[include(틀:상위 문서, top1=하이픽셀)] [[파일:SkyWars.jpg|width=120]] [include(틀:마인크래프트/Hypixel/게임 종류)] [목차] == 개요 == 케이지에서 풀려나 게임이 시작되면 선택한 키트를 받고, 상자를 털고, 상대를 죽이는 등으로 아이템을 얻어서 최후의 1인이 되는 것이다. 특정 키트가 그렇게 사기인 것도 아니기 때문에 실력을 갖추고 있는 사람 누구나 쉽게 이길 수 있는 게임이다.[* 단, 섬 사이의 거리가 가깝거나 일반 점프로 갈 수 있다면 생태학자 (철 도끼=5), 동굴 탐험가 (철 곡괭이,,날카로움 I,,=5.25), 기사 (황금 검,,날카로움 II,,=6.5),광대 (4 ~ 10.75) 등 대미지가 높은 무기가 있는 키트로 게임 시작하자마자 [[순삭]] 당할 수 있다.] 또한 '''퍼크'''라는 시스템이 추가로 존재한다. 이것은 약간의 패시브 같은 느낌인데[* 예를 들면 상대를 죽였을 때 힘 I을 주는 불도저 퍼크 등이 있다.] [[하이픽셀]]을 오래 한 사람인 경우에는 문제가 없어도 막 시작한 플레이어에게는 약간 힘들 수도 있다. 게임의 일반적인 플레이 시간은 2분~10분. 길어도 15분이면 게임이 거의 끝나도록 설계되어 있다.[* 2차 상자 리필 이후에는 대부분 끝난다. 엔더 진주도 주는데 더 끌기가 쉽지 않기 때문. 물론 시간이 더 지나면 [[엔더 드래곤]]이 나온다.] == 모드 종류 == || '''랭크 모드''' || 4명이서 개인전을 하여 승패에 따라 플레이어 각각에게 레이팅을 매긴다. || || '''솔로 모드''' || 12명이 개인전을 한다. 노멀 모드와 혼돈 모드로 나뉜다. || || '''팀 모드''' || 두 명이 팀을 한다. 총 12개의 팀이 있다. 24명이서 플레이한다.[* 참고로 첫 30초 동안은 TNT의 연쇄 폭발이 금해져 있다.] 노멀 모드와 혼돈 모드로 나뉜다. || || '''메가 더블 모드''' || 2명이 한 팀이 되고 자신의 팀까지 합쳐 20팀, 40명이 싸운다.[* 이 때 메가 더블 모드 키트빨이 매우매우 큰 편이다.] || || '''실험실 모드''' || 개인전 또는 팀전을 즐길 수 있으며, 여러가지 미니게임들을 즐길 수 있다. || === Ranked SkyWars === Ranked Rewards || 이름 || 해당 순위 || 보상 || || Wood Division || 20001등~50000등 || '''20,000 경험치 + 10,000 코인''' + 수집품 || || Stone Division || 5001등~20000등 || '''30,000 경험치 + 15,000 코인''' + 수집품 || || Iron Division || 1501등~5000등 || '''50,000 경험치 + 25,000 코인''' + 수집품 || || Gold Division || 201등~1500등 || '''100,000 경험치 + 45,000 코인''' + SkyWars 치장품 + 수집품 || || Diamond Division || 11등~200등 || '''175,000 경험치 + 100,000 코인''' + SkyWars 치장품 + 수집품 || || Masters Division || 1등~10등 || '''350,000 경험치 + 150,000 코인 + 12시간(7배 코인) 부스터''' + SkyWars 치장품 + 수집품 || --[[마인크래프트/핵|hax]]wars-- 스카이워즈 Solo+[[등급전]]이다. Hypixel Level이 25 이상이 되어야 플레이 할 수 있다.[* 어려워서 그런데, 핵이..] 기본적으로 키트와 퍼크는 계정 생성부터 최고레벨이다.[* 패치 이전에는 모두 코인으로 구매했어야 했으며, 패치 후에는 이전에 소비한 코인이 반환되었다.] 등급은 레이팅 점수를 매기는 형식으로, 게임의 승패를 가려 점수를 올리거나 깎는다. 승리시 얻는 점수는 이전 점수에 따라 결정되며, 점수가 높아질수록 얻는 점수가 감소한다. 또한 250점 이하라면 져도 점수가 깎이지 않고, 300점이나 그 이상은 점수에 따라 패배시 최대 10점까지 차감된다. 팁이 있는데, 다음 랭크 전 위치에 애매하게 걸쳐 있다면 시즌 보상을 바로 받지 말고 나중에 받자. 핵 유저 밴 등 여러 변수들로 인해서 등수가 어느정도 오른다. 