[[분류:테라리아]] [include(틀:상위 문서, top1=테라리아)] [include(틀:테라리아)] [목차] == 개요 == 데스크톱판 테라리아의 업데이트 내역에 대한 정보를 담고 있는 문서. 보통 메이저 업데이트를 할 때마다 새로운 트레일러가 만들어지는 편이다. 각 버전마다 작성된 날짜는 [[시간대#s-2.33|태평양 표준시]]가 기준이다. == 1.0 == [anchor(v1.0)][anchor(1.0)]'''1.0'''(2011-5-16) [youtube(w7uOhFTrrq0)] * [[../무기/근접 무기#초목의 검|초목의 검]]의 공격력이 35에서 28로 하향 * 프리 릴리즈와 크게 달라진 점은 없음 === 1.0.1 === [anchor(v1.0.1)][anchor(1.0.1)]'''1.0.1'''(2011-5-17) * 잡다한 버그들이 고쳐지고 게임이 원활하게 돌아가도록 일부 기능이 개선 * [[../재료#거미줄|거미줄]]이 추락 피해량을 줄여주도록 변경 * 상자 아래의 [[../블록#모래|모래]]가 중력을 받지 않도록 변경 === 1.0.2 === [anchor(v1.0.2)][anchor(1.0.2)]'''1.0.2'''(2011-5-23) * 새로운 아이템인 [[../무기#접착식 폭탄|접착식 폭탄]] 추가 * [[../재료#지옥석|지옥석]]과 [[../재료#흑요석|흑요석]]을 채굴하기 위해선 [[../도구#악몽의 곡괭이|악몽의 곡괭이]] 이상 등급의 곡괭이를 필요케 하도록 변경 === 1.0.3 === [anchor(v1.0.3)][anchor(1.0.3)]'''1.0.3'''(2011-6-2) * 새로운 아이템인 [[../장비#정글 갑옷|정글 갑옷]] 추가 * 새로운 아이템인 [[../재료#검은 수정체|검은 수정체]] 추가. [[../장비#선글라스|선글라스]]를 조합할 수 있음. * [[../지형#대동굴|대동굴]]에는 [[../몬스터#언데드 광부|언데드 광부]]와 [[../장비#마법사 모자|마법사 모자]]를 드롭하는 [[../몬스터#팀|팀]]이 낮은 확률로 스폰됨. * 장비를 세트로 맞춰서 입으면 방어력을 보너스로 받도록 함. === 1.0.4 === [anchor(v1.0.4)][anchor(1.0.4)]'''1.0.4'''(2011-6-10) * [[../지형#정글|정글]]의 지상 부분 추가 * 우호적인 동물인 [[../몬스터#토끼|토끼]], [[../몬스터#금붕어|금붕어]]가 새로 추가됨. * 새로운 몬스터인 [[../몬스터#스내처|스내처]], [[../몬스터#피라냐|피라냐]], [[../몬스터#정글 슬라임|정글 슬라임]], [[../몬스터#정글 박쥐|정글 박쥐]], [[../이벤트#신랑|신랑]] 추가 * 새로운 보스인 [[../보스#왕 슬라임|왕 슬라임]] 추가. 죽일 시 [[../장비#닌자 갑옷|닌자 갑옷]]을 드롭 * 캐릭터를 꾸밀 수 있는 [[../장비#치장용 의류|치장용 의류]] 추가. [[슈퍼 마리오]], [[젤다 시리즈]] 등 패러디에 관련된 아이템이 대부분 * [[../보스#스켈레트론|스켈레트론]]을 죽이면 신규 NPC인 [[../NPC#의류상|의류상]]이 집에 입주함. === 1.0.5 === [anchor(v1.0.5)][anchor(1.0.5)]'''1.0.5'''(2011-6-23) * 새로운 아이템인 [[../재료#허브|허브]] 추가. 총 6종이며, 지형마다 고유의 허브를 채취 가능. 새로 추가된 [[../소모품#버프 포션|버프 포션]]의 재료로 사용됨. * 새로운 아이템인 [[../소모품#버프 포션|버프 포션]] 추가. 플레이어에게 이로운 버프 제공 * [[../지형#바다|바다]]에 [[../몬스터#상어|상어]], [[../몬스터#게|게]] 등 새로운 몬스터들이 추가됨. * 원래 2종밖에 없던 [[../지형#지옥|지옥]]의 몬스터들이 대거 늘어남.[* 참고로 여기서 추가된 [[../몬스터#용암 슬라임|용암 슬라임]]은 죽으면 [[../블록#용암|용암]] 한 칸을 떨궈 지옥을 탐방하는 여러 플레이어에게 [[충격과 공포]]를 선사하였다. 