[include(틀:다른 뜻1, other1=2016년 서비스 종료 버전, rd1=톤톤용병단)] [[분류:모바일 게임/ㅌ]][[분류:퍼즐 게임]][[분류:롤플레잉 게임]][[분류:2018년 게임]] ||<tablealign=center>[[파일:ttmtitle.jpg|width=100%]]|| ||||<table width=300><#fffff0><table align=center> '''톤톤용병단'''[br] 디에고의 분노 || || '''장르''' || [[액션]][[퍼즐]][[RPG]] || || '''플랫폼''' || [[iOS]], [[Android]] || || '''런칭일''' || 2018년 7월 31일 || ||||<#fffff0> 원작 [[톤톤용병단]], 시리즈 [[톤톤해적단]] || ||<tablealign=center>[youtube(DxLEOl9q1JQ)]|| [목차] = 소개 = 드럭하이(DrukHigh)에서 개발하고 글로벌 서비스 중인 모바일 게임으로, [[앱스토어]]와 [[구글 플레이]]에서 다운로드 가능하다. [[톤톤용병단|전작]]에 비해 그래픽을 개선하고 다양한 시스템을 추가하였다. 다만 전작에서 대사가 많이 변경되었으나 성우를 고용할 돈이 없어서(…) 입장시 멘트를 제외하면 목소리 대사가 전부 빠졌다. [[http://www.DrukHigh.com/|개발사 사이트]] [[https://cafe.naver.com/ttmercenary|톤톤용병단 공식 카페]] [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=tonton|톤톤용병단 마이너 갤러리]] == 시스템 == 최대 8명의 용병까지 구성 가능한 덱으로 [[PvE]] 및 [[PvP]]를 즐기는 게임이다. == 용병 == 용병은 커먼(회색) - 언커먼(녹색) - 레어(파란색) - 유니크(보라색) - 플레티넘(진한 보라색, 배경에 별 무늬.) 다섯 가지 등급으로 나뉘며, 검/창/둔기/무속성 중 하나의 속성을 지니게 된다. 메인화면인 흑등고래 주점의 좌측 하단에 있는 '용병관리' 아이콘을 클릭하여 용병 카드를 관리할 수 있다. 용병 카드에는 이외에도 출전 시 소비되는 젬의 개수, 공격력, 방어력 등이 표시되어 있다. 당연히 등급이 높을수록 이러한 수치들도 높아진다. 용병 카드를 클릭하면 해당 용병에 대한 더 상세한 정보를 확인할 수 있다. 경험치량, 스킬, 이동속도, 무게, 충격, 용병의 스토리 등. 이동속도는 말 그대로 용병이 움직이는 빠르기이며, 무게는 적과 충돌 시 얼마나 덜 밀려나는지, 충격은 얼마나 더 밀어내는지에 대한 수치이다. --충격 높은 용병으로 무게 낮은 용병을, 그것도 강타류 스킬로 들이박으면 화면을 넘어 하늘 위로 승천해버린다.-- 스킬은 사실 상 그 용병의 전부라고 봐도 될 정도로 핵심인 요소로, 아무리 4코 유니크라도 스킬이 구리면 가차 없이 버려진다. 스킬은 모두 플레이어의 직접 조작이 불가능하고 자동으로 발동되며, 발동 조건은 크게 출전 시/적과 충돌 시/처치 시/사망 시/지속 이렇게 다섯 가지로 나뉜다.[* 돌격이나 투척류 스킬은 적 발견 시 발동하며, 특히 돌격류는 적과 거리가 멀어지거나 쿨타임이 돌면 재발동한다.] 4코 유니크 스킬 정리 [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tonton&no=216&page=1|#1]] [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tonton&no=217&page=1|#2]] 또한 용병 카드를 클릭하면 메인 정보창 좌우로 다섯 가지 기능을 이용할 수 있다. 