Form of Doom. [[던전 앤 드래곤 시리즈]]에 등장하는 [[초능력(던전 앤 드래곤 시리즈)|초능력]](Psionic Power). [[사이킥 워리어]] 6레벨 초능력이며 신체 강화(Psychometabolism) 계열 초능력이다. 초능력 기본서인 Expanded Psionics Handbook(XPH)에 등장하였고, [[d20]] SRD에 [[http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/formofDoom.htm|수록되어있다]]. [목차] == 능력 == 시전자는 시전자 레벨당 1라운드+추가 파워 포인트당 2라운드의 지속시간동안 [[스도내추럴 트롤|스도내추럴 생명체]] 마냥[* 촉수로 뒤덮힌 형상이 그렇다는 것일 뿐 실제로는 스도내추럴은 커녕 [[플레인|파 렐름]]과도 딱히 관계가 없다.] [[촉수]]로 뒤덮힌 [[등(신체)|등]]과 [[머리]], 끈적한 진물이 흘러나오는 피부, 무시무시한 얼굴을 가진 추악한 [[괴물]]로 변신함[* 휴머노이드라거나 사족보행 생명체라거나하는 아주 기초적인 형체는 유지되며, 덕분에 이전에 사용하던 아이템들도 계속 착용할 수 있다.]과 동시에 사이킥 워리어 최고 레벨 초능력다운 강력한 전투 능력을 얻게된다. 무시무시한 파멸의 형상으로 변신한 시전자는 자동적으로 공포스러운 존재감(Frightful Presence)[* [[드래곤(던전 앤 드래곤 시리즈)|드래곤]] 피어 등으로 대표되는 시전자의 존재만으로 공포를 불러일으키는 능력. 공포 영기같은 다른 공포 계열 능력이 [[피어]] 주문의 능력을 사용하는 초자연적 능력인 것과 다르게 초인적 능력이며 그저 무섭거나 위압감있게 생겨서 겁을 먹는 것부터 상대방에게 맹렬하게 돌진해 덮쳐들면서 그 위압감에 [[공황]] 상태에 빠지는 것까지 다양하다.] 능력을 얻게되며, 30피트 내의 시전자보다 HD가 낮은 적이나 파멸의 형상이 누군가에게 돌진하는 모습을 본 목격자(돌진-불 러쉬 공격을 당하는 당사자 포함)는 [[내성굴림]](의지 DC 16+카리스마 수정치)에 성공하지 못하면 무려 5d6라운드동안 겁에 질려 동요한다. [* Shaken, 모든 종류의 능력치 굴림에 -2.] 아쉽게도 내성굴림은 한번만 성공하면 하룻동안 계속 면역된다. 파멸의 형상은 굉장히 강력한 육체로, 시전자는 내추럴 아머 +5와 뚤리지 않는 5점의 피해 감소(DR 5/-)라는 상당한 방어력, 힘에 대한 +4 보너스를 받는다. 지상 이동 속도도 10피트 상승하고 등반(Climb), 점프(Jump) 기술도 +10씩 상승한다. 등과 머리에 돋아나있는 수많은 촉수는 [[채찍]]처럼 적을 강타할 수도 있어서 한발마다 2d8+힘 수정치의 절반만큼의 피해를 발생시키며, 시전자가 날리는 풀 어택에 이어서 총 네번의 공격을 가한다. 일반 공격부터 하고나서 촉수 공격을 할 경우 최대 공격 굴림에 -5 패널티를 받는 상태로 촉수 공격을 가하며, 촉수 공격만을 할 경우 공격 굴림을 그대로 써서 공격한다. 다른 변신 능력과 중첩해서 쓸 수는 없고[* 예를 들어 강력한 괴물이 된 후 거기다 파멸의 형상을 더하는 식] 시전자가 시전자 자신의 본래 형상일 때만 파멸의 형상으로 변신 및 그 힘을 쓸 수 있다. 