하이픽셀을 만든 시몬이 개인 트윗으로 '''나는 진지하게 랭스워를 삭제할 계획이 있고. 좋아요 5,000개 넘으면 삭제한다.''' 라고 말해 삭제 가능성을 열었다. [[https://twitter.com/Simon_Hypixel/status/1259944605228949504|#]]--근데 이미 1만개 넘었다. 아마 그냥 어그로인듯-- 그런데 아주 당황스러운 소식이 전해졌다. 아마 54시즌부터는 보상이 스카이워즈 우승 수로 결정 되어서, 마스터를 갈 수도 없는 늅늅이가 되게 오래 하면 승리 수만 챙겨서 드래곤을 탈 수도 있는 --미친-- [[https://hypixel.net/threads/upcoming-season-53-ranked-changes.3153669|황당한 소식]]이 전해졌다. 이것 역시 2020년 10월 기준 그대로인 것을 보면 어그로 일 확률이 높은듯. ||<-2> '''Ranked 시즌별 보상''' || || Wood Division Rewards || (Wooden Steve head) || || Stone Division Rewards || (Stone Steve head) || || Iron Division Rewards || (Iron Steve head, Iron Banner 1501~5000) || || Gold Division Rewards || (Gold Steve head, Gold Banner 201~1500 (Blood Explosion Kill Effect, Heart Projectile Trail, Guardian Victory Dance중에 시즌별로 1가지만 지급) || || Diamond Division Rewards || (Diamond steve head, Diamond Banner 11~200, Gold Division Rewards중 1가지, Green Star Projectile Trail, Note Projectile Trail, Heart Explosion Kill Effect중에 1가지, Death Cry 4종류중 1가지, Magic Box Cage) || || Master Division Rewards || (Ender Steve Head, Dragon Rider Victory Dance, Final Smash Kill Effect, Head Rocket Kill Effect, Diamond Division Rewards중에 Death Cry1종류, Projectile Trail, Kill Effect를 각각 1개씩, Gold Division Rewards중에 1가지, Master Banner 1~10, Magic Box Cage) || 하트 시즌의 주요 다이아 보상은 노트, 블러드 시즌의 주요 다이아 보상은 그린스타, 가디언 시즌의 주요 다이아 보상은 하트폭발 이펙트 이다. 여담이지만, 현재 서비스 종료된 중국 하이픽셀에는 랭크전 모드가 없었다. 또, 50시즌 이상부터는 15등 까지의 리더보드는 핵이 거의 없어졌다. 150등 이하까지의 경기를 모더 (Ladyblue)가 철저히 모니터링하기 때문. Raynowing 그 당시에 1등을 밴 시키고, (그것도 시즌 막바지에) 다시 언밴하는 사건 등을 제외하면, 굉장히 하픽이 리더보드를 클린하게 만드는 일은 잘하고 있다. 하지만, 150등 밑에는 여전히 핵들을 심심치 않게 만날 수 있다. --과거에는 핵들이 멍청해서 잡기 쉬웠는데 지능이 발달해서 이제 잡기가 어렵다-- ==== 키트 ==== 전부 해금되어 있고 최대 레벨까지 올려져있다. 대규모 너프, 킷 밸랜스 조절이 2019년에 있었다. 모든 킷들은 철 풀셋트와 철 곡괭이, 철 도끼, 철 칼은[* 해당 다이아몬드도구, 갑옷이 지급된다면 지급하지 않음]기본적으로 지급된다. {{{#!folding 스카우트 V [펼치기/접기] * 다이아몬드 도끼 * 효율 II * 날카로움 I * 다이아몬드 곡괭이 * 효율 II * 투척용 신속 포션 II(30초) 3개 * 스카우트의 다이아몬드 부츠 *가벼운 착지}}} {{{#!folding 마술사 V [펼치기/접기] * 다이아몬드 검 * 다이아몬드 흉갑 * 화염 보호 II * 우유 양동이 2개 * 투척용 나약함 포션 I(8초) 2개 * 투척용 독 포션 I(8초) 2개 * 투척용 즉시 데미지 포션 I(2하트) 2개}}} {{{#!folding 아머러 V [펼치기/접기] * 아머러의 다이아몬드 흉갑 *보호 I * 