어주는 것이었다. 그리고 약속했던 시간보다 30분 일찍 공격한다는 계획을 말해준다. 그렇게 공격이 시작되었고, Technoblade는 자신의 위더 해골들, 영혼모래, 그리고 불사의 토템 하나를 Philza에게 맡기고 자신은 L'Manburg에 숨겨놓은 늑대들을 가지러 간다. 그리고 Philza에게 하늘에 폭죽이 보이면, 위더들을 양산하라고 지시한다. 한편, 아직 준비를 하고있는 L'Manburg의 시민들 앞에 '''수백마리의 늑대를 거느린''' Technoblade가 나타난다. Technoblade는 공격을 시작하고, L'Manburg도 반격한다. 겨우겨우 그 많은 늑대들을 처치한 L'Manburg는 기뻐하지만, 그 순간 Technoblade가 하늘에 폭죽을 쏘아 올린다. 잠시후, 수많은 위더들이 L'Manburg 전체에 폭격을 하고 시민들을 공격한다. 위더들 덕분에 Dream은 시간을 충분히 벌수 있었고, Dream은 L'Manburg 전체에 '''TNT폭격을 시작한다.''' L'Manburg의 시민들은 절망하고, Technoblade는 즐거워하며 학살을 시작한다. 그 혼돈 와중에, 싸우지 않았던 Nihachu가 L'Manburg의 상징이었던 한 그루의 나무 L'ManTree를 태워버린다. 이로써 L'Manburg는 완전히 멸망하게 되었고 시민들은 뿔뿔이 흩어진다.[* 배드락이 보일 정도로 폭격했다] 그 후, Dream이 약해졌다는 사실을 깨달은 Tommy는 Tubbo와 다시 만나 Dream을 헤치울 계획을 짜게 되고, 여러 다른 사람들의 도움을 받아 네더라이트 갑옷도 맞추고 물약과 무기들을 준비하고 있었는데, 어느 날 Dream은 Tommy의 집을 불태우고, Tubbo와 단 둘이서만 나침반을 따라 오라는 쪽지를 남긴다. Tommy는 죽을 각오를 하며 최종 결전을 준비하고, Tubbo와 약속 장소에서 Dream을 만난다. Dream과의 결전 끝에 음반을 되찾았지만, 그것은 Dream이 준비한 가짜였고, 오히려 여전히 여유가 넘치는 Dream이 Tubbo를 인질로 잡아버린 바람에 결국 여태껏 준비한 모든 아이템들을 폭파당하고 만다. 그 후 Dream은 이 둘을 자신의 비밀 창고로 데려간다. 비밀 창고에는 Tommy의 진짜 음반을 포함하여 수많은 사람들의 귀중한 물건과 펫들이 있었는데, Dream은 서버의 모든 사람들을 차지하고 통치하고자 사람들의 아이템을 수집하고, '''커뮤니티 하우스를 폭파'''시키는 등의 계획을 진행했음을 밝히며, Tommy에게 자신의 계획에 필수적인 존재이고, Tubbo와 작별인사를 할 것을 강요한다. 그 때 창고의 지옥문에서 Punz가 나타나고, 곧바로 서버 내 수 많은 사람들과 L'Manburg의 시민들이 나타나 Dream과 대치한다. Tommy와 Tubbo는 이 상황에 놀라면서도 냅다 음반을 챙겼고, 상황은 순식간에 역전된다. 그 후 Tommy는 Dream이 서버의 재미를 위해서 자신을 진짜로 죽이지 못한다는 것을 깨닫고, 그것을 역이용하여 자신이 추방되었을 때 당했던 것처럼 Dream의 아이템을 빼앗고, 그의 Canon 목숨 두 개를 앗아간다. 그 후 Canon이 하나만 남은 Dream은 Jschlatt에게 붙은 이유를 말해주며 Jschlatt를 부활시키는 방법이 있는 책을 가지고 있다고 말한다. WilburSoot을 떠올린 Tommy는 Dream SMP 감옥의 설계자인 Awesamdude의 제안으로 그를 감옥에 가두기로 정한다. 결국 Dream은 연행되고, Tommy의 음반을 둔 전쟁은 막을 내린다. === Minecraft Championship === 40명의 마인크래프트 스트리머, 유튜버들이 한달마다(최근에는 2주마다) 총 10개의 팀을 짜 모여서 서로 경쟁하는 친선전 행사이다. Dream도 이 대회에 6회부터 참가하기 시작했다. 보통 대회가 한국 시간 기준으로 새벽 4시~6시에 하며, 방송 플랫폼은 주로 트위치이다.[* 시청자 약 14만 명] (가끔 유튜브에서 방송할 때도 있다.[* 시청자 약 '''20만 명''']) 팀 전적: 우승 2번, 3위 2번 등 * 6회: 개인 점수 3위, 팀 점수 3위 Dream vs Technoblade라는 Dream 본인 채널의 영상이 이 6회 스트리밍 하이라이트를 모은 것이다. Dream과 Technoblade가 서로 라이벌의식을 드러내며 재밌게 경기한 대회이다. * 7회: 개인 점수 3위, 팀 점수 4위 Battle Box 게임 중간에 렉이 발생한 탓에 게임이 중단되고, MCC 측에서는 게임을 재시작하기로 결정했다. 이 때문에 해당 게임에서 높은 순위를 기록하던 Dream의 팀이 재시작 후 경기에서 부진하며 손해를 보게 되었다. 설상가상으로 시청자 투표 결과로 인해 다음 게임으로 자신들에게 불리한 종목이 선정되면서 Dream은 화가 나게 됬다. 그 때문인지 한동안 Dream이 짜증을 내며 기분이 좋지 않은 채로 있었으나, 그 모습을 보인 것에 미안했는지 스트리밍 막바지에 경기 결과를 깔끔히 인정하고 시청자들에게 사과했다. 또한 짜증을 내는 과정에서 언급했었던 Technoblade에 대해서도 사과했고, 당시 200만 구독자가 눈앞에 있었던 Technoblade의 구독을 지원해주며 상황을 훈훈하게 마무리했다. * 8회: 개인 점수 2위, 팀 점수 2위->우승 (결승 플레이오프 피구 미니게임에서 이기고 우승) 평소 라이벌 관계로 일컬어지는 Dream과 [[Technoblade]]가 동맹을 맺고 같은 팀이 되었다. 두 고수 플레이어들의 실력을 앞세워 꾸준히 최상위권 점수를 유지하고, 막판에 팀 점수 2등으로 아슬아슬하게 플레이오프에 진출한다. 피구 게임은 승패를 반복하며 접전을 펼쳤으나 마지막 5세트에서 아슬아슬하게 이기며 우승을 차지하게 되었다. Dream 개인적으로도 파쿠르 미니게임 1등으로 팀을 캐리하고, 플레이오프 피구의 5세트에서 혼자 남은 상황에 상대에게 화살을 맞추며 우승을 확정짓는 등 자신의 기량을 뽐낼 수 있었던 대회였다. * 9회: 개인 점수 10위권 밖, 팀 점수 6위 매우 운이 안좋았던 대회였다. 팀이 꾸준히 잘하며 2등 정도를 유지했으나, 7번째 게임 서바이벌 게임(Survival Game)에서 조기 탈락하는 이변이 발생하고, 마지막 게임 Sands of Time에서 Dream이 철문 방에 갇혀 못 나오는 어이없는 상황으로 인해 팀이 제한시간 내에 탈출 실패하면서 순위가 곤두박질쳤다. 대회가 끝난 후 스트리밍 마지막에는 재미있는 상황도 연출되었는데, Dream은 자신의 스트리밍을 마무리하며 트위치 기능을 이용해 남은 시청자들을 Sapnap에게 보내서 지원하고 싶었으나, 남은 시청자 수가 특정 한도보다 많아 보내지 못했다. Dream은 자신의 스트리밍이 끝났으니 제발 팬들에게 나가달라고 호소하며, 나중에는 블랙스크린까지 띄우며 나가달라고 애원하지만 오히려 시청자 수가 늘어버리는(!) 현상이 발생했다. 결국 Dream은 어쩔 수 없이 GeorgeNotFound에게 시청자들을 보내고 스트리밍을 마무리했다. Dream의 인기를 실감할 수 있었던 상황. * 10회: 개인 점수 3위, 팀 점수 3위 지난 회차의 굴욕을 만회하며 대체로 좋은 모습을 보여줬으나, 아쉽게 플레이오프(결승) 진출에 실패한 대회였다. 초반에 파쿠르를 1위를 하는 등 팀도 1위를 달리다가 중반 게임이었던 Sky Battle과 Battle Box (pvp 미니게임)에서 나쁜 성적을 내며 순위가 내려갔다. 그 후 미니게임에서 만회를 하면서 순위를 올렸으나, 막판 게임이 운이 없게도 건축 미니게임[* Dream 본인도 잘 못하는 분야이며, 특히 팀원인 [[GeorgeNotFound]]이 색맹이라 매우 불리했다.]이 걸리며, 3위로 마무리하게 되었다. * 11회: 개인 점수 1위, 팀 점수 2위->우승 (결승 플레이오프 피구 미니게임에서 이기고 우승) 이번에는 Dream과 GeorgeNotFound, Sapnap, Karl등 드림팀과 Karl이 같은팀이 되었다. 초반에는 그리 점수를 많이 얻진 못했다. 그러나 Sky Battle에서 여러 번 우승해 팀 점수 1등을 차지하고, 파쿠르워리어에서 드림이 또 1위를 달성하며 팀 점수 2등으로 캐리하는 등 순위를 올려가, 막판에 2위로 마무리해 플레이오프에 다시 한 번 진출했다. 