[include(틀:다른 뜻1, other1=록맨 에그제 시리즈의 넷 내비, rd1=파라오맨.EXE)] [include(틀:록맨 4/보스)] ||<-18><tablewidth=100%><tablealign=center><bgcolor=#ffffff><tablebordercolor=#ffd200> [[파일:external/images.wikia.com/Pharaohman.png|width=30%]] || ||<-18><bgcolor=#ffd200> '''{{{+3 {{{#7346ad [ruby(파라오맨, ruby=DCN.028)]}}}}}}[br]{{{#7346ad ファラオマン / PHARAOH MAN}}}''' || ||<-3><bgcolor=#ffd200><width=16.6%> {{{#7346ad 성우}}} ||<-15><width=83.4%><bgcolor=#ffffff> [[일본|[[파일:일본 국기.svg|width=22]]]] [[나가사코 타카시]][br][[미국|[[파일:미국 국기.svg|width=22]]]] 토니 샘슨 || ||<-3><bgcolor=#ffd200><width=16.6%> {{{#7346ad 사용 무기}}} ||<-6><width=33.4%><bgcolor=#ffffff> '''파라오 샷[br]파라오 웨이브''' ||<-3><bgcolor=#ffd200><width=16.6%> {{{#7346ad 약점 무기}}} ||<-6><width=33.4%><bgcolor=#ffffff> '''[[브라이트맨|플래시 스토퍼]]''' || ||<-18><bgcolor=#ffffff> '''{{{#7346ad 짐을, 짐을 따르도록 하여라!}}}''' || [[록맨 4]]의 8보스 중 한 명. [목차] == 설명 == || 프로필([[록맨 & 포르테]]의 데이터베이스에서) * 피라미드 조사용 로봇. 1000대의 부하로봇 마미라들을 거느리고 있다. * 장점 : [[카리스마]]성 * 단점 : 미인에게 약하다 * 좋아하는 것 : 보물 * 싫어하는 것 : 도굴 || [[피라미드]] 탐사용으로, 함정이나 암흑에 대비하기 위해 내구성이 높고 에너지 효율이 좋으며, 어둠에서도 시야가 좋게 설계되었다. 그 덕에 [[빛]]에 약해져서 [[브라이트맨]]의 플래시 스톱퍼가 약점. [[투탕카멘]]이 모델인 외모는 상징성을 부여하기 위한 것이기도 하지만 [[피라미드]]의 저주를 피하기 위해서라는 말도 있다. 리더쉽이 좋지만 의외로 미녀에 약하다. == 작품 내에서의 모습 == === [[록맨 4]] === [[파일:external/images.wikia.com/MM4-PharaohMan.jpg|width=350]] [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/R20PharaohMan.png|width=700]] 스테이지는 크게 모래 사막인 외부와 피라미드인 내부로 나뉜다. 외부는 차지샷 한방에도 안죽는 단단한 내구력의 전갈 로봇 '사소리누'와 열탄 1~3개를 3번에 걸쳐 떨구는 파리 로봇 '헤이헤이'가 협공해 오는데, 헤이헤이는 너무 높이 떠 있기 때문에 레인 플러시나 다이브 미사일이 없으면 파괴할 수 없고, 사소리누를 처리하지 못하면 무적 아머를 켜고 땅굴을 파서 사라지고 또 공격해 오기 때문에 되도록 빨리 부수는 것이 좋다. 내부는 건너가는 발판 트랩과 연동해서 나오는 역시 맷집이 좋은 미라 로봇 '머미라' 때문에 짜증나는 편. 움직일 수 있는 공간이 비좁아서 머리 투척 공격을 피하기 어려울 때가 많다. 