[include(틀:상위 문서, top1=추적자 키우기 4)] [[분류:추적자 키우기 시리즈]] [목차] == 개요 == [[파일:]] || 생명력 || 0 || [[프로토스 보호막|보호막]] || 없음 || || 방어력 || 0 || 특성 || 생체/영웅 || || 시야 || 10 || 공격력 || 0 || || 에너지 || 500 || 사정거리 || 근접 || || 공격 속도 || 0 || 이동 속도 || 0 || || 공격 대상 || 지상 및 공중 || 제한 레벨 || 0 || 추적자 키우기 4의 캐릭터 중 하나로, 근접하여 빠른속도로 적을 공격하며 공격시마다 체력을 회복하여 보조 탱커 역할도 가능한 '''"근거리 딜러"'''다. 방어력 무시율 10%를 기본으로 달고 시작한다. == 사용 스킬 == 표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다. === 액티브 === '''[Q] 발톱강화 ''' 쿨타임 :: 14초(풀업 기준) 비용 :: 90 > 5초 동안 자신의 공격력을 50% 증가시킵니다. '''[W] 물어뜯기 ''' 쿨타임 :: 8초(풀업 기준) 비용 :: 30 > 사용하면 다음 일반 공격이 매우 빠르게 300%의 추가피해를 주고 체력을 6% 회복시킵니다. '''[X] 돌진 ''' 쿨타임 :: 12초(풀업 기준) 해금 레벨 :: 난이도에 따라 다름. 비용 :: 20 > 대상에게 빠르게 달라붙습니다. 돌진하는 동안 은폐상태가 됩니다. === 패시브 === ''' [Z] 습격 ''' > 공격 시 4%의 확률로 주위 적을 2초 동안 기절시키고 갈증의 칼날이 2회 발동합니다. 영웅유닛에게는 기절효과가 적용되지 않습니다. ''' [T] 갈증의 칼날 ''' > 포식자는 기본적으로 다른 영웅에 비해 이동속도가 빠릅니다. > 포식자는 일반 공격을 할 때 마다 체력을 0.68% 만큼 회복하고 7초 동안 공격력과 피해감소가 1% 만큼 증가합니다. [* 무한 중첩됩니다. ] === 궁극기 === ''' 그림자 갑피 ''' 쿨타임 :: 25초(풀업 기준) 궁극기 선택시 효과 :: 체력이 4% 증가합니다. > 4초간 은폐상태가 되어 적의 어그로로부터 벗어나고 공격력과 공격속도가 20% 증가합니다. '''궁극기 강화 1 선택시''' 지속시간동안 매 초 체력을 10% 만큼 회복합니다. (공통 지속효과 : 최대 체력이 5% 만큼 증가합니다.) '''궁극기 강화 2 선택시''' 지속시간동안 공격 시 갈증의 칼날이 1회 추가로 발동합니다. ''' 저그딩고 ''' 쿨타임 :: 70초(풀업 기준) 궁극기 선택시 효과 :: 공격력이 4% 증가합니다. > 6초 동안 체력이 1미만으로 내려가지 않고 공격속도가 20% 증가하지만 갈증의 칼날이 발동하지 않습니다. 효과가 만료된 후 지속시간동안 공한 횟수 한번 당 체력을 4% 회복하고 자신에게 걸린 모든 디버프를 제거합니다. '''궁극기 강화 1 선택시''' 체력이 회복된 후 10초간 저그딩고가 작동하는 동안 공격한 횟수 * 4% 만큼 공격력이 증가합니다. (지속효과 : 지속시간이 1초 증가합니다. (공통 지속효과 : 최대 체력이 5% 만큼 증가합니다.) '''궁극기 강화 2 선택시''' 지속시간과 궁극기 강화 1의 강화효과가 유지되는 동안 저지불가 상태가 됩니다. == 캐릭터 레벨 보너스 == === 능력치 관련 === || 스킬명 || 최대스텟 || 1스텟 당 사용포인트 || 총 포인트 사용량 || 레벨 제한 || 설명 || || 공격속도 단축 || 5 || 4 || 20 || 없음 || 포식자의 공격속도를 단축시킵니다.[* 공격속도 증가량 : 스탯 당 0.01 ] || || 방탄표피 || 20 || 3 || 60 || 60[* 1p ~ 10p : 조건없음, 11p ~ 20p : 레벨 60이상 ] || 체력이 증가하고 받는 피해가 감소합니다.[* 체력 증가량 : 스탯 당 +0.75% ][* 받는 피해감소량 : 스탯 당 +1% (피해감소는 11p ~ 20p만 적용되어 최대 10%까지 적용 ] || || 분쇄하는 발톱 || 30 || 3 || 90 || 110[* 1~15p : 레벨 40이상, 16~30p : 레벨 110이상] || 방어력 무시율이 증가합니다. (100%를 초과한 수치는 적 방어력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.)