||<-2><table align=right><table width=500><bgcolor=#000000> '''{{{+1 {{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 7px #004101;color:#00DA00">코그마인드}}}}}}'''[br]''{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 7px #004101;color:#00DA00">Cogmind}}}'' || ||<-2><bgcolor=#000000> [[파일:Cogmind_Logo.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#000000> {{{#00da00 '''개발'''}}} || Grid Sage Games || ||<bgcolor=#000000> {{{#00da00 '''유통'''}}} || Grid Sage Games || ||<bgcolor=#000000> {{{#00da00 '''플랫폼'''}}} || [[Microsoft Windows|[[파일:윈도우.png|width=30]]]] || ||<bgcolor=#000000> {{{#00da00 '''출시'''}}} || 2015년 5월 24일 (공개 알파) || ||<bgcolor=#000000> {{{#00da00 '''장르'''}}} || [[로그라이크]] || ||<bgcolor=#000000> {{{#00da00 '''웹사이트'''}}} || [[https://www.gridsagegames.com/cogmind/index.html|홈페이지]] || ||<bgcolor=#000000> {{{#00da00 '''한국어 지원'''}}} || X || ## tablebordercolor, bgcolor, 글씨의 색상은 게임을 상징하는 색상으로 알맞게 설정하면 더 좋습니다. ## 아이콘은 꼭 있지 않아도 됩니다. 그리고 심의 등급은 하단처럼 색상으로 표시하는 방법도 있습니다. ## ||<-2><bgcolor=#DDDDDD> {{{#000000 '''등급'''}}} ||<bgcolor=#03953F> {{{#FFFFFF '''전체이용가'''}}} ||는 템플릿 기본 설정입니다. 등급에 따라 ||<bgcolor=#03953F> {{{#FFFFFF '''전체이용가'''}}} ||의 bgcolor를 설정(전체 이용가: #03953F / 12세 이용가: #4369B2 / 15세 이용가: #FAB746 / 청소년 이용 불가: #A4173A)해주시기 바랍니다. 등급이 여러 개 있을 경우, 등급의 갯수에 따라 <|2>부터 <|4>까지 이용해주시기 바랍니다. [목차] == 개요 == || [youtube(fAuTK72ynTE)] || || 공개 알파 출시 트레일러 || 코그마인드(Cogmind)는 1인 게임 개발사인 Grid Sage Games에서 개발, 유통하는 정통 로그라이크 게임이다. 2015년에 5월 24일에 공개 알파로 처음 세상에 나왔으며, 2017년 10월 16일 [[얼리 액세스]] 형태로 [[스팀(플랫폼)|스팀]]에 출시되었다. 현재 버전은 베타 8.1이다. == 상세 == [[파일:Cogmind_Ingame.png|align=center]] 플레이어는 'Complex 0b10'이라 불리는 미지의 거대한 지하 구조물에서 영문도 모른채 동면에서 깨어난 인공지능 로봇으로 진행한다. 장비를 모아 등장하는 적 로봇들을 없애면서 Complex 0b10과 연결된 공간들을 탐험하게 된다. === 특징과 진행 === * 코그마인드에서 턴은 Time으로 표시된다.