[목차] == 개요 == [[시에라 엔터테인먼트|시에라]]에서 1987년부터 1998년 사이에 발표했던 게임 시리즈. 킹스 퀘스트에서부터 시작되는 시에라 '퀘스트 시리즈' 중의 하나로 메인 디자이너는 짐 월스. 4편 이후로는 대릴 게이츠. 처음엔 어드벤처 게임이었다 말기에는 장르가 바뀐다. 짐 월스 시리즈는 플레이어가 경찰관 '소니 본즈'가 되어 이런 저런 사건들을 해결하는 내용이다. 굳이 분류하자면 추리/수사물에 속한다. 큰 줄기로는 소니가 제시 베인즈라는 마약상 악당과 얽히게 되면서 고생(?)하는 내용이다. 나중엔 제시의 형제까지 등장해 소니를 고생시키게 한다.[* 그리고 여기서 재밌는 사실이 떠오르는데,미래에 출시될 게임인,[[SWAT4]]에서는 소니 본즈 라는 인물이 나온다.만약 동일인물이면....'''소니 본즈는 경찰관에서 부서장 자리까지 올라간 셈이다!'''] ~~하면 알겠지만 졸라 질긴 [[악연]]이다~~ 중간중간 깨알 같은 테러리스트 때려잡기랑 로맨스도 있다. '폴리스 퀘스트' 시리즈가 내세우는 특징이라면 디자이너인 짐 월스가 전직 경찰관 출신이라서 미국 경찰청에서 신입 경찰 교육용으로 썼다는 말이 있을 정도로 실제 경찰관들의 일상을 '''아주 상세하게''' 재현해놨다는 것. 예를 들면 게임 초반부에 경찰차를 타고 순찰을 나갈 때 차 주위를 한바퀴 돌아서 타이어 체크를 해야한다. 타이어 체크를 안 하고 차를 타면 얼마 후 바퀴가 터져서 사고가 나서 GAME OVER.. 어차피 지루한 반복행동을 되풀이해야 하는건 시에라 어드벤처의 기본이기도 하고 경찰들의 일상을 이정도로 자세하게 그려낸 다른 작품이 없었으니 나왔던 당시에는 리얼하다고 고평가받으면서 크게 히트했다. [* 다만 이런 노선은 짐 월스 경력에는 독이 되었는데, 이후 나온 짐 월스 게임들은 고증에 집착한 나머지 게임의 재미를 잡아먹어버렸기 때문이다. 특히 코드네임 아이스맨은 언어 압박에 자유로운 미국인들조차 깔 정도로 '''쓸때없이 번거롭게 세세한 잠수함 조작'''으로 악명 높다.] 다만, 지나치게 상세하고 반복적인 경찰업무의 묘사는 이 시리즈 최대의 장점이면서 동시에 단점이기도 하다. 게임을 해보면 영화, 소설 등의 다른 매체들이 경찰들의 시시콜콜한 일상업무들을 생략하는 것은 다 이유가 있다는 점을 잘 알 수 있다. 또한, 게임 스토리가 형사 사건을 메인으로 다루고 있지만 2편까지 게임 디자인을 맡았던 짐 월스는 형사가 아닌 교통경찰 출신이라서 아무래도 형사업무 쪽은 디테일이 떨어진다. 짐 월스가 3편을 만들던 도중 시에라를 떠나면서 [* 이후 블루 포스라는 게임을 만들었으나 처참히 묻혔다. 그나마 [[블레이드 러너]] 어드벤처 게임 제작에 참여하면서 체면 치례는 했다. 짐 월스는 2013년 새 게임을 만들려고 킥스타터에 나섰다가 별 반향없이 묻혔다.] 시리즈가 중단될 위기에 처하자 시에라는 '''전직 LA 경찰서장이자 [[SWAT]] 창설에 관여한''' 대릴 게이츠를 영입해서 시리즈를 맡겼는데[* [[로드니 킹]]사건과 LA폭동 당시 총경이었다. 이사람도 경찰에 처음 들어왔을 때에는 교통경찰이었다고 한다.] 월스가 이끌어온 시리즈와는 선을 긋기 위해선지 게이츠가 만든 시리즈 4탄은 '폴리스 퀘스트4'라 하지 않고 '폴리스 퀘스트: 오픈 시즌'으로 제목을 바꿔 출시했다.[* 국내에서야 물론 '폴리스 퀘스트4'로 출시했다. 