여기서 상대 팀을 3대0으로 발라버리며 우승을 차지했다. * 12회: 팀 점수 5위?? * 13회: ?? == 비판과 논란 == 비록 뛰어난 영상 컨텐츠 제작, 그리고 Dream SMP 운영 등을 통해 마인크래프트 커뮤니티 활성화에 기여한 만큼 워낙에 팬층이 두터운 유튜버이지만, 동시에 그의 미성숙하거나 적절하지 못했던 언행, 그의 대규모 팬덤의 민폐짓, 그리고 스피드런 조작 논란 같이 굵직한 사건 등으로 인해 안티도 엄청 많은 편이다. 즉 거대한 팬덤과 거대한 안티를 동시에 보유한 셈이다. 물론 그를 싫어하는 사람 중에서도 그의 컨텐츠 제작에 대해서는 호감을 표하는 사람이 있고, 그를 좋아하는 사람 중에서도 그의 적절치 못한 언행과 태도에는 불호를 표하는 사람이 있는 등 꼭 팬 또는 안티로 양분되지는 않는다. 그만큼 평가가 복합적인 인물이다. 예를 들어 Dream이 마인크래프트 커뮤니티 활성화에 크게 기여하기도 했지만 동시의 그의 악성 팬덤들로 인해 커뮤니티를 흐리기도 하고, 마인크래프트 스피드런의 대중화에 큰 역햘을 했지만 정작 본인이 스피드런 아이템 드랍 확률 조작 논란의 대상이 되어 비난을 받는 등 마치 계륵 같은 행보를 보이고 있다. 해당 문단에서는 이러한 평가들 중 그의 부정적인 평가 및 논란에 대해 중점적으로 다룰 것이다. === 미성숙한 팬덤 === 앞서 서술하였듯 대중적인 인기를 누리고 있기 때문에 저연령층 팬이 많고, 따라서 [[도티충]]과 비슷하게 Dream만을 빠는 극성 팬덤도 다수 존재한다. 영어권에서는 이를 'Dream Stan'이라고 부른다.[* Stan은 Stalker(스토커)+Fan(팬)의 줄임말이다.] * Dream이 마인크래프트 [[https://www.youtube.com/watch?v=CFkv6DtKf3w|1.14버전]]과 [[https://www.youtube.com/watch?v=-As3w9Hhl88|1.15 버전]] 스피드런에서 한 때 세계기록을 달성한 적이 있는데 이후로 1.15 버전 이전의 스피드런 기록이 나올 때마다 영상에 찾아가서 이건 가짜다라고 도배하면서 땡깡을 부리기도 한다. * 2020년 중반 쯤에 Drem(드렘)이라는 유튜버가 1.16 버전에서 Set Seed로 스피드런을 한 뒤 RSG(Random Seed)라고 주장한 조작[[https://www.youtube.com/watch?v=HzgXYfxA9As|영상]]이 있었는데, 이 영상에 Dream(드림)이 댓글로 플레이상 문제점을 지적하며 조작 가능성을 제시했다. 그런데 그 후 팬들에 의해 '모든 랜덤으로 생성되는 마인크래프트 맵은 항상 월드 생성 화면이 중앙에서 시작한다'라는 근거 없는 헛소문이 생겨버렸다. 이 때문에 1.16버전의 모든 스피드런 영상에 Dream 팬들이 조작이라고 주장하면서 Dream보다 빠른 기록을 낼 수 없다는 악플을 다는 중이다.[* [[https://www.youtube.com/watch?v=sH6j4pUm4Bk|TheSizzler]], [[https://www.youtube.com/watch?v=CEt_uDiB3TM|NiceTwice]], [[https://www.youtube.com/watch?v=0qJvzzpTfXM|Dimeax]] ][* 드림 팬들이 가짜라고 주장하는 논리에 따르면 Dream의 스피드런 중 90% 이상이 가짜가 된다.] * 최근 [[Technoblade]]와의 PvP를 4-6으로 진 후 극성팬덤이 미쳐 날뛰는 중. [[https://www.youtube.com/watch?v=zVCs9Cug_qM|영상댓글]]을 보면 알다시피 악성 팬덤들이 비난 수준으로 Technoblade를 공격하여 다른 유저들의 반감을 산 상황이다. 이처럼 친한 유튜버들끼리의 선의의 경쟁일 뿐인 활동들에 과하게 감정이입을 해서 Dream과 경쟁하는 상대를 비난하는 엉뚱한 일도 발생한다.[* 이번 상황을 풍자한 영상.[[https://www.youtube.com/watch?v=AqH4Roxx9dQ|#]]] * 그 외에 Dream에 관한 논란이 발생했을 때에 그를 무작정 옹호하며 그를 비판하는 쪽의 사람들에게 댓글 테러를 하는 등의 행동도 잦아 사람들의 공분을 산다. 물론 이러한 문제점들이 Dream 개인의 직접적인 문제는 아니지만, 아무래도 Dream이 상술한 사건들에 대해 지적하고 넘어가지 않는 등 평소 팬 관리를 거의 안 하는지라 dream에게도 책임이 크다고 볼 수 있다.[* 비록 팬의 규모가 커서 악성 팬들의 행동을 완전히 막을 수는 없을지라도, 본인이 팬들에게 하지 말라는 메시지를 전달하거나 대중들에게 사과를 하는 등의 모습을 보이는 것이 예의이다. 그러나 Dream은 그러한 모습을 보이지 않는다.] Dream도 이러한 악성 팬덤 문제를 인지하고는 있는 듯 하다. 그러나, 유튜브 및 트위터에서 팬덤에 관한 주제를 이야기할 때 악성 팬들은 극소수라고 주장하며 극성팬들의 행위를 무시, 정당화하는 태도를 보여 커뮤니티 외부에서는 더욱 인식이 안 좋아지고 있다. 그리고 극성 팬들을 비판하는 유저한테는 조롱으로 일관하는 태도를 보여 일부 사람들은 극성팬들의 악명을 알고서도 돈을 벌려고 방관하는 것이 아니냐는 주장도 나오고 있다. 이미 외부적으로는 아래에 서술한 스피드런 조작 논란과 더불어 Dream과 Dream의 팬덤에 대한 인식이 나락으로 떨어져 있는 상태이다. ==== Hey shitass ==== || [youtube(LLioV0tGYjw)] || [youtube(Z8BM8WkJ1fc)] || || 최초 영상 || 가장 유명한 파생작 || 결국 이러한 악성 팬덤을 비꼬는 밈인 '''"Hey shitass"''' 가 생겨났다. 통칭 "Hey shitass, wanna see me XXX?" 틱톡에서 위의 영상을 [[https://www.tiktok.com/@splinkysplonk?sender_device=mobile&is_from_webapp=1|Splinkysplonk]]라는 틱톡 유저가 만든 뒤, 이것이 트위터와 유튜브로 퍼지면서 유행하기 시작한다. 위 영상들을 포함한 이 밈의 주요 전개는 다음과 같이 정리할 수있다. Dream Smp 팀원의 스킨을 쓴(혹은 영상 제작자 본인인) 시점자가 Shitass라는 닉네임의 플레이어에게 "야 Shitass, 내가 ○○ 하는 거 볼래?"로 도발을 한 뒤에 대답을 듣지도 않고 행동에 옮기는데 그 실력이 실제론 개판이거나 주작된 것이다.[* 최초 영상의 경우 브릿징(임시 다리를 건설할때 빠르게 건설하기 위한 기술의 통칭. 주로 PVP 맵에서 사용된다.))이 매우 느리고, 파생작은 대놓고 아이템과 엔더 포탈 직행 수직굴을 미리 준비해 숨겨뒀다.] 그러다 "한번 해보지?"로 도발하거나 어찌저찌 도달했는데 Shitass가 엄청난 실력 혹은, 핵으로 시점자를 참교육하고 시점자는 비명을 지르는 것으로 끝이 난다. 이때 아이템이 Dream을 비꼬는 문구로 바꿔놓는 것도 볼 수 있다.[* 위 영상에서 아이템의 이름이 dream is gay(드림은 게이)라고 바꿔져있다.] 음질이나 화질이 심하게 뭉개져 있는 것도 특징. 큰 인기를 누리고, 지속적으로 작품이 양산되고 다양한 전개 변화구도 나온 현재에는 의미가 조금 더 확장되어 극성 팬들을 풍자하는 원래 의도는 조금 희석되고 Shitass 자체가 마인크래프트의 밈 캐릭터 중 하나로 자리잡게 된 상태다. 다만 닉네임에 욕이 포함되어 있어 유튜브에서 노란딱지를 붙이는지 종종 이름을 검열해서 쓰는 경우를 볼 수 있다. === 2020년 마인크래프트 라이브 몹 투표 홍보 트롤링 논란 === >first time I'm doing when we get the new update is killing the squid >최신 버전 나오면 젤 먼저 오징어부터 죽일거야 >-[[DanTDM]] 2020년 10월 3일 마인크래프트 트위터에서 새로 추가될 몹을 선정할 mob vote를 치뤘는데, 우민 일종인 얼음술사, 벌과 공생하는 소 무블룸 그리고 형광 오징어의 경쟁이었다. 