[* 방어력 무시율 증가 : 스탯%] || === 스킬 관련 === || 스킬명 || 최대스텟 || 1스텟 당 사용포인트 || 총 포인트 사용량 || 레벨 제한 || 설명 || || 더욱 강한 갈증 || 6 || 3 || 18 || 30[* 1p ~ 3p : 조건없음, 4p ~ 6p : 30레벨 이상 ] || 갈증의 칼날의 치유량이 증가합니다.[* 증가량 : 스탯 당 +0.04% ] || || 상처재생 || 50 || 2 || 100 || 40 || 체력이 30% 미만일 때 확률적으로 갈증의 칼날이 2배로 발동합니다.[* 확률 : 스탯 당 +2% ] || || W강화 || 50 || 4 || 200 || 120[* 1p ~ 20p : 80레벨 이상, 21p ~ 40p : 100레벨 이상, 41p ~ 50p : 120레벨 이상] || W스킬 ‘물어뜯기’를 강화시킵니다. 해당 포인트에 도달하면 해당 효과를 얻습니다. 기본 지속효과 : 1p당 추가 피해량 5%p 증가 10p : W쿨타임 –1초 20p : W치유량 +4%p 30p : W를 사용할 때마다 기초 체력, 공격력 업그레이드를 1회 진행 40p : W사용 후 0.5초간 은폐 50p : W사용 시 대상이 거대대상이면 체력 비례 4% 피해 || === 궁극기 관련 === || 스킬명 || 최대스텟 || 1스텟 당 사용포인트 || 총 포인트 사용량 || 레벨 제한 || 설명 || || 궁극기 강화 1 || 10 || 5 || 50 || 없음[* 포식자 클리어 횟수 25회 이상] || 두개의 궁극기가 강화된다. || || 궁극기 강화 2 || 1 || 80 || 80 || 70[* 및 포식자 클리어 횟수 100회 이상] || 두개의 궁극기가 강화된다. || === 추가 업그레이드 === 없음. === 추가 특성 === || 스킬명 || 최대스텟 || 1스텟 당 사용포인트 || 총 포인트 사용량 || 레벨 제한 || 설명 || || 6번째 특성 || 1 || 20 || 20 || 없음 || 포식자가 6번째 특성을 찍을 수 있게 해준다. || === 기타 === || 스킬명 || 최대스텟 || 1스텟 당 사용포인트 || 총 포인트 사용량 || 레벨 제한 || 설명 || || 공업 잭팟 || 20 || 3 || 60 || 45[* 1p ~ 10p : 15레벨 이상, 11p ~ 20p : 45레벨 이상 ] || 공격력 업그레이드 시행 시 확률적으로 한번더 업그레이드됩니다.[* 확률 : 스탯 당 +1% ]|| || 포식 || 5 || 10 || 50 || 없음 || 적을 처치하면 5초간 공격력 및 페력 재생속도가 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.[* 공격력 증가량: 스탯 당 +1%, 체력 재생속도 증가량 : 스탯 당 +4% ] || || 탈피 || 1 || 100 || 100 || 140 || 궁극기 습득 이후 '탈피' 기술을 습득(25,000광물, 20베스핀 소모)할 수 있게 됩니다. 패시브 '갈증의 칼날'을 활성화하여 '탈피' 기술을 사용할 수 있게 됩니다. 급속 진화 ▼ 체력을 40%만큼 회복하고 자신의 모든 디버프를 해제하며 20초간 최대 체력이 60%만큼, 공격속도가 20%만큼 증가합니다. 쿨타임 160(80)초 (쿨타임 감소 업그레이드 영향을 받음) 에너지 200소모 || || 불타는 낙인 || 100 || 2 || 200 || 150[* 1~40p : 레벨 75이상, 41~100p : 레벨 150이상] || 포식자에게 여러번 공격받은 적이 추가 피해(일반 공격 판정)를 입고 기초 업그레이드가 진행됩니다. 공격 필요 횟수 : 17 - 스탯/10(내림)회 피해량 : 44 (평타의 2배) 방어력 무시율 : 50 + 스탯% 기초 업그레이드 진행 : 스탯/2% ※체력과 공격력, 둘 중 하나의 업그레이드가 진행됩니다.[* Max 강화시 효과 : 같은 대상을 7번 연속으로 공격하면 공격력의 2배 피해를 주고 50%확률로 체력, 공격력 업그레이드 중 하나의 기초 업그레이드를 1회 진행합니다.] || == 캐릭터 특성 == 동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다. 