다이아몬드 부츠 *보호 I}}} {{{#!folding 챔피언 V [펼치기/접기] * 다이아몬드 검 *날카로움 II * 모루 * 마법 부여된 책 * 날카로움 I 3개}}} {{{#!folding 파이로맨서 V [펼치기/접기] * 다이아몬드 검 *발화 II * 다이아몬드 부츠 *보호 III, 화염방어 IV * 용암 양동이 2개 * 투척용 화염저항 포션 (90초)}}} {{{#!folding 팔라딘 V [펼치기/접기] * 다이아몬드 레깅스 *보호 II * 투척용 저항 포션 I (15초) 3개 * 투척용 재생 포션 I (8초) 3개}}} {{{#!folding 운동선수 V [펼치기/접기] * 다이아몬드 검 * 낚싯대 * 물양동이 1개 *힘 +20% 포션 (40초) 1개 *투척용 신속포션III (4초) 2개 *황금사과 2개}}} {{{#!folding 보우맨 V [펼치기/접기] * 활 *힘 III * 화살32개 * 다이아몬드 투구 *보호 II}}} {{{#!folding 블랙스미스 V [펼치기/접기] * 모루 * 다이아몬드 갑옷조각 4개중 1개 * 15 경험치 레벨 * 마법부여된 책 * 날카로움 I * 밀치기 I * 보호 I * 원거리 보호 II * 날카로움 I, 힘I, 보호I 중에 한개}}} {{{#!folding 힐러 V [펼치기/접기] * 투척용 재생 포션 II (8초) 2개 * 투척용 즉시 회복 I (2 하트) 2개 * 황금사과 2개}}} {{{#!folding 사냥개 V [펼치기/접기] * 스테이크 16개 * 다이아몬드 부츠 * 보호 II * 다이아몬드 칼 * 동료 늑대와 스폰(체력 20, 저항 I)}}} 너프 전에 주요 킷들은 스카웃, 블랙스미스, 챔피언, 아머러 였지만 너프 이후 주요 킷들은 스카웃, 챔피언, 아머러, 힐러, 매지션이 되었다. 스카웃은 무기 (도끼)가 날카 2에서 날카 1로, 기존 신속 2 포션 지속 시간이 20초에서 30초로 증가했다. 너프가 아니라는 사람들이 많다. (스카웃을 드는 주요 이유가 신속이기 때문) 블랙스미스는 정말 크게 너프 당했다. 너프 전에는 15레벨이 기본으로 주어졌고, 다이아 갑옷 4개 중 하나를 주었으며, 레벨 랜덤인 책 6개를 주었다. 하지만, 너프 이후에는 책 3개로 변했고, 책은 무조건 레벨이 1 이 되도록 변했다. (예: 날카 1, 보호 1, 등등) 그리고 기존에 밀치기가 뜰 수 있었는데, 이제는 뜨지 않는다. 15레벨과 랜덤 다이아 갑옷은 변하지 않았다. 또, 한 번 더 너프를 당해 이제 책을 1 개 밖에 주지 않는다. 챔피언, 아머러는 너프를 당하지 않았다. 나머지 킷들은 전부 너프를 당했다. 원래 챔피언, 아머러는 괜찮은 킷 이었고, 특히 아머러는 무난한 킷으로 높은 점수대에서 블랙스미스 다음으로 가장 많이 쓰였었는데, 이 두 킷 빼고 전부 너프를 당했으니 너프 전 보다 더 괜찮은 킷이 됬다. ==== 퍼크 ==== 전부 해금되어 있고 만렙까지 올려져있다. ||퍼크 이름 || 설명 || ||아머러 퍼크 ||매 킬마다 아머러 갑옷에 보호 1레벨이 붙는다. 아머러 키트 전용 퍼크. || ||보우맨 퍼크 ||매 킬마다 투척용 즉시 회복 포션을 얻는다. 보우맨 키트 전용 퍼크. || ||챔피언 퍼크 ||매 킬마다 챔피언 검에 날카로움 I를 붙는다. 챔피언 키트 전용 퍼크.[br][br] 오류로 한국어로 설정되면 발동되지 않는다. || ||마술사 퍼크 ||매 킬마다 무작위 긍정 포션 효과를 얻는다. 마술사 키트 전용 퍼크. || ||스카우트 퍼크 ||매 킬마다 엔더 진주 1개를 얻는다. 스카우트 키트 전용 퍼크. || ||애슬리트 퍼크 ||모든 액티브 퍼크의 지속 시간이 2배 늘어나고 긍정 효과 포션들의 지속 시간이 50% 증가한다[*자체번역]. 애슬리트 키트 전용 퍼크. || ||블랙스미스 퍼크 ||매 킬마다 3레벨을 얻고 최대 3레벨까지 무작위로 마법이 부여된 책이 떨어집니다. 블랙스미스 키트 전용 퍼크. || ||치유사 퍼크 ||매 킬마다 최대 생명령이 4 HP만큼 증가하고, 8HP를 치유받으며 황금 사과 하나를 얻습니다. 치유사 키트 전용 퍼크. || ||파이로맨서 퍼크 ||처치시 24초동안 화염 저항, 10초동안 신속 II를 획득하고, 5초 동안 활로 적을 점화시킬 수 있고, 뒤에 불길을 남긴다. 파이로맨서 키트 전용 퍼크. || ||사냥개 퍼크 ||처치시 늑대(20HP, 저항I)를 소환하고 스테이크 16개를 얻습니다. 