9월 27일 후보들이 발표되자 Dream은 트위터 등지에서 형광 오징어를 노골적으로 밀어주기 시작했다. [[CaptainSparklez]]을 비롯한 다른 유명 유튜버들 역시 얼음술사를 위해 유세를 했으니 Dream이 형광 오징어를 홍보한 것 자체는 문제가 되지 않았다. 물론 그 와중에 비판받기도 했는데, 9월 28일 캡틴스파클즈의 트윗에 리트윗하며[[https://twitter.com/Dream/status/1311084148304556034|형광 오징어가 '빛이 나며' "사악할 수도 있다"는]] 추측성 정보를 적은 것 때문이다. 공식 마인크래프트 웹사이트에서 형광 오징어는 공격적 몹(Hostile mob)[* 항상 적대성을 가지는 몹]으로 만들어지지는 않을 것이며, 빛나는 것도 엔더맨의 눈이 빛나는 것과 같은 원리일 것이라고 했는데, 이 말인즉슨 횃불처럼 실제로 빛을 내는 것이 아니라 어둠 속에서 선명하게 보이는 선에서 끝난다는 뜻.[* 마인크래프트 자바에서는 스파게티 코드의 한계인지 움직이는 사물(플레이어의 손에 든 횃불, 거미나 엔더맨의 눈 등)이 빛나게 할 수 있는 기술이 없다. 이 효과를 보려면 Optifine 모드가 필요하다.][* 게다가 물 속에 서식하는 몹이라 이마저도 잘 안 보일 가능성이 높다.] 또한 형광 오징어의 고향인 [[Minecraft Earth]]에서는 일반 오징어와 다른 점이 외형 빼고는 하나도 없기 때문에 공격적일 지 모른다는 말도 전혀 근거가 없는 것이었다. 그러나, 이번 논란이 발생한 직접적인 원인은 1차 몹 투표가 끝난 후 2차 투표가 진행되는 와중에 그의 트위터 부계정(Dream2)에서 '''형광 오징어를 찍은 것을 증명할 수 있는 유저들을 팔로우 해주겠다'''는 글이었다. 해당 트윗에는 Dream에게 형광 오징어에 투표했다는 글과 사진이 판을 치기도 했고, 이 트윗이 커뮤니티의 심기를 크게 건드렸다. [* 현재는 논란이 인 후 해당 트윗이 삭제되고 해명 트윗들이 대신 올라간 상황이다.] 후에, 저번 1차 투표를 1위로 생존했었던 형광 오징어가 2차 투표에서도 47.3% 득표율의 얼음술사를 52.7% 득표율로 누르며 승리했다. 그 후 Dream은 상술한 행동으로 인해 커뮤니티 등지에서 투표를 망친 것이 아니냐며 큰 논란이 되었다. 이에 관해서는 다양한 반응이 있었다. 그를 옹호하는 입장에서는 몹 투표가 그렇게 진지하거나 공정해야 하지 않는 행사이고, '다른 유튜버들도 똑같이 문화적으로 몹 홍보 캠패인을 했는데 Dream만 까이고 있다'고, 그가 실질적으로 욕을 먹을 이유는 없다고 이야기한다. 특히 레딧, 트위터 등에서 많은 사람들이 홍보 포스터를 만들어 올리고 하는 문화가 있기 때문에 Dream의 홍보 활동도 그러한 문화의 일환이라는 입장이다. 다만 이 중 ''''다른 유튜버들과 똑같은 홍보 캠페인을 했다'는 잘못된 주장이다.''' 다른 유튜버들은 형광 오징어를 찍은 것을 증명할 수 있는 유저들을 팔로우 해주겠다는 발언까지는 하지 않았다. Dream이 욕을 먹는 이유는 바로 여기에 있다. 위의 지적과 관련해서, 비판하는 입장에서는 Dream이 자신의 거대한 팬덤에 대해 책임감을 가지지 않고 노골적으로 홍보 행동을 해 '진지하게 자신들이 각자 원하는 몹을 각자 투표하길 원했던' 사람들의 마음과 충돌되는 영향을 만들어냈다, 즉 투표 행사를 망쳐버렸다고 이야기한다. 특히 '위의 문제되는 트윗' 때문에 팬들이 대거 투표를 하게 만든 상황을 비난하는데, 이는 옹호 입장에서 주장하는 바와 다르게 다른 유튜버들은 재미로서 적당히 선을 지켰으나 Dream은 투표에 유의미한 영향이 갈 수도 있는 부적절한 행동을 했다는 점에서 차이가 있다고 말한다. 이러한 이유들 때문에 평소 Dream의 악성 팬덤에 환멸을 느낀 사람들이 더더욱 Dream에게 반감을 가지게 되었다.[* 이에 매우 화가 난 몇몇 사람들은 Dream을 고소하겠다고 말하기까지 했다.] 이들과는 다르게, Dream이 커뮤니티의 순수하게 투표하고자 하는 목소리와, 자신의 영향력이 큼을 신경 쓰지 않고 매우 경솔하게 행동했고, 앞으로는 1000만 구독자를 가지고 있는 등 '커뮤니티에 큰 영향력을 끼칠 수 있는 자신의 위치를 알고 좀 더 신중해야 한다'고 지적하지만 그렇다고 해서 옹호 입장에서 말했듯이 이번 사건이 매우 중대하거나 심각한 종류의 것은 아니었으며, 때문에 그의 행동에 대해 법적, 도덕적인 차원까지 끌고 가 심하게 비난할 필요까진 없다는 중립적 입장도 존재한다. Dream은 처음에는 이에 대해 사과하지 않고 자신들을 향한 비난의 목소리에 대해 [[https://twitter.com/Dream/status/1312458401100648448|비아냥거려]] 소란을 더더욱 부추겼다. 그러나 그 후 마음을 고쳐먹었는지 10월 5일쯤 해당 논란의 트윗이 올라왔다 삭제됬던 그의 부계정으로 해명 글이 올라왔다.[[https://twitter.com/dreamwastaken2/status/1313073876100939776|#]] 그는 다른 유튜버들이 스트리밍하거나 영상을 찍어서 몹 투표 홍보를 했던 것처럼 자신과 몹 투표 캠패인 문화에 장난스럽게 동참했을 뿐이라며, 몹 투표를 의도적으로 개입했다는 주장에 대해서는 부정했지만, 동시에 경솔한 트윗을 썼다는 것을 인정하며 이에 대해 화난 사람들에게는 미안하다고 사과하기도 했다. 그 외에도 본계정이 아닌 부계정으로, 1차 투표 후 얼마 되지 않는 시간 (약 15분 정도)에 자신의 트윗이 올라왔고 팬들도 대부분 진지하게 받아들이지 않아 몹 투표에 유의미한 영향을 주지는 않았을 것이라고 해명했다. 그리고 진심으로 이 트윗을 보고 형광오징어를 투표한 사람은 만약 그 트윗이 없었다 하더라도 결국 자신의 의견에 따라 투표했을 팬들이라고 말했다. 물론 이는 Dream의 개인적 생각이며, 어찌 되었든간에 그가 커뮤니티에게 어떤 방식으로든 피해를 준 것이기 때문에 이에 대한 비판을 피하기는 힘들다. 이번 논란이 근본적으로는 언행의 경솔함에서 발생한 것인만큼 그의 해명 후에 여론이 어느 정도는 누그러졌지만, 그 결과로 앞선 악성 팬덤 문제와 겹쳐서 그의 이미지가 나빠졌고, 몇몇 고연령층 팬들은 그를 떠나고 안티도 늘어나게 되었다. 여담으로 약 3개월이 지나도 Dream에 대한 반감은 엄청나다. 당장 마인크래프트 공식 계정이 형광 오징어 관련 트윗이 나오자마자 Dream과 그의 팬들을 향해 비아냥거리는 답글들이 봇물 터지듯이 쏟아져 나오고 있다. === 1.16 스피드런 조작 논란 === * '''발단''' Dream이 1.16 스피드런 방송을 하던 중, Dream이 통상보다 지나치게 피글린 거래 중 엔더 진주를 많이 획득한다는 것이 포착되면서 사태가 시작되었다. 이를 이상하게 여긴 사람들 중 Shell Guy라는 유튜버는 직접 이를 분석하였고, 분석 결과 Dream이 통상보다 3배 이상 많은 엔더 진주 드랍률을 보이고 있으며, 이러한 일이 일어날 가능성은 '''4백억 분의 1'''이라는 분석을 내 놓았다. Dream은 이를 보고 계산 오류가 있고, 작은 샘플 사이즈로 터무니없는 확률을 내서 어그로(clickbait)를 끌려고 한다고 격하게 반응했다. 사태를 파악한 마인크래프트 스피드러닝 모드팀(이하 모드 팀)에서 이 사태를 조사하기로 결정했고, Dream은 자신의 결백을 주장하는 장문의 보고서를 작성했다. 모드 팀은 장기간에 걸쳐 Dream의 스피드러닝 기록을 분석하기 시작했고, 이 과정에서 시간이 소요되자 Dream은 트위터에 모드 팀이 정보를 은폐하고 있다며 항의하는 등의 일이 있었다. 그러던 중 마침내 분석 결과가 나왔다. * '''스피드러닝 기록 삭제와 공론화''' ||[youtube(-MYw9LcLCb4)]|| [[https://mcspeedrun.com/dream.pdf|보고서 전문]] 모드 팀은 위 보고서를 통해 공식적으로 Dream의 게임 플레이는 조작이 있을 수밖에 없을 정도로 터무니없다고 결론을 내렸고, 그의 1.16 Random Seed Glitchless 기록을 무효 처리했다. 1.15는 해당 사건과 관련이 없어 여전히 남아 있는 상태. 