공교롭게도 훗날 추가된 [[#1.3|1.3]] 버전의 전문가 모드에선 다시 죽으면 용암을 떨구는 식으로 행동 패턴이 약간 달라진다.] * [[../블록#물|물]]이 지옥 구역에 들어서면 증발하도록 변경됨. * 여러 기능과 인터페이스 상당 부분 개선 * 처음 시작할 때 주변에 보이는 [[../몬스터#슬라임|초록 슬라임]]이 너프됨. * [[../NPC#가이드|가이드]]에게 재료를 보여주면 조합법을 보여주는 시스템 추가 * [[../무기/근접 무기#무라마사|무라마사]]와 [[../무기/근접 무기#블루문|블루문]]이 하향당하고 일부 총류의 공격력이 상승됨. * [[../블록#진흙|진흙]]과 [[../블록#재|재]]가 중력을 받도록 수정되었으나, 바로 다음 버전인 [[#1.0.6|1.0.6]]에서 수정을 취소함. * [[../몬스터#슬라임|슬라임]]이 물 위에 뜨도록 변경 * [[../가구#횃불|횃불]]이나 [[../가구#양초|양초]]는 물에 닿으면 아이템화되도록 변경됨. === 1.0.6 === [anchor(v1.0.6)][anchor(1.0.6)]'''1.0.6'''(2011-8-9) * [[../가구#욕조|욕조]], [[../가구#옷장|옷장]], [[../가구#책장|책장]], 벤치, 가로등, [[../가구#금고|금고]] 등 집을 꾸미는 가구 대거 추가. 대부분 [[../가구#제재소|제재소]]라는 가구에서 제작 가능 * [[../지형#던전|던전]] 밸런스 조정. 화염 바퀴, 철퇴 등의 장애물이 추가되어 던전에서 플레이어의 탐험을 더욱 까다롭게 만든다. 또한 이 버전에서 만든 맵부터 레어한 아이템이나 무기가 들어있는 던전의 상자는 모두 잠긴 황금 상자로 교체된다. 이 상자를 열기 위한 [[../소모품#황금 열쇠|황금 열쇠]]는 던전 몬스터에서 1/65 확률로, 항아리에서 1/40 확률로, 던전 슬라임이라는 레어한 몬스터나 나무 상자에서 무조건 획득 가능 * [[../지형#지옥|지옥]] 밸런스 조정. [[../몬스터#용암 슬라임|용암 슬라임]]을 죽이면 용암을 떨구지 않도록 변경. 대신 [[../재료#지옥석|지옥석]]을 채굴하면 소량의 용암이 나타남. 또한 기존의 지옥 몬스터가 드롭하던 무기들은 이제 그림자 상자에서 얻을 수 있음. 그림자 상자는 주로 지옥 중심부에서 발견할 수 있으며, 던전의 황금 상자에서 얻을 수 있는 [[../소모품#그림자 열쇠|그림자 열쇠]]로 열기 가능 ==== 1.0.6.1 ==== [anchor(v1.0.6.1)][anchor(1.0.6.1)]'''1.0.6.1'''(2011-8-17) * [[#1.0.6|1.0.6]] 버전의 버그 대거 수정 * 일부 포션의 밸런스 조정 == 1.1 == [anchor(v1.1)][anchor(1.1)]'''1.1'''(2011-12-1): [[../시스템#하드모드|하드모드]] 업데이트 [youtube(Azq5IOrFtEI)] * '''[[../시스템#하드모드|하드모드]] 추가'''. 새로 추가된 [[../지형#지옥|지옥]] 보스 [[../보스#월 오브 플레시|월 오브 플레시]]를 처치해서 세계를 하드모드로 진입 가능 * [[../보스#월 오브 플레시|월 오브 플레시]]를 처치하면 [[../도구#완승의 망치|완승의 망치]] 및 새로운 무기와 [[../장신구#전사의 휘장|휘장]]을 획득 * 완승의 망치로 악마의 제단을 부술 때마다 새로운 광석인 [[../재료#코발트|코발트]], [[../재료#미스릴|미스릴]], [[../재료#아다만타이트|아다만타이트]]가 세계 전역에 차례대로 생김. * 새로운 빛 시스템 추가. 기존의 흰색광이 아닌 각각의 오브젝트가 각각의 색의 빛을 내도록 변경됨. * 새로운 BGM들 추가 * 새로운 하드모드 지형인 [[../지형#신성지대|신성지대]] 추가 * 하드모드에서는 기존 몬스터보다 강력한 몬스터들이 새로 등장함. * 3종의 하드모드 보스 [[../보스#쌍둥이|쌍둥이]], [[../보스#파괴자|파괴자]], [[../보스#스켈레트론 프라임|스켈레트론 프라임]] 추가 * 새로운 NPC인 [[../NPC#고블린 땜장이|고블린 땜장이]]와 새로운 기능인 [[../시스템#수식어|수식어]] 추가 * 새로운 NPC인 [[../NPC#기계공|기계공]]과 [[../전기|전기]] 아이템이 추가 * 새로운 NPC인 [[../NPC#마법사|마법사]] 추가 * 새로운 NPC 입주 시스템 추가 * 하드모드에서 얻을 수 있는 여러 가지 아이템 대거 추가 * [[../블록#선인장|선인장]]이 더 이상 피해를 입히지 않음. * [[../무기/근접 무기#부메랑|부메랑]]이 근접 무기로 분류됨. * 인벤토리를 열어놓은 상태로 아이템을 집어서 사용할 수 있게 됨. === 1.1.1 === [anchor(v1.1.1)][anchor(1.1.1)]'''1.1.1'''(2011-12-15): 크리스마스 업데이트 * 설원 지형 추가. 