[* 개발자는 최대한 몰입도를 높이기 위해 '턴' 같은 게임 용어는 절대로 쓰지 않는다고 한다.] 1Time은 게임 내부적으로 100틱으로 이뤄져있다. 이를 통해 한 턴 내에서 선공후공과 이동을 모두 결정한다. * Complex 0b10 본무대의 구성은 총 지하 10층으로 구성되어있다. 지상으로 탈출하는 것이 최종 목표. * 개발자가 개발 초기부터 아스키 기반 그래픽으로 게임을 꾸밀 생각이었기 때문에, 설정에 들어가서 아스키 모드를 키면 레트로풍 분위기 그대로 즐길 수 있다. === 조작 === 게임 내 모든 조작은 키보드로만 할 수도 있으며, 마우스와 섞어서 쓰는 것도 가능하다. ||<|2> 위치 좌클릭 || 방향기 || 이동 || || Ctrl+방향키 || 대각선 이동 || || 마우스휠 || '''.''' || 대기 || || 휠버튼 || Enter || 자신에게 화면 중앙 설정 || || 아이템 위에서 좌클릭 || G || 장비 획득 || || Ctrl+좌클릭 || A || 장비 장착 || || 적을 좌클릭 || F || 무기 발사 || || 우클릭 || || 정보창 || || 자신 우클릭 || S || 상태창 || || Shift+우클릭 || O || 아군 명령 || || || Backspace, F9 || 월드맵 || || 우클릭 || ESC || 창 닫기/취소 || ||<-3> || ||<-2> ESC, ?, F1 || 설정/도움말 || ||<-2> Ctrl+Shift+Alt+S || 저장 후 동면 || ||<-2> Alt+Enter || 전체 화면 || === UI === 플레이 방식은 영락 없는 정통 로그라이크이지만, UI가 유저를 배려하여 상당히 편하게 구성되어 있다. 오른쪽의 각종 창을 통해 상태와 인벤토리를 한 눈에 볼 수 있다. ||<bgcolor=#004000> {{{#00d900 '''Core'''}}} ||로봇 중심부의 남은 체력과 노출도를 볼 수 있다. 0이 되면 게임 오버. || ||<bgcolor=#004d66> {{{#00bfff '''Energy'''}}} ||동력의 총량과 시간당 회복량을 볼 수 있다. 첫 번째 회복량은 정지 상태에서의 회복량, 두 번째 회복량은 이동 중일 시 예상 회복량. || ||<bgcolor=#4d0066> {{{#bf00ff '''Matter'''}}} ||장비 장착, 탄약 등 여러가지로 쓰이는 자원인 '물질' 저장량이다. || || Sys. Corruption ||바이러스 등으로 로봇이 얼마나 맛이 갔는지를 보여준다. 수치가 높아질수록 총이 멋대로 발사되거나 갑자기 열이 치솟는 등 문제가 생긴다. 100%에 다다르면 게임 오버. || || Temp ||현재 로봇이 얼마나 뜨거운지를 보여준다. 발열이 심할수록 장비가 맛이 가거나 아예 녹아버리기 시작한다. || || Movement ||로봇이 1칸 이동하는데 걸리는 시간을 보여준다. 높을 수록 느리게 움직인다. || || || || || Scan ||커서 밑의 물체의 정보를 보여준다. || || Evasion ||각종 수치를 바탕으로 최종적인 공격 회피 확률을 보여준다. || || || || || Power ||동력을 생산하는 동력 장비를 장착하는 슬롯들. 처음에 1개를 준다. 상대적으로 중요도는 낮다. || || Propulsion ||추진 장비를 장착하는 슬롯들. 처음에 2개를 준다. || || Utility ||특별한 기능이 있는 장비를 장착하는 슬롯들. 처음에 2개를 준다. || || Weapon ||무기를 장착하는 슬롯들. 처음에 2개를 준다. || || || || || Inventory ||여분의 장비를 저장하는 공간. 