보고서에 의하면, 여러 스피드러너의 통계자료를 볼 때 Dream 다음으로 운이 좋은 스피드러너인 Illumina는 323차례의 피글린 거래에서 엔더 진주를 20번 획득해 성공률이 상위 9%에 해당한 반면, Dream은 263차례의 거래 중 엔더 진주를 42번 획득하여 성공률이 상위 0.000000000565%로 운이 좋았다. Illumina의 획득률은 약 6%, Dream의 획득률은 약 '''16%'''에 해당하는데 획득률이 2.18%로 하향된 1.16.2 패치 이전에도 피글린 거래에서 엔더 진주를 얻을 확률은 4.87%에 불과했다. 블레이즈 막대 드랍률의 경우에도, 상위 0.000000000885%로 극악의 확률이 나왔다. 단순히 버그로 보기에는 블레이즈 막대 드랍률은 자체 난수를 사용하고 피글린 거래는 월드 난수를 사용해 두 확률은 독립이기 때문에 버그 하나가 발생해서 두 개의 확률이 동시에 올랐다고 볼 수가 없다. 이 두 점을 종합해봤을때 Illumina와는 달리 단순한 운빨로 생각하기는 힘들다는 것이다. 이를 모두 종합해서, Dream만큼 블레이즈 가루와 엔더 진주의 드랍률이 좋을 확률은 '''{{{#red 7조 5천억 분의 1}}}'''이며, 이는 현실적으로 조작 없이는 절대 일어날 수 없는 일이라고 결론을 내리며 Dream이 드랍 확률을 조작했다고 주장했다. 이 때 모드팀 측은 신중하고 정중한 어조로 작성하였음에도 Dream은 이를 비아냥거리고, 보고서 제작자들을 매도하는 등 매우 적절치 못한 대처를 보였다. 모드 팀 측에서 데이터의 출처는 물론 해당 데이터를 통계학적으로 어떻게 분석했는지까지 보고서에 상세하게 진술해두었으므로, 이를 논리적으로 반박하고 싶다면 계산 오류, 데이터 수집 오류, 또는 잘못된 방법의 분석 등을 입증하는 방법밖에 없다. 헌데 Dream은 이를 두고 "나처럼 유명한 유튜버가 스스로의 이미지를 망칠 행동을 할 리가 없다" 와 "해당 보고서의 데이터는 그 관점에서 유리한 데이터만 골라낸 것이다" 라고 말하는 등, 영양가 있는 반박을 하지 못했다. 추가로 Dream은 위의 영상 제작자인 Geosquare가 자신의 명성을 이용해서 조회수 어그로를 끈다고 주장했다. [* Dream도 19년도에 [[퓨디파이]]를 이용해 구독자를 모은 전적이 있다.]해당 영상의 댓글란에서 Geosquare은 이런 영상으로 이득을 보고 싶지 않다며 잠정적으로 본인 채널의 모든 영상에서 광고를 내렸다. 12월 14일 Dream이 트위터에 [[https://twitter.com/dreamwastaken2/status/1338300936742170627|자신의 스피드런 파일 등을 공개]]하고, 곧 [[https://twitter.com/dreamwastaken2/status/1338667666706472960|반박 영상을 올리겠다고 공지]]를 하면서 사건을 회피하지 않고 직접 해명에 나서기로 했다. 그리고 본인의 경솔한 언행을 반성하는 모습을 보이기 위해 12월 15일 경에 Dream이 [[https://twitter.com/dreamwastaken2/status/1338669526536347649|모드 팀을 향한 자신의 경솔했던 언행]]에 대해서 사과했다. * '''Dream의 해명''' ||[youtube(1iqpSrNVjYQ)]|| [[https://drive.google.com/file/d/1yfLURFdDhMfrvI2cFMdYM8f_M_IRoAlM/view|보고서 전문]] 12월 23일, Geosquare의 영상이 올라오고 11일 뒤, Dream의 해명 영상이 올라왔다. 하버드 대학에서 물리를 전공한 박사를 고용해 해명, 반박 보고서를 정리하였다. 보고서의 주장은 mcspeedrun.com 모드 팀의 계산이 잘못되었다고 반박하는 것인데 내용에 따르면, Dream만큼 운이 좋을 확률은 7조 5천억분의 1이 아닌 약 천만 분의 1로, 대단히 운이 좋았던 것은 맞지만 마인크래프트 커뮤니티의 크기를 생각하면 불가능한 수치는 아니라는 것이 주장의 핵심이다[* 예를 들어 어떤 사람이 1부터 10가지의 숫자 중에 하나를 골랐을 때 그 수가 7일 확률은 단순 10%에 불과하지만, 그 어떤 사람이 숫자 7을 고르고 그와 동시에 그 사람이 정치인일 확률까지 계산한다면 현저히 낮을 수 밖에 없다. 허나 그 대상의 직업은 숫자 뽑기 확률을 계산에 있어서 필요한 요소가 아니므로, 즉 드림의 엔더 진주 및 블레이즈 막대 획득 확률을 계산할 때 'Dream이라는 플레이어가 상위 1000명에 해당하는 스피드러너 인가' 등의 기준은 전혀 고려해야 할 점이 아니라는 것이다. 고로 모드 측에서 제시한 7조 5천억 분의 1이라는 말도 안되는 확률은 어느 정도 과장된 바가 있다는 것.]. 또한 이 영상으로 왜 초기에 Dream이 모드 팀 측에 격하게 반응했는지에 대해서도 Dream의 해명이 나왔는데, 1. 모드 팀 측에서 Dream에게 불리하게 레포트를 작성하고, Dream이 조사에 협조하지 않고 증거를 인멸했다고 주장했으며[* Dream이 정기적으로 모드 폴더를 삭제했다고 했지만 Dream은 자신의 영상에서 그런 말을 한 적이 없었다고 밝혔고, Geosquare의 영상 설명에도 Dream이 정기적으로 모드 폴더를 삭제한게 아니라 조사 과정에서 짜증이 난 나머지 충동적으로 스피드런과 관련된 모드 폴더만 삭제했다고 수정이 올라온 상황. 또한 Dream은 자신의 게임 파일 등을 제출하는 등의 모드 측에서 요구하는 사항을 성실히 이행했고, 전혀 비협조적이지 않았다고 밝혔다. 이는 영상에서 모드 팀 중 한 명인 Willz가 드림의 해명 영상에서 직접 인증했다.], 2. 스피드러너들이 성능향상과 크래시를 줄이기 위해 사용이 인정된 모드를[* 1.16+ 스피드런 카테고리에서는 Optifine 사용이 금지되었고 대신 Fabric Loader를 필요로 하는 Lithum, Sodium, Phosphor 사용이 허용되었다.] 치트를 가동하는데 사용될 수 있는 프로그램이라 소개하며[* 하지만 허용된 3개의 모드는 Fabric API를 필요로 하지 않았지만 Fabric API가 로드되어있었다. 그러나 다른 모드가 로드되었다는 로그는 나오지 않았다.], 3. 모드 측에서 확률을 계산할 때 Dream 측에 유리한 쪽으로 계산하였다고 밝혔지만, 정작 엔더 진주 획득 확률이 현저히 낮았던 다른 5번의 이전 스피드러닝 기록은 계산 대상에서 제외하거나[* 다만 이는 이후에도 이야기가 나오지만, '''획득률이 낮았던 5번의 스피드러닝은 조작이 아니라는 결론이 났기 때문이다.''' 자세한 이야기는 후술.], Dream과 같은 '운이 좋았던' 스피드러너라고 소개한 다른 3명은 드림의 5위 기록 보다 한참 밑에 있는 12위 14위 18위이며[* 다만 통상적으로 상위 랜덤 시드 스피드러닝에 도전하거나 기록이 있는 이들은 이미 검증된 실력과 게임 지식을 가지고 있기 마련이다. 그렇기에 1위와 20위라는 기록의 차이에는 실력 보다는 네더 포탈을 생성한 곳에 요새가 바로 옆에 있다든가, 구조물의 상자에서 약탈 3이 붙은 검을 얻는 다든가 하는 소위 '운빨'이 크게 작용한다 볼 수 있다. 이는 1.16 이전은 물론이고 1.16 이후 네더 업데이트에서 피글린과의 물물교환의 등장으로 인해 더 심화된 바가 있다.], 위에서 언급한 바와 같이 상위 1000명이라는 불필요한 계산 기준을 따로 적용하는 등, Dream의 입장에서 볼 때 전혀 유리하지도 않았다고 한다. 또한 대부분의 스피드러너들은 온라인 스트리밍이 아닌 오프라인으로 진행하는 경우도 많으며, 이 기록들에 관해 본 논란과는 달리 따로 RNG(Random Number Generator) 등을 검증하지 않아도 공식 기록으로 남기기에, 형평성에 대한 문제도 제기하였다. 또한 해명 영상에서 Dream이 모드 측에서 조작을 유무를 판단하는 과정에서 적은 덧글들을 공개하기도 하였는데, 보고서에서 볼 수 있는 정중한 태도와는 상반되게 Dream과 Dream의 팬을 향해 무례한 태도를 보이기도 했다. * '''재반박과 의혹의 증폭''' Dream의 보고서를 작성한 통계학자의 이름이 공개되지 않았고, 하버드 대학교의 통계학 박사가 썼다고 보기에는 너무나도 초보적인 실수가 많았으며, Dream이 분석을 의뢰한 회사가 [[페이퍼 컴퍼니]]일 가능성이 높다는 지적이 나오며 보고서의 신뢰도가 의심받고 있다. 