국내 출시명 : 복싱 소녀 원문/영문 拳擊天使 【Boxing angel】 정식 페이지 : [[https://ko-kr.facebook.com/%E6%8B%B3%E6%93%8A%E5%A4%A9%E4%BD%BF-Boxing-angel-913394058682230/]] 정식 출시 국가 : 대만[* 2018년 6월 5일 기준 1.0.14버전 사용] / ~~일본~~[* 2017년 11월 1일자로 서비스 종료] / 북미 / ~~한국~~[* 1.0.2 이후 업데이트를 하지 않고 있다. 아마 더이상 수입 계획이 없는걸지도.] [* 2018년 6월 8일 즈음 서비스 종료]/ 동남아 일부 (북미도 게임 플레이가 불가능한 것 같다.) [youtube(xy_t8F5_ZlE)] [youtube(fKU6IYCYqSo)] [youtube(6nXHaVGxQAc)] [목차] == 시작 스토리 == 플레이어는 유망한 권투선수였다가 불의의 사고로 더 이상 복싱을 하지 못하게 되고 여동생 에리나가 그를 대신해서 챔피언이 되겠다는 이야기 일반적인 권투 게임이 남성위주 혹은 여성이 등장해도 믹스형태나 혹은 동화풍에서 한다는 거였다면 이 게임의 경우 오타쿠를 노리고 만든 게임이기 때문에 별의별 복장을 입힌다. 적게는 스쿨미즈에서 비키니나 호피무늬까지 또 서양웹에서도 복싱뷰티(Boxing beauty) 장르에 맞아서 좋아하는 이들은 또 좋아한다. 특이하게 대만게임. 그러나 어쩐지 성우들이나 게임내 아이템은 거의 일본 창작물에서 온다는게 함정. 한국에서는 비교적 늦게 출시되었다. == 캐릭터 == === 에리나 === 처음 주는 기본 캐릭터 사이드테일 기본 장착에 튜토리얼을 끝내면 학생 체육복과 노랑색 글러브를 준다. 플레이어의 여동생으로 교통사고로 손을 다친 오빠대신 세계 챔피언이 되겠다고 한다. 1인칭은 와타시, 한국 서버에서는 버그가 있어서 벙어리였다.[* 필살기, 승리대사 외의 대사는 전혀 없었다.] 콤보는 잽잽훅또는 훅훅잽으로 가장 딜 량이 낮다. === 아카네 === 튜토리얼부터 등장하는 에리나의 라이벌. 칸사이벤을 사용한다.[* 일인칭은 うち, 2인칭은 ~~코-치~~ 코치.] 훅과 어퍼컷의 성장수치가 각각 5로 타격감은 있지만[* 잽은 메이사와 미즈키, 어퍼컷은 아카네와 츠바사가, 체력은 히나다와 미즈키가 5지만 훅 계수가 5인것은 아카네가 유일하다.] 체력과 정신력이 1인 유리몸. 콤보는 훅잽잽또는 잽훅훅으로 훅 계수가 높아서 후자는 그런대로 딜이 나온다. === 히나다 === 재벌집 아가씨 E컵으로 이 게임 내에서 가장 크다. 천연 속성을 갖고 있기도 한데, 서민놀이(...)에 재미를 들인 모양이다. 콤보는 잽훅잽또는 훅훅어퍼, 후자는 딜량이 높지만 시간 안에 다 넣기 힘들다.[* 물론 두번째 훅은 캔슬할 수 있다.] === 츠바사 === 게임 내 설정으로는 아직 초딩만한 키인듯 히나다에게 놀림을 받는다. 거유에 대한 열망이 있어서인지 우유를 마시면서 이미지트레이닝을 하는 장면이 나온다. 일본서버에서 언급한 모에속성으로는 하라구로, 소악마. 1인칭은 보쿠. === 메이사 === 네코미미 속성+중2병[* 한국서버에 따르면 자신은 고양이 파워(...)를 쓴다고.]으로 외눈고양이인 다테 마사무라를 키우고 있다. AI가 이 캐릭터를 들면 회피+잽으로 짤짤이를 넣는데 이게 제법 성가시다. === 하츠키 === 거유속성의 누님 캐릭터 === 미즈키 === 고스로리+얀데레[* 무작위로 나오는 대사를 보면 'あにきを 殺したら 二人のみずきが 一人に成れますか?'