살아있는 늑대가 없을 경우, 처치시 2마리를 소환합니다. 사냥개 키트 전용 퍼크. || ||성기사 퍼크 ||처치시 시간에 따라 축소되는 저항 효과를 얻습니다. 3초 동안 저항 III를 획득하고, 그 다음 4초 동안 저항 II를 획득하고 마지막으로 저항 I를 획득합니다. 성기사 키트 전용 퍼크. || === Solo === ==== 키트 ==== 일반적인 키트들은 상점이나 소울 웰에서 구할 수 있고 골렘킷은 토너먼트 상점, 고고학자는 angel's decent 보상으로 구할 수 있다. 게임이 타락화되면 플레이어를 죽일때마다 머리를 얻는데, 그 머리로 신화 키트를 살수있다. 하나를 사면 가격이 올라가는데 25-100-250-500-1000개의 머리를 요구한다. ||키트 이름||노멀 키트||인세인 키트|| ||갑옷제조인||모루, 인챈트된 책,,날카로움 I,보호 III,,,다이아몬드 헬멧,경험치병 64개||모루, 인챈트된 책,,날카로움 I,보호 IV,무한,,,다이아몬드 헬멧,경험치병 64개|| ||아머러||황금 흉갑, 황금 레깅스[* 원래는 황금 부츠도 있었으나, 패치되면서 사라졌다.]||다이아몬드 갑옷 ,철 레깅스 투척용 저항 포션I(10초)|| ||생태학자||철 도끼,,효율 I,,참나무 원목 16개||다이아몬드 도끼,,효율 I, 날카로움 I,, 참나무 원목 16개|| ||치유사||투척용 즉시 회복 포션 I 3개, 투척용 재생 포션 I (33초) 2개||투척용 즉시 회복 포션 I 3개, 투척용 재생 포션 I (33초) 2개, 황금사과 2개|| ||기사||황금 검,,날카로움 II,내구성 V,,,황금 투구,,보호 I,,||철 검,,날카로움 II,,,황금 투구,,보호 IV,내구성 V,,|| ||전문가[* 노멀에서는 루키]||가죽 풀셋트, 유리 16개, 나무 검, 스테이크 8개||철 투구, 철 흉갑, 돌검,,날카로움 I,,,유리 16개, 황금사과|| ||스카우트||투척용 신속포션II (15초) 3개||돌검, 투척용 신속포션 (40초) 3개|| ||배트가이||가죽 풀셋트, 박쥐 스폰알 5개, 투척용 실명 포션 (8초)||철 투구,,보호 II,,, 가죽 상의, 가죽 바지, 철 부츠,,보호 II,,, 박쥐 스폰알 10개, 투척용 실명 포션 (8초)|| ||디스코||금 투구,,발사체로부터 보호 IV,,,가죽 상의,,보호 II,가시III,,, 가죽 바지, 가죽 신발,, 가벼운 착지II,,, 주크박스, 노트블럭 12개, 랜덤 디스크 한개||금 투구,,발사체로부터 보호 IV,,,가죽 상의,,보호 II,가시III,,, 가죽 바지,,보호IV,,, 가죽 신발,, 가벼운 착지IV,,, 주크박스, 노트블럭 12개, 랜덤 디스크 한개|| ||에너직스||힘I 포션 (5초)||힘I 포션(7초)|| ||개구리||개구리 모자, 가죽 상의, 가죽 바지, 가죽신발, 투척용 개구리 포션(신속II, 점프강화 III) 20초||개구리 모자,,보호I,,, 가죽 상의, 가죽 바지, 가죽신발, 투척용 개구리 포션(신속II, 점프강화 IV) 40초|| ||수류탄||충전된 크리퍼 스폰알||충천된 크리퍼 스폰알 2개|| ||선인장||선인장 8개, 모래 16개, 가죽갑옷,,가시V,내구성III,,||선인장 16개, 모래 32개, 가죽갑옷,,가시V,내구성V,,, 가죽 바지,,가시III,내구성V,,|| ||야구선수||철 투구,,보호I,,, 나무검,,밀치기I,,||사슬 투구,,보호IV,,, 돌검,,밀치기I,,|| ||인챈터||경험치병 64개, 인챈트 테이블, 책장 8개||경험치병 64개, 인챈트 테이블, 책장 8개, 다이아몬드 10개|| ||사냥꾼||활,,힘I,,, 화살 16개||활,,힘II,,, 화살 24개|| ==== 퍼크 ==== || 퍼크 이름(최대레벨) || 설명 || ||'''{{{#0000aa 화살 복구}}}(?)''' ||활로 맞출시 (5*Level)% 확률로 화살이 돌아옵니다. || ||'''{{{#0000aa 타오르는 화살}}}(?)''' ||(1*Level)% 확률로 불 화살을 쏩니다. || ||'''{{{#ffaa00 불도저}}}(V)''' ||적을 죽이면 힘 I이 (Level)초간 주어집니다. --개사기-- || ||'''{{{#008800 엔더 마스터리}}}(V)''' ||엔더 진주로 받는 피해량이 (20*Level)% 감소합니다. || ||'''{{{#008800 즉시 제련}}}(I)''' ||캔 광석을 자동적으로 주괴로 녹입니다. || ||'''{{{#0000aa 저거너트}}}(V)''' ||적을 죽일 때마다 재생 I을 (2*Level)초간 얻습니다. || === Doubles === === Mega === 5인이 1팀을 이루어서 플레이하며 최대 20팀과[* 최대플레이어수 '''100명''']플레이한다. 