[목차] == 개요 == [[캡콤]]의 iOS 버전 [[CROSS×BEATS]]의 수록곡. 작곡가는 [[void]]. == [[CROSSxBEATS]] == [[파일:Crisscrosser.png|width=300&height=300]] ||<:><bgcolor=#b3c2bf>번호 |||||| No.100 || ||<:><bgcolor=#b3c2bf>곡명 |||||| '''Crisscrosser''' || ||<:><bgcolor=#b3c2bf>[[BPM]] |||||| 170 || ||<:><bgcolor=#b3c2bf>아티스트 명의|||||| void || ||<:><bgcolor=#b3c2bf>랜덤 축제 획득 조건 |||||||| [[파일:ulc_yellow.png|width=25&height=25]] || ||<:><bgcolor=#b3c2bf>난이도 || {{{#green STANDARD}}} || {{{#orange HARD}}} || {{{#red MASTER}}} || ||<:><bgcolor=#b3c2bf>레벨 (MAX RP) || {{{#green 37.0}}} || {{{#orange 54.0}}} || {{{#red 86.0}}} || ||<:><bgcolor=#b3c2bf>ULTIMATE RP || {{{#green 44.4}}} || {{{#orange 64.8}}} || {{{#red 103.2}}} || ||<:><bgcolor=#b3c2bf>노트 수 || {{{#green 269}}} || {{{#orange 410}}} || {{{#red 687}}} || [youtube(JOptDzS9bnA)] MASTER 100% ULT+FC 영상. 팀전 MIDSUMMER배 섹션1에서 선행 공개된 과제 곡이었고, 제 8회 이후 랜덤 셀렉트 축제에서 획득이 가능해졌다. === 아티스트 코멘트 === ||<#EEEEEE>"운명의 힘"을 키워드로 운명을 주는 자와 주어지는 자의 대비를 이미지한 악곡을 제작했습니다. 대중성과 고양감을 잃지 않도록 악센트를 중시한 리듬게임 느낌의 보스곡 스타일을 기반으로 제 특기인 영화음악 느낌의 Choir나 감정적인 슬픈 멜로디를 더하고 장대함과 섬세함을 양립했습니다. 겨우 주어진 좋은 기회를 살릴 것인가 죽일 것인가. 해피엔드는 아직 잃어버린 것이 아니다. <void>|| == 여담 == [[void]]는 JAEPO 2015 캡콤 부스 [[crossbeats REV.]] 스페셜 라이브에 참여했고, MASTER 난이도 플레이를 직접 시연하기도 했었다. 그러나 이 곡은 레브 정식판에는 수록되지 않았다. 랜덤 셀렉트 전용 악곡을 아케이드에 통상으로 푸는 것은 과한 무리수라고 생각했던 모양. 같은 이유로 로맨싱 게임도 수록이 불발되었다. 그런데, [[MEGALOMAN[i]A]] 제 4회 토벌전 보상으로 뜬금없이 등장했다. 전체 플레이어의 [[MEGALOMAN[i]A]] 플레이 누적 점수의 총 합이 5억이 넘으면 최종 보상으로 지급된다고... 로케테스트 참가 특전으로 지급했던 이벤트 한정 PREMIUM SAMPLE CD에 풀버전이 수록되어 있다. 상술했듯 랜덤 셀렉트 전용 악곡인데다가 [[A×E×U×G -act.1-]] 뺨치는 저확률곡이라 헤비과금전사들이 마지막으로 얻게 되는 곡들 중 하나이다.[* 그 확률 낮다는 에우고보다도 늦게 획득했다는 사람이 보고될 정도] 원래는 이렇게 확률이 낮은 곡이 아니었으나, void가 크로스비츠에 대한 수위높은 비판을([[void]] 문서나 [[랜덤 셀렉트 축제]] 문서의 비판 문단 참고)했다가 괘씸죄인지 확률 조정으로 저확률곡이 되었다는 이야기가 있는데 [[진실은 저 너머에]]. 이후 2016년 C×B 3주년 개인전에서 에우고 등과 더불어 대회과제곡으로 지정되었다. [[분류:crossbeats 시리즈의 수록곡]]