[[분류:캡콤의 아케이드 시스템]] [include(틀:캡콤)] [목차] == 설명 == [[캡콤]] 첫 [[오락실]]용 [[게임]] [[기판]]으로, PCB 기판의 생산단가를 낮추기 위해서 하나의 기판으로 여러개의 게임을 돌리자는 취지로 [[오카모토 요시키]]의 주도 아래에서 개발되어 1988년 7월에 출시됐다. 참고로 CPS 기판으로 발매된 게임들은 샤프전자의 [[X68000]]으로 개발되었다고 한다. 처음에는 넘버가 붙지않고 'CP 시스템(캡콤 플레이 시스템)'으로 불렸으나 [[CPS2]]가 나온 뒤부터 CPS1으로 불린다. 캡콤에서 이 기판을 사용하기 시작하면서 기판이 표현할 수 있는 색상의 한계 때문에 전체적으로 조금 흐린 [[도트]] 그래픽 스타일을 주로 사용하였는데, 이러한 스타일이 오히려 세리프 폰트와 함께 캡콤 특유의 아이덴디티가 되었으며, 사운드 역시 기판 한계상 칙칙거리는 음이 섞여있음에도 명곡으로 꼽히는 BGM들이 많다. [[CPS2]]로 넘어간 뒤부터 캡콤에서는 그 동안의 한을 풀기라도 한 듯 [[애니메이션]] 느낌이 나는 미려한 [[도트]] 그래픽으로 스타일을 바꾸었다. 1992년 12월에 '1.5 버전'으로도 불리는 CP System Dash가 나왔는데, 이 기판으로 발매된 게임들은 CPS1으로 발매된 게임들보다 빠른 속도의 게임 템포, Q사운드를 이용하여 기존의 전자음보다 생동감 넘치는 사운드로 진일보, [[벨트스크롤 액션게임]]에 커맨드기술을 탑제하는 등 퍼포먼스가 상당히 향상되었음을 알 수 있다. [[네오지오]]가 히트를 치자, 1994년에 [[CPS Changer]]라는 가정용 게임기가 나왔다. [[스트리트 파이터 제로]] 1편이 동시 발매 타이틀. 참고로, 현역으로 가동된 80년대 후반과 90년대 전반에도 초보 프로그래머도 뚫는 빈약한 프로텍트 기능으로 인해 불법복제판을 대량으로 만들어 낼 수 있어서 캡콤이 골머리를 앓았는데, 결국 '''아케이드 기판 최초로 단일 [[에뮬레이터]]가 나온 아케이드 기판'''이 되었다. '''90년대 후반'''에 나온 Callus라는 에뮬레이터인데, '''펜티엄1 MMX으로도''' 쌩쌩 돌아갈 정도로 신적화를 보여준 에뮬레이터이며, 초기에는 [[FM 음원]]을 지원하지 않아서 효과음만 나오다가 나중에 FM 음원을 지원하였으며, 90년대 말에는 QSound까지 에뮬레이션하는 기염을 뱉기도 했다. 참고로 Callus는 첫 [[패미컴]] 에뮬레이터인 Nesticle과 [[메가 드라이브]] 에뮬레이터인 Genecyst를 만든 Bloodlust의 세 번째이자 마지막 에뮬레이터이다. == 사양 == ([[https://en.wikipedia.org/wiki/CP_System|출처]], [[https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/video/cps1.cpp|출처2]], [[https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/drivers/cps1.cpp|출처3]]) === CAPCOM PLAY SYSTEM === 1988년 7월에 [[로스트 월드(캡콤)|로스트 월드]]와 함께 처음 출시했다. * CPU * 주 CPU: [[모토로라]] 68000[* 참고로, 이 CPU는 [[메가 드라이브]]와 [[네오지오]]에도 쓰였다.심지어는 인공위성의 컴퓨터에도 쓰인다.] 10~12 MHz * 사운드 CPU: 자일로그 [[Z80]] 3.579545 MHz * 사운드칩: [[야마하]] YM2151 3.579545 MHz[* 최대 8채널 [[FM 음원|FM]] 지원], Oki MSM6295 1 MHz[* 최대 샘플링주파수 7.576 kHz 4채널 ADPCM 지원] * GPU: CPS-A & CPS-B[* [[CPS2]]에도 스프라이트 최대 표시 수와 최대 ROM 용량이 증가한 것을 제외한 나머지는 똑같은 것이다.] 16 MHz * 스프라이트: 256개/화면, 개당 16색/16x16~256x256 사이즈 * 해상도: 384×224(오버스캔: 512×262)[* 도트가 세로로 긴지라 추출한 스프라이트가 위아래로 눌려보이는 경향이 있다.] * 최대 색상 수: 65,536색 * 화면 내 최대 표시 색상 수: 4,096색 * 타일 사이즈: 8×8, 16×16, 32×32 * 타일 당 색수: 16색 * 타일 맵: 512×512 1개, 1024×1024 1개, 2048×2048 1개 * RAM * 메인 RAM: 64 KB Work RAM + 192 KB VRAM(Shadow) * 비디오 RAM: 192 KB VRAM + 16 KB Cache RAM * 사운드 RAM: 2 KB Work RAM === CP System Dash === 기판 외부에 케이스가 달린 형태. 