[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<tablebgcolor=#5E78A4><table bordercolor=#1A2C41><tablewidth=450><-2> {{{#gold {{{+1 '''폴로마, 영혼의 인도자'''}}}}}}[br] {{{#white Poloma, The Psychopomp}}} || ||<-2><bgcolor=#111C32> [[파일:BR_render_Poloma.png|width=100%]] || ||<-2><bgcolor=#111C32> {{{#white 폴로마는 충성스러운 수호자 토키와 함께 주술의 힘으로 생명과 영혼을 인도합니다. 영혼들에게 혼란을 일으키는 어둠은 폴로마가 안전과 고향을 뒤로하고 새로운 길을 걷게 만들었습니다. 불타는 호기심과 기이한 느낌에 이끌린 폴로마는 아레나에서 그 해답을 찾고 있습니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || ||<rowbgcolor=#111C32> {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 210}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 500[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 2150}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123> {{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 영혼 화살(Soul Bolt) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Poloma_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 영혼 화살을 발사하여 명중한 적에게 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 영혼 결속}}} 상태로 만듭니다. 자신이나 아군에게 명중하면 {{{#06E7F3 8}}}의 체력을 회복하고 {{{#06E7F3 정령 결속}}} 상태가 됩니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 영혼 결속}}} : {{{#06E7F3 영혼 결속}}}의 영향을 받는 주변 아군이 받은 피해의 {{{#06E7F3 30%}}}만큼 피해를 줍니다. {{{#06E7F3 6초}}} 동안 지속됩니다.}}} {{{#white {{{#06E7F3 정령 결속}}} : {{{#06E7F3 정령 결속}}} 상태인 주변 아군이 회복하는 체력의 {{{#06E7F3 50%}}}만큼 체력을 회복합니다. {{{#06E7F3 6초}}} 동안 지속됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.2초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 6%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 영혼 결속}}} 최대 피해량 : 20}}} || === RMB - 사후 세계(Other Side) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Poloma_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 아군을 영혼의 세계로 보냅니다. 해당 아군은 이동 속도가 {{{#06E7F3 40%}}} 증가하고 영체화하지만 기술을 사용할 수 없습니다. 효과가 끝나면 주변 아군이 {{{#06E7F3 12}}}의 체력을 회복합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 12초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 1.8초}}} || === Space - 정령의 인도자(Spirit Guide) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Poloma_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 정령의 인도자를 발사하여 아군의 체력을 {{{#06E7F3 16}}}만큼 회복시키거나 적에게 {{{#06E7F3 12}}}의 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. 재시전하여 정령의 인도자에게 순간 이동할 수 있습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 7%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 재시전}}} 지속 시간 : 3초}}} || === Q - 영혼의 균열(Spirit Rift) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Poloma_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 균열을 열어 주변의 적을 {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태로 만듭니다. {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태에서 시전을 시도하면 {{{#06E7F3 공황}}} 상태가 됩니다}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 주문 차단}}} : {{{#06E7F3 0.5초}}} 안에 사용하는 다음 기술을 방해합니다.}}} {{{#white {{{#06E7F3 공황}}} : 대상이 {{{#06E7F3 2초}}} 동안 {{{#06E7F3 20%}}} 증가한 이동 속도로 허둥지둥 달아납니다. 최소 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || === E - 유령 늑대(Ghost Wolf) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Poloma_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 유령 늑대를 보내어 {{{#06E7F3 20/15/10}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 영혼 결속}}} 상태로 만듭니다. 적을 타격한 후 주변의 적에게 최대 {{{#06E7F3 3}}}번까지 튕깁니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 영혼 결속}}} : {{{#06E7F3 영혼 결속}}}의 영향을 받는 주변 아군이 받은 피해의 {{{#06E7F3 30%}}}만큼 피해를 줍니다. {{{#06E7F3 6초}}} 동안 지속됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 6초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.7초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 영혼 결속}}} 최대 피해량 : 20}}} || === R - 픽시(Pixie) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Poloma_R.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 자신을 따라다니며 {{{#06E7F3 영혼 화살}}} 시전을 따라하는 픽시를 소환합니다. 따라한 {{{#06E7F3 영혼 화살}}}은 원래 기술보다 피해량과 회복량이 감소합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 15초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 4초 / {{{#06E7F3 기술 모방}}} 피해 : 7 / {{{#06E7F3 기술 모방}}} 회복 : 6}}} || === Shift + Space - 영혼 이동(Soul Transfer) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Poloma_SpaceEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 영혼을 발사하여 적에게 {{{#06E7F3 16}}}의 피해를 주거나 자신과 아군의 체력을 {{{#06E7F3 20}}}만큼 회복시킵니다. 효과가 발생하면 기술이 명중한 플레이어와 위치를 바꿉니다. 명중한 플레이어가 없으면 재시전하여 정령의 인도자에게 순간 이동합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 재시전}}} 지속 시간 : 3초}}} || === Shift + Q - 영혼 탈취(Soul Drain) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Poloma_QEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 15}}}의 체력을 탈취하고 {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태로 만드는 균열을 엽니다. {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태에서 시전을 시도하면 {{{#06E7F3 공황}}} 상태가 됩니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 주문 차단}}} : {{{#06E7F3 0.5초}}} 안에 사용하는 다음 기술을 방해합니다.}}} {{{#white {{{#06E7F3 공황}}} : 대상이 {{{#06E7F3 2초}}} 동안 {{{#06E7F3 20%}}} 증가한 이동 속도로 허둥지둥 달아납니다. 최소 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || === F - 선조의 가호(Ancestral Spirit) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/7e8b618c59918393170d0f0339dd731e14099470686a208eae893bfd133b2f1b5d03100d2b4de8bd3f414f89f6fe48567201b390ad6b4e3565e5b6dc82519c8c3ddc41738fc404b6c26a09a36f33f67f?e=1533569400&k=RSkUI0aCowklzr4WmocSrA) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar4.