명수가 최대 100명인 만큼 적도 그만큼 많다는 얘기. 중앙섬 전투는 여러팀이 격돌하는 만큼 아수라장이 된다. 클린업 당하지 않게 주의하자. 팀워크가 중요한데 2인팟에선 혼자서 캐리할수있지만 여긴 팀당 명수가 5명으로 불어난 탓에 매우 난처하다. 최소 2명과는 같이 다니자. 할로윈 미션이 나온 이후 핵쟁이의 놀이터가 되었다 --(한판에 2~3명이 핵쟁이이다 극혐)-- === 실험실 모드 === 일정 날짜가 지나면 플레이할 수 있는 모드가 변경되는 방식이다. TNT의 현장, 러시, 슬라임, 럭키 블록 v2가 존재한다. ==== TNT의 현장[* 일명 트롤전용 환장 모드] ==== 말 그대로 TNT가 잔뜩 나온다. 그리고 TNT 폭발, 낙하피해를 사실상 받지 않는다. 그리고 크리퍼가 있는데 이 녀석의 폭발 피해는 '''그대로 받는다.''' 주요 아이템으로는 설치하면 바로 점화되는 일반 TNT, 설치하자마자 폭발해 큰 넉백을 주는 Instant TNT, 그리고 설치하면 사면에 점화된 TNT를 소환하는 TNT launch pad가 있다. Instant TNT를 조심하자. 정말 세게 밀어내기 때문에 한방에 훅 갈 수 있다.[* 이걸 역이용해서 빠르게 옆섬이나 중앙으로 갈 수 있다.] ==== 러시 ==== 게임이 시작되고 케이지에서 대기 시간 없이 바로 떨어진다. 상자에서 엔더 진주가 많이 나온다. 엔더 진주가 떨어진 곳으로 텔레포트하는 것이 아니라 엔더 진주를 타고 간다.[* 잘못 던져서 엔더진주가 공허로 떨어지면 그대로 죽으니 조심하자.] 다만 시작하고 몇 초간은 엔더 진주를 사용할 수 없고 싸운 후에는 5초 동안 엔더 진주를 쓸 수 없다. ==== 슬라임 ==== 넉백과 점프가 주요 콘셉트인 모드. 우선 대기실에서부터 슬라임이 정신없이 돌아다닌다. 맵에서도 마찬가지. 특징으론 더블 점프가 가능하며 주로 슬라임 블록, 넉백 아이템, Pull ball(상대가 맞으면 끌어당겨짐), 런치 패드(위로 떠오름), 점프 강화 물약, 밀치기 10 슬라임 볼이 나온다. ==== [[하이픽셀/SkyWars/Lucky Block|럭키 블록 v2]] ==== 상자에서 아이템 대신 럭키 블록과 양털이 나온다. 럭키 블록에는 Crazy Lucky Block(노란색), Wild Lucky Block(주황색), Insane Lucky Block(초록색), Guardian Lucky Block(파란색), Weaponry Lucky Block(빨간색), OP Rule Lucky Block(하늘색)[* 중앙에서 하나만 나오며 럭키 룰을 설정하는 럭키 블록이다.]이 있다. --이 모드는 미친 모드이다. 함부로 하다가는 멘탈이 망가지는 수가 있다. 일반적인 플레이가 거의 불가능하다.-- == 퀘스트 마스터 == ||<-4><bgcolor=black> {{{#yellow '''퀘스트'''}}} || || 일간 퀘스트 || Skywars Solo Win || 솔로 모드 또는 랭크 모드에서 1등 하기 || 2500 경험치, 1500 코인, 10 영혼 || || 일간 퀘스트 || Skywars Solo Kills || 솔로 모드 또는 랭크 모드에서 15 킬 하기 || 2500 경험치, 1500 코인, 10 영혼 || || 일간 퀘스트 || Skywars Team Win || 팀전에서 1등 하기 || 2500 경험치, 1500 코인, 10 영혼 || || 일간 퀘스트 || Skywars Team Kills || 팀전에서 15 킬 하기 || 2500 경험치, 1500 코인, 10 영혼 || || 주간 퀘스트 || Skywars Weekly kills || 총 150 킬 하기 || 15000 경험치, 5000 코인, 30 영혼 || ||<-3><bgcolor=black> {{{#yellow '''챌린지'''}}} || || Feeding the Void Challenge || 한 게임에서 2명을 떨어뜨려 죽이기 || || Rush Challenge || 중앙에 있는 상자를 처음으로 열기[* 부수는 것도 포함이다.] || || Ranked Challenge || 랭크 모드에서 3킬을 하기 || || Enderman Challenge || 엔더 진주 8개 한꺼번에 갖고 있기 || == 상점 == === 키트 === 키트는 상점에서 사거나 뽑을 수 있고 키트의 종류는 여러가지가 있다. === 퍼크 === 퍼크를 사거나 업그레이드할 수 있다. 