세계를 생성할 때마다 1/3 확률로 나타남. * 배경을 토글하는 옵션 추가 * [[../이벤트#혹한의 부대|혹한의 부대]] 이벤트 추가 * 새로운 NPC인 [[../NPC#산타클로스|산타클로스]] 추가 * 대다수의 버그가 수정됨. * [[../몬스터#와이번|와이번]]의 스폰 확률이 감소 === 1.1.2 === [anchor(v1.1.2)][anchor(1.1.2)]'''1.1.2'''(2012-1-17) * 언어 지원이 추가되고 버그가 수정되는 등의 소소한 업데이트이다. == 1.2 == [anchor(v1.2)][anchor(1.2)]'''1.2'''(2013-9-30[* 마지막 업데이트가 있은 지 1년 반 정도가 지난 후 오래간만에 업데이트되었다.]) [youtube(E0scnF8pXfU)] * 주로 하드모드 플레이에 관한 밸런스 조정이 이루어지고 새로운 컨텐츠가 추가됨. * 기존의 [[../장비#신성한 갑옷|신성한 갑옷]]과 무기, 공구류가 대거 하향당하고 조합법이 간소해짐. 그 대신 강력한 아이템들이 여러 가지 추가되었고 플레이어와 대적할 새로운 보스들이 추가됨. 전체적으로 하드모드가 더욱 하드코어해졌다는 평 * [[../도구#페인트|페인트]]가 추가. 블록에 색칠 가능 * [[../도구#펫|펫]] 시스템이 추가. 관련 아이템 15개 추가 * 새로운 8명의 NPC 추가 * [[../지형#오염지대|오염지대]]의 대체 지형인 [[../지형#진홍지대|진홍지대]] 추가. 새로운 맵을 만들 때 1/2 확률로 [[../지형#오염지대|오염지대]]를 대체함. * 기존 광물을 대체하는 새로운 광물 [[../재료#주석|주석]], [[../재료#납|납]], [[../재료#텅스텐|텅스텐]], [[../재료#백금|백금]], [[../재료#크림테인|크림테인]], [[../재료#팔라듐|팔라듐]], [[../재료#오리칼쿰|오리칼쿰]], [[../재료#티타늄|티타늄]]이 생겨났으며 맵을 만들 때 정해짐. 대체 광물은 대응하는 광물과 같은 용도로 사용 가능하며 장비나 무기로 만들면 성능이 기존 광물보다 더 뛰어남. * [[../지형#정글|정글]]에 새로운 지형인 벌집과 [[../지형#리자드 사원|리자드 사원]] 추가 * [[../지형#지옥|지옥]]과 [[../지형#정글|정글]]에 새로운 하드모드 몬스터 추가 * [[../지형#던전|던전]]의 고유 BGM과 하드모드 몬스터 추가 * [[../지형#버섯 지형|버섯 지형]]의 고유 BGM과 몬스터 추가 * [[../지형#설원 지하|설원 지하]] 추가 * [[../이벤트#비|비]], [[../이벤트#해적 침략|해적 침략]], [[../이벤트#일식|일식]] 이벤트 추가와 관련 몬스터 추가 * [[../블록#나무|나무]]가 지형별로 각각 고유화됨에 따라 새로운 4개의 나무 추가 * [[../도구#망치|망치]] 기능 축소. [[../가구|가구]]와 [[../블록#유리|유리]], [[../소모품#생명 수정|생명 수정]]을 부수는 기능이 곡괭이로 넘어감. 대신 블록을 경사면이나 반 블록으로 바꾸는 기능 새로 추가 * 위 변경점으로 곡괭이와 망치의 기능이 동시에 공존할 수 없기에 햄드랙스에서 망치의 기능이 사라지고 이름이 [[../도구#드랙스|드랙스]]로 변경됨. * 아이템의 최대 스택이 250에서 999로 증가 * 창고에 아이템을 저장할 수 있는 칸이 2배로 늘어나서 아이템을 대량으로 쌓아놓기 용이해짐. * 인벤토리의 칸이 40칸에서 50칸으로 증가 * 새로운 장비 아이템인 [[../장비#염료|염료]]를 추가 * 벽에 설치 가능한 [[../가구#그림|그림]]을 추가 * 12종의 각각 성능이 다른 [[../장신구#날개|날개]] 추가 * 6종의 [[../도구#자수정 갈고리|보석 갈고리]] 추가 === 1.2.0.1 === [anchor(v1.2.0.1)][anchor(1.2.0.1)]'''1.2.0.1'''(2013-10-1) * 전 버전의 메모리 누수 오류를 해결하기 위한 핫픽스 업데이트 === 1.2.0.2 === [anchor(v1.2.0.2)][anchor(1.2.0.2)]'''1.2.0.2'''(2013-10-3) * [[#1.2|1.2]] 업데이트로 생긴 버그를 수정하기 위한 업데이트 === 1.2.0.3 === [anchor(v1.2.0.3)][anchor(1.2.0.3)]'''1.2.0.3'''(2013-10-9) * 87개의 새로운 [[../가구#몬스터 배너|몬스터 배너]] 추가. 