[include(틀:상위 문서, top1=히트맨 스나이퍼)] [목차] [[히트맨 스나이퍼]]의 무기 시스템 중 능력과 특성에 관해 정리 해 놓은 문서. == 개요 == 히트맨 스나이퍼 게임 내에 무기는 모두 능력과 특성을 가지고 있으며, 무기에 따라 능력과 특성 모두 다르다. 점점 좋은 총으로 갈수록 능력과 특성이 좋아진다. == 능력 == 게임 플레이 중에 사용 할 수 있는 능력이다 무기 하나당 3개의 능력을 가지고 있다. === 폭발탄 === * 폭발탄 1 : 7초 동안 소형 폭발탄을 사용합니다. * 폭발탄 2 : 10초 동안 중형 폭발탄을 사용합니다. * 폭발탄 3 : 15초 동안 대형 폭발탄을 사용합니다. === 피해 증가[* 어째서인지 모르지만 피해 증가 1은 존재하지 않는다.] === * 피해 증가 2 : 10초 동안 탄환으로 주는 피해가 증가합니다. * 피해 증가 3 : 20초 동안 탄환으로 주는 피해가 증가합니다. === 명사수 === * 명사수 1 : 5초 동안 사격 즉시 명중하는 특수탄을 사용해 움직이는 적을 더 쉽게 맞힙니다. * 명사수 2 : 10초 동안 사격 즉시 명중하는 특수탄을 사용해 움직이는 적을 더 쉽게 맞힙니다. * 명사수 3 : 20초 동안 사격 즉시 명중하는 특수탄을 사용해 움직이는 적을 더 쉽게 맞힙니다. === 직감 === * 직감 1 : 10초 동안 직감을 발휘하여 벽 너머의 적을 추적할 수 있습니다. * 직감 2 : 20초 동안 직감을 발휘하여 벽 너머의 적을 추적할 수 있습니다. * 직감 3 : 30초 동안 직감을 발휘하여 벽 너머의 적을 추적할 수 있습니다. * 직감 4 : 40초 동안 직감을 발휘하여 벽 너머의 적을 추적할 수 있습니다. === 강철 허파 === * 강철 허파 1 : 30초 동안 호흡 참기 시간이 30% 길어집니다. * 강철 허파 2 : 30초 동안 호흡 참기 시간이 60% 길어집니다. * 강철 허파 3 : 30초 동안 호흡 참기 시간이 100% 길어집니다. === 통신 교란 === * 통신 교란 1 : 5초 동안 적의 통신 장치를 교란합니다. * 통신 교란 2 : 10초 동안 적의 통신 장치를 교란합니다. * 통신 교란 3 : 20초 동안 적의 통신 장치를 교란합니다. === 점수 증폭 === * 점수 증폭 1 : 20초 동안 흭득하는 모든 점수가 10% 증가합니다. * 점수 증폭 2 : 20초 동안 흭득하는 모든 점수가 20% 증가합니다. * 점수 증폭 3 : 20초 동안 흭득하는 모든 점수가 30% 증가합니다. * 점수 증폭 4 : 20초 동안 흭득하는 모든 점수가 40% 증가합니다. === 스플린 샷 === * 스플린 샷 : 다수의 적에게 헤드샷을 날리는 총알을 사용합니다. === 번개 같은 암살 === * 번개 같은 암살 : 수동으로 태그한 모든 적을 신속하게 자동 헤드샷으로 처치합니다. === 무한 총알 === * 무한 총알 : 60초 동안 재장전 없이 사격할 수 있습니다. === 독가스탄 === * 독가스탄 : 보이지 않는 독가스 구름을 만드는 총알을 사용합니다. === 한정 이벤트용 무기 능력[* 해당 능력이 포함된 무기를 구매하면 롱소드 Ⅱ에서 해당 능력을 사용할 수 있다.] === * 죽음의 선물 : 선물을 만드는 총알을 사용해 경호원들을 유인한 다음, 폭발하여 환경 사살 점수를 냅니다. * 냉동탄 : 적을 얼리고 산산조각내어 시체 처리 점수를 냅니다 * 돈벼락 : 총을 쏘고 돈을 버십시오! 