총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다. 난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다. 각 특성은 n-1, n-2, n-3[* 당연하겠지만 n은 n번째 특성을 나타낸다.]으로 나눌 수 있다. [include(틀:추키4특성해금레벨)] === 1번째 특성 === [[파일:추적자 키우기4 포식자 특성1.jpg]] '''체력과 방어력이 15% 만큼 증가합니다. 대신 공격력이 20% 만큼 감소합니다.''' ''' * 지속 효과 : 공격속도가 0.05 증가합니다.''' '''패시브 ‘갈증의 칼날’의 회복량이 0.5% 만큼 증가하는 대신 공격속도가 0.05만큼 느려집니다.''' === 2번째 특성 === [[파일:추적자 키우기4 포식자 특성2.jpg]] ''' * Q스킬 ‘발톱강화’의 공격력 증가량이 20% 증가하고, 지속시간이 1초 증가합니다.''' ''' * W스킬 ‘물어뜯기’의 공격력 상승량이 100% 증가하고, 체력 회복량이 6%p 증가합니다.''' ''' * 지속 효과 : 공격력이 10% 증가합니다.''' === 3번째 특성 === [[파일:추적자 키우기4 포식자 특성5.jpg]] ''' * Q스킬 ‘발톱강화’가 지속되는 동안 매 초 주위에 공격력의 50% 만큼의 피해를 입힙니다.''' ''' * Q스킬 ‘발톱강화’가 지속되는 동안 패시브 ‘갈증의 칼날’이 2회씩 발동됩니다.''' ''' * 패시브 ‘습격’의 발동확률이 4%에서 6%로 증가합니다.''' === 4번째 특성 === [[파일:추적자 키우기4 포식자 특성3.jpg]] ''' * Q스킬 ‘발톱강화’의 지속시간이 2초 증가합니다.''' ''' - 지속 효과 : ‘갈증의 칼날’의 회복량이 0.25% 만큼 증가합니다.''' ''' * Q스킬 ‘발톱강화’가 지속되는 동안 공격속도가 30% 상승합니다. - 지속 효과 : ‘갈증의 칼날’의 회복량이 0.25% 만큼 증가합니다.''' ''' * 패시브 ‘습격’이 적 영웅의 공격속도를 40% 만큼 느리게 만들고 받는 피해를 20% 만큼 증가시킵니다.''' ''' - 지속 효과 : ‘갈증의 칼날’의 회복량이 0.25% 만큼 증가합니다.''' === 5번째 특성 === [[파일:추적자 키우기4 포식자 특성4.jpg]] ''' * W스킬 ‘물어뜯기’를 사용하면 패시브 ‘습격’이 100% 확률로 발동합니다.''' ''' * X스킬 ‘돌진’의 쿨타임이 3초 감소합니다. - 지속 효과 : 체력이 5% 만큼 증가합니다.''' ''' * 지속 효과 : 패시브 ‘갈증의 칼날’이 매 2초마다 한번 씩 추가로 발동합니다.''' === 6번째 특성 === [[파일:추적자 키우기4 포식자 특성6.jpg]] 6번째 특성은 캐릭터 레벨 보너스에서 해금해야 사용할 수 있다. ''' * Q스킬 ‘발톱강화’가 지속되는 동안 받는 피해가 25% 만큼 감소하고 쿨타임이 2초 감소합니다.''' ''' * W스킬 ‘물어뜯기’의 쿨타임이 2초 감소합니다.''' ''' - 지속 효과 : 에너지 재생속도가 1.0만큼 증가합니다.''' ''' * 지속 효과 : 포식자의 일반 공격이 거대대상에게 1.5%의 체력 비례 피해를 추가로 입힙니다.''' == 캐릭터 평가 == === 장점 === '''적은 체력업그레이드 부담''' 물어뜯기(W)스킬강화로인한 체력업글 가능 (캐랩보 W강화) '''은폐를 이용한 어그로관리''' 은폐를 이용해서 근접캐릭터임에도 불구하고 본인에게 어그로가 잘끌리지않는다. '''생존능력''' 궁극기와 갈증의 칼날효과로 인해 생존능력이 상당하다. 독립행동으로 아군 본대와 다른지역을 따로 밀수있음 === 단점 === '''은폐를 이용한 어그로관리''' 포식자로 탱킹을 하면 W 스킬을 꺼야하므로 딜로스가 난다 > 탱킹에 돈이 소모되므로 딜량도 감소 '''표기딜에 비해 낮은 딜''' 체력업그레이드에 대한 부담이 적어 공격력업그레이드를 상당히 많이 찍는편임에도 불구하고 방깍스킬이 없어 고난이도로 갈수록 딜이 낮아진다. 사실상 공방쩔용캐릭?