[include(틀:다른 뜻1, other1=수학의 7대 밀레니엄 문제 중 하나, rd1=버츠와 스위너톤-다이어 추측)] [include(틀:UNIX)] [목차] == 개요 == BSD는 [[빌 조이]](Bill Joy)를 주축으로 [[캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스]](University of California, Berkeley)의 CSRG(Computer Systems Research Group)에서 개발한 [[유닉스]] 계열의 [[운영 체제]]이다. 1995년 6월 4.4BSD-Lite Release 2 출시를 끝으로 공식 BSD 프로젝트가 중단된 현재는 BSD에서 파생된 운영 체제를 모두 가리킨다. BSD는 Berkeley Software Distribution의 머릿글자이다. [[BSD 라이선스]]로 배포되며 [[GPL]]과는 달리 자기가 [[소스 코드]]를 수정 및 추가해도 소스 코드 공개 의무가 없기 때문에[* 이후, 이들 캠퍼스는 현재 새 CPU 계열인 [[RISC-V]]를 개발 중인데, 이 하드웨어도 BSD처럼 구조 자체를 [[오픈 소스]]처럼 개방하였다.] 포크되어 나온 [[FreeBSD]]가 [[macOS]], [[iOS]], [[솔라리스]] 등의 상업적인 [[운영 체제]]에도 많이 사용된다. [[커널]]만 개발하는 [[리눅스]] 프로젝트와는 다르게 [[윈도우즈]]나 [[macOS]]처럼 데스크탑 환경과 [[응용 소프트웨어]]를 모두 포함하여 개발 및 배포한다. == 역사 == [[AT&T]]의 [[벨 연구소]]([[Bell Labs]]. 현재는 [[노키아]] 소속.)와 [[MIT 대학]]에서 1964년부터 개발을 시작하여 1969년도에 시분할 운영 체제 [[멀틱스]](Multics)를 출시하였다. 그 후 벨 연구소의 [[데니스 리치]]가 만든 게임을 소형 컴퓨터에서도 빠르게 작동할 수 있게 만든 [[유닉스]]는 1973년 10월에 공개 되었다. 1977년에 [[캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스]]의 대학원생이었던 [[빌 조이]](Bill Joy)가 [[유닉스]]의 소스 코드를 기반으로 BSD의 최초 버전을 만들어 배포하였다. 나중에는 CSRG(Computer Systems Research Group)라는 그룹을 만들어 BSD 개발을 맡게 되었다. CSRG에서 개발한 BSD의 [[소스 코드]]는 [[AT&T]]의 USL(UNIX System Laboratories, Inc.)의 소스 코드를 사용하고 있었기 때문에 USL측에서 소송을 걸었고, 결국 합의하게 되었다. 이 소송이 오랫동안 진행되면서 [[오픈 소스]] 운영 체제의 대표 주자 BSD가 밀려나고 [[리눅스]]가 떠오르게 되었다. 이 소송이 제기된 직후 AT&T측은 USL을 [[노벨(기업)|노벨]](Novell, Inc.) 측에 판매하였다. USL과 CSRG의 합의안은 완전한 소스 코드를 포함하는 4.4BSD-Encumbered는 USL측으로부터 [[라이선스]]를 얻어야 사용할 수 있으며 USL측의 소스 코드를 제거하고 새로운 코드로 대체한 4.4BSD-Lite(1994년 6월 출시)에 대해서는 향후 USL측이 소송을 제기할 수 없다는 것이었다. 그래서 이전 BSD 버전을 기반으로 [[포크(동음이의어)#s-1.4|포크]]한 [[FreeBSD]]와 [[NetBSD]]는 자신들이 지금까지 작성한 소스 코드 중 USL의 저작권을 침해하는 부분을 4.4BSD-Lite를 기반으로 재작성해야 했다. 현재 최신 버전은 4.4BSD-Lite Release 2(1995년 6월 출시)이다. 이 소송으로 기존의 [[카피라이트]]에 학을 뗀 CSRG측은 [[BSD 라이선스]]라는 [[소스 코드]] 작성자의 이름 표기 의무 외에는 거의 아무런 제한이 없는 [[라이선스]]로 BSD를 배포하였다. [[macOS]]와 [[iOS]]의 [[다윈]]은 4.4BSD-Lite Release 2와 [[FreeBSD]]의 [[소스 코드]]에 기반한다. BSD의 소스 코드는 [[솔라리스]]나 [[TmaxOS]]와 같은 다른 [[유닉스]] 운영 체제에서도 상당히 많이 사용한다. [[https://docs.freebsd.org/doc/10.3-RELEASE/usr/local/share/doc/freebsd/ko/articles/explaining-bsd/what-a-real-unix.html|출처]] BSD 테이프는 AT&T 소스 코드를 포함했기 때문에 UNIX 소스 라이선스가 필요했다. 1990년에, CSRG의 재정은 바닥나고 있었고, 폐쇄를 앞두고 있었다. 