[목차] == 개요 == 포켓몬의 개체값에 대해 알려주는 '판별' 기능을 이용해 개체값의 유전 패턴을 찾아내 교배를 쉽고 빠르게 하기 위한 방법. [[포켓몬스터 X·Y]], [[포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어]], [[포켓몬스터썬·문]], [[포켓몬스터 울트라썬·울트라문]]에서 사용할 수 있다.[* [[포켓몬스터소드·실드]]에서는 안 된다.] 키우미집에서 알을 받기 전부터 이미 부모로부터 유전되는 [[개체치]], 성격, 성별, 특성, 이로치와 같은 기본적인 정보가 모두 정해져 있는데 확정 교배는 이러한 정보 중에서 개체치의 패턴을 파악하여 교배를 함으로서 고개체치를 가진 포켓몬을 쉽게 얻을 수 있도록 한다. == 기본 원리 == 키우미집에서 포켓몬의 알을 받기 전에 부모로부터 유전되는 개체치의 패턴은 이미 정해져 있다. 이 패턴은 알을 받거나 포기할 때 변경되며, 부모 포켓몬들의 도감번호/어버이의 조합이 바뀌는 경우에도 변경된다. 단, 리셋으로는 변경되지 않는다. || 도감번호 || 성별 || 어버이 || HP || 공격 || 방어 || 특공 || 특방 || 스피드 || || 129 [[잉어킹]] || 암컷 || 철수 || F || F || F || F || F || F || || 887 [[드라꼰]] || 수컷 || 철수 || M || M || M || M || M || M || 위와 같은 조건으로 [[빨간실]]을 지니게 하여 아래와 같은 개체치를 가진 포켓몬이 태어났다고 가정하자. || 도감번호 || HP || 공격 || 방어 || 특공 || 특방 || 스피드 || || 129 [[잉어킹]] || F || M || M || 랜덤 || F || M || 이 경우 실제 교배에는 아래와 같은 조건으로 교배를 하여야 한다. || 도감번호 || 어버이 || HP || 공격 || 방어 || 특공 || 특방 || 스피드 || || 다름 || 같음 || 암컷 || 수컷 || 수컷 || -[* 확인할 때 나왔던 랜덤값으로 나온다.] || 암컷 || 수컷 || 따라서 암컷은 HP와 특방을 필요한 능력치로 맞추고, 수컷은 공격, 방어, 스피드를 필요한 능력치로 맞춰 선별해야 한다. === 실제 활용 === 1. 능력치가 확인된 포켓몬 한 쌍을 키우미집에 맡긴다. 2. [[세이브]]. 3. 알을 받아 부화시켜 능력치를 확인한다. 4. [[리셋]]. 5-1. 나온 능력치가 마음에 들지 않았다면 그 알을 받는 것을 거절하고 3~4 [[세이브로드신공|과정을 반복]]한다.[*주의 빨간실을 사용중일 경우 알을 받는 것을 거절해도 알을 받아 부화시킬 때 까지 계속 누적되기 때문에 맡긴 포켓몬을 변경해 변수를 흐트러버리거나 원하는 개체치가 나올 때 까지 계속 뽑아야 한다.] 5-2. 적절한 조합이 등장했다면 '''그 순서에서''' 맡겨둔 포켓몬을 모두 꺼낸 뒤[* 원하는 순서 이전에 바꾸면 변수가 뒤섞여지므로 꼭 원하는 순서에서 알을 받기 전에 교체하도록 하자.] 확인된 패턴에 맞는 능력치를 지닌 부모 포켓몬을 키우미집에 맡긴다. 6. 마음에 드는 조합을 띈 포켓몬이 태어난다. 잉어킹 암수 한 쌍이 있고 각각의 능력치가 모두 V, Z라고 하자. 이 잉어킹을 빨간실을 지니게 한 채로 키우미집에 맡긴다. 그리고 '''세이브'''한 뒤, 알을 받아 부화시키고 심판에게 능력치를 확인받은 바가 아래와 같았다. (위의 원리 항목의 패턴과 같은 패턴이다.) || HP || 공격 || 방어 || 특공 || 특방 || 스피드 || || V || Z || Z || N || V || Z || 전술한 바와 같이 능력치의 유전 패턴은 '''알을 받기 전'''에 이미 정해져 있다. 암컷 포켓몬에게서 HP와 특방 능력치가, 수컷 포켓몬에게서 공격, 방어, 스피드 능력치가 유전되는 패턴을 확인할 수 있다. 