[[분류:픽셀 던전]] [include(틀:Pixel Dungeon)] [목차] [[픽셀 던전]]에서 등장하는 각종 상태 이상 효과이다. == 버프 == === 그림자 숨기(Shadowmelded) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shadowmelded.png]] 정원 안에 들어가면 정원을 반투명한 흰색 빛무리가 정원을 사선으로 덮고 있는데, 그 안쪽에서 얻을 수 있는 버프. 투명화가 된 것처럼 몬스터들에게 들키지 않는다. 다만 몬스터를 문 앞까지 끌고 와서 들어왔을 경우는 정원이 밝아지며 버프가 해제된다. --[[잡았다 요놈]].-- 이 버프에 걸린 상태일 때는 느리게 배고파진다. === 가스 면역 (Immune to gases) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ImmuneToGases.png]] 정화의 포션을 사용했을 때 얻을 수 있는 버프. 냄새를 못 맡아 가스에 중독되지 않고 가스로 가득 찬 공간을 지나갈 수 있다. 유지 시간이 매우 짧다. --냄새를 못 맡으면 독 가스에 중독이 안 되나.--[* 옛날 서양문화권에는 냄새가 질병의 근원이라는 미신이 존재했었다. [[역병 의사|흑사병 창궐 당시 의사]] 복장에 새 부리 같은 구조가 붙어있던 것도 이런 믿음에서 유래한 것.] -- === 투명화 (Invisible) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Invisible.png]] 적에게 보이지 않게 된다. 근접 공격을 하면 바로 풀리지만, 원거리 무기와 아이템은 사용할 수 있다. 투명화된 상태에서는 모든 공격이 기습 판정을 받아 무조건 명중한다. 투명화의 포션을 마시거나 얼린 고기를 먹었을 때 얻을 수 있다. === 공중 부양 (Levitating) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Levitating.png]] 공중에 뜨게 된다. 틈이나 함정, 꽃, 물을 넘어다닐 수 있다. 이 상태에서 불이 붙으면 물에 들어가는 걸로 끌 수 없어 난감해진다. === 심안 (Mind vision) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Mind_vision.png]] 플레이어는 그 층에 있는 모든 몬스터를 인식하게 된다. --[[환시]]-- 그리고 시야를 늘려주고 벽 너머 방을 볼수 있다. 고유 방어구를 가진 상태라면 심안 상태에서 보이는 것은 전부 시야에 들어오는 범위로 인식하기 때문에 아무리 멀리 떨어져있어도 고유기 사용이 가능하다! 일례로 심안 포션을 먹은 상태에서 공포의 주문서를 쓰면 방 전체의 적에게 공포가 걸리며, 도적의 전설의 갑옷으로 보이는 곳으로 포인트 순간이동 할수있으며, 헌트리스의 검풍을 쓰면 방 전체가 범위이므로 벽도 뚫고 모두에게 데미지가 들어간다. === 발광 (Illuminated) === [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Illuminated.png]] 몸에 불이 붙거나 횃불을 사용했을 때 얻을 수 있는 버프. 평상시에는 아무 것도 아닌 버프이지만 지옥(demon halls)에서는 주변을 밝혀준다. === 자연의 회복 (Herbal healing) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Herbal_healing.png]] 태양초를 밟았을 때 얻는 버프. 5턴마다 자신의 체력의 10%를 회복시켜준다. 다만 그 자리에서 이동하면 버프는 해제된다. 그리고 밟았을시에 시계모양의 잠들기를 클릭하면 빠르게 체력 회복이 가능해지나 배고픔이 빠르게 온다. === 자연의 갑옷 (Herbal armor) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Herbal_armor.png]] 뱀뿌리(earthroot)를 밟았을때 얻는 버프. 자신의 체력만큼의 방어력 버프를 제공하는데 '''정말 정말 좋다!!''' 5층 보스 구(Goo)를 잡을 때 이 꽃 하나 심어놓고 밟은 상태로 공격하면 마음이 든든해진다. 태양초와 동일하게 그 자리에서 이동하면 버프는 해제된다. 숲지기의 나무껍질(barkskin) 버프의 상위호환. === 콤보 (Combo) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Combo.png]] 검투사가 공격을 명중시켰을 때 얻는 버프. 한 대만 때려도 버프가 걸린 것처럼 표시되지만 실질적인 효과는 3타 명중했을 때부터 나오니 주의. 공격을 연속으로 명중시킬 때 마다 점점 강해진다. 7콤보 이상을 성공하면 배지를 얻을 수 있다. === 분노 (Fury) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Fury.png]] 광전사가 체력이 40% 이하로 깎였을 때 얻는 버프. 데미지가 큰 폭으로 상승한다. 체력이 다시 회복되면 사라진다. === 나무껍질 (Barkskin) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Barkskin.png]] 숲지기가 높은 풀을 밟았을 때나 얼린 고기로 얻을 수 있는 버프. 자신 체력의 1/3만큼의 방어력 버프를 걸어준다. === 정조준 (Zeroed In) === [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Zeroed_in.png]] 원거리 무기로 공격 성공 직후에 공속이 빨라져 공격 기회가 주어진다. 