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Poloma_F.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 대상 지점에 선조의 가호를 소환하여 {{{#06E7F3 0.7초}}} 동안 영체화합니다. {{{#06E7F3 12}}}의 피해를 주고 적을 {{{#06E7F3 희미해지는 둔화}}} 상태로 만들며 아군의 체력을 {{{#06E7F3 16}}}만큼 회복시킵니다. 영혼은 {{{#06E7F3 2}}} 후 떠나며 적에게 {{{#06E7F3 36}}}의 피해를 주고 아군의 체력을 {{{#06E7F3 24}}}만큼 회복시킵니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 희미해지는 둔화}}} : 대상의 이동 속도가 {{{#DC9B22 0%}}}까지 감소하고 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 서서히 회복됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || == 배틀라이트(특성) == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''빛나는 유대(Shimmering Bond)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_M1.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 정령 결속}}}으로 공유되는 회복량이 {{{#06E7F3 50%}}}에서 {{{#06E7F3 80%}}}까지 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''어둠의 영혼(Dark Souls)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_M1.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 영혼 결속}}}의 피해량이 {{{#06E7F3 30%}}}에서 {{{#06E7F3 50%}}}로 증가하고 {{{#06E7F3 영혼 결속}}}의 범위가 {{{#06E7F3 30%}}} 확장됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''감시자(Specter)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_M2.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 사후 세계}}}의 효과를 받는 아군이 {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 투명해집니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''사후 세계로(Into The Realm)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_M2.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 사후 세계}}}가 {{{#06E7F3 6}}}의 체력을 추가로 회복시킵니다. 또한 {{{#06E7F3 사후 세계}}}의 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''영혼 도둑(Soul Theft)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_M2.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 사후 세계}}}의 영향을 받는 상태에서 적을 통과하면 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 10}}}의 체력을 회복하며 적을 {{{#06E7F3 1초}}} 동안 {{{#06E7F3 둔화}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''영혼의 발걸음(Spirit Walker)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_M2.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 사후 세계}}}의 이동 속도 증가율이 {{{#06E7F3 40%}}}에서 {{{#06E7F3 60%}}}로 증가하고 지속 시간이 {{{#06E7F3 0.5초}}} 연장됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''원혼(Vengeful Spirit)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_Space.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 정령의 인도자}}}에게 순간 이동하면 {{{#06E7F3 영혼의 균열}}} 재사용 대기시간이 초기화됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''유령 습격(Ghostly Strike)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_Space.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 정령의 인도자}}}가 {{{#06E7F3 8}}}의 추가 피해를 주고 대상을 밀어내는 힘이 {{{#06E7F3 60%}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''환영(Phantasm)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_Space.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 정령의 인도자}}}의 영향을 받은 아군이 {{{#06E7F3 33%}}} 감소한 피해를 받고 {{{#06E7F3 정령의 인도자}}}의 영향을 받은 적은 {{{#06E7F3 20%}}} 증가한 피해를 받습니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''영혼의 정수(Soul Essence)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 영혼의 균열}}}의 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 감소합니다. 대상이 {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태에서 시전을 시도하면 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''정령의 바람(Spiritual Wind)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_Q.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 영혼의 균열}}}이 적을 {{{#06E7F3 주문 차단}}} 상태로 만들 때 자신의 이동 속도가 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 40%}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''다이어울프(Dire Wolf)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_E.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 유령 늑대}}}의 첫 공격이 대상을 {{{#06E7F3 1.2초}}} 동안 {{{#06E7F3 속박}}}로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''애착(Affection)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_E.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 유령 늑대}}}가 공격을 끝내고 돌아와 기력을 {{{#06E7F3 5%}}}만큼 부여하고 {{{#06E7F3 12}}}의 체력을 회복시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''은빛 송곳니(Silver Fang)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_E.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 유령 늑대}}}의 범위가 {{{#06E7F3 10%}}} 증가합니다. 첫 공격이 {{{#06E7F3 4}}}의 추가 피해를 줍니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''픽시 가루(Pixie Dust)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_R.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 픽시}}}의 모방된 {{{#06E7F3 영혼 화살}}}이 원래 기술과 동일한 피해량 및 회복량을 얻고 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 3초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''선고(Condemn)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_F.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 선조의 가호}}}의 두 번째 공격이 대상을 {{{#06E7F3 1.2초}}} 동안 {{{#06E7F3 기절}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''평정(Equilibrium)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Poloma_F.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 선조의 가호}}}의 첫 영향을 받은 아군은 {{{#06E7F3 정령 결속}}}, 적은 {{{#06E7F3 영혼 결속}}} 상태가 됩니다.}}} || === 추천하는 로드아웃 ===