거의 대부분의 몬스터들이 각자 고유의 배너를 드롭함 * [[../장비#거북 갑옷|거북 갑옷]]으로 [[../몬스터#던전 가디언|던전 가디언]] 파밍을 막기 위함인지 던전 가디언의 공격력이 9,999에서 1,000으로 수정됨. * [[../장비#유령의 갑옷|유령의 갑옷]]과 [[../장비#거북 갑옷|거북 갑옷]]의 방어력 하향 * [[../무기/근접 무기#흡혈귀의 단검|흡혈귀의 단검]]이 전체적으로 대폭 하향 ==== 1.2.0.3.1 ==== [anchor(v1.2.0.3.1)][anchor(1.2.0.3.1)]'''1.2.0.3.1'''(2013-10-9) * 멀티플레이 크래시 오류 해결 * [[../보스#플랜테라|플랜테라]]가 죽은 후에만 [[../이벤트#일식|일식]]이 발생하도록 수정 === 1.2.1 === [anchor(v1.2.1)][anchor(1.2.1)]'''1.2.1'''(2013-10-25): 할로윈 업데이트 * 새로운 이벤트인 [[../이벤트#펌킨 문|펌킨 문]] 추가 * [[../시스템#할로윈 기간|할로윈 기간]]의 마지막인 11월 10일까지 모든 지형에 [[../블록#호박|호박]]이 자연적으로 자라남. * 11월 10일까지 NPC들은 할로윈 전용 아이템들을 판매 * 여러 가지 코스튬이 추가되었으며, 몬스터가 드롭하는 [[../소모품#할로윈 선물주머니|할로윈 선물주머니]]에서 획득 가능 * [[../장비#유령의 갑옷|유령의 갑옷]]의 재료에 [[../재료#녹조류|녹조류 주괴]]가 들어가게 변경 * [[../몬스터#던전 정령|던전 정령]]의 스폰 확률 감소 ==== 1.2.1.1 ==== [anchor(v1.2.1.1)][anchor(1.2.1.1)]'''1.2.1.1'''(2013-10-26) * 할로윈 업데이트로 생긴 버그 수정 ==== 1.2.1.2 ==== [anchor(v1.2.1.2)][anchor(1.2.1.2)]'''1.2.1.2'''(2013-10-31) * [[../장신구#스나이퍼 스코프|스나이퍼 스코프]], [[../장신구#잠수 장비|잠수 장비]], [[../장신구#천상의 돌|천상의 돌]], [[../장신구#호버보드|호버보드]] 등 조합해서 만드는 여러 가지 장신구 추가 * 새로운 아이템인 [[../가구#하트 랜턴|하트 랜턴]] 추가 * [[../도구#불화의 막대|불화의 막대]] 너프. 여러 번 사용하면 플레이어의 체력이 깎이도록 패치되어, 쿨타임 없이 무한적으로 사용하는 것이 이제 불가능 === 1.2.2 === [anchor(v1.2.2)][anchor(1.2.2)]'''1.2.2'''(2013-12-20): 두 번째 크리스마스 업데이트 * 새로운 이벤트인 [[../이벤트#프로스트 문|프로스트 문]] 추가 * [[../NPC#산타클로스|산타클로스]]는 이제 크리스마스 트리와 많은 종류의 트리 장식을 판매 * [[../NPC#화가|화가]]는 이제 크리스마스 전용 벽지를 판매 * 적을 공격하여 회복하는 아이템들의 최대 회복률이 초당 하트 2개분으로 제한되어 [[../무기/근접 무기#흡혈귀의 단검|흡혈귀의 단검]]과 [[../장비#유령의 갑옷|유령의 갑옷]]이 싸그리 너프당함. * [[../장비#쉬루마이트 갑옷|쉬루마이트 갑옷]]은 투명 상태일 때 공격력이 증가하는 등의 상향 요소가 있음. === 1.2.3 === [anchor(v1.2.3)][anchor(1.2.3)]'''1.2.3'''(2014-2-13) * [[../장비#유령의 갑옷|유령의 후드]]를 장착하면 전체 마법 공격력이 40% 감소하고 소비 마나량이 20% 증가하도록 하여 소서러의 밥줄인 사기적인 흡혈 능력이 반 토막... 아니 매우 심하게 하향되었다. 대신 흡혈 효과가 없으나 공격력이 증가하는 극딜 장비인 [[../장비#유령의 갑옷|유령의 마스크]]를 추가함. * 마나 포션의 밸런스 일부 조정. [[../소모품#소형 마나 포션|소형 마나 포션]]의 레시피가 삭제되고, 새로운 아이템인 [[../소모품#슈퍼 마나 포션|슈퍼 마나 포션]] 추가. 또한 마나 포션을 사용할 때마다 [[../시스템#마나 메스꺼움|마나 메스꺼움]] 디버프를 일정 시간 동안 받음. * [[../무기/근접 무기#진정한 엑스칼리버|진정한 엑스칼리버]], [[../무기/근접 무기#진정한 밤의 칼날|진정한 밤의 칼날]]과 [[../무기/근접 무기#테라 블레이드|테라 블레이드]]의 빔 발사 딜레이가 짧아짐. * [[../무기/근접 무기#커럽터의 채찍|커럽터의 채찍]]의 공격력 증가 * 새로운 아이템인 [[../장비#딱정벌레 갑옷|딱정벌레 갑옷]] 추가 * 새로운 NPC인 [[../NPC#미용사|미용사]]와 [[../NPC#행상인|행상인]] 추가 * [[../소모품#지형 열쇠|열쇠 틀]]의 드롭 확률이 1/4000에서 1/2500으로 소폭 증가 ==== 1.2.3.1 ==== [anchor(v1.2.3.1)][anchor(1.2.3.1)]'''1.2.3.1'''(2014-2-18) * 전 버전에서 추가된 [[../장비#유령의 갑옷|유령의 후드]]의 소비 마나 증가 패널티를 제거 * 여러 가지의 버그 해결 === 1.2.4 === [anchor(v1.2.4)][anchor(1.2.4)]'''1.2.4'''(2014-5-8): 낚시 업데이트 * 낚시 시스템이 추가되었고, 낚시 퀘스트를 주는 [[../NPC#낚시꾼|낚시꾼]] NPC가 추가됨. * 기존에 포획 가능했던 벌레등은 모두 [[../몬스터#미끼|미끼]]로 쓸 수 있게 됐고, [[../몬스터#메뚜기|메뚜기]]와 [[../보스#송로버섯 지렁이|송로버섯 지렁이]]와 같은 동물 추가 * [[../도구#탈것|탈것]] 아이템 5종 추가 * 보스 '[[../보스#피시론 공작|피시론 공작]]'이 추가됨. [[../보스#송로버섯 지렁이|송로버섯 지렁이]]를 미끼로 사용함으로써 소환 * 해변 지형에 [[../블록#야자나무|야자나무]]와 [[../가구#조개|조개]] 등이 추가됨. * 티키 셋 이전의 여러 서머너 갑옷과 무기 등이 추가됨. * 기존의 자재들로 만들 수 있는 가구들이 자재별로 모두 다 통일되었고, 기타 여러 블록들이 정리됨(젬 스파크 벽, 주석 플레이트, 폭포 블록, 용암 폭포 블록 등). * 새로운 허브 '[[../재료#서리가시꽃|서리가시꽃]](얼음 지형에서 구할 수 있음)' 추가됨. * 포션 22개가 추가됨. 위에서 서술한 [[../재료#서리가시꽃|서리가시꽃]]이나 여러 물고기로 조합 가능 * 얼음 지형의 나무들이 [[../블록#일반 나무|일반 나무]]에서 '[[../블록#아한대나무|아한대나무]]'로 새롭게 분류되었고, 관련 가구들이 추가됨(전등과 같은 광원 가구들은 [[../가구#얼음 횃불|얼음 횃불]]을 재료로 함). * 몰로토프 칵테일 추가 * 마인카트 시스템이 생겼고 관련 레일이 3종 추가됨. * 가구 '[[../가구#소파|소파]]' 추가 * [[../지형#진홍지대 지하|진홍지대 지하]] 음악 추가 ==== 1.2.4.1 ==== [anchor(v1.2.4.1)][anchor(1.2.4.1)]'''1.2.4.1'''(2014-5-15) * 전 버전에서의 버그 상당수가 해결됨. == 1.3.0.1(1.3) == [anchor(v1.3)][anchor(1.3)][anchor(v1.3.0.1)][anchor(1.3.0.1)]'''1.3.0.1(1.3)'''[* 일부 [[트위치]] 게이머에게만 공개되었던 Early Access에서는 1.3이었으나 심각한 버그를 발견했는지 정식 업데이트 때는 1.3.0.1로 버전 업이 된 채로 나왔다.](2015-6-30[* 6월 30일, 한국 시간으로 7월 1일 오전 2시에 업데이트되었다. [[https://www.youtube.com/watch?v=MXam7gSObek|(관련 영상)]]]) [youtube(-nXdtDgpPeE)] * [[http://forums.terraria.org/index.php?threads/re-logic-game-developers-conference-blog.12848/#post-389627|'''Our goal is to have Terraria 1.3 ready for release in June 2015''']]. * 늦게 나오는 이유는 PC뿐만 아니라 콘솔, 모바일 등 전 기종으로 동시에 출시하려고 준비 중이라 늦게 나오는 것이라고 한다. 또한 [[리눅스]]와 [[OS X|맥]]을 지원할 예정이라고 밝혔다. * [[../시스템#전문가 모드|전문가 모드]] 추가. 캐릭터의 난이도를 소프트코어, 미디어코어, 하드코어로 나눌 수 있듯이 세계를 새로 생성할 때 일반과 전문가 모드를 골라서 선택 가능 * 새로운 이벤트인 [[../이벤트#화성의 광기|화성의 광기]] 추가 * 새로운 이벤트인 [[../이벤트#루나 이벤트|루나 이벤트]] 추가.[[http://hydra-media.cursecdn.com/terraria.gamepedia.com/thumb/6/6e/Event22.jpg/800px-Event22.jpg?version=435f54f71289aca78e5740afd2ed44e9|#]]. [[../보스#골렘|골렘]]을 잡은 뒤 [[../지형#던전|던전]]에 나타나는 광신도들을 처치하면 이벤트가 발동됨. * [[../이벤트#고블린 부대|고블린 부대]], [[../이벤트#해적 침략|해적 침략]] 이벤트에 미니 보스 추가. * 새로운 [[../이벤트#일식|일식]] 몬스터가 대거 추가되고, 기존의 일식 몬스터의 도트가 다시 찍힘.