먼저 보고서의 오류의 경우 [[https://www.reddit.com/r/statistics/comments/kiqosv/d_accused_minecraft_speedrunner_who_was_caught/?utm_medium=android_app&utm_source=share|여기서]] 상세하게 읽을 수 있다.[* 작성자는 r/askscience에서 신분이 검증된 통계학 박사다.] Dream측 보고서에서는 스피드러너의 마지막 거래가 진주로 고정되어 있기 때문에 실제 거래 추이는 무한정 거래하는 것과는 다르다는 주장과 해당 분석이 오직 방송 중인 사람에게 일어나는 경우만 계산한 것이라는 주장까지, 총 두 개의 이유를 들어 다른 확률을 냈다. 하지만 통계학 서브레딧은 첫 번째 주장의 경우 아예 논리적으로 틀렸고[* 만약 거래를 딱 한 번만 진행한다면 이 주장이 맞을 수 있지만, 여러 차례 스피드런을 돌리는 경우에는 이야기가 달라진다. 진주가 나오면 거래를 중지했다 해도 어차피 다음 트라이에서 똑같이 처음부터 거래를 진행하게 되기 때문에 이것이 실제로 확률에 끼치는 영향이 미미하고, 금이 다 떨어졌거나 시간이 너무 지체되서 거래를 포기하는 등 드랍률 통계에 악영향을 끼치는 경우도 존재하기 때문에 이 변수로 인해 사건의 확률에 극적인 변화가 생긴다고는 볼 수 없다.] 두 번째 주장의 경우 논리전개 때문이 아니라 '''계산 실수 때문에''' 확률이 변했다고 반박한다. 또한 분석에 사용된 프로그램 코드의 설계에도 결함이 있었다고 지적하였다. 결과적으로 분석자는 Dream의 반박보다는 모드 팀의 최초 주장이 더 타당하다고 결론내렸고, 이에 대해 통계학 서브레딧 전체에서 반박이나 정정은 나오지 않았다. 다음으로 보고서 저자의 신원 역시도 상당히 수상쩍다. Dream은 해당 보고서가 하버드 박사에 의해 작성되었다고 해명 영상에서 언급했는데, 막상 보고서에는 특정 회사에서 작성했다고 기재되어 있다. 문제는 [[https://www.photoexcitation.com/|해당 회사 포털 사이트]]를 들어가보면 누가 분석을 진행했는지 밝히지 않고 익명으로 작성하는 것을 볼 수 있고, 왜 익명으로 작성하는지의 이유는 아예 설명하지 않고[* '자주 묻는 질문' 항목에 "왜 익명으로 조사를 진행하나요?" 라는 질문이 올라와 있는데 답변이 "신중하게 답변을 작성하세요." 다. 즉, 사이트 툴의 매크로 답변을 손도 안 대고 고스란히 올려두었다(...).] 보고서의 퀄리티로 전문가가 썼다는 것을 증명하겠다는 괴상한 논리를 펼치고 있다. 또한 분석자 본인이 희망하지 않는 한 누가 레포트를 작성했는지 공개하지 않는다고 명시되어 있다. 즉, Dream의 말을 전부 곧이곧대로 믿는다면 하버드 박사에게 찾아가 분석을 의뢰한 것이 아니라, 익명으로만 분석하는 수상한 회사를 '굳이' 찾아 의뢰를 해서 '굳이' 분석자가 누구인지 캐물어 보니 그게 하버드 박사였다는(...) 괴상한 상황이 된다. 다만, 이후 모드 팀 측에서 Dream의 보고서를 작성한 사람이 하버드 박사라고 언급하면서 일단은 그렇다 치고 넘어가는 분위기다.[* 물론 모드 팀 측에서 보고서 저자가 하버드 박사인지 아닌지를 증명하는 것은 불가능할뿐더러 애초에 본질에서 어긋나기 때문에 굳이 반박하고 넘어가지 않았을 가능성도 있다. 어차피 하버드 박사가 작성했는지의 여부가 보고서의 참거짓에 영향을 미치지는 않기 때문.] 마지막으로 이 모든 오류를 다 차치하고 넘어가더라도, 보고서에서는 Dream이 조작으로 의심받은 6번의 스피드런만 분석할 경우 Dream만큼 운이 좋을 확률은 '''0.000001%(1억분의 1)'''라고 언급하며, 조작 의혹에 지적받지 않은 5번의 스피드런을 추가로 분석했을 경우 그제서야 0.00001%(천만분의 1)의 확률이라고 언급한다. 최초로 이 상황을 분석한 Shell Guy는 Dream의 11개 스피드런을 전부 분석했었는데, 5번의 스피드런은 1.16 패치가 나온지 얼마 되지 않았을 당시 Dream이 돌렸던 스피드런들이고, 이후 6번의 스피드런들과는 시간적으로 꽤 동떨어진 샘플이다. 때문에 모드 팀은 이를 심층적으로 분석한 결과 이전의 5번의 스피드런에는 조작이 없었으나 이후 6번의 스피드런에는 조작이 있었다고 판단하고 분석영상을 진행했던 것인데, Dream은 이를 샘플 조작이라 주장하며 조작 의혹을 받지도 않은 이전 스피드런들을 굳이 추가하여 분석한 것이다. 여기에 왜인지 "Dream이 확률을 조작했다면 열한 번의 스피드러닝 중 첫 스피드러닝에 했을 수밖에 없다"는 아예 틀린 전제를 세워 Dream이 스피드러닝을 조작하지 않았다고 주장한다. 즉 누가 작성했는지도 모를, 완전히 잘못된 전제로 모드 팀의 주장에 반박하는 보고서로 사태를 수습하려 한 것도 미심쩍은데 그 보고서에서조차 Dream만큼 운이 좋을 확률은 고작 1억분의 1이었다고 언급한다. 여기에 처음부터 조사대상이 아니었던 샘플을 굳이 추가해서 나온 확률이 천만분의 1이다. Dream은 이러한 설명을 전부 생략하고 "모드 팀의 분석은 틀렸고 나만큼 운이 좋을 확률은 사실 천만분의 1이었다. 이 정도면 7조 5천억분의 1에 비하면 납득할만한 수치 아니냐"라고 주장했다. 자연스럽게 사람들은 "아무리 머리를 굴려도 1억분의 1까지밖에 확률이 안 나오니까 조작하지 않았던 샘플을 억지로 끌어들여서 겨우 사람들이 보고 납득할 만한 수치를 억지로 이끌어낸 것 아니냐"라는 의문을 제기하기 시작했고, 보고서의 오류가 나온지 몇 시간 되지도 않아 줄줄이 반박당하자 의혹은 더욱 깊어졌다. 추가로 이 쟁전에 대한 완전한 제3자로 자신의 신원을 밝힌 한 스위스의 수학자가 이 일에 대해 듣고 [[https://www.reddit.com/r/DreamWasTaken2/comments/kk7w57/swiss_mathematician_reviewso_both_papers/?utm_medium=android_app&utm_source=share|자신의 분석]]을 내놓았다. 분석에 따르면 모드 팀의 분석은 Dream에게 철저하게 유리하게 진행된 것이 맞으며, 그 사실만을 제외하면 논리적으로 큰 하자는 없다고 못박았다. 이와 별개로 자신이 분석한 Dream만큼 운이 좋을 확률은 '''4조분의 1'''로, 모드 팀이 낸 결과 측과 훨씬 가깝다. 결과적으로 여론은 해명 영상을 올리기 전보다도, 그리고 사건이 진행될수록 계속 악화일로를 걷고 있다. Dream 서브레딧조차도 보고서가 쓰레기뭉치라는 것이 밝혀지자 Dream이 엉망진창인 보고서로 적당히 사건을 무마하고 넘어가려 했다고 확신하는 분위기로 변했다. 이에 대해 Dream은 자신의 트위터에 자신은 결코 보고서 저자의 학력에 대해 거짓말을 하지 않았고, 저자를 보호하기 위해 신원을 밝히지 않았을 뿐이며 크리스마스 연휴 이후 자잘한 오류를 수정할 의향이 있다고 언급했다. 하지만 이미 Dream이 치트를 썼다고 주장하는 사람은 모드 팀만이 아니며, 신원이 확실한 박사학위 소유자와 현직 수학자까지 모드 팀 측의 보고서가 더 타당하다고 언급한데다 이 경우를 '운이 좋다'고 볼 수는 없다고 일축했기 때문에 정정을 한다 해서 사태가 바뀔 것이라고 생각하는 사람은 거의 없다. 거기다가 이는 사건 극초반처럼 결국 신뢰성 있는 증거없이 믿어만 달라는 소리나 다름없어 이 역시 비판받고 있다. 이후 세계적으로 인정받는 스피드러너 겸 스피드러닝 검사 유튜버 Karl Jobst[* 마인크래프트가 아닌 둠, 마리오 시리즈 등 다양한 게임의 스피드러닝을 두루 다룬다.]가 자신의 판독을 내놓았다. Karl Jobst는 통계학의 옳고 그름을 일단 배재하고, Dream이 플레이한 횟수만큼의 피글린 거래와 블레이즈 사살을 수조회에 걸쳐 시뮬레이션하였다. 그리고 내린 결론은 '''현실에서 이 게임을 Dream만큼 플레이하는 것을 수조회 반복해도 Dream만큼 운이 좋은 상황은 절대 일어나지 않는다'''였다. 수조회의 시뮬레이션 중 가장 운이 좋은 결과조차 Dream의 결과에 근접조차 하지 못했다. 