스나이퍼로 전직한 헌트리스에게 발동하지만 다른 직업으로도 투척무기를 크리로 맞히면 뜨는 경우가 있다. 이유는 불명. == 디버프 == === 속박 (Rooted) === [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Rooted.png]] 그 자리에 묶인다. 재성장의 완드로 생성된 풀에 바로 올라가거나 알 수 없는 고기의 효과로 속박되거나 거미줄에 걸리는 등등 걸리는 방법은 매우 다양하다. 일정 턴이 지나야만 움직일 수 있다. === 마비 (Paralysed) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Paralyzed.png]] 픽셀 던전을 하는 모든 플레이어의 입에서 저절로 욕설이 나오게 하는 디버프. 말 그대로 마비가 된다. 속박과는 다르게 아무런 행동도 취하지 못하며 이 상태에서 몬스터가 플레이어를 인식한 순간 아무런 대처도 못 하고 스마트폰의 화면만 쳐다보다가 사망할 것이다. 물론 몬스터에게 이 디버프를 걸게 되면 그야말로 관광의 기회. 다만 가득 찬 이슬 단지는 마비 상태에서도 자동으로 사용된다. 적이든 아군이든 너무나도 치명적인 상태이상이다 보니 패치로 타격을 당할 때마다 마비가 임의로 풀릴 확률이 존재하게 변경되었다. 즉 마비 걸렸다고 일방적으로 맞고만 있다 죽는 일이 줄어들었다. === 둔화 (Slowed) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Slowed.png]] 속도를 절반으로 감소시킨다. === 중독 (Poisoned) === [[파일:external/6cb00f9ff92920ca72b145ba931f11c6c55bc8ccfb98f8f10cad9dc2e0b7c439.png]] 매 턴마다 (1 + [남은 지속 시간/3])만큼 피해를 받아 체력이 조금씩 감소한다. 회복 포션을 먹으면 즉시 해제된다. || '''지속 시간''' || '''총 피해량''' || '''지속 시간''' || '''총 피해량''' || '''지속 시간''' || '''총 피해량''' || || 1 || 1 || 11 || 29 || 21 || 91 || || 2 || 2 || 12 || 34 || 22 || 99 || || 3 || 4 || 13 || 39 || 23 || 107 || || 4 || 6 || 14 || 44 || 24 || 116 || || 5 || 8 || 15 || 50 || 25 || 125 || || 6 || 11 || 16 || 56 || 26 || 134 || || 7 || 14 || 17 || 62 || 27 || 144 || || 8 || 17 || 18 || 69 || 28 || 154 || || 9 || 21 || 19 || 76 || 29 || 164 || || 10 || 25 || 20 || 83 || 30 || 175 || 독가스(toxic gas)로 받는 피해와는 별개의 개념이다. === 연소 (Burning) === [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Burning.png]] 불이 붙는다. 일반적으로 최대 8턴 정도 유지되며, 매 턴마다 1-4(평균 2.5)의 피해를 받는다. 매 턴마다 (잃은 체력 / 최대 체력)) × 1 / 3의 확률로 불이 꺼질 수 있다. 플레이어에게 불이 붙었을 때 인벤토리에 정체불명의 고기가 있다면 일정 확률로 불에 타서 익힌 고기가 된다. 주문서가 있을 경우 일정 확률로 '''주문서가 타버린다.''' 주문서 보관함이 있다면 타지 않는다. 미친 도둑이 주문서를 훔쳤을 때 불을 붙이면 주문서 또한 타버려서 되찾을 수 없다. 물을 밟으면 끌 수 있으나, 공중부양 물약을 마신 상태라면 물을 밟아도 불을 끌 수 없다. === 빙결 (Frozen) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Frozen.png]] 얼어붙어서 아무런 행동도 하지 못한다. 플레이어가 얼어붙을 경우, 인벤토리에 정체불명의 고기가 있으면 일정 확률로 얼어붙은 고기로 변한다. === 광란 (Amok) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Amok.png]] 몬스터에게 걸면 일정 턴 동안 가장 가까운 다른 몬스터를 공격한다. 몬스터의 시야에 플레이어 외에 다른 몬스터가 있을 때만 효과가 있다. 또한 광란에 걸린 몬스터는 함정을 식별하지 않고 무작정 대상에게로 돌진한다. 플레이어 자신에게 걸 수도 있는데 먼 거리를 이동할 때 함정을 자동으로 식별하지 않고 그냥 밟는다. 즉 몬스터와 동일. 1.7.2 패치 이후로는 자신에게 쏘는 광란의 지팡이는 광란 대신 어지러움 디버프가 걸린다. === 매혹 (Charmed) === [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Charmed.png]] 서큐버스가 플레이어에게 일정 확률로 건다. 플레이어는 일정 턴 동안 '''매혹을 건 상대에게 근접 공격을 할 수 없다.''' 원거리 공격이나 아이템은 여전히 사용할 수 있다. 갑옷에 부여된 애정 상형문자로도 걸릴 수 있다. 이 때 마법 공격을 하는 몬스터는 지속시간이 짧아 나는 공격을 못하는데 상대는 나를 공격하는 경우도 있다. === 실명 (Blind) === [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Blinded.png]] 플레이어가 볼 수 있는 범위가 줄어들며 주문서를 사용할 수 없게 된다. === 불구 (Crippled) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Crippled.png]] 이동 속도가 절반으로 감소한다. 