[목차] == 의태어 == 코웃음, 코를 풀 때 나는 소리를 표현하는 의태어. 짧게 끊어치듯이 사용하면 불만 등을 나타내며, 길게 사용하면 의구심 등을 나타낸다. >[[파일:어피치 흥.png|width=100]] >[[카카오톡]]에서 (흥)을 입력하면 나오는 이모티콘. >사진 속 캐릭터는 [[어피치]]. 예) 흥! 필요 없어! 예) 흥? 그래서? 예) [[흥해라흥 픽쳐스|아가야, 코 풀자. 흥해라, 흥!]] 예) [[천안삼거리|천~안 삼거리 흐으 으응]] ~~예) [[츤데레|흐... 흥! 딱히 너를 위한 게 아니라고!!]]~~ ~~예) [[미야모토 프레데리카|흥흥흐흥- 흐흐흐흥-]]~~ === 관련 문서 === * [[흥칫뿡]] == [[興]] == 일어날 흥. 총획수는 16획이며, [[臼]](절구 구) 부수이다. 흥망성쇠, 부흥, 흥청망청 등의 용례가 있다. 동사형으로 '흥하다'로도 가끔 쓰인다. 반댓말은 [[망했어요|망하다]]. '흥미'의 흥 자도 이 글자이다. 그 밖에 '피 바를 흔'이란 뜻/음도 존재한다. 간체자 버전은 [[兴]]. == 재미나 즐거움을 일어나게 하는 감정 == '''즐거움 및 재미를 불러일으키는 감정을 의미한다.''' 일이 잘 풀리거나 [[유희]]에 심취할 때 발생할 경우가 많다. 보통 흥이 나는 상황은 당사자에게도 관전자에게도 흥미를 유발하는 경우가 많다. 과거부터 지금까지 한국인의 문화적, 정신적 요소를 이루는 것 중에 '[[정]]', '[[한]]' 등과 함께 제시되었는데 정과 한이 사실은 보편적인 감정이라는 주장이 널리 받아들여지고 두 개념이 부정적으로 재평가되면서 한국인의 문화적 요소로 볼만한 것은 '흥'이 남은 상태다. 특히, 흥의 경우는 딱히 시대를 가리지 않고 한국인의 흥이 많은 기질에 대한 서술이 두루두루 나오기에 더더욱 인정을 받는 듯 하다. [[사물놀이]]같이 즐겁고 빠른 박자로 흥겹게 춤을 추고 노는 문화가 많았던 것을 생각해보면 그렇다. 오히려 한국인들은 [[일제강점기]]부터 해방 후 [[권위주의]], [[군국주의]]적 사회를 거치면서 그 흥이 많은 놀이문화를 잃어버리면서 획일적으로 변했다고 스스로 지적하기도 한다. ~~예시로 [[너 때문에 흥이 다 깨져버렸으니까 책임져]]가 있다.~~ === 예시 === * [[노래]] * [[춤]] * [[문학]] - 독자에게 미적인 쾌감과 즐거움을 주는 기능을 한다. * ~~불구경~~ * ~~싸움구경~~ * ~~[[팝콘(동음이의어)#s-3|팝콘]]~~ * ~~[[너 때문에 흥이 다 깨져버렸으니까 책임져]]~~ * ~~[[카이바 세토|☆HUN★]]~~ * --[[발리우드]]-- == 스팀게임 [[Geometry Dash]]의 약자의 오타 == Geometry Dash에서 머리글자만 딴 GMD를 ([[QWERTY]]-[[두벌식]] 기준) [[한/영]] 전환을 하지 않은 채로 [[한영전환을 잘못하여 생긴 신조어|입력하여 생긴 약자. ]] [각주] [[분류:동음이의어/ㅎ]][[분류:감탄사]][[분류:의태어]]