좌측부터 순서대로 레벨업/각성/무기/임금협상/초월이 있다. 효과는 다음과 같다. * 레벨업 : 용병의 경험치를 올린다. 다른 용병을 제물로 바치거나, 수련용 인형을 사용할 수 있다. * 각성 : 기존 스킬의 강화 버전 또는 제 2의 새로운 스킬을 배울 수 있다. 같은 등급의 용병 3명과 50000골드가 필요하다. * 무기 : 자신의 용병관리 목록에 있는 무기들 중 해당 용병 속성에 맞는 무기를 장착시킨다. * 임금협상 : 출전 시 소비되는 젬의 개수를 줄일 수 있다. 1회 0.5젬씩 줄어들며, 최대 0.5젬까지 줄일 수 있다. * 초월 : 용병의 레벨을 1로 되돌림과 동시에 기본 스탯을 기존보다 강화시킨다. 마법 맥주(매 회 증가)와 1000골드가 필요하다. == PVE == === 던전 === 이 게임의 가장 기본적인 [[PvE]] 컨텐츠. 흑등고래 주점의 우측 하단에 있는 '출전' 버튼을 클릭하면 나오는 지도에서 입장할 수 있다. 하나의 던전은 여러 개의 스테이지로 구성돼 있으며, 마지막 스테이지를 클리어하면 다음 던전이 열린다. 새로운 던전이 열릴 때마다 컨셉에 맞는 새로운 퍼즐과 몬스터가 등장하며 이를 공략하는 재미가 쏠쏠하다. 매 스테이지마다 세 개의 도전과제가 주어지는데, 이게 또 난이도를 높이는 주범 중 하나이다. 신경 쓰지 않아도 어느새 달성하게 될 정도로 쉬운 과제부터 이걸 어떻게 하냐고 제작자들에게 따지고 싶을 정도로 난해한 과제까지 있다. 종류는 다음과 같다. ☆n젬을 소지한 채 클리어 ☆용병 n명 이상 사용 ☆용병 n명 이하 사용 ☆검사(칼) or 창병(창) or 전사(둔기) 만 사용 ☆검사(칼) or 창병(창) or 전사(둔기) 사용하지 않음 ☆n회 연속킬 달성 ☆보물상자 n개 이상 획득 ☆n레벨 이상 용병만 사용 ☆커먼 or 언커먼 or 레어 or 유니크 등급 용병만 사용 ☆커먼 or 언커먼 or 레어 or 유니크 등급 용병 사용하지 않음 ☆죽음없이 클리어 이중에서도 '죽음없이 클리어'는 난해함의 끝판왕. 죽음의 판정 대상이 내 용병뿐만 아니라 기존에 맵에 배치돼 있던 아군 NPC--그러면서 보물상자 획득이나 연속킬은 왜 내 몫으로 안 쳐주는데--와 무기나 스킬로 인해 소환된 쫄다구들까지 모두 포함이라 극한의 깃발 컨트롤이 요구되기도 한다. -- 몹 다 죽였는데 클리어창 뜨기 전에 한 마리가 트랩에 죽어버리는 순간 혈압이… -- 도전과제를 달성하면 소량의 보상[* 골드, 용병, 젬스컬, 무기 등등. 단, 일정 시점을 넘어가면 별 보상은 젬스컬 5개로, 클리어 보상은 골드 300으로 고정된다.]과 도전의 별이 지급된다. 특히 도전의 별은 용병 레벨 상한선 증가, 시작 시 출전 젬의 개수 증가, 덱의 코스트 총합 증가, 고기 최대 보유량 증가, 티켓 최대 보유량 증가, 합성&각성&초월 기능 사용 가능 등 콘텐츠에 필수적인 재료이므로 최대한 수집에 노력해보자. ==== 수련장 ==== 첫 던전인 지하묘지를 제외한 이후의 모든 던전 3층에서 발견되는 특수 스테이지. 무지개색의 거대한 슬라임 4마리가 나오는데, 매우 약하며 충돌 시 분열한다. 모두 격파하면 참여한 덱의 모든 용병들에게 짭짤한 경험치가 돌아간다. 경험치작 전용 던전. ==== 디펜스 ==== 수련장과 마찬가지로 첫 던전인 지하묘지를 제외한 이후의 모든 던전에서 발견되는 특수 스테이지. 