가 있다.]+학대광 본래 고아였으나 에리나의 부친이 입양했다고 한다. 본래의 상냥한 성격과 극S의 이중인격자. 전반적인 스탯이 모두 높아서 PVP 상위권에서는 거의 이 캐릭터를 쓴다. 해금이 가장 늦은 캐릭터다.[* 한국•일본서버에서 체육관 레벨 65, 태국 서버에서 체육관 레벨 35에 해금. 태국서버에서는 다른 캐릭이 1500다이아일때 혼자 2000다이아가 필요하다. 한국과 일본의 경우에는 모두 3000] 1인칭은 わたし, 플레이어를 부를 때는 あにき. 콤보는 훅잽훅 또는 잽잽어퍼 어째 공공의 적 취급을 받고 있다. 에리나를 제외한 캐릭터가 해당 스테이지에 가면 [* 예를들어 아카네로 아카네 스테이지에 가면 아카네왈, 더워서 그런지 헛것이 보이네. 사라져라 사라져!(미즈키가 아카네의 모습을 한 듯하다. 태국 서버에 있던것을 구글번역기 쓰고 의역했음)] 어김없이 얘가 기다리고 있다. 승리시 대사 역시 학대광이라는 설정답게 痛い?痛いんですね~!フフフッ もっと 痛みを 受けてましょう。[* 대충 아파? 아파쪄요? '''더 아파해봐요.''' 정도의 말이다] === ~~9011008~~ === 한국 서버에서 간헐적으로 보이던 캐릭터지만 어째서인지 살 수 없는 캐릭터. 혼자 그림체가 미세하게 다르며 계수 또한 잽이 5, 훅이 '''6'''이다. 한국 서버 운영진에게 문의했으나 답장을 듣기 전에 서비스 종료. 태국 서버에서는 보이지 않는다. == 게임 컨텐츠 == === 번외 리그 === 주로 게임 내 재화인 골드를 벌기 위한 리그와 캐릭터의 급속 성장을 위한 경험치 케이크를 파밍하는 리그 2곳이 있다. 날마다 두 리그가 번갈아 열리며 일요일에는 둘 다 열린다. 매일 2회씩 참가 가능. 다만 골드는 어느정도 육성이 된 유저라면 엘리트 리그에서 버는 것이 더 효율 좋다. === 스페셜 리그 === 잽, 훅, 어퍼컷중 하나만 평타 대미지가 들어가고 필살기 역시 속성에 따라 대미지를 조금만 받는[* 세 자리 수 대미지가 4정도로 줄어든다.] 스테이지. 일요일에는 모든 평타가 안먹히고[* 필살기는 먹히나 대미지는 역시 낮다.] 60초 동안 버티면 이기는 스테이지가 열린다. 각각 잽은 트레이너(체육관 경험치 상승), 훅은 세컨드(기절시간 감소), 어퍼컷은 응원단(선수 경험치 상승)을 얻을 수 있다. 회피 스테이지는 라운드 종료시 체력을 회복하게 하는 벤치를 얻을 수 있다. === 엘리트 리그 === PvP에서 자신보다 높은 등수를 가진 플레이어의 캐릭터가 랜덤으로 나온다. D~S까지의 랭크가 있으며 d, c는 한 번, b, a는 두 번, s는 세 번 다운시키면 이긴다. 매일 리셋을 한 번 할 수 있으며, 체력은 리셋할 때까지 깎인 상태 그대로 유지된다. 3 라운드가 종료되도록 이기지 못하면 남은 체력에 관계없이 체력이 0으로 처리된다. 상금은 캐릭터의 수에 비례한다. 각 랭크를 클리어 할 때마다 엘리트 코인을 주는데, 교환소에서 이를 아이템으로 바꿀 수 있다. 패턴은 다음과 같다. 에리나: 가장 많이 보게 될 타입. 공격+잽 아카네: 가끔 보이는 타입. 회피+훅 히나다: 아카네 보다는 자주 보인다. 공격+훅 메이사: 자주 보인다. 회피+잽으로 엄청나게 피해댄다. 여러분의 체력과 멘탈을 깎는 주범 츠바사: 히나다와 비슷한 빈도. 공격+어퍼 하츠키: 메이사와 비슷한 빈도. 회피+어퍼 미즈키: 상위 랭크에서 자주 보인다. 방어+잽 [[분류:모바일 게임/라틴 문자]]