[[분류:Arsenal]] [include(틀:상위 문서, top1=Arsenal)] [include(틀:Arsenal/하위 문서)] [목차] == 개요 == [[Arsenal]]의 무기에 대해서 설명하는 문서입니다. == 무기 목록 == 무기의 설명을 적을 때, 무기의 이름은 게임 내의 명칭으로 표기합니다. === [[Arsenal/무기/권총|권총]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Arsenal/무기/권총)] === [[Arsenal/무기/기관단총|기관단총]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Arsenal/무기/기관단총)] === [[Arsenal/무기/소총|소총]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Arsenal/무기/소총)] === [[Arsenal/무기/산탄총|산탄총]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Arsenal/무기/산탄총)] === [[Arsenal/무기/저격소총|저격소총]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Arsenal/무기/저격소총)] === [[Arsenal/무기/기관총|기관총]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Arsenal/무기/기관총)] === [[Arsenal/무기/스페셜 무기|스페셜 무기]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Arsenal/무기/스페셜 무기)] === 브릭배틀 무기 === 구세대 로블록스의 무기들을 갖고 싸우는 게임인 Doomspire Brickbattle의 무기들. 브릭배틀 모드의 무기는 모두 탄약 제한이 없다. 참고로 ☆ 표시가 붙은 무기는 현재 일반 모드에서도 출연하는 무기이다. 현재는 브릭배틀 모드가 없어져 RPG와 새총, 슈퍼볼만 볼 수 있다. ● [[RPG-26|RPG]] ☆ * 로켓 발사기. 점프한 상태에서 땅에 대고 쏘면 하늘로 날아갈 수 있다. 정통으로 맞을 시에 무려 300데미지로 폭발형 무기중 가장 위력이 강하다. 대미지 만큼 로켓점프도 상당히 강하게 움직인다. 참고로 은색인 원본 아이템과는 다르게 녹색 도장이 칠해져 있다. ● [[새총|Slingshot]] ☆ * 말 그대로 새총. 마우스를 꾹 눌러서 연사를 할 수 있다. 포물선을 그리며 날아가는 작은 피해량 20의 투사체를 날린다. ● [[폭탄|Bomb]] * 만화에나 나올법한 검정색 폭탄. 마우스를 오래 누르고 있으면 더 멀리 던질 수 있다. 하지만 너무 오래 누르고 있으면 그 자리에서 터져서 자신이 죽을 수도 있으니 주의. ● [[피구공|SuperBall]] ☆ * 팀 색의 피구공. 던져서 맞추면 60의 피해를 입힌다. 벽에 튕겨서 맞추는 것도 가능하다. ● 모종삽 (Trowel) * 벽을 지을 때 쓰는 도구. 이걸로는 아무도 죽일 수 없는 대신 방어막을 생성할수 있다. 브릭배틀 모드에서만 등장하며 숫자 2키를 누르면 쓸 수 있다. ● [[검|Sword]] * 브릭배틀 모드에서만 등장하는 칼. 브릭배틀 모드에서는 모든 플레이어의 근접 무기가 이것으로 교체된다. 피해량이 일반 칼보다 강해 2방으로 적을 처치할 수 있다. 단 황금칼은 플레이어가 본래 쓰던 걸로 유지된다. 2019년 기념일 업데이트로 상점에서도 등장하게 되었다. === 총평 === ==== 좋은 무기 ==== * RPG 폭발무기 1등이며 데미지는 직격일시 무려 '''300'''이다! [* 즉 스쳐도 죽는다.] [* 비슷한 무기인 로켓런처는 바닥에 쏘면 한방컷이 안나서 쓰기가 약간 어렵지만 RPG는 한방이다. 