참고로 외부의 유사지대는 [[록맨 10]]의 [[코만도맨]]의 스테이지에서도 그대로 계승되었다. [[파일:attachment/b0098447_4cd3d1b10ff1b.gif]] 모래 사막 끝의 떨어지는 구멍을 러쉬 코일로 뛰어넘으면, 숨겨진 보조무기인 벌룬([[록맨 2]]의 아이템 1과 같은 성능)을 얻음과 동시에 체력회복 + 중간지점으로 워프시킨다. 매우 유용한 보조 기구인데다가 난감한 구간 하나를 건너뛰게 되니 고마운 일. 러쉬 제트가 3보다 하향되어 컨트롤이 어렵기 때문에 와이어는 몰라도 벌룬은 꼭 얻고 가야 나중에 편하다. 대신 E캔을 먹지 못한다. 보스 난이도는 높다. 뛰어다니면서 파라오 샷을 날리는 것과 차지해서 파라오 웨이브를 날리는 것인데 파라오 샷이 [[록맨 3]]의 [[니들맨]] 같이 궤도가 자유로운데다 파라오맨이 빠르고 단차차이가 있는 맵이라 피하기 힘들다. 하지만 파라오 웨이브는 단차가 2칸이면 '''절대 안 맞고''', 1칸 차이더라도 점프해서 '''절대 안 맞는''' 의미불명한 기술. 이것만 줄창 써 주길 기도하자. [[브라이트맨]]의 플래시 스톱퍼가 있으면 손발도 못뻗고 '''순살'''. 다만 시간 단축을 원하는 고수들은 또다른 효과적인 무기인 [[더스트맨]]의 더스트 크래셔로 싸운다.[* 2칸씩 데미지. 플래쉬 스톱퍼는 데미지가 약해서...] 그리고 파라오맨의 스펙은 록맨 4에서 꽤나 낮은 축에 속한다. [* 다른 보스들은 근접시 8칸, 탄환은 4칸인 반면, 파라오맨은 4칸, 2칸이다.] 터보 버튼 누르고 달려들어도 꺨 수 있기는 하다. 만약 다른 보스들 처럼 스펙이 높았다면 상당한 고난이도 보스로 이름을 떨쳣을 것이다. [[롬 미스릴]]의 난이도 평가로는 점수는 10점 만점에 8점이고 순위는 100명중 10위[* 8점짜리 보스들중에서는 1위.] [[파일:external/images.wikia.com/MM4-PharaohShot-Art.jpg|width=400]] ~~[[원기옥]]~~ ~~둥근 해가 떴습니다~~ 특수 무기는 태양에너지를 모아서 열광탄을 던지는 파라오 샷. [[록맨 시리즈]] 웨폰 중 차지가 가능한 희귀사례로 범위도 상당히 커진다. 샷의 각도를 위아래 45도까지 쏠수 있으며, 트랩 파괴나 약점이 아니어도 보스에게도 충분히 먹히는 강력한 위력. 풀 차지 시의 위력은 졸개에 따라 다르지만 노차지 파라오 샷의 3배이기 때문에 중보스 따위는 차지 몇 방으로 순살. 거기다 풀차지 상태로 머리에 떠있을 때 탄의 본체[* 탄환 본체 이외에도 어째서인지 이 상태로 적의 몸통박치기를 맞아도 그 적에 탄의 공격이 적용된다. ~~뭐 플레이어야 좋지만.~~]에 풀차지 위력의 공격 판정이 있고, 그 상태로 떼면 풀차지 상태로 또 발사가 가능하다[* 간단히 말해 풀차지 공격을 2회 먹일 수 있고, 실질적으로 7방향 공격이 된다.]. 그리고 풀차지가 아닌 '''노차지 파라오샷에 약한 졸개들도 있다.''' 대표적인 예가 파라오맨 스테이지에 나오는 미이라[* 단 한 방에 죽는다.]. 가히 [[록맨 4]] 최고의 특수웨폰이라고 불러도 될 정도. 여러모로 [[히트맨|아토믹 파이어]]의 상위호환인 셈. 게다가 [[록맨 4]]의 최종보스인 와일리 캡슐 상대로 대단한 성능을 보이는 무기이다.[* 와일리 캡슐에는 웬만한 공격은 안 먹히지만 일단 [[링맨]]의 링 부메랑이나 와이어로도 대미지를 줄 수는 있다. 맞추기가 매우 어려울 뿐. 만약 와일리 캡슐의 HP가 조금 남았는데 파라오 샷의 무기 에너지가 다 떨어졌다면 굳이 링부메랑이나 와이어로 끝장내려고 하는 것보다 그냥 한 대 죽고 파라오샷 에너지를 꽉 채워서 재도전하는 편이 낫다.] 