사실 게임 내의 텍스트 등에 'Poilce Quest 4'란 문구가 남아있기도 하다.] 진짜 형사 출신이 만든 게임답게 형사업무를 월스보다 더 자세하게 묘사하고 있고 내용 자체도 짐 월스 시기때보다 여러모로 강도가 올라갔다. 제대로 된 스토리가 있는 어드벤처 게임으로는 4편이 사실상 마지막. 대릴 게이츠는 [[SWAT]] 창설에 관여한 인물이기도 해서 시리즈 5편은 SWAT를 주제로 당시 유행에 맞게 [[FMV]]로 제작되었는데, 그래픽은 화려하지만 게임성은 시리즈 최악으로 떨어진 작품이 나왔다. 결국 시리즈 6편은 당대 최고의 인기장르였던 전략 게임으로 선회하고 그 뒤로는 아예 SWAT 시리즈로 제목을 바꿔서 전략/FPS 게임 시리즈로 변하게 된다. 일단 '폴리스 퀘스트'라는 제목을 달고 나온건 6편까지. == 시리즈 == === 짐 월스 시리즈 === ==== Police Quest: In Pursuit of the Death Angel ==== 1987년에 나온 EGA 버전과 1992년에 리메이크된 VGA 버전이 있다. ==== Police Quest II: The Vengeance ==== 1988년. 시리즈 중 유일하게 일본판([[PC-9801]])으로 컨버전됨. ==== Police Quest III: The Kindred ==== 1991년. VGA 그래픽에 아이콘 인터페이스로 전환. 제작 도중에 짐 월스가 시에라를 떠나는 바람에 [[제인 젠슨]]이 시나리오를 마무리했다. === 대릴 게이츠 시리즈 === ==== Police Quest: Open Season ==== 1993년. 386 이상. SVGA 지원. 그래픽이 실사로 바뀌었고 [[디지탈 카메라]]로 LA의 풍경을 촬영해 게임에 도입함(당시로서는 엄청난 시도). 주인공이 존 캐리로 바뀜. ~~한회만에 잘렸다~~ ==== Police Quest: SWAT ==== 1995년. SVGA 전용. 시리즈 중 마지막 어드벤처이지만 SWAT 시리즈 1편으로 분류돼서 폴리스 퀘스트 모음집에는 빠진다. ~~그래서 시리즈가 4편까지만 있는줄 알고 있는 사람이 많다. 그렇다고 전략/FPS 게임인 SWAT 시리즈에 끼워주기도 애매한 포지션.~~ ==== Police Quest: SWAT 2 ==== 1998년. 여기서부터 장르가 완전히 바뀌고... ~~아무도 폴리스 퀘스트 시리즈로 취급 안해준다만~~ 어쨌든 제목에 폴리스 퀘스트가 붙은 마지막 게임. == 기타 == * SWAT 시리즈 * SWAT 3: 1998년. '폴리스 퀘스트'란 문구를 떼내고 독립해서 SWAT 시리즈가 된다. 말하자면 [[스핀 오프]]격. * [[SWAT4]]: ~~폴리스 퀘스트 문서가 생기기 전에 유일하게 리그베다위키에 등록되어 있던 관련작.~~ * 그외 다수. ~~본가 시리즈보다 SWAT 시리즈가 더 많이 나왔다~~ * 코드네임: 아이스맨 짐 월스가 폴리스 퀘스트 시리즈를 만드는 사이에 내놓은 스파이 어드벤처 게임. 망했다.(이 게임은 스파이 활동을 하는 도중에 해야하는 온갖 시시콜콜한 절차와 업무를 재현하고 있습니다. ~~그런거 별로 궁금하지도 않았는데 해보면 엄청 복잡하고 짜증난다.~~) * 블루 포스 시에라를 떠난 짐 월스가 신생회사 츠나미로 이적해서 만든 또다른 경찰 어드벤처 게임. 망했다. [각주] [[분류:포인트 앤 클릭 어드벤처 게임]][[분류:게임 시리즈]]