[include(틀:상위 문서, top1=포켓몬 셔플)] == 개요 == [[포켓몬 셔플]]에서 포켓몬을 레벨업시키기 위해 일정 이상 쌓아야 하는 값. == 상세 == 포켓몬을 처음 포획하면 레벨 1 상태이고 경험치를 쌓아 레벨을 올릴 수 있다. 레벨이 올라가면 포켓몬의 공격력이 높아져 스테이지를 보다 쉽게 클리어할 수 있다. 스테이지를 클리어 할 때 받는 경험치 양은 스테이지의 '''남은 횟수'''와 같다. [* 일부 예외 스테이지가 존재한다. 3DS와 모바일의 경험치에도 차이가 있다]예를 들어 남은 횟수가 30인 스테이지를 클리어 했을 때 서포트 포켓몬은 각각 경험치가 30씩 오르며 , 그중 매치가 가장 많이 된 포켓몬은 왕관 표시와 함께 기본 경험치의 2배인 60이 오른다. 스테이지 클리어에 실패했을 때도 경험치를 받지만 이때는 얼마나 데미지를 입혔냐에 따라 경험치에 양이 달라진다. 남은 횟수가 30인 스테이지에서 체력을 80%만 줄이고 클리어에 실패했다면 '''30*0.80''', 즉 24의 경험치를 받으며 왕관 보너스는 받지 못한다. 레벨업에 필요한 경험치는 포켓몬의 기본 공격력(레벨 1 때의 공격력)과 레벨에 따라 다르다. 또는 경험치업을 먹이는 방법으로도 일정량을 올릴 수 있다. 레벨업하는 데 필요한 경험치량은 다음과 같다. ||<bgcolor=#ffffff> 기본 공격력 || 30 || 40 || 50 || 60 || 70 || 80 || 90 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 2 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || 75 || 80 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 3 || 100 || 110 || 120 || 130 || 140 || 150 || 160 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 4 || 150 || 165 || 180 || 195 || 210 || 225 || 240 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 5 || 150 || 165 || 180 || 195 || 210 || 225 || 240 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 6 || 450 || 495 || 540 || 585 || 630 || 675 || 720 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 7 || 750 || 825 || 900 || 975 || 1,050 || 1,125 || 1,200 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 8 || 900 || 990 || 1080 || 1,170 || 1,260 || 1,350 || 1,440 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 9 || 1,050 || 1,155 || 1,260 || 1,365 || 1,470 || 1,575 || 1,680 || ||<bgcolor=#ffffff> 레벨 MAX || 1,200 || 1,320 || 1,440 || 1,560 || 1,680 || 1,800 || 1,920 || ||<bgcolor=#ffffff> 합계 || 4,800 || 5,280 || 5,760 || 6,240 || 6,720 || 7,200 || 7,680 || [[분류:포켓몬 셔플]]