따라서 [[록맨 4]]를 쉽게 클리어하려면 이 무기의 잔탄량 관리를 잘 해야 한다. [* 이론적으로는 파라오 샷의 에너지가 한 칸이라도 남아 있으면 와일리 캡슐을 클리어할 수 있다. "풀차지 상태일 때 머리 위에 있는 파라오 샷을 와일리 캡슐에 '''들이댄다''' → 공격 버튼을 떼지 않은 채로 스타트 버튼으로 무기 화면으로 넘어간다 → 다시 스타트 버튼을 눌러 돌아온다 → 다시 차지하여 머리 위에 파라오 샷을 생성한다 → 반복..." 물론 이렇게 하려면 매우 귀찮다.] 아무래도 좋지만 차지하던 중에 맞아죽으면 록맨이 죽은 자리 위에 차지된 파라오 샷이 쓸쓸하게 남아있는 광경을 볼 수 있다(...). 덕분에 만약 [[보스 재생실]] [[링맨]]과의 싸움에서 막타를 남긴 채 록맨이 먼저 죽을 경우, 그 후 링맨이 혼자 날뛰다 이 파라오 샷에 맞아죽으면 재도전 시 링맨은 죽은 걸로 처리되어 다시 안 깨도 된다. 록맨 배틀 히어로즈에서는 파라오 샷 대신 파라오 웨이브--[[솔라맨|솔라 블레이즈]]--로 변경되어 나온다. 차지샷이 사라지고, 그냥 양쪽에 태양 에너지를 보내버리는 파라오 웨이브다. 파라오 샷이 아토믹 파이어와 겹쳐서 그런 것으로 추정된다. === [[록맨 7]] === 박물관 스테이지에서 유리관에 보관된 모습으로 등장한다. === [[록맨 8]] === [[록맨 8]]의 OP에선 피라미드 위에서 폼 잡고 서 있다가 파라오 웨이브를 날리는데, 록맨이 던진 [[차지맨]]과 부딪혀서 '''같이 폭발한다.''' 하필 왜 이 둘만 안습한 꼴을 겪는지는 알 수 없다(...) === [[록맨 월드 4]] === 록맨 월드 4에서도 등장하였다. 밟으면 1칸씩 내려가는 발판을 제외하면 록맨 4때와 별 차이는 없다. === [[록맨2 : 더 파워 파이터즈]] === [[록맨2 : 더 파워 파이터즈]]에서 '부품을 회수하라!' 루트의 보스로 등장. 빛에 약했던 원작의 상성을 생각해보면 [[제미니맨]]의 제미니 레이저가 그럴싸 할 것 같았는데 제미니 레이저가 이미 [[네이팜맨]]의 약점으로 지정된 터라 [[퀵맨]]의 퀵 부메랑이 약점이 되었다. 굉장히 재미있는 사실은 퀵맨 역시 빛 속성의 보스인 [[플래시맨]]에게 약했던 사실이다.~~패자부활전?~~ 그나저나 라이트 박사의 약점 이유 설명이 좀 후덜덜한게, 파라오맨의 '''눈을 찢어버릴 날카로운 무기가 좋다'''는 설명이 그것이다. 왜 생뚱맞게 눈 타령을 하는가 하면 파워 파이터즈에서 눈을 확대하여 가드하는 패턴이 생겼기 때문. 웃기는 사실은 막상 '''저렇게 가드하는 상황에서는 퀵 부메랑을 날리면 전혀 안먹힌다.[* 가드 기술이니까. 게다가 가드할 때 공격하면 '''"어리석은 것!"'''이라고 외치면서 파라오 웨이브로 반격한다.]''' 뭥미. 보스 처치시 획득하는 무기도 바뀌었는데, 파라오 샷이 아닌 파라오 웨이브를 획득한다.[* 파라오 샷의 컨셉이 아토믹 파이어와 겹치기 때문으로 추정된다. 어쨌든 원작에서도 쓰던 무기라는 점에서 전혀 다른 무기로 바뀐 몇몇 보스에 비하면 그나마 나은 편.] 전 후방에 웨이브를 발사해서 커버하는 무기로 나름 맞추기 괜찮은 편. [[제미니맨]]의 약점 무기이다. === [[록맨 4 마이너스 인피니티]] === [[록맨 4]]의 리메이크인 록맨 4 마이너스 인피니티(록맨 4 MI)에서는 무엇보다도 스테이지 난이도가 장난이 아니다. 스테이지 배치가 어렵지는 않지만 일정 구간에서 주어지는 조작 페널티가 난이도 상승의 주범인데, 이 스테이지를 한 번 플레이해보면 플레이어가 원하는대로 조작할 수 있다는 것이 얼마나 큰 축복인지 깨닫게 된다(...) * Reverse: 조작이 완전히 반대로 된다. 