랜더마이저에서 이총 나오면 쓸어버릴수 있다.] * Pocket Potassium 겉모습은 정말 약해보이지만 데미지는 무려 그 '''RPG와 동급이다!''' 외형은 그냥 바나나다. * Hussy puppy 본래 80 데미지고 근접샷 한방이 불가능해서 안좋은 무기로 뽑혔지만 버프로 '''99'''데미지로 올라 근접샷도 한방으로 바뀌었다![* 다만 한발 쏘고 당기는건 여전하기에 안좋다는 의견도 종종 보인다.] * Vector 연사력도 빠른데 데미지도 좋고, 무엇보다 '''스코프가 달려있어 탄퍼짐을 줄일수 있다!''' * Falkor Vector와 비슷하다. 하지만 이쪽은 반동이 조금 더 심하고 홀로그램 조준경이다. * Autobow 얘와 비슷한 활과 석궁은 쓰레기 무기이나 이녀석은 다르다. 스코프, 많은 탄창, 빠른 연사력, 높은 데미지가 합쳐져 엄청난 무기를 만들어냈다.[* 단 버프 전은 탄창이 겨우 5발이라 좋지 않았다.] 얘도 역시 탄낙차가 있지만 스코프가 있기에 살짝 위에만 쏘면 상관없다. * Barrett 상당히 좋은 저격총. 이동속도는 최악이지만 '''한방 데미지를 10발 반자동 연사로 날릴 수 있는 죽창이다.''' 따라서 저격소총에 익숙하지 못한 뉴비들도 쉽게 다룰 수 있고 빠른 공격속도 덕에 근접에서도 충분히 저지 가능하다. 느린 이동속도 같은 경우엔 이동 시 칼로 바꿔 달림으로써 해결할 수 있다. 총에 넉백이 생겼는데 이를 이용하여 로켓점프가 가능하다. 이로써 엄청난 버프를 받은셈. * SCAR-H 연사력, 많은 탄창, 미친 데미지, 스코프 이 4가지밖에 없지만 '''헤드샷 데미지가 모든것을 커버한다. 무려 70으로 빠른 연사력이 이걸 모두 커버해버린다. 빠른 연사력에다 원래 데미지도 20몇이며 순식간에 적이 사라진다.''' * Grease gun 연사력이 느리나 데미지는 '''30'''몇이며 근접에서 적이 녹는걸 볼수 있다. * G18 연사력이 빠른데다 탄퍼짐이 의외로 적어 근중거리를 모두 커버한다. * MK18 데미지도 준수하고, 반동도 적고 위력도 강력하며 조준경 덕분에 중장거리 교전도 무리 없다.[* 하지만 1대1에서는 DPS가 낮기 때문에 이 총에서 이기고 있어도 지는 광경을 볼 수 있다.] * Stake Launcher 원거리에서도 90데미지며 연사력도 괜찮고 무엇보다 근접에선 한방이다. 히트판정이 폭발 무기만큼 넓다. 맞추기 어렵다 싶으면 적군 근처 바닥에 대고 쏘는 걸 추천한다. * BAR 탄창이 20발로 적고 무겁다는 단점이 있지만 연사속도가 빠른데도 데미지는 '''30~40'''이고 '''탄퍼짐도 거의 없다!''' * M79 유탄발사기이다. 범위도 넓고 한방컷인데 탄속이 매우 빠르다. FMG-9와 같이 드는 모션이 있는데 둘다 랜덤마이저 깡패다. 랜덤마이저 모드, 특히 Matrix나 Beach 맵에서 정신나간 성능을 보여준다. 대신 너무 넓은 스플래시 범위 때문에 자기도 당할 위험이 높다. * EM249 연사력에 비해 매우 강력한 데미지, 많은 탄창, 지역피해 등 좋은 특성만 있다. 단점이라곤 무게와 집탄율이 있는 데 무게는 근접무기를 들고다니면 되고 집탄율은 지역 피해가 있어 해결된다. * TEC9/MAT-49 빠른 연사력에 비해 30정도라는 매우 높은 데미지를 가 지고 있고 무게도 가볍다. 쏘는 느낌은 TEC9가 더 가볍다.[* 주관적으로 MAT-49은 쏘는 느낌이 좀 뻑뻑하다.] 하지만 이상하게도 아스널은 이 좋은 MAT-49를 Bad weapon으로 분류했다. * FMG-9 빠른 연사력과 높은 정확도, 준수한 피해량으로 적을 순삭할 수 있다. 거기다 탄창도 돌격소총과 동일한 30발이라 넉넉하다. 특히 랜더마이저 모드에서 실력이 좋은 사람이 이 총을 얻는다면 무쌍을 찍는다. * AA-12 본 게임 최강의 산탄총. 우선 완전자동 산탄총이란 점 덕에 연사력이 매우 빠르다. 대미지도 강력하며 원거리에서도 꿇리지 않는다. 거기다 드럼탄창을 쓰는지라 탄약도 넉넉하고 재장전 속도도 다른 산탄총에 비해 압도적으로 빠르다. 