[[분류:대회]] ||<-2><table align=right><table width=430><colcolor=#fff><tablecolor=#000><table bgcolor=#fff><table bordercolor=gray><bgcolor=gray> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px;" {{{#ffffff {{{+1 '''한국코드페어'''}}}[br]Korea Code Fair (KCF)}}}}}} || ||<-2><height=70> [[파일:kcf로고.png|width=190]] || ||<colbgcolor=gray><width=30%> '''주최''' ||[[과학기술정보통신부]] || || '''주관''' ||[[한국지능정보사회진흥원]] || || '''링크''' ||[[https://kcf.or.kr|[[파일:홈페이지 아이콘.png|width=24]]]] [[https://blog.naver.com/koreacodefair|[[파일:네이버 블로그 아이콘.png|width=24]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[한국정보화진흥원]]에서 주관하고 [[과학기술정보통신부]]에서 주최하며, [[구름(동음이의어)#s-5|구름]] 플랫폼에서 열리는 청소년 대상 [[컴퓨터]] [[프로그래밍]] 대회이다. 2019년 기존 [[한국정보올림피아드]]의 공모 부문이 한국코드페어의 SW를 통한 착한상상으로 이관되었으며, 여기에 주어진 과제를 해결하는 [[해커톤]]인 SW빌더스 챌린지, 온라인으로 알고리즘을 테스트하는 알고리즘 히어로즈 부문을 추가로 신설하여 운영된다. == SW를 통한 착한상상 == >우리 주변의 사회 현안, 생활과 환경 분야 등의 다양한 문제를 SW 활용 아이디어와 기술융합 등을 통해 해결하는 SW 작품 공모전 기존 [[한국정보올림피아드]]의 공모 부문에서 이관되었으며, 개인이나 팀이 만든 SW작품을 전시하는 공모전이다. 기존 한국정보올림피아드 때와는 달리 1차, 2차 전시를 하여 일반인들이 작품을 열람 가능하다. 여기서 우수한 성적을 받았다면 [[국제과학기술경진대회]]에 참여할 수도 있다. == SW빌더스 챌린지 == >SW 온·오프라인 교육 및 제시된 과제에 대해서 SW 알고리즘을 활용하여 해결방안을 도출하는 해커톤 SW, Maker 활동에 관심이 있는 중/고등학생 3인으로 구성된 팀을 대상으로 한 교육+해커톤이 결합된 SW학습 플랫폼이다. 100~150개팀 정도로 오프라인 교육생을 선발하며, 본 페어 중 해커톤을 진행한다. 참가자를 대상으로 온/오프라인 교육을 제공한다. 해커톤은 과제해결의 창의성, 효과성, 구현의 적정성, 완성도 등을 평가한다. == 알고리즘 히어로즈 == >온라인 SW 강의와 SW 문제를 제공하고, 셀프레벨테스트와 온라인 레벨 검증을 통해 자신의 실력을 확인할 수 있는 교육 프로그램 문제은행, 학습 플랫폼 제공 및 클라우드 기반 알고리즘 경시대회로, 정보올림피아드와 유사한 유형의 문제 및 알고리즘을 활용한 다양한 문제를 운영하고 난이도를 구분하여 운영한다. 문제 수가 많은 대신 난이도가 상당히 낮은 편이다. 정보올림피아드와 같이 대회의 성격이 아닌 누구나 참여하고 SW역량을 키울 수 있는 프로그램이며, 온라인 교육과 문제풀이 플랫폼을 제공하여 누구나 쉽게 학습하고 연습해볼 수 있다. [[https://kcf.or.kr/search|온라인 교육]]은 참가자를 대상으로 하며, 동영상과 텍스트 기반의 교육과 함께 바로 프로그래밍 실습이 가능한 환경을 제공하는 구름EDU 서비스를 통해 지원자 수준에 맞는 다양한 교육 커리큘럼을 제공한다. [[https://level.goorm.io|문제풀이 플랫폼]]에서는 다양한 알고리즘 문제를 풀어볼 수 있으며, 직접 문제를 제작할수도 있다. 문제풀이 환경에서 본인의 실력을 점검해보는 셀프레벨테스트와 수준에 따라 인증서 발급이 되는 온라인 레벨검증이 진행되며, 온라인 레벨검증 성적 우수자를 선정하여 오프라인 행사에 초청한다.