처음에 4개를 준다. || === 장비 === [include(틀:상세 내용, 문서명=Cogmind/장비)] === 로봇 === 코그마인드의 로봇들은 각각의 개체는 플레이어보다 훨씬 약하게 장비 구성이 되어있다. 이들이 무서운 것은 분대를 이루고 떼거지로 몰려다니는 것인데, 초반부터 알람을 잘못 건드려서 열댓명이 몰려오면 전투가 굉장히 벅차다. ==== 적대 ==== 적대 로봇들은 이름 앞에 붙은 식별 코드의 알파벳 부분으로 역할을 알 수 있다. * S: Swarmer(무리). 각개 전투력은 약하지만, 세네마리 씩 떼로 몰려다니기 때문에 개활지에서 광역 공격 무기 없이 싸우면 순식간에 너덜너덜해질 수 있다. 마침 폭발형 무기에 -25% 저항을 가지고 있으니 발사기로 한 번에 날려주자. * W: Watcher(감시). 곳곳을 돌아다니며 인증되지 않은 로봇을 찾는다. 그리고 플레이어는 이들한테 인증되지 않은 로봇이다. 플레이어를 봤는데도 지원군을 안 부른다면 근처에 적대 로봇이 없다는 뜻이므로 마음이 더 편해진다. * O: Operator(조작). 터미널을 조작할 수 있다. 플레이어를 발견하면 근처 터미널로 쏜살같이 달려가 지원을 부르는 성가신 로봇이다. * C: Carrier(수송). 플레이어 근처까지 다가와서 내부에 타고 있던 다른 적대 로봇들을 한가득 내려놓는다. 보통 정신 차리고 보면 이미 수송이 끝나있는 상태가 많기 때문에 제대로 보거나 처리할 기회가 없다. * L: dueList(결투). 참격 공격을 하는 로봇이다. 공격력이 상당하고, 장착한 장비를 베어버리는 능력도 있으니 빠르게 처리해주자. * B: Brawler(근접). 참격 외 근접 공격을 하느 로봇이다. 마찬가지로 공격력이 상당하니 빠르게 처리해주자. * G: Grunt(보병). 가장 많이 보고 싸우게 될 로봇이다. 원거리 무기를 장착하고 있다. 보통 다리를 추진 수단으로 채택하고 있다. 초보에게 다리가 권장되는 여러 이유 중 하나기도 하다. * Y: sentrY(경비). 대형 로봇으로, 보통 위치 하나를 사수하고 있다. 방어력이 상당하다. * H: Hunter(추적). 올라운더형 엘리트 로봇이다. 교전에 매우 신중해야 한다. * P: Programmer * S-10 PEST: 경돌격소총, 경 이온 엔진, 비행 유닛 2개를 장착하고 있다. * W-16 SCOUT * C-30 ARC: 개량 이온 엔진, 장갑 바퀴 4개, 대형 저장 유닛을 장착하고 있다. * L-31 ROGUE: 일본도, 개량 이온 엔진, 개량 알루미늄 다리 2개 , 근접전 분석칩, 코어 방호 장비를 장착하고 있다. * G-34 MERCENARY: 소형 레이저, 이온 엔진, 알루미늄 다리 2개, 탈열기를 장착하고 있다. * B-36 BRUISER: 망치, 보강 이온 엔진, 경 무한궤도 2개, 경장갑판을 장착하고 있다. * Y-45 DEFENDER: 빔 소총, 중돌격소총, 개량 이온엔진, 경량 무한궤도 2개, 탈열기, 경장갑판을 장착하고 있다. * G-47 TROOPER: 경량 핵융합로, 알루미늄 다리 2개, 개량 탈열기를 장착하고 있다. * G-50 SOLDIER: 중 레이저, 경량 자이로 엔진, 탄소 섬유 다리 2개, 강화 탈열기를 장착하고 있다. * H-55 COMMANDO: 돌격소총, 가우스소총, 경량 융합로, 탄소 섬유 다리 2개, 타게팅 컴퓨터를 장착하고 있다. * O-24 ADMINISTRATOR: 개량 데이터잭, 경량 중수소 엔진, 개량 호버 유닛 2개, 해킹칩, 시스템 방호 장비, 시스템 백업 장비를 장착하고 있다. * W-25 INFORMER: 여러 곳을 돌아다니며 침입자를 탐색한다. 