랜더마이저 모드에서 특히 빛을 발한다. * AKM/AK-74 무게가 무거워 이동 속도가 좀 느리지만, 강력한 대미지와 준수한 명중률, 빠른 연사력으로 그 단점을 상쇄한다. * FN FAL 탄창이 20발로 적지만 강력한 대미지와 빠른 연사력을 가지고 있다. 그냥 탄창 작은 AKM이나 AK-74 정도. * M1A1/M1A1 PARATROOPER 우선 반자동 소총이라 연사력이 나쁘지 않다. 괜찮은 대미지와 명중률을 가지고 있어서 저격총 식으로 사용할 수 있다. * Trench Gun/Inertial Shotgun 이 둘은 산탄총 치고는 집탄율이 높다. 거기다 원거리에서도 대미지가 꽤 된다. 특히 Trench Gun은 빠른 장전 속도를 자랑한다. * G11 SCAR-H보단 연사력과 명중률이 살짝 떨어지지만 스코프가 달려있어 그 단점을 보완해준다. 거기다 탄창이 40발로 매우 넉넉하다. 전체적인 성능은 SCAR-H와 비슷한 편. * P90 첫 등장 때는 장탄수 20발이라는 처참한 장탄수를 가지고 있었지만, 현재는 50발이라는 매우 넉넉한 장탄수를 자랑한다. 거기다 연사력도 빠르고 정확도도 높다. * P250 약해보이지만 상당히 좋은 권총, 탄창이 넉넉하고, 탄퍼짐도 별로 없으며 중요한것은 근접에선 데미지가 '''대폭 상향한다.''' 거의 '''74'''정도며 초근접은 '''한방이다.''' * Maxim-9/Soul pistol 둘다 데미지도 좋고 연사력도 좋으며 탄창이 17발이다. 다만 이 두 총중에서는 소울 피스톨이 더 좋은편에 속하는데, 반동이 없기 때문. * Electric Revolver 그냥 탄창이 6발된 EM249라고 생각하자.[* 그러나 원래 EM249와 Electric Revolver는 좋은 평가를 받지 못하였다. 첫출시 당시에는 전기탄이란 존재 자체가 없었고, 탄퍼짐이 엄청났기 때문, 근데 전기탄이 생기고 나서는 떡상했다.(...)] * BH10 그냥 레이저 P90이라 P90과 똑같다. * PPSH 71발로 매우 많은 탄창과 빠른 연사력, 높은 데미지로 매우 좋다. [[FusionBoys|어떤 사람]]은 이 총으로 랜덤마이저에서 '''362'''라는 세계기록을 세웠다. * M16A2 3점사 무기지만 연사력, 데미지, 명중률 모두 준수하며 마우스 우클릭을 눌러 승리의 유탄발사기를 쓸 수 있다. * Concussion Rifle 스플래시 폭발 데미지를 히트스캔으로 즉시 줄 수 있고, 넉백 또한 굉장히 강력한데다 로켓점프까지 가능한 좋은 성능의 스페셜 무기. 단점이라면 넉백이 너무 강해서 적이 맞았을 때 너무 멀리 날아가므로 다음 예측샷을 잘해야 하며, 데미지 또한 고정 50이라 한방컷이 나지 않는다. 그럼에도 불구하고 상당히 좋은 무기. * Pulse Laser / Laser Rifle 단발 대미지는 대략 10정도로 단일 타격 중에는 가장 낮지만 벡터보다 더 높은 연사력, 무반동에 가까운 조작성, 전무한 탄퍼짐이 이를 커버해준다. 한 대상을 선점하여 쏘면 순식간에 갈아버린다. 이 두 총 중에선 후자가 좀 더 좋은데, 이는 더블 배럴식인 펄스 레이저와는 다르게 일반 탄창식인 레이저 라이플이 재장전 속도가 더 빠르기 때문이다. ==== 안좋은 무기 ==== * M40 '''현재 아스날 최악의 저격총.''' 이동속도가 정말 느린데, 여기에 근접샷이 안나는 데미지가 합세해 사실상 허시퍼피 하위호환이다. M40과 비슷한 저격총들은 '''그나마''' 이동속도가 빠르고 칼과 조합이 좋은데 얜 그런거 없다.[* M40도 칼과의 조합이 좋지 않냐라는 사람들이 있는데. 얜 이동속도 느리다.] * Bow 현재에도, 미래에도 계속 기억하는 '''아스날 최악의 무기.'''한발을 풀차징해 쏘려면 약 2초의 딜레이가 걸릴뿐만 아니라 투사체 판정이라 탄낙차도 계산해야 돼서 적을 맞추기 더럽게 힘들다. 