||<-2><table align=right><table bordercolor=#000000><bgcolor=#000000><table width=400> '''{{{#white Frost Giant Studios}}}''' || ||<-2><bgcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:frostgiantsmall.jpg|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> '''{{{#white 정식 명칭}}}''' ||<bgcolor=#ffffff><colcolor=#333>Frost Giant Studios || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#white 한글 명칭}}}''' ||<bgcolor=#ffffff>프로스트 자이언트 스튜디오 || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#white 업종}}}''' ||<bgcolor=#ffffff>비디오 게임 사업 || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#white 창업자}}}''' ||<bgcolor=#ffffff>Tim Morten, Tim Campbell || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#white 설립일}}}''' ||<bgcolor=#ffffff>2020년 || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#white 위치}}}''' ||<bgcolor=#ffffff>[[미국]] [[캘리포니아]] [[오렌지 카운티]] || ||<-2><bgcolor=#ffffff> [[https://youtube.com/c/FrostGiantStudios|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] [[https://twitter.com/Frost_Giant|[[파일:트위터 아이콘.svg|width=30]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[블리자드 엔터테인먼트]] 출신 [[스타크래프트 2]] 개발자들이 2020년에 설립한 게임 개발 스튜디오이다. 1 Up Ventures, GC Tracker, [[라이엇 게임즈]] 및 Griffin Gaming Partners의 참여로 470 만 달러를 투자받았다. == 역사 == [[블리자드 엔터테인먼트]]가 [[스타크래프트 2]]의 업데이트 지원을 종료한다고 발표함으로써 사실상 RTS 장르의 명맥이 끊어지는 것으로 보였다. 이에 많은 스타크래프트 2 팬들이 슬퍼하고 있었다. 특히 ESL의 3년 지원이 끝나면 앞으로의 운명이 불투명한 상황이라 RTS 장르 e스포츠의 명맥이 그대로 끊겨버릴 것 같았다. 하지만 스타크래프트 2 개발진들이 블리자드를 퇴사하여 새로운 회사를 설립하고 e스포츠가 크게 활성화될 ‘AAA급’ RTS 게임을 개발한다고 발표했다. 이에 많은 RTS 팬들의 기대를 받고 있다. == 블리자드와 관련 있는 인물 == 블리자드와 관련된 인물이 많은 회사인 만큼, 별도의 항목으로 표기한다. 블리자드 퇴사 후 입사한 인원이라면 블리자드의 최종 경력을 작성한다. * 팀 모튼 EA와 블리자드에서 일했으며 스타크래프트 2 시리즈 개발을 주도했다. 블리자드 퇴사 후 팀 캠벨과 프로스트 자이언트 설립. * 팀 캠벨 C&C 레드 얼럿 2, 워크래프트 3 프로젝트 디자이너로 참여, 웨이스트랜드 3 게임 디렉터를 맡았다. 블리자드 퇴사 후 팀 모튼과 프로스트 자이언트 설립. * 제시 브로피 前 블리자드 리드 아티스트. 스타크래프트 2, 디아블로 4, 히어로즈 오브 스톰 등 여러 블리자드 개발에 참여. * 라이언 슈터 前 스타크래프트 2 수석 디자이너. 사용자 인터페이스 개선에 기여(GameHeart라는 관전자 모드 개발). * 오스틴 허들슨 前 스타크래프트 2 서버 엔지니어링 총괄 담당. 구글과 공동 프로젝트인 알파스타에 블리자드 엔지니어로 참여한 적 있음. * 케빈 동 前 스타크래프트 2 Co-op 수석 디자이너. 스타크래프트 2 개발자 당시 협동전 컨텐츠 개발, 유지, 밸런스 관리. == 기타 == 스타크래프트 2의 마지막 흥행 이후로[* 스타크래프트 2 자유의 날개와 공허의 유산은 출시 후 24시간 내 100만 장 이상이 판매되었는데, 스타크래프트 1은 출시된 1998년 한 해 동안 150만 장이 판매되었다. 워크래프트 3의 경우 발매 후 한 달 동안 100만 장이 판매되었다.] AOS, FPS 장르가 대세로 자리잡으면서 ‘죽은 장르’라고도 불리는 [[RTS]] 장르를 살릴 수 있을지 주목받고 있다. 물론 RTS 게임이 개발되지 않는 것은 아니지만, [[AAA 게임|AAA급]]이라고 할 수 있는 RTS 게임은 스타크래프트 2 이후로 명맥이 끊어진 상황. 대놓고 AAA급 RTS를 만들겠다고 천명함에 따라 많은 스타크래프트 2, RTS 팬들의 기대를 받고 있다. 해당 게임사의 로고는 [[카봇 애니메이션즈]]에서 제작해 준 것이다. 또한 인터뷰에서 [[https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/10/20/frost-giant-rts-warcraft-starcraft/#click=https://t.co/756WWHaxiR|원문]] [[https://m.dcinside.com/board/sc2/755021?recommend=1|번역]] 만화책스러운 비주얼을 선호한다고 밝힘에 따라 카봇 애니메이션즈와의 협업도 예상할 수 있다. [[본파이어 스튜디오]], [[드림헤이븐]]의 사례처럼 블리자드의 전 직원들이 뭉쳐 세운 회사라서 차후 첫작이 나옴에 따라 비교를 하는 게이머들이 많을 것으로 보인다. [[분류:미국의 게임 제작사]]