상하좌우는 물론 셀렉트와 스타트, A와 B버튼까지 반대로 되기 때문에 매우 짜증나는 페널티이다. ~~에뮬레이터라면 키 설정을 잠시 바꾸는 것으로 해결을 볼 수 있다. 물론 키배치 바꾸는 것도 매우 귀찮다.~~ * Hopping: 점프 조작을 먹지 않고 일정 간격으로 록맨이 저절로 점프를 한다. 별것 아닌것 같지만 이 페널티가 있는 구간에서는 보통 적들이 공중에 나타나기 때문에 귀찮아진다. * Fidget: 록맨이 제자리에 서 있지 못하고 처음에 움직인 방향으로 계속 움직인다. 스테이지 진행중에는 크게 귀찮은 요소는 아니지만 보스전에서 이게 발동하면 정말 짜증난다. * Minimum: 모든 무기가 한 화면당 한 발밖에 허용되지 않으며[* 또 한발을 쏘면 이전에 쏜 것이 사라진다.] 나가는 속도도 매우 느려진다. 이 때문에 노차지 버스터는 사실상 근접 공격으로밖에 사용할 수 없게 된다. 마찬가지로 보스전에서 가장 경계해야 하는 페널티다. * Berserker: 무기를 마치 터보키를 누른 것처럼 저절로 마구 쏴댄다. 이 때 멋모르고 특수 무기로 바꾸지 않도록 주의! 일부 무기 에너지가 [[탑맨]]의 탑스핀 에너지처럼 줄어드는듯한 진귀한 체험(...)을 하게 된다. * Slipping: 저절로 슬라이딩을 한다. 모래 지형에서 발동되는데다 일부러 점프를 하는 것으로 대처 가능하기 때문에 가장 만만한 페널티 중 하나이다. * Roulette: 무기가 랜덤으로 바뀐다. 적들이 많은 곳에서 발동된다면 골칫거리였겠지만 어차피 이 구간은 짧은데다 공격을 할 필요가 전혀 없는 곳이니 그냥 공격을 봉인하는 것이 최선이다. * Fetter: 스테이지 도중은 아니고 보스전 직전에 이벤트성으로 나오며 좌우 이동이 완전히 봉인된다. 이 때 파라오맨의 공격을 점프로 한 번 피해야 한다. 게다가 [[섀도맨]]이 중간 보스로 한 번 등장하기도 하고 [[히트맨]], [[파이어맨]], [[플레임맨]]의 동상이 불을 마구 내뿜는 장애물로 나오기도 한다. 하지만 섀도맨을 제외하면 어느 정도 익숙해지는 것이 가능한 스테이지이기도 하다. 참고로 저 조작 페널티들은 맨 마지막에 이벤트성으로 나오는 Fetter를 제외하면 [[토드맨]]의 무기로 무효화할 수 있으니 참고하자. 조작 페널티가 떴을 때 토드맨의 무기를 쓰면 그래비티 홀드 효과음이 나면서 일정 구간의 페널티가 사라진다. 또한 화염 속성 보스 동상들의 공격도 일부 멈출 수 있다. 스테이지 진행을 편하게 해 주기는 하지만 문제는 토드맨의 약점이 파라오맨의 무기인데다 토드맨은 약점 무기 없이 잡기에는 매우 빡센 보스라는 점. 다행히도 또다른 약점인 [[링맨]]의 홀더블 컨트롤 링 부메랑이 있으니 이를 사용해서 토드맨을 잡고 오면 된다. 보스인 파라오맨은 스테이지의 일정한 포인트마다 등장하여 집안의 기물을 다 부숴놓는 록맨에게 삿대질을 하면서 나가라고 엄숙히 경고하지만, 기어이 록맨이 자신의 보물(?)인 T-카멘[* [[록맨 월드 5]]의 [[우라노스(록맨 클래식 시리즈)|우라노스]] 스테이지에서 나오는 중간보스]을 파괴하자 분노하며 공격해 온다. ~~[[세종대왕(문명 5)|네 놈의 성가신 행태를 이 파라오는 더는 용인하지 않는다!]]~~ 8보스 중 유일하게 '''노차지 버스터에 체력이 3칸씩, 차지샷 한 방에 6칸씩 깎이며''' 패턴도 매우 쉬운 약골 보스로 보인다. 하지만 이는 진짜 모습이 아니며 체력을 1/2 이하로 깎았을 때 몸이 분홍색으로 바뀌고 체력이 소량 차오르면서 진짜 전투력이 나온다. 체력이 1/2 이하가 되면 갑자기 공중에서 커다란 파라오 샷을 아래로 마구 쏘며, 이 충격 때문에 땅바닥이 파괴되면서 아래로 떨어져 다른 지형이 나온다. 