잘하면 Gun rotaion 모드에서 아무도 죽지 않는 기적을 볼 수 있다! * Crossbow 그나마 활보단 나으나 얘도 역시 화살에 '''탄낙차가 있다.''' 정말 다행인것은 한방컷이 날때가 있다. * Firework Lancher 스플래시 총기중에 가장 안좋으며, 4발이지만 재장전이 정말 길다. 고수들도 여기서 은근 막히는편. * Mosin-Nagant '''M40 다음으로 쓰레기인 저격총.''' 이동속도는 빠르나 판정이 좀 이상하며 종종 근접에서 쏴도 한방컷이 안나는 경우가 있다. 그리고 공격속도도 느린데. 장전속도는 더하다. 한발한발씩 장전해가는데 하다가 비명횡사한다. * SAKO 85 이유는 모신나강과 동일. 모신나강의 상위 호환이지만 둘다 거기서 거기다... 그나마 모신나강보다 연사가 2배 이상 빠르다지만.... * DB Chauchat '''인게임 최악의 총.''' 이유는 설명할 필요가...[* 무거운 무게, 낮은 데미지, 2점사, 낮은 연사력, 순간화력이든 지속화력이든 매우 낮은 화력, 낮은 장전속도 등 안좋은점만 있다. 그나마 장점을 뽑아보자면 40발로 많은 탄창.] * Deagle 원래 나름 쓸만한 편이었으나 업데이트 이후, 히트박스가 대폭 '''하향'''하고 이 총도 쓰레기가 됐다. 탄퍼짐이 그 엄청나던 M1911보다 심해졌다. * M9 근접에선 좋지만 원거리에서는 괴랄한 데미지와 탄퍼짐이 합쳐져 상당히 안좋아진다. * Origami gun 좀 안좋다. 연사력이 좋지도 빠르지도 않아 애매하고 데미지도 약하다. 그리고 원거리에선 거의 못써먹는 총인데, 19데미지만 들어가서 정말....[[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.|더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] * Z80 데미지는 거리 관계없이 몸통 44, 머리 50의 높은 데미지를 가지고 있지만 다른 총들은 명함도 못내미는 탄퍼짐과 과열되면 일정 시간동안 공격을 못하는 점 때문에 상당히 안좋다. ==== 호불호가 상당한 무기 ==== * Windicator 피해량이 좋고 근접에서 한방이라 좋아하는사람들도 있으나 탄퍼짐이 심하다는 이유로 싫어하는사람들도 많다. *Pathbringer 윈티케이터에서 외형과 소리만 바꿨으므로 이유는 같다. * M1911 근접 데미지는 높지만, 원거리 데미지가 낮다.[* 최대 80 최소 33. Deagle의 경우 최대 75 최소 50.] 거기다 한술 더 떠서 7발밖에 안 되는 탄약, 매우 떨어지는 집탄율이 있다. 그러나 Deagle보다 낫다는 평도 있는데 똑같이 7발 탄창에 비슷한 탄퍼짐을 가졌지만 연사와 반동 회복 속도가 빠르며 근거리 화력은 오히려 Deagle보다 높아 순간 DPS가 더 높다.[* 심지어 디글은 탄퍼짐이 상당량 심화되는 너프를 먹었다.] 현재는 대미지가 증가하는 버프를 먹으며 쓰레기통 신세까진 면한 편. * Musket 초보들한텐 머스킷이란 무기가 한발뿐인데다 빗나가는 경우가 허다하고 장전속도가 끔찍하게 느리지만,고인물들의 시점에서 보면 반자동 소총중에서 제일 빠르고 몸샷 한발에 '''600'''데미지이기 때문에 맞추기만 하면 공짜킬이 된다. * AWP 한방이긴 하나 장전속도와 공격속도가 느리며 무엇보다 장전할때 '''화면을 가린다.''' 이때문에 비명횡사하는경우도 적지 않은편. 하지만 역시 스나이퍼라 배율이 달려있으니 좋아하는사람들은 좋아한다. * Focus 탄퍼짐과 반동이 없다며 호평하는 여론도 있으나 발사속도가 어중간하다는게 발목을 잡는다. 하지만 버프 전에는 '''모두가 인정하는 역대급 쓰레기 무기였다.''' * Henry Rifle/Spencer Carbine 에임이 좋다면 2단점프가 가능하고 헤드빵에 골로 보내는 사기총이지만, 에임이 어지간하거나 초보라면 더럽게 안맞는데 몸통 2방 맞춰야 죽는, 총을 가장한 에어소프트건 취급이다.