경량 중수소 엔진, 개량 호버 유닛 2개, 시각 처리칩, 개량 센서 배열, 개량 신호 분석기를 장착하고 있다. * S-27 VIRUS: 자동소총, 경량 융합로, VTOL 장비를 장착하고 있다. * L-41 Fighter: 도끼, 개량 중수소 엔진, 탄소 섬유 다리 2개, 개량 근접전 분석칩, 마이크로액추에이터를 장착하고 있다. * B-48 GLADIATOR: 철퇴, 강화 중수소 엔진, 경량 무한궤도 2개, 개량 경장갑판을 장착하고 있다. * D-53 DEMOLISHER: 소형 유탄 발사기, 경량 중수소 엔진, 전투용 에어젯 2개, 발사 유도 컴퓨터, 개량 경장갑판, 충격 흡수 시스템을 장착하고 있다. * Y-54 GUARDIAN: 개틀링 레이저, 대공소총, 개량 중수소 엔진, 경량 무한궤도 2개, 개량 탈열기 2개, 개량 경장갑판을 장착하고 있다. * P-60 HACKER: 충격파소총 2개, 원격 데이터잭, 경량 자이로 엔진, 자기부상 시스템 2개, 개량 탈열기 2개, 타겟 분석칩을 장착하고 있다. * H-66 SLAYER: 중돌격소총, 가우스소총 2개, 경량 원자로, 플렉시-탄소 다리, 타게팅 컴퓨터, 위상 이동기를 장착하고 있다. * P-70 SAGE: 고출력 충격파소총, 테슬라소총, 개량 원격 데이터잭, 마이크로 원자로, 반중력 시스템 2개, 개량 탈열기 2개, 개량 타겟 분석칩을 장착하고 있다. * X-62 MARKSMAN: 파동소총, 가우스소총, 개량 중수소 엔진, 개량 탄소 섬유 다리 2개, 개량 냉각 시스템, 강화 시각 처리 유닛, 타게팅 컴퓨터, 코어 분석기, 장갑 내구 분석기를 장착하고 있다. * Y-64 SENTINEL: 웨이브총, KE 관통총, 마이크로 원자로, 개량 무한궤도 2개, 강화 탈열기 2개, 개량 중형장갑판을 장착하고 있다. * G-67 VETERAN: 전자레이저, 플라즈마소총, 경량 반물질 반응로, 플렉시-탄소 다리, 강화 탈열기를 장착하고 있다. * X-72 DISRUPTOR: 아크 방출기, 개량 아크 방출기, 마이크로 원자로, 플렉시-탄소 다리, 개량 냉각 시스템, 중형 축전지, 절연 장갑판을 장착하고 있다. ==== 중립 ==== * K-01 SERF: 청소 로봇. 돌아다니면서 떨어져있는 잔해, 즉 물질을 줍는다. 구조물을 청소하기도 한다. 경이온엔진, 바퀴 2개, 소형 물질 저장고를 장착하고 있다. * A-02 TRANSPORTER: 운반 로봇. 내부에 숨겨진 화물이 비싼 것이 많다. 안전하다 싶으면 공격해보도록 하자. 이온엔진, 경량 무한궤도, 중형 저장 유닛, 무게 재분배 시스템, 운반 네트워크 연결기를 장착하고 있다. * U-05 ENGINEER: 건설 로봇. 돌아다니면서 부서진 벽이다 바닥을 복구한다. 용접토치, 경이온엔진, 바퀴 2개, 구조 스캐너, 지형 스캐너, 지형 스캔 프로세서를 장착하고 있다. * R-06 SCAVENGER: 재활용 로봇. 돌아다니면서 '''떨어진 장비를 줍는다.''' 전투 중에 좋은 룻템을 낼름 먹으면 상당히 성가시니 미리미리 경고 사격으로 도망가게 만들자. 경 이온 엔진, 소형 바퀴, 소형 저장 유닛, 견인빔을 장착하고 있다. * T-07 EXCAVATOR: 굴착 로봇. 말 그대로 돌벽이 있으면 동굴을 판다. 굴착 레이저, 경이온엔진, 바퀴 2개, 개량 지형 스캐너, 진동 분석기를 장착하고 있다. * O-16 TECHNICIAN: 조작 로봇. 주변에 적대 로봇이 있으면 플레이어의 위치를 알리니 조심하자. 데이터잭, 경 이온엔진, 호버 유닛 2개, 해킹 장비를 장착하고 있다. === 지형지물 === * 벽: 저층 체력 24 / 중층 체력 28. 