랭스워의 경우 각 킷 마다 퍼크가 다르다 === 샤드 === 골드프레스티지 이상+영혼보관함 풀업글+영혼보관함이 꽉차있을경우 킬할시 10~20의 샤드를 주고 20000 샤드가 모이면 오팔로 바꿀수있고 오팔을 사용해서 여러 업그레이드를 할수있다. 영어가 된다면 [[https://hypixel.net/threads/guide-angels-descent.3176411/|이 사이트]] 에서 어떤 업그레이드가 있는지 확인할수 있다. === Soul Harvesters === 코인을 영혼으로 바꾸거나[* 되도록이면 바꾸지 말자. 많은 코인을 영혼으로 바꿔 봤자 다시 적은 코인으로 돌아온다. ~~해바라기와 원래 있던 게 엄청 많이 나온다~~그러나 자신이 초반이라면[* 5렙이하정도]꽤 쓸만하다.] 게임에서 이겼을 때 나오는 영혼 증가, 영혼 보관함 최대치 증가[* 그냥 영혼을 얻을 때마다 소울 웰을 돌리면 된다.--문제는 귀찮다.--50개씩 돌리면 편하다. 샤드가 필요한게 아니라면 업그레이드할 필요 없다. 일간 보상에서 영혼을 많이 얻어도 보관함 최대치를 넘는 걸 무시하고 준다.]를 할 수 있다. ||<bgcolor=black> {{{#white 흑마법사}}} ||<bgcolor=gray> {{{#gold '''600 코인'''}}} {{{#white →}}} {{{#cyan '''5 영혼'''}}} || ||<bgcolor=black> {{{#white 주술사}}} ||<bgcolor=gray> {{{#gold '''1,000 코인'''}}} {{{#white →}}} {{{#cyan '''10 영혼'''}}} || ||<bgcolor=black> {{{#white 죽음의 신}}} ||<bgcolor=gray> {{{#gold '''4,500 코인'''}}} {{{#white →}}} {{{#cyan '''50 영혼'''}}} || Xezbeth Luck: 게임에서 이겼을 때 나오는 영혼의 양 증가. 3개가 최대이다. Harvesting Season: 자신이 총 보유할 수 있는 영혼의 양 증가. === SkyWars Cosmetics === 랭크전을 하거나 전리품 상자에서 뽑을 수 있는 '''치장품'''들이 모여있다. 치장품 중 대부분의 케이지는 전리품 상자에서 나오며--(스프레이만 드럽게 나온다)--, 다른 치장품들은 거의 랭크 보상으로 얻는다. 이 치장품들로 사람들의 실력을 판가름할 수 있다. 하트발사체 흔적은 골드(#1500) 이상 음표 흔적은 다이아몬드(#200) 이상이다. 이것말고도 여러가지가 존재하니 미리 알아두고 전투에 임하자 자신이 만약 아이언도 못갈 실력이라면 절대 1대1에서 못이긴다. 클린업을 노리는 방법을 선택해야한다. == 팁 == * [[CPS#s-3]]가 6 이상이면 플레이가 원활하게 가능하다. 굳이 지터 등등 연습할 필요가 없다(크게 cps가 pvp에 영향을 끼치지 않는다) 또, 만약 pvp를 처음 배울때 지터클릭부터 연습하면 에임이 망하고, 이로 cps 보다는 에임이 pvp에 끼치는 영향이 훨씬 크다. cps는 에임을 연습하고 해도 절때 늦지 않다.[* 이것은 PVP 관련이면 공통되는 팁이다.] * CPS를 높이면서도, [[에임#s-2.2]]을 높이는 연습도 해야 한다. 아무리 클릭이 빨라도 에임이 안 좋으면 이기기 힘들다. * 전략적인 플레이가 상당히 요구된다. 상대한테 그대로 돌진하는 무식한 일방적 플레이보다는 맵의 지리와 현재 상황을 생각해 최적의 공략을 생각해내야 한다. * 공허로 밀쳐지는 경우가 수도 없이 많이 발생한다. 따라서 블록을 요긴하게 쓰는 것을 연습하자. 블록을 그냥 많이만 설치하지 말고, 꼭 필요할 때 나누어 쓰는것이 좋다. * 빠른 브릿징[* 닌자 브릿징, 지터 브릿징 등.]을 연습해두는것도 도움이 된다. * 퍼크에 대해 잘 알아야 한다. 특히 불도저 퍼크. 불도저 퍼크의 경우 클린업을 하려다 오히려 상대에게 2방컷 나는 상황도 적지 않다. 