[[http://hydra-media.cursecdn.com/terraria.gamepedia.com/9/93/Eclipse_1.3.png|#]] 또한 일식 이벤트 발동 아이템이 추가됨. * 250 정도의 새로운 아이템 추가 * NPC의 도트가 자세하게 변경되었고, 일부 NPC는 새로운 애니메이션이 추가됨. NPC들은 [[../가구#의자|의자]]에 앉을 수 있음. * 새로운 NPC인 [[../NPC#해골 상인|해골 상인]], [[../NPC#세무사|세무사]] 추가 * 미니맵의 특정 장소로 이동하는 [[../소모품#웜홀 포션|웜홀 포션]] 추가 * 번쩍이는 무지개, 화염, 녹조류, 금색, 네거티브 등 다양한 [[../장비#염료|염료]] 추가 * 수십 가지의 배너 추가 * 새로운 아이템인 [[../장신구#레이저 자|레이저 자]], [[../무기#접착식 다이너마이트|접착식 다이너마이트]], [[../가구#덩굴 밧줄|덩굴 밧줄]], [[../가구#거미줄 밧줄|거미줄 밧줄]] 등 추가 * 새로운 무기인 [[../무기/원거리 무기#레이저 기관총|레이저 기관총]]과 [[../무기/근접 무기#미야우미어|미야우미어]], [[../무기/원거리 무기#네일건|네일건]] 추가[[https://www.youtube.com/watch?v=Ft56esseBEA|#]] * [[../지형#마법의 검 성지|마법의 검 성지]] 등 새로운 소형 지형 추가 * [[../도구#디 액스|디 액스]]의 드롭률이 0.5%에서 2%로 상향 * [[../몬스터#악마|부두 악마]]의 스폰율 상향 * [[../보스#피시론 공작|피시론 공작]]은 플레이어가 [[../지형#바다|바다]]에서 벗어날 시 폭주하기 시작 * [[포탈건]] 정식 추가[[http://www.terrariaonline.com/threads/a-short-time-from-now-in-a-minecart-not-too-far-away.186550/#post-3369308|#]] * 세계를 새로 만들 때 로딩 바가 보이도록 추가 * [[../지형#신성지대|신성지대]], [[../지형#지옥|지옥]]의 배경 변경 * 스팀에 [[../도전 과제|도전 과제]] 추가. 벌목 같은 쉬운 것부터 [[../NPC#낚시꾼|낚시꾼]]의 퀘스트를 200번 완료하는 것까지 다양함. === 1.3.0.2 === [anchor(v1.3.0.2)][anchor(1.3.0.2)]'''1.3.0.2'''(2015-6-30) * 몇몇 크래시 및 멀티플레이 문제 해결 * 컴퓨터 사양이 뒷받쳐주지 않으면 캡처 모드 사용 불가 * "Star Power", "Get A Life" 도전 과제가 세계에 들어가는 것만으로도 달성되지 않도록 변경됨. * "Rock Bottom" 도전 과제가 좀 더 달성하기 수월해짐. === 1.3.0.3 === [anchor(v1.3.0.3)][anchor(1.3.0.3)]'''1.3.0.3'''(2015-7-2) * 왼쪽 Shift를 눌러 아이템을 인벤토리에서 창고로 빨리 옮기기 가능 * 갓 얻은 아이템은 인벤토리에서 확인하기 전까지 테두리가 표시됨.. * [[../이벤트#화성의 광기|화성의 광기]] 이벤트의 미니 보스 체력이 500으로 증가 * [[../이벤트#달의 군주|달의 군주]]의 입에서 내뱉는 촉수에 걸릴 경우 [[../시스템#문 바이트|문 바이트]] 디버프에 걸리고 보스는 체력을 일정 이상 회복 * [[../보스#송로버섯 지렁이|송로버섯 지렁이]]가 소환되지 않던 오류 수정 === 1.3.0.4 === [anchor(v1.3.0.4)][anchor(1.3.0.4)]'''1.3.0.4'''(2015-7-9) * 최종 보스는 플레이어가 일정 거리 이상 벗어나면 플레이어 주변으로 텔레포트하도록 변경됨.[* 원문은 "You can no longer escape from the final boss's wrath(더 이상 최종 보스의 분노로부터 도망칠 수 없다)."] * [[../보스#크툴루의 뇌|크툴루의 뇌]] 소환 아이템인 [[../보스#피투성이 등뼈|피투성이 등뼈]]는 [[../도구#지독한 가루|지독한 가루]] 30개를 추가로 요구 * 요요 무기인 [[../무기/근접 무기#레드의 요요|레드의 요요]]와 [[../무기/근접 무기#발키리 요요|발키리 요요]]의 성능이 하향 조정되었고 개발자 세트에 끼워져서 나옴. * 원거리 무기 [[../무기/마법 무기#판타즘|판타즘]]이 의도치 않게 높은 공격력을 내던 점 수정 * 원거리 무기 [[../무기/원거리 무기#볼텍스 비터|볼텍스 비터]] 상향 조정 === 1.3.0.5 === [anchor(v1.3.0.5)][anchor(1.3.0.5)]'''1.3.0.5'''(2015-7-13) * 최종 보스를 소환할 수 있는 [[../보스#천상의 인장|천상의 인장]] 아이템이 추가되었다. * [[../시스템#문 바이트|문 바이트]] 디버프가 일반에선 1초, 전문가 모드에선 3초로 하향 * [[../블록#생나뭇잎 벽면|생나뭇잎 벽면]] 아이템이 하우징을 인식하지 않는 오류 수정 * [[../재료#소용돌이의 파편|소용돌이의 파편]]으로 제작하는 무기가 원거리 피해와 넉백 효과를 받지 못하던 점 수정. 