전자기 피해에 50% 저항을 가진다. * 문: 주황색. 저층 체력 13 / 중층 체력 16. 전자기 피해에 50% 저항을 가진다. ==== 기계 ==== * T: 터미널. 초록색 * Y: 재활용기. 노란색 * R: 수리기. 빨간색 * S: 분석기. 보라색 * F: 제작기. 파란색 === 줄거리 === ==== 지역 ==== || 저층 (Material) || ||지하 10~8층. 광산에서 채광한 광물을 가공하는 구역이다. 재활용기(Recycler)가 많고, 오래된 기술과 로봇들이 와서 일하게 된다. 적대 로봇들의 무장 상태가 쉬운 것은 당연지사. [br] {{{#!folding [ 가지 지역 접기 / 펼치기 (스포일러!) ] - 광산(Mines) - 창고(Storage) - 추방자(Exiles) }}} || || 중층 (Factory) || ||지하 7~4층. 새로운 장비와 로봇들을 찍어내는 구역이다. 제작기(Fabricator)가 많고, 저층보다는 적대 로봇의 무장 상태가 높다. [br] {{{#!folding [ 가지 지역 접기 / 펼치기 (스포일러!) ] - 동굴(Caves): 중층 주변에 있는 지역. 크게 아랫동굴과 윗동굴로 나눠져있다. 시온에 있는 부랑자의 말에 따르면, 서쪽으로 가면 Complex 0b10으로부터 멀어지며 동굴 깊숙히 내려갈 수 있다고 한다. - 시온(Zion): 평화로운 시온 부랑자(Zionite)의 은거지. 아랫동굴 깊숙히 들어가야 나온다. 각종 특별한 이벤트도 있는데다가 거주봇들로부터 줄거리 등과 관련된 정보도 얻을 수 있기에 유용하다. - 군벌(Warlord): 좀 더 적극적으로 저항하는 반군 부랑자의 본진. 윗동굴 깊숙히 들어가야 나온다 }}} || || 고층 (Research) || ||지하 3~1층. 기술을 개발하고 프로토타입을 실험하는 구역이다. 적대 로봇이 각종 신기술로 무장하고 있다. [br] {{{#!folding [ 가지 지역 접기 / 펼치기 (스포일러!) ] - 허브(Hub) - 연구실(Research) - 실험실(Testing) - 무기고(Armory) }}} || ==== 세력 ==== * Unaware (MAIN.C) * Derelicts * Zionite (Imprinter) * Warlord * Assembled == 팁 == * 초보에게 가장 추천할 만한 시작 만능 추진 수단은 다리이다. 강한 전투력을 바탕으로 공격적인 플레이는 무한궤도도 잘 어울린다. 바퀴는 속도도 빠르고 초과 용량도 어느 정도 수월하게 감당할 수 있지만, 내구도가 너무 떨어져 전투용으로는 적합하지 않다. 세 가지 시작 이동 수단 중 현명하게 선택하자. * 전투를 할 때는 발포하기 전에 먼저 좋은 위치를 선점하는 것이 중요하다. * 문이 있는 방 근처에서 교전이 시작되었을 경우 문 뒤에 대각선 방향으로 떨어져서 문을 열고 들어오는 적을 각개격파하면 다수의 적도 어느 정도 수월하게 상대할 수 있다. * 게임 내에 등장하는 모든 벽면과 배경에서 돌아가고 있는 회색빛 기계는 파괴가 가능하며, 개중에는 핵융합로 같이 폭발하는 기계도 있다. * AI가 상상 이상으로 똑똑하다! 같은 구간을 순찰을 돌다가 지형이 바뀌면 알아채고 돌아간 다음에 친구들을 부른다! 근접 무기 굴착 메타는 조심하도록 하자. == 기타 == * Grid Sage Games는 대만에 있는 Josh Ge가 운영하는 1인 게임 개발사이다. * 코그마인드는 2012년 [[https://7drl.com/|7DRL]] (7일 내에 로그라이크를 개발하는 대회) 출품작으로 시작했다. [[분류:Cogmind]]