[* 또한 몸통 데미지가 87로 애매한데다가, 그러다보니 사실상 초탄~두번째 안에 헤드샷을 못맞추면 사실상 사망 수준이라는게 문제인지라 실력이 높은 유저들도 싫어하는 경우가 많다.] * M14 데미지는 매우 높지만 집탄률이 답이 없다... * Lighting Cannon 로켓점프가 가능하고 데미지가 높아서 좋아하는사람들도 있지만 느린 연사력과 낮은 명중률때문에 싫어하는사람들도 많다. * Handcannon 헤드샷 한방이고 탄퍼짐이 없다며 좋아하는 사람들도 있으나 원거리 데미지는 헤드샷 아니면 38데미지라 싫어하는사람들이 은근 있다.[* 사실 출시 당시에는 모두가 싫어했는데, 탄창이 4발뿐이었기때문.] * Slingshot 탄창은 무한이나 데미지가 20이라 원거리면 맞추기 은근히 힘들다. 그래도 근접에선 은근히 살살 녹는다. * Minigun 성능은 상당히 좋으나 '''총열 돌리기가 다 말아먹었다.''' 이거때문에 항상 총열을 돌려야하며 돌리는거 모르면 그냥 쏘고있어야한다. 이속도 느려지기에 상당히 불리하게 작용하는 총. 단 총의 성능은 좋은 편. * DBS 공격은 무조건 한방이 보장되나 더블 배럴류 특유의 강력한 반동으로 인해 맞추기가 꽤 힘들다. 게다가 이 DBS의 S는 Shotgun이 아니라 Sniper이기에 일반적인 더블 배럴 샷건처럼 쓰기도 힘들다. 게다가 장탄수도 딱 2발뿐이라 에임이 좋지 못하면 번거롭게 재장전을 계속 해줘야 한다. 이는 초보에게 해당하는 사항이며, 고수 유저들은 총기 반동으로 하늘을 날 수 있는 몇 안 되는 총인데다가 한방컷까지 합쳐져 공중에서 깔끔하게 저격할 수 있으니 호평을 받고있다. ==== 평가가 애매한 무기 ==== * G3SG1 스코프도 달렸고 헤드샷 한방이나 몸샷 위력이 낮아 근접에선 저지하기가 좀 까다롭고 상당히 무겁다. 좋지도 안좋지도 않은 상당히 애매한 무기. * M60 근접에선 40몇 데미지며 적을 녹일수 있으나 원거리에선 탄퍼짐이 심해서 잘 안맞는다. 근데 이게 또 헤드샷은 잘맞는다. * M1919A6 machine gun 빠른 연사력에 보통 '''70~80'''데미지, 근거리에선 '''100'''데미지에 탄창도 100발이나 된다. 여기까지만 봐도 OP이지만 집탄율이 매우 답이 없는 수준이다. 무거운 무게도 덤. * Rocket Launcher 로켓점프가 가능하나 폭발데미지가 한방이 아니라 97데미지다. 즉 적을 딱 맞춰야 즉사하는데 이게 애매하다. 거기에다 탄속도 느려서 로켓점프 후 예측샷도 어렵다. * Luger 헤드샷 데미지는 좋으나 연사력이 턱없이 부족하고 근접에선 22데미지라는 좀 떨어지는 데미지를 갖고있어서 애매하다. * MS556 이동속도가 빠르고 스코프가 달려있으며 데미지가 65라 칼과의 조합이 잘 맞으나, 좀 맞추기 힘들다. 스나이퍼가 거의 그렇듯 한발 쏘고 당겨야하는데 이거 때문에 적에게 비명횡사하는 경우가 있다. * TOZ-106 데미지가 좋고 원거리에서도 헤드샷만 맞추면 데미지가 잘 들어가나 한발쏘고 당기고, 무엇보다 '''이동속도가 최악이다.''' 그리고 근접에서 안죽는 일이 좀 생긴다. 애매함 그 자체인 샷건. * DB SHOTGUN 로켓점프가 되고 역시 샷건이라 근접에서 한방이 나긴 나나 원거리에선 좀 약하고 근접에서도 갑자기 한방컷이 안나는 경우가 있다. TOZ-106과 함께 애매한 샷건. * PP19 BIZON 반동과 탄퍼짐이 작고 64발들이 헬리컬 탄창을 사용하면서도 가볍지만 문제는 '''최악의 대미지와 애매한 연사력.''' 근거리에서 몸샷 기준 20~22정도밖에 안 되고, 원거리에 들어서면 대미지는 '''10대 중반까지 떨어진다.''' 그래도 우월한 전투 지속력 덕택에 어시스트는 굉장히 잘 주워먹는 총이라 좋다고 하거나 쓰레기라 하기에는 애매하다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Arsenal, version=1009)]