[include(틀:회원수정)] [목차] == 개요 == >히드라리스크 굴은 한때 온순한 종족이었던 슬로시엔의 둥우리와는 거의 공통점이 없다. 끈적한 점액질로 덮인 이 고약한 장소에 [[히드라리스크]] 전사들을 생산하기 위해 필요한 유전자 정보가 보관되어 있다. Hydralisk Den. [[스타크래프트]]에 등장하는 [[저그]] 건물로, [[히드라리스크]]의 원형인 슬로시엔의 소굴을 베이스로 만들어졌다. 히드라리스크의 유전자를 담고 있어서 완성 이후 저그 무리에서 히드라리스크가 태어날 수 있게 해준다. 예전 종족이었던 슬로시엔 시절에는 히드라리스크 굴과 모습은 비슷했지만 훨씬 깨끗했으며, 밀림을 형성하게 하는 굴이었다고 한다. 그만큼 슬로시엔이 얼마나 온순한 평화주의자 성격의 생물체였는지 알 수 있는 부분이다. == [[스타크래프트|스타크래프트 1]] == [include(틀:스타크래프트 1/저그)] [[파일:SCR_HydraliskDen.webp]] ||<table align=right> 변태 비용 || [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=100,vespene=50,time=40)] || 단축키 || D || || 요구사항 || [[산란못|스포닝 풀]] || 면적 || 3 × 2 || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 850 || 방어력 || 1 || || 크기, 특성 || 대형, 지상, 건물, 생체 || 시야 || 8 || [[파일:external/images1.wikia.nocookie.net/SC1_Hydralisk_Den.gif]] [[히드라리스크]]를 생산하기 위해 필요한 건물이다. 일단 건물 자체는 [[스포닝 풀]]이 있어야 건설이 가능해진다. 오리지널 당시에는 [[히드라리스크]]의 이동 속도를 높여주는 근육 보강(Muscular Augments)과 사거리를 높여주는 가시 홈 진화(Grooved Spines)란 업그레이드가 가능했었고, [[브루드워]] 부터는 [[히드라리스크]]를 [[가시지옥|러커]]로 진화시켜 주는 러커 변태(Lurker Morph)가 추가되었다. 단 러커 변태는 [[번식지|레어]]를 건설해야만 업그레이드가 가능하게 된다. [[번식지|레어]]나 [[군락(스타크래프트 시리즈)|하이브]] 테크트리를 타는 데 필수적으로 지어 주어야 하는 건축물은 아니지만, [[히드라리스크]]는 토스전의 주력유닛이고 테란전에선 러커 없이 중반을 넘기기는 거의 불가능에 가깝기 때문에 웬만하면 반드시 올려주는 건축물이다. 단 [[저저전]]에서는 저 두 유닛 모두 [[뮤탈리스크]]에 비해 효율이 낮기 때문에 뮤탈리스크가 힘을 크게 잃는 [[군락(스타크래프트 시리즈)|하이브]] 테크, 즉 극후반이 아닌 이상 보기 힘들다. 보통은 하나만 변태시키고 이 하나에서 필요한 업그레이드를 돌리지만, 간혹 나오는 초반전략으로 이걸 둘 만들어서 속업과 사업을 빠르게 올려 [[땡히드라]]에 힘을 주는 게 있다. ~~무슨 [[아둔의 성지]]마냥 왼발 오른발 따로 발업하는 게 아니다.~~ 저그 건물은 다른 종족과는 달리 건물의 업그레이드 진행 상황을 상대가 알 수 없기 때문에, 상대는 히드라 덴을 파악하더라도 후속정찰이 안 되면 땡히드라인지 러커조이기인지 알 수가 없다. 레어 3지창(뮤탈/땡히드라/러커조이기)으로 토스를 학살하던 시대를 이끌었다 해도 과언이 아닌 건물. 참고로 스1의 3종족 기초 건물(b)을 통틀어 유일하게 [[베스핀 가스]]가 소모된다. === 제공하는 기술 및 연구 === ||[[파일:external/images2.wikia.nocookie.net/MuscAug_Hydra_SC1.png|width=60]] ||'''근육 보강''' Muscular Augments (M) [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=150,vespene=150,time=100)] 히드라리스크의 근육을 유전적으로 보강하여 이동 속도를 증가시킨다.|| 히드라리스크의 이동 속도가 50% 가량 증가한다. 탱크 라인에 빨리 붙을 수 있고 질럿을 상대로 무빙샷이 가능해진다. ||[[파일:external/images2.wikia.nocookie.net/GroveSpines_Hydra_SC1.png|width=60]] ||'''가시 홈''' Grooved Spines (G) [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=150,vespene=150,time=100)] 히드라리스크의 바늘 가시뼈를 [[골프공|약간 변형시켜]] 사거리를 증가시킨다.|| 히드라리스크의 사정거리가 4 → 5로 증가한다. 히드라리스크의 밀집도가 증가하며 공중 유닛을 상대하기 편해지고, 프로토스의 앞마당 심시티를 두들기기 쉬워진다. ||[[파일:SC_Icon_Lurker.png|width=64]] ||'''가시지옥 형상''' Lurker Aspect (L) [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=200,vespene=200,time=120)] 히드라리스크가 러커로 변태할 수 있게 한다.