대신 [[../무기/마법 무기#판타즘|판타즘]]의 공격력 약간 감소됨. * [[../재료#성운의 파편|성운의 파편]]으로 제작하는 무기들의 버그가 해결되고 밸런스가 알맞게 조정됨. * [[../몬스터#화성인 탐사기|화성인 탐사기]]가 [[../장신구#레이더|레이더]]에 포착됨. * 전문가 모드에서 [[../보스#세상을 먹는 자|세상을 먹는 자]]가 뿌리는 오염된 침의 피해량 감소 * [[../지형#던전|던전]]의 [[../블록#가시|가시]] 블록의 피해는 이제 몬스터의 공격과 별도로 적용된다. 즉, 가시로 인한 무적 시간이 사라져서 이벤트나 최종 보스를 잡을 때 쓰는 꼼수 자체를 막아버렸다.[* 하지만 업데이트 당일날 가시 꼼수가 막히자 [[https://www.youtube.com/watch?v=oUI54IGtAIs&feature=youtu.be|용암을 대신 깔아서 쓰는 영상]]이 바로 올라왔다.] * [[../장비#소성단의 갑옷|소성단의 갑옷]], [[../장비#소용돌이의 갑옷|소용돌이의 갑옷]] 세트에 대한 키를 바꿀 수 있음. (↓↓뿐만이 아니라 ↑↑도 가능) * 이외에 잡다한 버그가 수정됨. === 1.3.0.6 === [anchor(v1.3.0.6)][anchor(1.3.0.6)]'''1.3.0.6'''(2015-7-20) * [[../장비#태양 플레어 갑옷|태양 플레어 갑옷]]을 장착하고 대시를 할 때 적과 닿을 때만 방패를 소모하도록 변경 * [[../NPC#파티 걸|파티 걸]]의 스폰 확률 증가 * 전기장치 관련 아이템을 들고 카메라 모드를 사용할 때 [[../전기#전선|전선]]이 보임. * [[../무기/소환 무기#소성단의 드래곤 스태프|소성단의 드래곤 스태프]]의 공격력이 60에서 40으로 하향됨. 하지만 드래곤이 길어질수록 공격력 증가 범위가 늘어나서 서머너에겐 실질적 상향 * [[../장신구#넵튠의 조개|넵튠의 조개]]와 [[../장신구#달의 부적|달의 부적]]의 외형 변화를 이제 감출 수 있음. * 최종 보스의 공격은 다른 모든 공격과 별도의 쿨타임을 사용한다. 저번 패치에 막힌 가시는 물론이고 용암 아레나조차 사용 불가능함. * 이외에 잡다한 버그가 수정됨. === 1.3.0.7 === [anchor(v1.3.0.7)][anchor(1.3.0.7)]'''1.3.0.7'''(2015-7-24) * 맥 버전과 리눅스 버전의 오픈 베타 테스트가 시작되었다. 스팀 라이브러리에서 테라리아의 속성의 베타 테스트 탭에서 Mac And Linux Open Beta를 참가 설정하면 됨. === 1.3.0.8 === [anchor(v1.3.0.8)][anchor(1.3.0.8)]'''1.3.0.8'''(2015-8-12) * 맥 버전과 리눅스 버전이 정식 오픈했다. 달라진 점은 없고 그냥 엔진만 맥&리눅스에 맞게 개조한 것뿐이라고 함. === 1.3.1 === [anchor(v1.3.1)][anchor(1.3.1)]'''1.3.1'''(2016-5-23) * 마지막 업데이트 이후 반 년 하고도 석 달이 지난 후 공개된 업데이트로, 주로 [[../전기|전기장치]]에 초점이 맞춰져 있다. * 총 6가지의 논리회로((AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)를 아이템을 통해 지원하며, [[../NPC#스팀펑커|스팀펑커]]로부터 구입 가능 * [[../가구#컨베이어 벨트|컨베이어 벨트]]와 [[../전기#렌치|노란색 렌치]], [[../전기#다채색 렌치|다채색 렌치]] 등등 30여개의 아이템 추가 * 같은 종류의 색상의 전선을 겹쳐주는 [[../전기#교차 상자|교차 상자]] 추가 * [[../도구#동행 큐브|동행 큐브]] 추가 * 조각상에서 소환되는 생물들은 [[../도구#잠자리채|잠자리채]]로 잡을 수 없게 변경됨. * [[../몬스터#메두사|메두사]]는 하드모드에서만 소환되고, 플레이어 화면 아래 부근에서 플레이어를 [[../시스템#석화|석화]]시킬 수 없도록 변경됨. * 슬라임은 1블록 간격을 통과하지 못함. * [[../가구#과녁 모형|과녁 모형]]에게서 더 이상 흡혈 관련 효과를 취할 수 없음. * 3가지의 [[../전기#논리 센서|논리 센서]]와 4가지의 [[../전기#액체 센서|액체 센서]] 추가. 