대체로 유니크 무기를 파밍하러 가는 곳이다. 입장하면 개의 모습을 한 상인과 용병을 소환할 수 있는 계단 그리고 적이 나오는 포탈이 있다. 목적은 간단하다. 포탈에서 나오는 적들로부터 상인을 지키는 것. 한 가지 주의할 것은 이곳에서 소환된 용병들은 다른 스테이지에서처럼 맵 곳곳을 종횡무진 활보하지 않는다는 점이다.[* 스킬로 소환된 용병은 자유롭게 돌아다닌다.] 디펜스는 기본적으로 상인에게 향하는 길이 두 갈래이므로, 한쪽에만 죄다 소환해서 코스트가 부족해지면 그대로 패배하는 것이다. 하지만 노 패널티 재도전이 있기 때문에 스펙 딸려서 못 깨는 게 아니면 좌절할 필요는 없다. 정해진 출현 몬스터를 모두 처치하면 클리어. 그리고 보상이 지급되는데, 처음에 4개의 보상을 보여주고 뒤집은 뒤 카드를 섞어서 하나만 고를 수 있다. 고르는 거야 광고를 보든 젬스컬을 투자하든 하면 원하는 걸 뽑기 어려운 건 아니나, 그 원하는 보상 자체가 4개 중에 나오기가 쉽지 않다. 보상 목록은 입장 전에 확인할 수 있으니, 자신이 원하는 무기가 있는 곳을 노가다하자. ==== 금광 ==== 오크동굴 13층과 고대 유적 12층에 있으며 입장하면 금가방을 짊어진 6마리의 고블린이 자리 잡고 있다. 약하다. 전부 처치 시 클리어이며, 랜덤하게 골드를 얻을 수 있다.여담으로 맵 디자인이 후에 나온 고블린 자동사냥 전용 던전의 디지인으로 사용되었다.--이거 이용하는사람이 있으려나?-- 도둑 고블린이 훨씬 효율이 좋기 때문에 거의 안쓰인다. ==== 도둑 고블린 사냥 ==== 일정 이상 진행하면, 도둑 고블린이 랜덤한 던전에 나타난다. 그 던전을 클리어하면서 도둑 고블린도 잡으면 클리어. 자동 사냥도 가능한데, 이 경우 금광과 유사한 디자인의 간이 던전이 나타난다. == PVP == 콜로세움에서 진행된다. [[PVP]]라고 해봤자 실시간으로 다른 플레이어도 참여하는 건 아니고, 등록돼 있는 다른 플레이어의 덱과 그대로 싸우는 것일 뿐이다. 대결 방식은 '일반 대전'과 '더블 대전'으로 나뉜다. '일반 대전'은 티켓 1장을 소모하며, 용병을 순서대로 1명씩 내보내는 방식이다. 즉 일기토 구조. 일대일 매치다 보니 상성빨이 좀 크게 좌우한다. '더블 대전'은 티켓 3장을 소모하며, 용병을 한번에 2명씩 내보내는 방식이다. 티켓 소모가 일반 대전의 3배인 만큼 승패에 따라 가감되는 점수도 3배로 작용한다. 빠른 진행, 스킬이나 덱 조합 그리고 미묘한 운에 따라 상성을 거스르는 역전극이 발생하기도 해서 일반 대전보다 훨씬 인기가 좋다. 등급은 노비스-브론즈-실버-골드-플래티넘-다이아몬드-스타-문-썬 총 9단계로 나뉘며, 각 단계 요구 승점을 달성하면 승급하고 유지 승점 미만으로 떨어지면 강등된다. 최초 승급 시 해당 등급 달성 기념으로 보상을 지급하는데, 처음에는 소량의 골드와 아이템 정도의 미미한 보상이나 올라갈수록 프리미엄 고용권, 젬스컬, 콜로세움 유니크 용병 등 점점 더 푸짐해진다. 특히 마지막 썬 등급에는 콜로세움에서 굉장한 효율을 발휘하는 유니크 용병을 주는데, 사실 상 이게 콜로세움을 도전하는 최대의 목적이라고 해도 과언이 아닐 것이다. 콜로세움의 한 시즌 기간은 2주이며, 마감 시 모든 플레이어의 등급이 다시 노비스로 초기화되고 새로 도전하게 된다. 보상은 문과 썬 등급에 있는 콜로세움 전용 용병들만 로테이션으로 바뀌고 나머진 동일하다.