일반적으로 10턴 동안 유지된다. 회복 포션으로 해제 가능하다. === 출혈 (Bleeding) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Bleeding.png]] 틈으로 떨어지거나 알비노 쥐에게 공격받았을 때, 잡기 함정에 걸렸을 때 걸리는 디버프. 중독과 유사하게 지속적으로 피해를 받지만, 피해량은 훨씬 높다. 매 턴마다 피해량이 50%~100% - 1) 사이의 무작위 수치로 감소한다. 회복 포션으로 해제 가능하다. || '''초기 피해량''' || '''지속 시간 (평균)''' || '''총 피해량 (평균)''' || '''초기 피해량''' || '''지속 시간 (평균)''' || '''총 피해량 (평균)''' || || 1 || 0.00 || 0.00 || 16 || 5.67 || 31.49 || || 2 || 1.00 || 1.00 || 17 || 5.78 || 33.26 || || 3 || 1.50 || 2.00 || 18 || 6.00 || 36.62 || || 4 || 2.25 || 4.00 || 19 || 6.10 || 38.42 || || 5 || 2.58 || 5.33 || 20 || 6.31 || 41.89 || || 6 || 3.11 || 7.78 || 21 || 6.40 || 43.71 || || 7 || 3.36 || 9.28 || 22 || 6.58 || 47.17 || || 8 || 3.83 || 12.10 || 23 || 6.67 || 49.00 || || 9 || 4.03 || 13.70 || 24 || 6.84 || 52.56 || || 10 || 4.38 || 16.64 || 25 || 6.92 || 54.40 || || 11 || 4.55 || 18.30 || 26 || 7.08 || 57.94 || || 12 || 4.88 || 21.46 || 27 || 7.15 || 59.79 || || 13 || 5.02 || 23.18 || 28 || 7.30 || 63.41 || || 14 || 5.29 || 26.38 || 29 || 7.37 || 65.28 || || 15 || 5.42 || 28.13 || 30 || 7.51 || 68.87 || === 현기증 (Vertigo) === [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Vertigo.jpg]] 꿈결초(Dreamweed)가 밟혀 나온 연기를 마시면 걸리는 상태이상. 꿈결초가 나온 뒤로는 광란의 지팡이를 자신이 맞으면 이 상태가 된다. 어지러움 상태가 되면 원하는 곳으로 이동을 할 수 없고 아무데로나 움직이게 된다. 화염함정방에서 몬스터가 밟게 하면 함정을 신나게 밟고 다닌다. === 배고픔 (Hungry) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hungry.png]] 포만도가 절반으로 떨어졌을 때 나온다. 아무런 피해는 없다. 일종의 경고용. === 굶주림 (Starving) === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Starving.png]] 평균 33.33턴마다 1의 데미지를 주며 그 자리에 멈춰선다.(도적은 평균 40턴.) === 부식성 점액 (Caustic ooze) === [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Caustic_ooze.png]] 5층 보스 Goo의공격을 맞았을 때 얻는 디버프. 1턴마다 1의 데미지를 주며 물 위에 올라서면 사라진다. === 약화 (Weakened) === [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Weakened.png]] 드워프 흑마법사의 그림자 볼트에 맞았을 때 3분의 1의 확률로 얻는 디버프. '''40턴 동안 힘이 2감소한다.''' 장비를 힘에 딱 맞춰서 끼고 있었다면 엄청난 낭패. 회복 포션이나 저주 해제 주문서로 해제 가능하다. === 제물의 증표 (Marked for sacrifice) === [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Marked_for_sacrifice.png]] 희생제의 방에서 푸른색 불 위에 올라가면 플레이어나 몬스터 모두 5턴간 이 디버프를 받는다. === 공포 (Terror) === [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Terror.png]] 공포의 주문서를 사용하거나 섬뜩한 인챈트(Eldritch)로 몬스터를 공격했을 때 줄 수 있는 디버프. 사용자에게서 멀리 떨어지려고 하며 공격당하거나 막다른 길에 몰리면 해제된다. 플레이어도 걸릴 수 있지만 걸린다고 해서 컨트롤에 지장이 오거나 하지는 않는다. 공포 인챈트가 걸린 무기를 가진 석상을 만나지 않는다면 걸릴 일도 없고. == 삭제된 효과 == === 원기회복 (Rejuvenation) === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Rejuvination.png]] 0.4.0 버전 업데이트 전까지 존재했던 버프. 정원에 들어가면 얻을 수 있었으며 허기와 체력을 채워준다. 체력 회복은 몰라도 '''허기 회복'''은 로그라이크에서 있어서는 안 되는 노가다를 가능하게 했기 때문에 결국 위의 그림자 숨기 버프로 대체되었다. [include(틀:문서 가져옴, title=픽셀 던전, version=995, paragraph=4)]