활성화 상태에서 사격할 때마다 추가 자금을 받습니다 * 지옥 폭풍 :산탄을 뿌리며 범위 안의 적을 헤드샷 시킨다. 탄환마다 탄환사용량이 카운트가 되며, 탄환 제한 미션시 쓸모없는 능력이다. * 응징 :적을 날려버린다. 적을 날릴 수 없어 시체처리가 곤란한 퇴마사를 보조하는 능력이다. * 빙의 :사망한 적에게 유령을 씌우고 다른 적이 범위내에 있을때 시체를 날려 처치한다. 도미노킬 미션이 매우 쉬워진다. * 드래곤 브래스 : 세상을 화염속에 몰아넣을 소이탄을 쏩니다. * 새해의 불꽃 : 맨션 밖의 모든 손님을 유인하는 불꽃놀이를 사용합니다 * 지뢰 : 접착식 지뢰를 쏴서 폭발시킵니다! * 유인 총알 : 35초 동안 경호원을 유인하는 총알을 쏩니다 * 계획된 공격 : 동시에 최대 5발의 정확한 사격을 가합니다 * 근접 지뢰 : 일정 거리 내에 들어오면 폭발하는 접착식 근접 지뢰를 발사합니다 * 폭발 갈고리 : 적을 주변 물건에 붙이는 폭발 갈고리를 쏩니다 --갈고리를 활성화하고 탄을 발사 하자마자 갈고리를 누르면 그 다음 탄환이 즉발로 맞고 탄환소모가 일어나지 않는 버그가 있다-- * 로켓 지뢰 : 적을 하늘로 날려버리는 로켓추진식 지뢰를 쏩니다 == 특성 == 게임 플레이 중에 지속되는 특성이다. 무기 하나당 최소 3개에서 최대 6개의 특성을 가지고 있다. === 완전한 사고 === * 완전한 사고 1 : 사고사의 점수가 6,000점 증가합니다. * 완전한 사고 3 : 사고사의 점수가 18,000점 증가합니다. * 완전한 사고 4 : 사고사의 점수가 24,000점 증가합니다. === 시체 청소부 === * 시체 청소부 1 : 시체 처리 점수가 3,000점 증가합니다. * 시체 청소부 2 : 시체 처리 점수가 6,000점 증가합니다. * 시체 청소부 3 : 시체 처리 점수가 9,000점 증가합니다. * 시체 청소부 4 : 시체 처리 점수가 12,000점 증가합니다. === 긴급한 헤드샷 === * 긴급한 헤드샷 1 : 탈출 중에는 헤드샷 점수가 100% 증가합니다. * 긴급한 헤드샷 3 : 탈출 중에는 헤드샷 점수가 300% 증가합니다. * 긴급한 헤드샷 4 : 탈출 중에는 헤드샷 점수가 400% 증가합니다. === 긴급한 신속 처치 === * 긴급한 신속 처치 3 : 탈출 중에는 신속 처치 점수가 300% 증가합니다. === 은밀 도주 === * 은밀 도주 1 : 탈출 중에는 은밀 처치 점수가 100% 증가합니다. * 은밀 도주 3 : 탈출 중에는 은밀 처치 점수가 300% 증가합니다. === 긴급한 표적 처치 === * 긴급한 표적 처치 1 : 탈출 중에는 중요 표적 처치 점수가 30% 증가합니다. * 긴급한 표적 처치 3 : 탈출 중에는 중요 표적 처치 점수가 100% 증가합니다. === 사살 전문가 === * 사살 전문가 1 : 적 처치 시 점수가 4,000점 증가합니다. * 사살 전문가 2 : 적 처치 시 점수가 6,000점 증가합니다. * 사살 전문가 3 : 적 처치 시 점수가 8,000점 증가합니다. * 사살 전문가 4 : 적 처치 시 점수가 10,000점 증가합니다. * 사살 전문가 5 : 적 처치 시 점수가 12,000점 증가합니다. === 헤드샷 연계 === * 헤드샷 연계 1 : 연속 헤드샷 최고 점수가 30% 증가합니다. * 헤드샷 연계 2 : 연속 헤드샷 최고 점수가 60% 증가합니다. * 헤드샷 연계 3 : 연속 헤드샷 최고 점수가 100% 증가합니다. * 헤드샷 연계 4 : 연속 헤드샷 최고 점수가 125% 증가합니다. === 