또한 Karl Jobst는 스피드러닝계에서 '치트는 더 짧은 시간을 얻기 위해서가 아니라 더 짧은 시간 내에 얻기 위해 쓰인다'고 언급하며, Dream이 치트를 쓸 이유가 없다는 것은 근거가 되지 못한다고 일축하며 Dream이 치트를 사용했다고밖에 볼 수 없다는 결론을 내렸다. * '''결론''' Dream의 결과는 운이 좋다고 해서 나오기에는 지나치게 일정한 빈도를 보였고, 수학적으로도 현실적으로도 있을 수 없는 일이었다. 그리고 Dream이 사태 이전부터 공개적으로 블레이즈 막대와 엔더 진주의 드랍률에 대해 불만을 표시했던 것, 하필 스피드러닝에서 가장 많은 시간을 잡아먹는 두 아이템의 드랍률이 비정상적이었던 것, 사태 내내 지속적으로 거짓말[* 이 사태로 내려간 Dream의 당시 기록은 4위였고, 포탈에 엔더 눈이 하나만 더 있었어도 세계 1위를 달성할 수 있는 판이었다. 그럼에도 Dream은 이 기록이 16위라는 거짓 정보를 트위터에 퍼뜨려 수많은 사람들이 이로 인해 엉뚱한 변론을 하는 결과로 이어졌다.]과 바람직하지 못한 태도를 보이며 사태를 키운 것 등등 수많은 정황 증거가 한 가지 사실을 가리키고 있다. 이 모든 것을 종합했을때 현실적으로 그리고 논리적으로 내릴 수 있는 유일한 결론은 Dream이 조작을 했다는 것이라는 사실에 모든 분석가들의 의견이 일치한다. * '''반응''' 기본적으로 Dream의 핵심 팬층은 미성년자가 많고 이들의 충성도가 워낙 높다 보니 Dream 본인의 인기는 전혀 식지 않은 모습을 보여주고 있다. 구독자수도 계속 올라 12월 31일 기준 1500만명을 돌파하였고, 사태 진행중 1v4 Manhunt Finale Remqtch 영상의 좋아요/싫어요 비율은 이전 영상들과 거의 같다.[* 사실 이 정도로 이미지가 추락했으면 아무리 콘크리트 팬층이 탄탄해도 싫어요의 비율이 늘어날 법도 한데, 맨헌트 영상의 좋아요/싫어요 비율이 거의 차이가 없는 것으로 보아 콘크리트 팬층은 물론이고 유튜브만 챙겨보는 라이트 팬들조차 이 사태에 크게 신경쓰지 않는다는 것을 알 수 있다. 애초에 유튜브에는 맨헌트 영상만 올라오기 때문. 맨헌트 영상까지 주작 의심을 크게 받는다면 모르겠지만 당장 맨헌트 시리즈는 스피드런과는 반대로 주작이 아니라는게 커뮤니티에서도 주 여론이기에 앞으로도 이들의 민심이 등을 돌릴 일은 없어 보인다.] 마찬가지로 Dream SMP의 인기도 여전하다. 본인 역시도 12/31 영상에서는 조작 논란에 대해 비아냥거리는 농담을 치고, 새해부터 얼굴을 공개하는 척하는 어그로 낚시로 화제를 돌리거나 [[https://youtu.be/BjVwyswh9tU|다시 한번 스피드런을 시도하는데 앤더 진주가 뜨지 않기를 바라는 드립을 치는 등]][* 근데 여기서도 짧은 시간안에 거래로 앤더 진주를 '''16개'''까지 획득하는 사태가 벌어졌다.(...) 때문에 진짜 저 확률을 뚫고 나온거 아니냐는 우스갯소리도 있으나, 조작 여부와 별개로 조작 의혹 이후의 행적과 태도 때문에 평판이 깎인 셈이라 지금와서 예전 민심을 찾기엔 이미 늦었다.] 이미 지나간 사태마냥 여기고 있다. 하지만 Dream의 이미지는 매우 큰 타격을 입었다. 사태 초반까지만 해도 몹 투표 개입 논란 당시에도 비슷한 태도를 보인 것을 들어 Dream이 아직 어리기 때문에 논란에 대응하는 태도가 미숙하다는 온건한 지적도 있었다. 하지만 엉터리인 보고서를, 그마저도 자신에게 유리하게 곡해하여 결백을 주장하고, 모드 팀을 은근히 깎아내리는[* 영상 중간에 계속해서 모드 팀을 'young and unexperienced'라 칭하며 "자신의 주장은 하버드 박사가 분석한 것이므로 옳고, 모드 팀의 분석은 어리고 미숙한 봉사자들이 만들어서 결함투성이다"라는 프레임을 지속적으로 강조하고 있다.] 반박 영상으로 자신의 팬들을 기만하고 계속해서 부적절한 반응과 태도를 보인 덕분에 확실히 예전처럼 마냥 즐겨 보긴 힘들어졌다. 일례로 Dream이 이 사태를 두고 지속적으로 'drama'라는 표현을 사용하며 논란이 되었는데, 마인크래프트 스피드러닝 컨텐츠 자체에 매우 심각한 갈등을 유발한 사태를 두고 '드라마'[* 외국 커뮤니티 등지에서 일어나는 '드라마'와 같은 사건들, 소위 말해 [[병림픽]]]라고 칭하는 것은 Dream이 이 사건이 적당히 넘어가기를 바란다는 것으로 해석될 수밖에 없기 때문이다. 애초에 Dream 본인이 Shell Guy의 분석에 격하게 반응하고 모드 팀이 분석하는 동안 트위터로 계속 불만을 표시하며 사태를 키웠으면서 정황이 자신에게 불리하게 돌아가자 이제 와서 빨리 끝나버리라는 태도냐는 비판을 들었다. 또한 상술한 통계학 서브레딧 반박문을 제시한 박사가 r/dreamwastaken에서 '검증되지 않은 정보를 제시'했다는 이유로 밴당하자 Dream이 이 사건을 덮어두려한다는 의혹이 점점 더 깊어져 가고 있다. 심지어 이런 밴이 '''Dream 본인의 소행이라는''' 사실이 밝혀졌는데,[* [[https://www.reddit.com/r/DreamWasTaken/comments/kiuylp/i_had_a_dm_with_an_anonymous_mod_of_this_sub_it/?utm_medium=android_app&utm_source=share|링크]]] 본인 입으로 자신의 서브레딧은 자신의 팬들을 위한 공간이므로 자신을 안 좋게 말하는 글은 커뮤니티에 해롭고, 자신의 마음에 들지 않는 글은 그냥 보면 지운다고 말해버렸기 때문에 반박의 여지도 없다. Dream의 팬들조차 이 응답이 어이가 없었는지 갓난아기처럼 굴지 말라며 반발했다. Dream에게 우호적인 사람들이 모인 Dream의 서브레딧에서마저 "치트를 사용했는지의 여부보다도 이러한 Dream의 태도는 팬을 기만하는 것이며 심각하게 잘못되었다"는 의견이 지지를 얻고 있다. Dream이 조작을 하지 않았다고 주장하는 사람들이나 조작을 했는지 안했는지 신경쓰지 않는 사람들이 없는 것은 아니지만 그런 사람들은 "명백한 진실을 외면하려 한다"며 질타를 받는 상황이고, 특히 Dream의 해명을 맹목적으로 믿으며 이 모든 상황이 지겹다고 주장하는 Stan들은 "자기들이 유리할 때는 그렇게 패악질을 치더니 사태가 이렇게 되니까 이제와서 발을 빼려 하냐"며 안 그래도 좋지 않던 인식이 최악으로 치달았다. 그리고 수많은 사람들이 Dream이 조작을 했을 수밖에 없다는 근거와 의견을 표명했음에도 끝까지 자신은 조작을 한 적이 없다고 주장하며, 오히려 자신과 모드 팀은 이야기가 끝났는데 유튜버들은 여전히 자신을 비난한다고 불만을 표시하는 등[* 물론 잘못을 했건 안했건 자신에 관련된 사건으로 어그로를 끌며 비난하는 사람들에게 불만을 표출할 수는 있다. 하지만 단순히 사건 추이를 짚으며 Dream이 조작을 했는지 안했는지의 의견을 제시할 뿐인 영상이 훨씬 많음에도 모든 유튜버들을 싸잡아서 "Dream은 쓰레기다"라고 외치고 있다며 불만을 표시하는 것은 좋게 보일 리기 없다.] 오히려 자기 손으로 이미지를 더 망치는 중이다. 이러한 이미지의 타격은 Dream이 잘못을 인정하기 전까지는 회복될 수 없는 문제고, 그러기엔 너무 늦었다는 것이 중론. 그 밖에는 극성 안티들에 의해 트위터에서 드림의 doxx, 즉 신상털이가 유포되는 일이 있었다. 이들이 턴 신상의 목록 중에는 본인, 여동생과 부모님 등의 가족의 이름, 집 주소뿐만 아니라 사회 보장 번호, 운전면허 번호, 계좌번호까지 포함되어 있다. 이로 인해 Dream의 서브레딧이 비공개로 전환되는 등의 2차 피해도 발생했다. * '''여담''' 이 사건은 "물적 증거가 없는 상황에서 순수하게 통계학만으로 진위여부를 가릴 수 있는가"라는, 통계학의 관점에서 상당히 흥미로운 쟁점의 사례이기도 하다. 그렇기 때문에 순수 호기심에 이 사건에 대해 분석하는 학자들도 등장하고 있으며, 통계학자 커뮤니티에까지 소식이 닿아 이 쟁점에 대한 토론이 벌어지기도 했고, Dream은커녕 스피드러닝이 뭘 하는 컨텐츠인지도 전혀 모르는 학자들이 몇 명씩이나 직접 분석에 뛰어들기도 하는 등 학문적으로도 상당한 관심을 끌었다. 