다만, 현재 쓰고 있는 몸이 [[마인드 스위치]]로 빼앗은 몸일 경우에는 변신 능력으로 취한 몸이 아니기 때문에 중첩 가능하다. == 운용 == 사이킥 워리어의 최적화 빌드중, 야생 공격(Natural Weapon)에 의지하는 근접 난타형 빌드([[http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19866038/The_king_of_smack.|King of Smack]])의 끝판을 장식하는 초능력이다.[* 이 근접 난타형 빌드는 PHB I과 XPH 안의 능력만 쓰고서도 비교적 손쉽게 만들 수 있고, 3.5버전 초능력 계열 빌드 중에서 최초로 등장한 최적화 빌드로 손꼽히고 있다.] 사용자에 따라 [[폴리모프|메타모포시스]]를 고를지 파멸의 형상을 고를지는 취향에 따라 달라진다고 보면 된다. 핵심은 양손 무기와 같은 위력을 지닌 촉수 4개를 전부 써서 공격하는 것인데, 겉보기에는 [[몽크(던전 앤 드래곤 시리즈)|몽크]]의 질풍격(Flurry of Blows)처럼 제자리에 서서만 써먹을 수 있는 것으로 보이지만, 사이킥 워리어는 이 '''풀어택을 [[사자의 돌진|돌진으로 날릴 수 있게 해주는 귀중한 초능력]]'''을 배울 수 있어서 돌진 거리만 닿으면 자비 없는 공격력을 선보인다. 여기에 [[http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/expansion.htm|Expansion]]을 써서 신체 크기를 2단위만큼 키운 뒤(Medium → Large → Huge),[* 몸이 좀 바뀌긴하지만 메타모포시스처럼 완전히 바뀌는 게 아니라 크기를 키우는 것에 불과하기때문에 변신 능력과 중첩 불가 규칙에는 걸리지않는다.] 촉수에 그레이터 매직 웨폰([[http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/metaphysicalWeapon.htm|Metaphysical Weapon]])을 걸어주면 촉수 하나당 4d8+ 1.5*(힘+2) + 매직 웨폰, 힘 보정을 포함하면 촉수 4방만으로 파워 어택 없이 120 데미지(!!!) 가량을 입힐 수 있다. 몬스터 매뉴얼 I에 등장하는 [[http://dndtools.eu/feats/monster-manual-v35--5/improved-natural-attack--1533/|Improved Natural Weapon]] 재주를 배우면 데미지 다이스가 6d8로 늘어나고, 각종 서플리먼트를 덧붙이면 더욱 뻥튀기할 수 있다. 이 모든 변신을 끝마친 사이킥 워리어의 겉모습은 대략 [[http://lovecraftiancreations.files.wordpress.com/2012/02/dark-young.jpg|이렇게 생겼다고]](...)[* 참고로 해당짤은 [[크툴루 신화]]의 괴물인 [[다크 영]]을 표현한 일러스트.] 설명하면 된다. 해당 사이킥 워리어 빌드가 주목받는 이유는 아무런 장비 없이 의지만으로 시전하는 초능력으로, 다른 서플리먼트도 필요 없이 위에서 묘사한 능력을 얻을 수 있다는 점이다. 해당 초능력을 시전하는 최소 조건인 16레벨을 맞추면 최소한 115 파워 포인트가 있으니, 위와 같은 변신을 하루 3번 하고서 비상용 파워 포인트를 약간 남겨둘 수 있다. ~~[[몽크(던전 앤 드래곤 시리즈)|몽크]]와 [[파이터(던전 앤 드래곤 시리즈)|파이터]]가 배아파하는 소리가 들리는 건 왜일까~~ ~~[[드루이드(던전 앤 드래곤 시리즈)|드루이드]] 입장에서는 자기와 비슷하게 주먹질 하는 것으로 보이는데~~ [[분류:던전 앤 드래곤 시리즈/초능력]]