저지력 === * 저지력 2 : 부상을 입은 캐릭터가 쓰러져 있는 시간이 늘어납니다. === 밀어내기 === * 밀어내기 1 : 총알이 적을 2배 더 강하게 밀쳐냅니다. * 밀어내기 2 : 총알이 적을 3배 더 강하게 밀쳐냅니다. * 밀어내기 3 : 총알이 적을 4배 더 강하게 밀쳐냅니다. === 관통탄 === * 관통탄 : 강력한 관통력을 가진 총알로, 몇 겹이나 되는 콘크리트도 뚫을 수 있습니다. === 행운의 보상 === * 행운의 보상 1 : 고급 정보 보상을 받을 확률이 50% 증가합니다. * 행운의 보상 2 : 고급 정보 보상을 받을 확률이 100% 증가합니다. * 행운의 보상 3 : 고급 정보 보상을 받을 확률이 150% 증가합니다. === 정밀 광학 장비 === * 정밀 광학 장비 1 : 최소 줌 사격 시 2,000점이 추가됩니다. * 정밀 광학 장비 2 : 최소 줌 사격 시 4,000점이 추가됩니다. * 정밀 광학 장비 3 : 최소 줌 사격 시 6,000점이 추가됩니다. * 정밀 광학 장비 4 : 최소 줌 사격 시 9,000점이 추가됩니다. === 태그 전문화 === * 태그 전문화 2 : 태그 가능 수가 5명으로 늘어납니다. * 태그 전문화 3 : 태그 가능 수가 6명으로 늘어납니다. === 이동 사살 전문가 === * 이동 사살 전문가 1 : 이동하는 적 처치 시의 보너스가 50% 증가합니다. * 이동 사살 전문가 2 : 이동하는 적 처치 시의 보너스가 100% 증가합니다. * 이동 사살 전문가 3 : 이동하는 적 처치 시의 보너스가 150% 증가합니다. * 이동 사살 전문가 4 : 이동하는 적 처치 시의 보너스가 200% 증가합니다. === 신속 처치의 달인 === * 신속 처치의 달인 1 : 연계된 신속 처치의 최고 점수가 30% 증가합니다. * 신속 처치의 달인 2 : 연계된 신속 처치의 최고 점수가 60% 증가합니다. * 신속 처치의 달인 3 : 연계된 신속 처치의 최고 점수가 100% 증가합니다. === 느긋한 경호원 === * 느긋한 경호원 2 : 경호원과 민간인이 경보를 울리기까지의 시간이 늘어납니다. * 느긋한 경호원 3 : 경호원과 민간인이 경보를 울리기까지의 시간이 크게 늘어납니다. === 은밀한 학살 === * 은밀한 학살 1 : 연속 은밀 처치 최고 점수가 30% 증가합니다. * 은밀한 학살 3 : 연속 은밀 처치 최고 점수가 100% 증가합니다. * 은밀한 학살 4 : 연속 은밀 처치 최고 점수가 125% 증가합니다. === X-레이 사살 전문가 === * X-레이 사살 전문가 1 : X-레이 사살 점수가 3,000점 증가합니다. * X-레이 사살 전문가 3 : X-레이 사살 점수가 9,000점 증가합니다. * X-레이 사살 전문가 4 : X-레이 사살 점수가 12,000점 증가합니다. === 신속 처치 시간 연장 === * 신속 처치 시간 연장 : 신속 처치 사이의 최대 시간이 3초 증가합니다. === 한정 이벤트용 무기 특성 === * 유인 사살 보너스 4 : * 연쇄 폭발 증가 5 : * 치명적 보상 : * 잠행 : 볼트 발사시 또는 명중시 소리가나지 않습니다 * 도미노 특전 : 도미노 처치시 75,000점을 획득합니다 * .50 구경탄 : 대형 .50 구경탄으로 적을 더 쉽게 명중시킵니다. * 혼란 보너스 : 이제 물건이 폭발합니다! 폭발이나 사고사에 10% 추가 점수를 드립니다! * 치명적 보상 : 적을 죽이면 15좀비토큰을(를) 줍니다. [[분류:게임 내 정보]]