마치 [[선갓]]전을 연상시키는 부분. ~~마침 선갓과 파라오맨이 닮기도 했고.~~ 그리고 이 때부터는 큰 파라오샷을 3-way, 그것도 '''랜덤한 방향'''으로 미친듯이 던지는데다 이 파라오샷은 땅에 닿으면 폭발하며 반사되기까지 한다. 그리고 파라오 웨이브도 3-way로, 그것도 연발로 쏘기 때문에 지형을 이용해 안전지대를 찾지 않는 이상 피하는 것은 불가능에 가깝다. 덧붙여 스테이지 도중에 나왔던 조작 페널티까지 발동한다. 즉, 대놓고 "너죽고 나죽자" 식의 싸움을 강요하는 보스라 할 수 있다. 다행히도 공격력이 강한 편이 아니고 그 물렁살은 그대로이기 때문에 어느 정도 들이대다 보면 클리어는 가능하다. 약점은 [[드릴맨]]의 드릴 토피도. 대미지가 크지는 않지만 약점 무기로 맞추면 피격 무적시간이 매우 짧다는 시스템 특성상 록버스터와 비교하면 대단히 편리한 약점 무기이다. 참고로 발악으로 돌입하기 직전 공중에 머물 때 특수 무기를 난사하거나 위시 스타를 이용하면 파라오맨이 체력을 채우기 전에 격파해버릴 수도 있다. 이렇게 하면 발악 모드를 볼 필요가 없어 손쉽게 클리어가 가능하며 시간 절약에도 도움이 된다. 획득 무기는 파라오 샷의 강화형인 파라오 샷건. 파라오샷을 5-way로 쏜다고 생각하면 되며 차지도 가능하다. 단, 대각선으로 쏘는 것은 불가능하다. 다른 무기들이 워낙 고성능이라 묻히는 감이 있지만 나름대로 쓸만한 무기이다. 약점으로는 그다지 자주 쓰이지 않는데, 일단 8보스 중에서는 [[토드맨]]의 약점이고, [[Dr. 코사크]] 스테이지 3의 보스인 아쿠아 데빌의 체력을 단시간에 가장 많이(차지해서 쓰면 한 방에 4칸) 깎을 수 있다. [[와일리 머신]] 2차 형태도 파라오 샷건에 약하다.[* 흔히 [[다이브맨]]의 무기인 워터 커터가 맞추기 편하기 때문에 약점이라고 알려져 있는데, 공식 약점은 파라오 샷건이 맞다. 대미지가 달랑 1칸이지만 이걸로 맞추면 피격 무적시간이 매우 짧아져서 순식간에 끝낼 수 있다. 게다가 발판 역할을 하는 러쉬를 밟고 올라가서 쏘면 5-way이기 때문에 대충 쏴도 잘 맞는다.] 그 외에는 딱히 없는 듯. [[와일리 캡슐]]에게는 원작과 달리 아예 통하지 않는다. == 기타 == [[록맨 온라인]]의 시연회에선 [[스팅 카멜리오]]와 더불어 유이하게 격파 가능 보스로 출연했다. 나름대로 포스있는 모습으로 리디자인되었고 공중부양을 하며 공격해온다. 인기가 많은 보스로, [[파라오]]님, 임금님 등으로 불린다.--[[어둠의 유우기]]?-- 아치 코믹스에서는 작가가 좋아하는 로봇인지 조연으로 자주 등장한다. 마찬가지로 코사크의 로봇인 [[브라이트맨]]이 거의 공기(...) 수준의 비중을 가지고 있는 것과는 대조적.[* 브라이트맨과 파라오맨을 제외한 6로봇은 아직 제작 전인듯.--아니 그보다도 와일리가 칼린카 납치하려면 한참 멀었는데 스컬맨이 나오면 이상하지-- 그리고 [[드릴맨]]은 코사크의 대사로 떡밥이 뿌려진 상태.] 아직 록맨 4 스토리가 나오기 전이라 현재는 선역으로 등장중. ~~200년 후에는 [[아누비스텝 네크로만세스 3세]]로 부활하신다.~~ [[http://www.youtube.com/watch?v=C7dSJN5LgsE|~~사실 파라오맨이 최강이다 카더라.~~]] ~~[[컷맨|앞]][[마그넷맨|에]] 나오는 얘들은 무시하자.~~[* 이게 무엇이냐 하면 록맨 만화에서 다른 이들은 속수무책으로 능력을 뺐기는 방면 파라오맨은 능력을 카피하려던 록맨을 반대쪽 손으로 쳐날렸기 때문에 이장면이 인기요소로 쓰이기도 한다.] [[분류:록맨 클래식 시리즈/등장인물]]