[include(틀:달력)] [목차] == 나의 여름방학 버그 == === 개요 === [[플레이스테이션]]용 게임 [[나의 여름방학 시리즈|ぼくのなつやすみ(나의 여름방학)]]의 [[버그]]. === 상세 === [[8월 31일]] 이후 특정 행동을 할 경우,[* 한 번 [[게임]]을 클리어한다→클리어 [[데이터]]의 그림일기를 연다→「もどる(돌아간다)」에 커서를 올려놓고 위(↑)를 누른다→원래는 일어나지 말아야 하지만 위쪽 그림일기로 커서가 이동한다→거기에서 버튼을 누른다→[[버그]] ] [[9월 1일]]로 넘어가지 않고 8월 32일로 넘어가게 되는 버그다. [[https://www.youtube.com/watch?v=1uYToC1xDKE|8월 32일 이후의 동영상]] 별 거 아니라고 생각되는 사람이 있을 수 있지만…문제는 이게 이대로 계속 진행되면 9월 1일로 안 넘어가고 8월 33일, 34일로 계속 진행된다. 진행만 멀쩡하게 되면 다행인데 [[문자 깨짐|글자도 깨지면서]] 점점 [[캐릭터]]들이 이상해지는데,[[엔들리스 에이트|영원히 오지않는 9월]]과 기괴한 캐릭터들이 시너지효과를 일으켜 추억을 체험하려던 힐링게임이 순식간에 호러게임이 된다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=kemono&no=337880|이를 소재로 그려진 만화도 있다.]] 원리는 게임 내부 [[메모리]]들을 참조하는 [[포인터]] 값이 이상하게 변조되어 원래 [[프로그래머]]가 의도하지 않은 영역을 참조하면서 일어나는 현상. 텍스트 혹은 캐릭터들의 날짜별 텍스처 등을 저장하는 영역이 아닌 엉뚱한 [[데이터]]를 그래픽이나 텍스트·사운드 데이터로 참조하게 되니 이런 [[호러]]스러운 일이 벌어지는 것. [[미싱노]]와 출현 원리가 같다. [[스타크래프트]]의 [[EUD]] 유즈맵 또한 이와 비슷한 원리를 활용한 것. [[분류:나의 여름방학 시리즈]][[분류:버그]]