이제 게임을 리셋하고 잉어킹 한 쌍을 데려온 뒤 HP와 특방 능력치가 V인 암컷 [[아공이]]와, 공격, 방어, 스피드 능력치가 V인 [[파이리]]를 조달하여 빨간실을 지니게 한 채로 키우미집에 맡기고 알을 받아 확인하면, || HP || 공격 || 방어 || 특공 || 특방 || 스피드 || || V || V || V || N[* 만일 확인했던 개체치가 U 였을 경우 이 때 나오는 개체치 또한 그대로 U가 등장한다.] || V || V || 힘든 고개체 선별과 긴 걸음 수의 노가다를 엄청나게 단축하여, '''훌륭한 특공제 [[5V]] 물리형 보만다가 탄생하는 것이다.''' == 확인용 포켓몬의 준비 == * 확인용 포켓몬은 [[잉어킹]]이 권장된다. 알 부화 걸음수가 1280걸음으로 짧기 때문. * 부모 포켓몬 개체치는 '심판'으로 확인했을 때 한 가지로 통일한 것을 사용한다. 단, 서로 다른 값으로 통일되어야 한다. * 능력치가 한 가지로 통일 되어 있으면 기본 원리에 설명되어 있는 패턴을 파악하기 편하다. * 난수값이 어느 값으로 나와도 상관이 없다면 확인용 부모는 6V, 6U, 6Z로 된 것이 좋다. 다만 부모 개체를 준비하는데 상당한 노력이 필요하다.[* 각 개체치마다 1/32의 확률로 나오는데다 Z 같은 경우에는 출현률을 보정해주는 별도의 시스템이 없다.] * 난수값이 V, Z같은 특정 값으로 나와야 한다면 부모의 개체치는 적당하다, 상당히 좋다, 굉장히 좋다 중 하나로 하는 것이 좋다. * 부모 포켓몬의 어버이를 동일하게 할지, 다르게 할지를 정한다. * 어버이가 같은 포켓몬으로 확인했는데 실제 교배를 할 때 두 포켓몬의 어버이가 서로 다를 경우 난수가 틀어져서 교배 결과가 바뀐다. * 부모 포켓몬의 도감번호를 동일하게 할지, 다르게 할지를 정한다. * 변함없는 돌은 성격만 덮어씌우고 난수에는 영향을 미치지 않으므로 확인용 포켓몬의 성격까지 신경쓸 필요는 없다. ##다른 버전에 대해 첨언이 필요한 부분이 있다면 추가바람 == 개체치 이외의 유전 == * [[잠재파워]]는 개체치에 영향을 받는다. 따라서 확정 교배를 할 경우 잠재파워도 동일한 결과가 나온다. * 변함없는돌은 정해진 모든 변수 중에서 성격만 덮어씌운다. * 성별은 확인용 포켓몬의 성비와 실제 교배 포켓몬의 성비가 동일해야 한다. 성비가 다르다면 실제 포켓몬의 성별은 확인 결과와 다를 수 있다. * [[이브이]]처럼 여러가지 일반 특성을 가진 경우의 결과는 미리 알기 힘들다. 다만 [[메타몽]]을 이용해 확인한 경우에는 반드시 어미의 특성을 따라간다. * 색이 다른 포켓몬 또한 확정 교배가 가능하다. 어떠한 순서에서 이로치가 등장했을 경우 리셋하여 그 순서에서 나왔던 포켓몬을 다른 포켓몬으로 교체하면 된다. 단, 이 경우 부모의 차이가 있냐없냐까지 따지므로 이로치 작을 노릴 경우 타국의 잉어킹 두마리가 추천된다. == 비판과 반론 == 숨겨진 시스템을 이용하는 좋게 말하면 비기, 나쁘게 말하면 꼼수이기 때문에 비판론도 있다. 난수를 파악하여 이용하는 확정 교배가 난수를 조절하는 [[에메랄드 루프|루프]]와 다를 것이 뭐가 있냐는 것. 그러나 위 방법은 '''조절'''이 아닌 '''파악'''이고, 대놓고 데이터를 조작하는 [[에딧 포켓몬|에딧]]과는 달리, 잉어킹과 패턴 파악 후 투입할 부모용 포켓몬을 준비하는데도 상당한 수고가 들며, 어디까지나 게임 내에서 이용할 수 있는 수단을 사용하는 방법이기에 [[루리웹 포켓몬스터 게시판]]에서도 확정 교배에 대한 언급은 허용이 되고 있다. ~~에딧과는 다르지만 루프와는 크게 다른게 없는 것 같은데~~ == 관련 문서 == * [[포켓몬스터/교배]] * [[개체치]] * [[잉어킹]] [[분류:포켓몬스터/교배]]