방금 전 다른 플레이어를 죽인 플레이어에게 접근하면 상대방의 힘 I 버프로 인해 [[역관광]] 당할 수 있으니 주의. * 랭크 모드에서는 만약 다이아 이상 유저라면 다이아 보상을 사용하면 타겟받을 수 있는 1500등 이하 경기에서는 원활한 게임을 위해서는 보상을 사용하지 않는 것이 좋다. --경험담이다. 타겟 그만와 제발-- * 눈덩이 컨트롤, 달걀 컨트롤, 낚싯대 컨트롤을 할 줄 안다면 매우 큰 도움이 된다. 이게 상대를 공허에 떨어뜨리는 용도 말고는 없는 것 같지만, 맞는 상대의 입장에서는 투사체를 맞게 되면 뒤로 약간 밀려나면서 공중으로 살짝 뜨게 되어 달리기가 멈추게 되기에 상대를 때리기 어려워지게 된다. 또한 마인크래프트 게임상의 버그로, 낚싯대를 엔티티나 플레이어에게 맞추고 바로 때리면 그 때린 무기의 공격력의 2배가 들어가버린다. 한 번 때릴 때 두 번 때릴 때의 데미지가 적용되는 셈.[* 공격력이 6인 철 검으로 적용하면 12 데미지가, 공격력이 5인 다이아몬드 곡괭이로 적용하면 10 데미지가 적용된다.][* 1.9 이후버전에서는 PVP 시스템이 바뀌며 자동 패치되었다.] 이로 인해 마우스 휠 보다는 키보드 사용이 추천된다. 마우스 휠로 바로바로 바꾸기 힘들고 손이 꼬일 수도 있다. * 1.8 ~ 1.8.9 버전에는 검을 든 뒤 우클릭으로 막기가 가능하다. 받는 피해를 줄여 주고 상대의 넉백을 늘리는데[* 칼로 막을 때 달리기가 리셋되어 그 다음 힛이 첫 힛으로 간주돼 넉백을 더 준다. (처음 힛과 그다음 힛은 주는 넉백 차이가 크다)], 이렇게 막으면서 공격하는 기술을 블럭힛이라고 한다. * 좋은 키트로는 아머러, 스카우트, 기사, 생태학자[* 자신이 정말 잘하는게 아니라면 사용을 자제하자. 게다가 어느정도의 운도 따라줘야 한다.] 정도가 있다. 아머러는 시작시 금 투구, 부츠를 제외한 금 갑옷 세트를 받고 시작하는 키트로 별로 좋지 않은 갑옷들이 나오는 일반 모드에서는 쓸만하지만 철/다이아몬드 갑옷이 나오는 혼돈 모드에서는 이걸 낄 필요는 없다. 스카우트는 투척용 신속의 물약 3개를 갖고 시작하나 기본 지급 갑옷이나 무기가 없어서 맵이 좁으면 바로 사망할 수 있으니 주의. 보통 신속의 물약을 뿌리고 빠른 속도로 미드에 진출하는 사람들이 이걸 사용한다. 기사는 날카로움 II, 내구성 V 금 검과 보호 I 금 투구를 얻는다. 맵이 좁은 곳에서 보통 사용한다. 생태학자는 나무 16개와 효율 I 철 도끼를 받는다. 주로 중앙 섬에 가려고 러시하는 사람이 많이 사용한다.[* 중앙 섬에 원거리 보호 III/보호 IV 철 / '''다이아몬드''' 갑옷과 발화I 이 붙어있는 철 검이 많이 나오고 그걸 먹으면 사실상 1등이기 때문이다.][* 그러나 기본지급 갑옷이 없고 무기도 철도끼 하나뿐이라 블럭, 검만 털고 오는 아머러나 기사에게 털릴 수 있다.] * 랭크 스카이워즈는 솔로/더블 스카이워즈와 킷/퍼크가 다르니 전략을 조금이라도 다르게 세워보자. * 랭크 스카이워즈를 플레이 할때 만약 챔피언 키트를 쓴다면 무조건 '''영어'''로 설정하자. 챔피언 킷 퍼크 중 상대방을 킬하면 날카로움이 1씩 증가하는 퍼크가 있는데 날카로움 증가가 안되는 버그가 있다. * 솔로 스카이워즈를 할때 비교적 넓은 케이지를 들고가자. 최대 14칸[* 집 케이지에서 유리를 부수고 한 칸 위로 올라간다면 반블록 앞으로 갈 수 있다.]을 서있을 수 있어 초반 스타팅에 유리하다. ~~다만 토큰이 많이 필요하다~~ * 어느 모드에서나 화염붙은 검이 등장할 수 있으므로 화염저항 포션이 있으면 먹어주도록 하자. 보통 3분이기에 시간도 충분하다.[* 특정경우 제외. 랭크 스카이워즈는 한순간 선택이 곧바로 결과로 이어질 수 있다. 다른 유저가 화염 검이 있는 것을 확인했을 때 먹어주도록 하자.] * 1.9버전이상부턴 PVP 시스템이 달라서 무빙이 조금 힘들다. 따라서 1.8~1.8.9버전을 권장한다.[* 사실 하이픽셀 대부분의 게임은 1.8.X버전을 권장하고있다.] * 캠핑을 하면 살아남을 확률이 높으나. 마지막에 남은 상대와 호각으로 싸우기 힘들다. 따라서 캠핑전략은 자신의 실력이 높지않은이상 비추천이다. * /play solo_normal 명령어를 입력해서 바로 스카이워즈 솔로모드로 입장이 가능하다. == 문제점 == 랭크전 모드 이외 다른 모드는 그럭저럭 할 만하나, 유독 '''랭크전 모드'''가 스카이워즈 대부분의 문제점을 차지하고 있다. 