먼저 이 사건에서 Dream이 조작을 했는지에 대한 '''물증은 없고, 있을수가 없다.''' Dream이 자신의 월드 폴더를 제출했고 이 파일에 조작의 흔적은 없었지만 마인크래프트가 Java로 프로그래밍되어 있기 때문에 조작하기도, 조작한 것을 원래대로 되돌리는 것도 매우 쉽다는 사실 때문에 이는 증거로서의 가치가 없다고 봐야 한다. 물증이 없으니 정황 증거를 봐야 하는데, 이 면에서 Dream의 행적은 확실히 수상하다. 논란이 터졌을때 격하게 반발한 것치고는 정작 해명 영상에서는 "나는 스피드러닝 기록에 욕심이 없고 기록이 복구되든 말든 관심 없다"는 태도를 보인 것도 의심스럽게 보일 수밖에 없고[* 이에 대해 Dream은 자신은 굉장히 경쟁심이 강한 사람이라 치트를 썼다고 지적받았다는 사실에 흥분했었다고 해명했지만, 애초에 스피드러닝 기록이 인정되지 않는다는 사실 자체가 Dream이 조작을 썼다는 혐의가 벗겨지지 않았다는 것을 의미한다. 결국 이는 "나는 기록에는 관심이 없고, 그러니만큼 치트를 쓸 이유도 없다"는 어필에 가깝다.], 7조 5천억분의 1이 자신에게 불리하다고 판단하자 보고서를 곡해하여 이를 천만분의 1로 덜 극단적으로 보이게 주장한 것도, 그리고 해명 영상에서 정작 1억분의 1이나 천만분의 1도 수상하다는 사실은 무시하고 "모드 팀이 이만큼이나 틀렸다"만을 강조하는 구성을 취한 것도 수상할 수밖에 없다. 하지만 이러한 대응 역시도 수상하긴 하지만 결국 논리적인 증거가 되지는 못한다. 애초에 격한 반응을 보였을때 "찔려서 그런 반응을 보인다"와 "정말 억울해서 그런 반응을 보인다"는 [[강한 부정은 긍정|현실적으로 구분할 수 없다]]. 결국 마지막으로 이 사안에 가장 강력한 근거가 되는 통계학 자료에 의존할 수밖에 없는데, 여러 통계학자는 Dream만큼 운이 좋은 스피드러너가 존재할 가능성이 7조 5천억분의 1에 가깝다고 단언한다.[* 논리를 어떻게 전개했는지, 어떤 알고리즘으로 계산했는지에 따라 결과에 다소 차이가 날 수밖에 없는 것이 통계학의 근본적인 한계이기 때문에 '7조 5천억분의 1이다'고는 할 수 없다. 다만 한측은 7조 5천억분의 1이라 주장하고 한쪽은 1억분의 1이라고 주장하는 상황에서 전자의 계산이 더 타당했다고 분석할 수 있을 뿐이다.] 이는 지구 인류가 현재의 1000배로 불어도 겨우 한두명 있으리라는, 상식적으로 터무니없이 낮은 확률이다. 하지만 제아무리 Dream이 조작했다고 생각하는 자들이 7조 5천억분의 1이라는 결과를 들이밀어도 [[그런데 그것이 실제로 일어났습니다|"어쨌든 0은 아니니까 일어나버린 걸수도 있잖아"]]라고 우겨버리면 그걸 반박할 방법은 존재하지 않는다.[* 아닌게 아니라 [[그런데 그것이 실제로 일어났습니다]]라는 문장이 탄생한 계기인 [[루리웹 중복당첨 사건]]도 이 사건과 매우 유사한 '''3조분의 1'''의 확률로 일어난 일을 두고 "그러나 그것이 실제로 일어났습니다."라고 주장해버리자 결국 결론이 나지 못했다. 실제로 이 사건도 Dream이 계속 허위 정보나 주장을 제시함으로써 질질 끌지만 않았아도 훨씬 빨리 묻혔을 거라는 의견도 많다.] 바로 이것이 이 사태가 절대로 확실하게 해결될 수 없는 이유이다. 결과적으로 사태의 판결권을 쥐고 있는 마인크래프트 스피드러닝 커뮤니티는 Dream이 조작을 했다고 확신했기 때문에 Dream의 기록을 삭제한 것이지만, "만약 그 터무니없이 작은 확률의 사건이 정말로 일어난 거라면?"이라는 의혹까지는 통계학으로 어떻게 할 수 없다. 결국 이는 "100% 유죄가 아니라면 무죄다"라는 주장과 "99.9999% 확률로 유죄이니 유죄다"라는 주장의 충돌로 귀결된다. [[무죄 추정의 원칙]]에 따라 Dream의 유죄를 분명하게 증명하지 못했으니 무고하다고 주장하는 사람들도 있지만 이는 전형적인 [[논리적 오류/비형식적 오류|원칙 혼동의 오류]]고[* 무죄추정의 원칙은 '''형사소송의 대상에 대해서만 적용된다'''.], Dream이 이 건으로 인해 처벌을 받거나 하는 것은 아니므로 결국 사건의 결말은 '''납득의 문제가 된다.''' 상식적으로 7조 5천억분의 1이라는 일이 일어났을 리는 없으니 당연히 조작이 있었을 것이라고 생각하는 사람들이 다수를 차지하므로 Dream도 이 7조 5천억이라는 수치를 벗어나려고 시도했던 것이고, 현직 수학자와 통계학자들도 대체로 "저 정도의 확률이라면 조작의 증거가 된다"라며 Dream의 조작을 확신짓는 분위기다. 하지만 그럼에도 '그것이 실제로 일어났다'고 생각하는 자들까지 설득할 방법은 존재하지 않기 때문에 확실한 결론은 나지 못하는 것이다.[* 애초에 어떤 사건에 대해 '100% 확실하다'라고 단언하는 것 자체가 '''불가능하다.''' 어떠한 살인 사건에 있어 사건 현장에서 용의자의 DNA가 발견되었고, 용의자가 자신의 범행을 인정했다고 가정해보자. 누구나 당연히 해당 용의자가 범행이라고 단정지을 것이다. 하지만 그 DNA는 바람에 날려들어간 머리카락에 의해 검출된 것이고 용의자가 거짓으로 혐의를 인정했을 가능성이 0일까? 만약 아니라고 한다면 이럴 확률도 존재하므로 용의자는 무죄라고 주장한다면 이것이 받아들여질까?] * '''밈 생성''' [youtube(nsV-nJIt6ek)] 아무튼 모드팀에서 계산한 확률인 7조 5000억분의 1이 너무 터무니없는지라 그 확률은 Dream이 하루에 번개를 16787번 맞을 확률, Dream이 하루에 로또 732,546번에 당첨될 확률과 같다는 등의 Dream을 놀리는 밈이 등장했다. [[https://twitter.com/dreamwastaken/status/1340062254562197505|Dream 본인도 웃기다고 인정했다(...)]] == 다른 스트리머,유튜버들과의 관계 == <DreamTeam 및 자주 출연하는 멤버> * [[GeorgeNotFound]] - Dream, Sapnap과 함께 [[Dream Team]]멤버로. 영국 엑센트와 엄청난 목청, 그리고 선글라스를 쓴 스킨이 특징이다. (사실 소리를 지른다기 보다는 비명에 가깝다. 이 같은 이유로 George이 게이라는 농담을 많이 한다.) 참고로 [[색맹]]이다. Dream하곤 [[BadBoyHalo]]의 서버인 MunchyMC에서 둘다 개발자로 만났다[* SMP 스트리밍에서 밝히길 조지는 대학에서 컴퓨터 관련 학과를 공부했다고 하며, 드림이 아직 프로그래밍 실력이 없었을 당시 개발자로 알려진 조지에 대해 알았지만 면식은 없었다고 한다. 드림이 프로그래밍 실력을 키운 계기가 서로 면식이 없었던 시절에 조지에게 프로그램 개발을 요청 매일을 보냈는데 조지가 이를 무시했고, 유튜브 같은 여러 방면을 통해 독자적으로 배운 것이라고 밝혔다.]--고는 하지만 2013년 시절부터 같이 플레이하던 영상이 발굴되었다-- 둘 다 수준급의 프로그래밍 실력을 가지고 있어 기발한 컨텐츠를 구상 및 구현하는 믿음직한 동료이기도 하다. * [[Sapnap]] - Dream, GeorgeNotFound와 함께 [[Dream Team]]멤버로. MCpvp란 서버에서 처음 만나 7년 이상 알고지낸 사이라고한다. * [[BadBoyHalo]] - [[Dream Team]]은 아니지만 예전부터 드림의 영상에 꾸준히 출연하고 최근 맨헌트 컨텐츠에서는 사실상 고정 출연인 멤버이다. Dream은 과거부터 지금까지 BadBoyHalo가 운영하는 Munchymc 서버에서 개발자이기도 하다. Dream이 무명 시절일때 꾸준히 Bad를 언급해서 어그로를 끌었다고한다.(...) * [[Antfrost]] - Minecraft Speedrunner VS 4 Hunters 영상에서 처음 나왔으며 앞으로 드림의 영상에 많이 출연할것으로 보인다. 참고로 그도 BadBoyHalo의 서버인 MunchyMC의 개발자이다. 그냥 드립인 George와는 달리 실제로 [[동성애자]]이며 [[https://twitter.com/Dream/status/1309587379855003649|Dream의 트위터를 통해 커밍아웃했다.]] <친하거나 친분이 있는 사람들> * [[Technoblade]] - '최고의 마인크래프트 플레이어'를 겨루는 라이벌 관계로 일컬어지며, 서로를 의식한다는 컨셉이 있다. MCC(마인크래프트 챔피언십) 대회에서도 장난식으로 트래시토크를 주고받는다. 