내부 기판은 CPS의 메인CPU를 오버클럭한 버전과 사운드 CPU 암호화 기능과 Q-Sound 사운드칩이 추가된 버전이 있으며, 보통은 후자의 경우만 CPS Dash로 친다. CPS1보다 기능이 개선되었고, 불법 복제를 막는 사운드 암호화 기능이 추가됐으며, 1992년 10월에 [[천지를 먹다 II]] - 적벽대전 -과 함께 출시됐다. 이쪽 게임 복제 기판의 사운드는 이전 게임에서 따온 게 있다. 천지를 먹다 1의 배경 음악이 나오는 천지를 먹다 2와 전장의 이리 2의 배경 음악이 나오는 퍼니셔가 그 예. * 주 CPU: [[모토로라]] 68000 12 MHz * 사운드 CPU: "Kabuki" Z80 8 MHz[* CPS1의 불법 복제 문제로 암호화 기능이 추가된 프로세서이다.] * 사운드 칩: Q-Sound 60 MHz * 사운드 RAM: 8 kB Work RAM 나머지 부분은 일반 CPS1과 같다. == 본 기판으로 나온 게임들 == === CAPCOM PLAY SYSTEM === * 1988. 07. [[로스트 월드(캡콤)|로스트 월드]](포가튼 월드)[* 오카모토 요시키가 디렉터로 참여한 마지막 작품. 이후로는 보통 프로듀서로 활동했다.] * 1988. 12. [[마계촌]] 시리즈 가운데 [[대마계촌]] * 1989. 03. [[스트라이더 비룡]] 1편 * 1989. 04. [[천지를 먹다(아케이드)|천지를 먹다 1]] * 1989. 06. 윌로우 * 1989. 08. [[에어리어 88/게임|에어리어 88]](UN 스쿼드론) * 1989. 12. [[파이널 파이트]] * 1990. 02. [[1941 카운터 어택]][* 이 게임은 원래 파이널 파이트와 비슷한 시기에 출시하려고 했으나 모종의 사정으로 출시가 연기되었다.] * 1990. 03. [[전장의 이리 2]](Mercs) * 1990. 06. [[치키치키 보이즈]](메가 트윈스) * 1990. 06. [[매직 스워드]] * 1990. 10. [[US 네이비]](캐리어 에어 윙) * 1990. 11. 네모 * 1991. 02. [[스트리트 파이터 2]][* 스트리트 파이터 1은 본기판보다 먼저 출시되었기에 다른 기판 게임이다. [[http://www.system16.com/hardware.php?id=791|여기]]에 따르면 스트리트 파이터 1 구동 기판이 68000 기반이라고 한다.] * 1992. 03. [[스트리트 파이터 2 대쉬]] 챔피언 에디션 * 1992. 12. [[스트리트 파이터 2 대쉬 터보]] 하이퍼 파이팅 * 1991. 05. [[3 원더스]] * 1991. 07. [[킹 오브 드래곤즈]] * 1991. 09. [[캡틴 코만도]] * 1991. 11. [[나이츠 오브 더 라운드]] * 1992. 06. 어드벤처 퀴즈 캡콤월드 2 * 1992. 06. [[바르쓰 - 오퍼레이션 썬더스톰]] * 1992. 07. 퀴즈&드래곤즈 * 1994. 06. Pnickies * 1995. 01. 퀴즈 영주의 야망2 전국판 * 1995. 05. [[팡 3]] * 1995. 09. [[록맨: 더 파워 배틀]] (전기판) === CP System Dash === * 1992. 10. [[천지를 먹다 II]] -적벽대전-(Warriors of Fate) * 1993. 02. [[캐딜락&디노사우르스]] * 1993. 04. [[퍼니셔(캡콤)|퍼니셔]] * 1993. 07. [[머슬 보머]] * 1993. 12. 머슬 보머 듀오 === 특수게임류 === * 1994. 04. 권성[[두더지]](拳聖土竜, Ken Sei Mogura)[* [[스트리트 파이터 2]] 테마로 나온 '''[[두더지게임]]'''. 내부 기판 구조가 CPS1을 바꾼 형태이다.[[http://www.youtube.com/watch?v=yQpMvRL0FfM|#]] 국내에서는 보통 '권성토룡'으로 불리는데, '토룡'은 '[[지렁이]]'와 같은 뜻이라서 오역이다.] * 1995. ??. [[포코냥]] 벌룬[* 탑승물 안에서 플레이하는 유아용 게임. [[https://www.youtube.com/watch?v=KQIZ23WxkSk|#]]] * 2000. 04. 힘내라 마린군[* 메달게임이다. [[https://www.youtube.com/watch?v=KgrqzlJheYw|#]]] == 관련 문서 == * [[기판]] * [[캡콤]]