다만 요즘에 조금씩 비율이 솔로로 움직이고 있다. --어짜피 움직이든 말든 똑같다---- === [[트롤러]] === [[빡종|이거 때문에 끊는 사람도 많다.]] --근데 이건 약간 다른 의미의 빡종-- 팀전을 할 때 용암이나 라이터, 독 포션으로 [[팀킬]]하는 경우가 있는데 십중팔구는 트롤러이다. 이런 사람들은 하이픽셀 포럼에 신고할..수는 있지만 조치를 취할진 의문이다. 요즘은 줄어든 문제이다. === [[핵]] === '''스카이워즈의 가장 큰 문제점이자 스카이워즈의 인기가 떨어지는 가장 큰 이유.''' 특히 핵이 진짜 ~~더럽게~~ 많다. 사실 핵은 하이픽셀의 근본적인 문제라도 해도 과언이 아니긴 하지만 이것이 스카이워즈에서 유독 문제가 되는 이유는 당연 '''랭크전 모드.''' 핵을 만나면 질 확률이 매우 높을 수 밖에 없으며 ~~하지만 역관광 하는 유저도 있긴 하다~~, 이 경우 랭크전 모드의 레이팅이 하락하기 때문에 많은 유저가 불평을 하고 있다. [* 랭크전 모드 외에 다른 모드도 예외는 아니다. 그나마 랭크전 모드는 아이템이나 실력이 좋으면 그나마 상대라도 가능하지만 그 이외의 모드는 아니기 때문. ~~물론 잡을순 있다~~] [[https://www.youtube.com/watch?v=dUjqwmLG_SE|해당영상]] 만 봐도 얼마나 하이픽셀이 핵을 못 잡는 지 알 수 있다. 만약 핵을 만났다면 '''/wdr <닉네임> <핵 종류>'''로 신고하자. --근데 기대는 하지 말자. 애초에 비홉을 못잡는다.-- 2020년 12월 이후 스카이워즈에 핵이 '''기하급수적으로 늘어났다.''' 특정 한 모드에 핵이 많은게 아니라 스카이워즈와 관련된 모든 모드에 핵이 보이고 있다.[* 과장이 아니라, 게임을 3판 정도 돌릴 때마다 '''1명씩은 꼭 만나는 수준이 되어버렸다!'''] === 부스팅 === 위 문단과 관계가 조금 있다. 거의 대부분의 마스터와 다이아가 핵 아니면 부스팅 이기 때문. (적어도 40시즌 전까지는) 부스팅은 랭크 스카이워즈에서 사전에 두 플레이어가 협의를 하고, 랭크전 모드의 매칭 시스템을 이용하여 일부러 같이 매칭되게 하는 것이다. 그리고 부스팅 해 주는 유저가 부스팅 받는 유저와 팀을 하고, 나머지 유저를 미리 죽인 다음 부스팅 해 주는 유저는 일부러 죽어서 결국 부스팅 받는 유저가 이기게 하는 행동 이다. 핵 부스팅도 있는데, 말 그대로 부스팅 해 주는 유저가 핵 쓰는 것 이다. (이 경우가 대부분이다)주로 부스팅 해 주는 유저는 비홉 또는 굉장히 빼박 핵을 쓰고, 티 안나게 부스팅을 하려면 부스팅 해 주는 유저는 그럴 듯 하게 부스팅 받는 유저에게 죽는다.[* 상대시점에선 아무리 돌려봐도 해커혹은 부스팅해주는 유저가 적을죽이려다 실수해서 죽은것으로 보인다. 랭스워에서 이런상황이 빈번이있다보니 판단하기힘들다.] 요즘 하이픽셀은 부스팅으로 의심되는 유저의 아이피 등을 추적해보고, 같이 매칭되려고 하는 행동 등을 포착한다. (부스팅을 할 상위 랭커들은 대부분 점수를 떨구는 것을 피하기 위해 핵이 매칭되는 것을 피할 것이기 때문) 그냥 쉽게 설명하자면, '''핵 아니면 고수랑 티밍하는 것''' 이라고 생각하면 된다. 정작 실력이 월등한 다른 고수들은 부스팅과 핵 때문에 가기가 힘들어졌다. 요즘은 리플레이 시스템이 있기 때문에 쉽게 신고가 가능하니 혹시라도 만나면 꼭 신고하도록 하자. --그전에 일단 뉴비들은 [[현질]]부터 하고-- 이해를 돕기 위해 완전 빼박인 부스팅 경우를 보여주자면 [[https://www.youtube.com/watch?v=R1xUhdBdTQA&t=252]]이다. 이해에 도움이 될 것이다. === [[고인물|고인물 화]] === 스카이워즈의 유저 수준이 상향평준화가 되면서 고인물 유저가 상당히 늘어났다. 또한 안그래도 처음하는 초보 유저들과 스카이워즈를 많이 플레이온 고수 유저들의 실력 차이가 키트나 퍼크 때문에 '''기본 아이템부터 벌어진다.''' 신규 유입이 어려운 이유도 바로 이 때문. 상술했듯이 고인물들이 랭크 스카이워즈에서 저레벨, 낮은점수대 유저들을 양학하는사태도 일어난다. 따라서 유저들이 점수를 올릴 방법은 PVP실력을 늘리는것밖에 없다.[* 아이언 이하 유저가 '''마스터, 다이아 유저들이랑 매칭되는경우도 있다!!'''] [[분류:하이픽셀]]