|| 히드라가 러커로 변이하는 비용은 50 / 100 /보급 1 / 40초인데 원래 비용인 75 / 25 / 보급 1 / 28초를 추가해서 총 비용은 125 / 125 / 2 / 68초가 된다. == [[스타크래프트 2]] == [include(틀:스타크래프트 2/저그)] ||<tablealign=right> 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용,zerg=,mineral=100,vespene=100,time=21)][* 아주 빠름 기준] || || 요구 건물 || [[번식지]] || 단축키 || V→H || || 건물 크기 || 3 × 3 || 생명력 || 850 || || 방어력 || 1 || 시야 || 8 || || 특성 ||<-3> 중장갑 - 생체 - 구조물 || [[파일:external/images3.wikia.nocookie.net/HydraliskDen_SC2_Rend1.jpg|width=276]] | 아주 빠름 기준 |<-2><:> '''업그레이드 항목''' || || [[파일:Muscular_Augments.png]] || '''근육 보강 진화'''(A)[br][include(틀:스타크래프트 2/비용,zerg=,mineral=100,vespene=100,time=71)][br][[히드라리스크]]의 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다.[br](기본 이동 속도 3.15→3.9375, 점막 위에선 30% 증가) || || [[파일:Grooved_Spines_LotV.png]] || '''가시 홈 진화'''(G)[br][include(틀:스타크래프트 2/비용,zerg=,mineral=100,vespene=100,time=71)][br][[히드라리스크]]의 공격 사거리가 1만큼 증가합니다.[br](5→6) || [[스타크래프트 2]]에서도 히드라리스크 굴은 건재하다. 다만 전작과 달리 건설하기 위해선 번식지가 필요하며 스타크래프트 1 때의 히드라리스크 굴의 역할은 [[바퀴 소굴]]로 대체되었다.[* 기존 히드라리스크의 역할도 [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]]로 대체되었다.] [[가시지옥]]이 삭제됨에 따라 하이브(군락) 테크에서 가시지옥 변태 연구도 사라졌다. 이동 속도 업그레이드인 '근육 보강' 업그레이드는 사라졌고 사정거리 업그레이드인 '가시 홈 진화'만 남아있다. 하지만 군단의 심장에선 다시 돌아왔다. 3.8 패치 이후 근육 보강 진화와 가시 홈 진화가 분리되었으나[* 이 때 사정 거리 업그레이드를 하면 7이었다.] 2016년 12월 9일 밸런스 업데이트 이후 다시 근육 보강 진화로 통합되었다.[* 3.8 패치 이전 업그레이드 사정 거리인 6으로 롤백.] 히드라리스크가 스타크래프트 2에서는 토스전 주력 유닛에서 비용과 생명력을 버리고[* 체력은 90으로 올랐지만 소모 광물과 가스가 각각 25씩 오르고 인구수도 1증가해 인구수에 비례해 전보다 체력이 절반가까이 낮다.][* 기동성을 버렸다는 말도 있는데… 기본 이속 자체는 2.08에서 2.25로 늘었으나 속업 한 이동 속도는 3.13에서 2.81로 줄었고 점막위에서는 또 3.35로 빨라서 늘었다 줄었다 보기는 좀 애매하다.] 공격성을 늘린 형태로 변경되었고[* 공격 속도가 2배 조금 안 되게 빨라지고 공격력도 어떤 속성이건 12로 늘은 데다가 사거리도 증가했다.] 자유의 날개에서는 히필패라고 까여서 보기 힘든 건물이었으나 군단의 심장에서 근육 보강이 추가되고 [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]], [[군단 숙주]]나 [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]]와 조합이 흥해서 토스전에선 십중팔구 나오는 건물. 상대가 공중 유닛 위주로 병력을 구성할 경우에도 히드라리스크의 대공 공격 효율이 아주 좋으므로 공중 유닛 위주의 적을 만나면 히드라리스크 굴을 짓는 것을 권장한다.[* 다만 밴시나 공허포격기 떼거지가 아닌 이상에야 [[포자 촉수]]와 [[여왕(스타크래프트 2)|여왕]]만으로도 막을 수 있다. ~~밴시나 공허도 [[둥지탑]]이 더 효율적인 게 함정.~~] 다만 이 경우도 둥지탑이 더 좋다는 게 중론이다. 원래 [[자유의 날개]]에선 [[가시지옥]]이 삭제되어 볼일 이 없어졌지만 가시지옥 굴로 변태하는 능력을 넣으려 한 흔적이 있었다. 맵 에디터에서 확인 가능. [[군단의 심장]] 캠페인에서 가시지옥(혹은 관통 촉수)가 나오면서 가시지옥 굴로 변할 수 있게 되었다. 즉, 가시지옥 굴로 업그레이드 해야 히드라가 가시지옥(혹은 관통 촉수)로 변태할 수 있다. 그리고 현재 [[공허의 유산]]에서 가시지옥이 멀티플레이에 정식 추가되면서 [[가시지옥 굴]]로 변하는 능력 역시 추가되게 되었다. 거의 모든 건물이 스타 2로 넘어오면서 건설 시간이 20초 감소했지만 이 건물은 그대로이다. 사실 어쩔수 없는게 건설 시간이 40초밖에 안 되는데 이걸 감소시켜서 20초로 줄이면 건설 속도가 대군주보다도 빠르니 어쩔 수 없다. 그걸 감안해도 완공 시간은 굉장히 빠른 편. 스타크래프트 1때와는 다르게 건물의 구도가 왼쪽 아래로 향하게 보이게 바뀌었다. [[분류:스타크래프트 시리즈/건물]]