하지만 MCC 8회에서 같이 팀을 꾸려서 우승하기도 하고, Dream SMP에도 참가하는 등 친한 사이이다. 특히나 Technoblade 본인이 최근 MCC 대회 12시즌부터 참가하지 않고 Dream SMP에 집중한다고 할 정도로, Dream의 서버에서 애착을 가지고 가장 적극적으로 활동하는 멤버 중 한 명이다. 참고로 둘은 [[MrBeast]]의 게이밍 채널에서 [[https://youtu.be/zVCs9Cug_qM|PvP 대전을 붙었는데 Dream이 4대 6으로 졌다.]] [* 1.8버전에서는 Technoblade가 4대1로 이기고, 1.16버전에서는 Dream이 3대2로 이겼다.][* 영상 제목은 우승자가 100,000달러를 가지는 것으로 나오지만, 뒷풀이 영상에서 말하기를 실제로는 사이좋게 돈을 나눠가졌다고 한다.] * [[TommyInnit]] - Dream의 SMP에 참가하는 유튜버이다.[[https://youtu.be/mu8anFNaLuY|온갖 것을 가지고 서로 활발하게 싸우는 사이로,]] SMP 서버 내에서 가장 적극적으로 활동하는 멤버 중 한 명이다. 어린 나이라 그런지 사고를 자주 치며, 최근에는 Tommy를 추방(!!)하고 먼 곳으로 이주시키며 동행하고 있다. * [[Skeppy]] - Bad의 영향으로 자연스럽게 친해진 사이. Dream SMP에도 참가한다. * Wilbursoot - Dream SMP에서 적극적으로 활동하는 멤버 중 한 명이다. * Jschlatt - Dream SMP에서 적극적으로 활동하는 멤버 중 한 명이다. * [[https://www.youtube.com/channel/UCCE5NVlm0FhbunMMBT48WAw|Fundy]] - Fundy의 채널에서 [[https://youtu.be/_VBO2WRpBrQ|Dream과 데이트(...)를 하는 영상]]을 같이 찍었다. 후에는 Jeracraft라는 맵 제작 유튜버가 만들어준 대형 맵에서 결혼식 상황극을 하는 영상도 찍었다. MCC(마인크래프트 챔피언십) 9회에서 같은 팀으로 나왔고, Dream SMP 멤버이기도 하다. * [[https://www.youtube.com/channel/UCAz5JW1_oryewk0eR-eP7Bw|Tubbo]] - Dream의 SMP에서 적극적으로 활동하는 멤버 중 하나로, Tommyinnit의 친구이다. MCC(마인크래프트 챔피언십) 9회에서 같은 팀으로 나왔다. * [[https://www.youtube.com/channel/UC9Q3suSdhaOYiGgN3L9BJwg|Purpled]] - [[베드워즈]] 솔로 모드에서 랭커를 차지하고 있는 천상계 베드워즈 유튜버이다. Dream과 [[Dream Team]]이 간간히 영상에 출연해 같이 베드워즈를 플레이하기도 한다. Dream SMP 멤버이기도 하다. * [[https://www.youtube.com/user/IlluminaHD|IlluminaHD]] - dream처럼 마인크래프트 스피드러너이다. 고정된 시드의 월드에서 플레이하는 Set Seed 방식에서 최고기록을 보유하고 있으며, 반대 종목인 Random Seed 쪽에서도 최상위 기록을 가지고 있다. 스피드런에서 라이벌 같은 관계라 장난식으로 서로 디스를 하기도 한다. Dream 채널에서 [[https://www.youtube.com/watch?v=bOOfg7d1b6c|맨헌트 1v1 대결]]을 한 번 했고, Dream도 Illumina의 도전과제 깨기 스피드런 영상에 까메오 출연하기도 했다. * [[마르쿠스 페르손|Notch]] - 그 마인크래프트 개발자 노치가 맞다. 맨헌트 영상에 한 번 출연했었다. * [[MrBeast]] - 서로 친한 사이로, Dream 본인의 채널에서 그의 친구들과 함께 한 번 나왔었다.[* 하지만 셋 다 마인크래프트 초보여서 ~~MrBeast는 마인크래프트 한 기간만 10년은 될텐데~~ 19분만에 털렸다. 애초에 방패도 안들고 싸운거라 이것도 봐준거다.] 후에 Dream도 MrBeast의 게이밍 채널에 출연해 [[https://youtu.be/TtfjkcuomT8|일반인들과의 1v100]]영상을 찍고, 본 채널의 유튜버, 스트리머들이 참가하는 [[https://www.youtube.com/watch?v=1V_03efSkg0|퀴즈대회]] 컨텐츠에 출연하기도 했다. * [[PewDiePie]] - 직접적인 친분은 없지만, Dream 본인에게는 유튜버로서의 성공의 발판을 만들어준 사람이기도 하다. Dream의 인기가 시작되었던 출발점이 팬심으로서 커뮤니티와 협심해 퓨디파이의 마인크래프트 월드 시드를 알아낸 영상이었다. 결국 나중에 Dream이 성장한 후 퓨디파이의 [[https://www.youtube.com/watch?v=1j8eKeZBAJs|어몽어스 영상]]에 출연하는 등 Dream은 성덕이 되었다. == 여담 == * 항상 영상이 끝나면 뒤풀이하는 영상을 부계정에 올린다. 링크는 [[https://www.youtube.com/channel/UChU3JRloULzdFX3aCu7BiSA|이곳]]. * 욕을 잘 하지 않는다. 게임 특성상 시청자의 주 연령층이 어리기 때문에 그나마 말할때는 'F' 등 이니셜로 치환하기도 한다. 그러나 욕을 안하는 것은 아니라, 데미지를 입을 때마다 전기쇼크를 받고 게임을 깨는 챌린지에서는 [[https://youtu.be/my_C-R1bfqg|욕을 엄청나게 많이 들을 수 있고,]] 스피드런 영상에서는 끝나고 아주 시원하게 외쳤었다. 팬이 만든 Dream의 [[https://youtu.be/njfBnGT4USU|욕 모음집]]도 있다. * 팬덤에서는 DreamNotFound라는 George와의 [[RPS#s-2|커플링]]이 흥하는 듯. 유튜브에 "DreamNotFound"만 검색하면 팬들이 만든 영상이 끝없이 나오는데, 영상이나 생방송에서 나온 짤방은 물론 애니메이션까지 있다. 둘도 이걸 알고 있는지 서로 게이 드립을 치기도 한다. * Sapnap과 GeorgeNotFound, BadBoyhalo 등 그의 친구들 대부분이 얼굴 공개를 한 것과는 다르게 아직도 얼굴 공개를 하고 있지 않다. GeorgeNotFound가 생방송 때 어릴 때 모습을 보여주기는 했다. (...) * 마인크래프트 인게임 닉네임이 Dream이다 --레어닉--[* 레딧닉은 Dream이 원래 있었기에 DreamWasTaken(Dream은 이미 누가 가져갔다)로 대체했다] * [[BadBoyHalo]]의 서버인 먼치MC 에서의 어드민이며 과거 GeorgeNotFound와 개발자로 일했었다. * [[Skeppy]]의 서버인 Invatedlands에서도 개발자로 일했었다. * 원래는 AppleCare에서 일했었다. * 키가 큰것으로 보인다. 본인피셜 188~192cm 정도. * 여동생, 남동생, 누나를 가지고 있다. * 원래 닉네임은 DreamOnPvP, DreamTraps 였다고. * 금발에 초록눈을 가지고 있고 주근깨가 있다. 안경은 쓰지 않는다고 한다. * 대학에 가지 않았다고 한다. 이유는 이미 많은 양의 기술 자격증을 가지고 있기 때문. * 지금까지 책을 2권 썼다고 한다. * 지금까지 Sapnap을 현실에서 3번 정도 만날뻔 했다고 한다. 처음엔 Sapnap의 엄마가 무서워서 만나질 못했다고(...) * 고소공포증이 있다. --그러면서 물양동이 MLG는 잘만한다.-- == 바깥고리 == * [[https://www.reddit.com/r/DreamWasTaken/|드림 팬 레딧]] 가장 규모가 큰 드림 팬 레딧이다. 드림은 레딧을 많이 하는 듯 하다. 영상에서 레딧에서 본 기술을 썼다는 말을 한다. 최근 생방송에서는 드림 팬 레딧에서 본 사진(영상)으로 Dream smp의 자신의 집을 리모델링 했다. 1월 3일 잠깐 비공개로 잔환되었었다. * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists?id=dreamteam|드림 갤러리]] 디시인사이드 드림 갤러리다. [[분류:유튜버/D]][[분류:마인크래프트/게이머]][[분류:Dream Team]][[분류:1999년 출생]]