일부 회원들은 오픈 소스였던 BSD 코드를 AT&T의 상업 코드 없이 릴리즈하기로 결정했다. 이는 Net/2라고 알려진 Networking Tape 2가 되었다. Net/2는 완전한 운영체제가 아니었다: 커널 코드의 약 20% 정도가 부족했다. CSRG 회원의 한 명이었던 William F. Jolitz는 부족했던 코드를 작성했고 1992년 초에 386BSD라는 이름으로 배포했다. 같은 시기에, 전 CSRG 회원들로 구성된 모임이 Berkeley Software Design Inc.라는 상업 회사를 조직했고, 386BSD와 같은 코드 기반을 가지는 운영체제 BSD/386의 베타 버전을 릴리즈했다. 이 운영체제의 이름은 나중에 BSD/OS로 바뀌었다. 그러나, 386BSD는 안정적인 운영체제가 되지는 못했다. 그 대신, 1993년에 그로부터 두 개의 다른 프로젝트가 파생되니다: [[NetBSD]]와 [[FreeBSD]]가 그것입니다. 두 프로젝트는 386BSD의 개선을 기다리는 인내심의 차이에서 갈라졌다: [[NetBSD]]의 사람들은 새해 일찍 작업에 착수했고, [[FreeBSD]]의 첫 버전은 연말까지 준비되지 않았다. 한편, 둘의 코드베이스는 다시 합쳐지기 어려울 정도로 크게 갈라졌다. 게다가, 각 프로젝트는 서로 다른 목표를 가지고 있었다. 1996년에, [[NetBSD]]로부터 [[OpenBSD]]가 갈라져 나왔고, 2003년에는 [[FreeBSD]]로부터 [[DragonFly BSD]]가 갈라져 나왔다. == 리눅스에 비해 덜 유명한 이유 == [[https://docs.freebsd.org/doc/10.3-RELEASE/usr/local/share/doc/freebsd/ko/articles/explaining-bsd/why-is-bsd-not-better-known.html|출처]] 1. BSD 개발자들은 홍보보다 코드 개선에 더 관심이 많았다. 2. BSD 개발자들은 사용자보다 개발자를 우선시하는 경향이 있다. = 원시적이다. 3. AT&T와의 소송 때문에 당시 사람들이 불안해했다. == 종류 == BSD 계열 [[운영 체제]] 중 [[macOS]]/[[iOS]]를 제외하면, 2017년 기준으로 많이 쓰이는 순서대로 순위는 [[TrueOS]](구 [[PC-BSD]]), [[FreeBSD]], [[GhostBSD]], [[OpenBSD]] 순이다.[* [[https://distrowatch.com/index.php?dataspan=2017]]] 그 외에도 [[DragonFly BSD]], [[NetBSD]] 등이 있다. FreeBSD와 NetBSD는 4.4 버전 이전의 BSD에서 [[포크]]하였으나 소송 문제 때문에 나중에 4.4BSD-Lite 버전에서 다시 한 번 더 포크되었고, OpenBSD는 NetBSD에서 포크되었다. == [[리눅스]]와의 차이 == [[https://docs.freebsd.org/doc/10.3-RELEASE/usr/local/share/doc/freebsd/ko/articles/explaining-bsd/comparing-bsd-and-linux.html|출처]] 1. BSD는 소유자가 없다.(리눅스는 리눅스 재단에서 관리함) 1. 다양한 옵션에 따른 배포판이 있다. * [[FreeBSD]] - 높은 성능 * [[NetBSD]] - 이식성(비 x86, AMD64에서 유용함) * [[OpenBSD]] - 보안 * [[DragonFly BSD]] - 높은 확장성 * BSD 라이센스와 GNU 라이센스의 차이 --뭐야 그럼 그냥 넷이 합쳐서 만들면 되잖아-- [* 성능, 이식성, 보안, 확장성이 원래 유닉스가 달성하고자 했던 것이다.--[[결과는 좋았다|어쨋든 달성은 함]]--] == 관련 문서 == * [[BSD 라이선스]] [[분류:UNIX]][[분류:BSD]]