전자는 각각 조건이 [[../시스템#낮|낮]]일 때, [[../시스템#밤|밤]]일 때, 플레이어가 위에 있을 때 신호를 방출하며 후자는 해당 센서가 각각의 액체에 잠겼을 때 신호를 방출 * 기존의 3가지 낚시 관련 장신구를 합쳐 [[../장신구#낚시꾼 도구 가방|낚시꾼 도구 가방]] 제작 가능 * 모든 PC용 게임패드 지원 * 해머로 [[../전기#다트 트랩|다트 트랩]]과 [[../지형#리자드 사원|리자드 사원]]의 트랩들을 90도 회전시킬 수 있음. * 스마트 커서 기능 추가(NPC 대화, 문 열기, 오브젝트 선택 등) * [[../전기#활성화된 돌 블록|활성화된 돌 블록]]에 [[../가구#횃불|횃불]] 설치 가능 * 대포에 전선을 이어서 조작 및 페이크 발사 가능 * [[../무기/근접 무기#태양 폭발|태양 폭발]]의 공격 사운드 감소 * 광산 차량이 무적 적을 공격하지 않음 * [[../무기/근접 무기#테라리안|테라리안]] 사거리 하향 * [[../몬스터#하피|하피]]와 [[../몬스터#개미귀신 날벌레|개미귀신 날벌레]]가 더 이상 물속으로 따라올 수 없음. * 더 이상 무한 NPC 집 버그가 먹히지 않음. * 그 외 60여개의 버그 수정 ==== 1.3.1.1 ==== [anchor(v1.3.1.1)][anchor(1.3.1.1)]'''1.3.1.1'''(2016-5-31) * 일부 성능 문제를 가진 고사양 PC를 위해 프레임스킵에 3번째 옵션 추가 * 주로 1.3.1에서 생겨난 버그의 수정이 이루어졌다. === 1.3.2 === [anchor(v1.3.2)][anchor(1.3.2)]'''1.3.2'''(2016-7-20) * [[../이벤트#파티|파티 이벤트]] 추가 * 파티 이벤트에 관련된 여러 아이템들과 [[../블록#톱니 벽면|톱니 벽면]], [[../블록#떨어지는 눈 블록|떨어지는 눈 블록]]과 [[../블록#떨어지는 모래 블록|떨어지는 모래 블록]] 및 각각의 벽면, [[../블록#눈구름|눈구름]], [[../장비#Pedguin 세트|Pedguin 세트]], [[../보스#0x33의 조종사 안경|0x33의 조종사 안경]] 추가 * [[../무기/근접 무기#보라색 페이즈세이버|페이즈세이버]]들의 스프라이트 업데이트 * 전문가 모드에서 벌집을 부수면 나오는 벌의 능력치 하향 * 같은 서버에서 플레이어가 많을 때 걸리던 서버 랙 개선 * 나무가 자랐을 때 눈에 띄는 이펙트가 추가되었고, 플레이어가 보는 앞에서도 자라도록 수정 * [[../블록#비구름|비구름]]의 조합 가능 * 상자에 정렬 기능 추가 * 채팅 기능 개선 * NPC가 마을을 벗어났을 때 절벽 밑으로 자유 낙하하는 현상을 수정 * 하드모드에 1번이라도 진입했다면 세계 생성 시 [[../지형#오염지대|오염지대]]/[[../지형#진홍지대|진홍지대]] 선택이 가능 * 23개의 버그 수정 ==== 1.3.2.1 ==== [anchor(v1.3.2.1)][anchor(1.3.2.1)]'''1.3.2.1'''(2016-7-21) * [[../블록#떨어지는 눈 벽면|떨어지는 눈 벽면]]을 제거한 후에도 눈이 잔상으로 남던 점을 수정 * [[../전기#압력판|압력판]]이 작동되지 않는 현상을 수정 * 서버에 플레이어가 한 명만 있어도 파티가 무작위로 발동되던 점을 수정 * 자동 멈춤 기능(autopause)을 활성화 했을 때 특정 상황에서 창고를 열면 아이템이 자동 장착되는 상황을 해결 * 처음으로 불러온 세계가 아닐 때 파티 풍선이 무기한으로 남아있던 현상 수정 === 1.3.3 === [anchor(v1.3.3)][anchor(1.3.3)]'''1.3.3'''(2016-9-9) * [[../지형#사막|사막]]에 새로운 자연현상인 [[../이벤트#모래폭풍|모래폭풍]]이 일정 확률로 나타남. 모래폭풍이 발생하는 동안에는 전용 몬스터와 OST가 등장함. * 무기 몇몇과 방어구 1세트 추가 * [[../지형#설원|설원]] 지형의 [[../이벤트#눈보라|눈보라]] 그래픽이 변경됨. * 새로운 배너 추가 * 7가지 버그 수정 ==== 1.3.3.1 ==== [anchor(v1.3.3.1)][anchor(1.3.3.1)]'''1.3.3.1'''(2016-9-11) * 멀티플레이 연결 끊김 관련 문제 수정 * 멀티플레이어에서 인벤토리 내 아이템이 고정되는 현상 수정 * 특정 상황일 때 플레이어 사망 메시지에서 플레이어 이름만 보이던 문제 수정 * 마법 무기 '[[../무기/마법 무기#하늘의 균열|하늘의 균열]]'의 판매가와 리포징 가격 수정 * 액체 속에서 [[../장신구#스톱워치|스톱워치]]가 올바른 속도 수치를 보여주지 않던 점 수정 ==== 1.3.3.2 ==== [anchor(v1.3.3.2)][anchor(1.3.3.2)]'''1.3.3.2'''(2016-9-13) * 게임패드 키 설정에 인벤토리 속도를 조정할 수 있는 스크롤바 추가 * 게임패드의 메뉴와 인벤토리 속도가 기존보다 증가 * 블록을 채굴할 때 나타나는 새로운 시각적 효과인 'Miner's Wobble'를 설정 창에서 사용 유무를 변경 가능 * [[../보스#크툴루의 눈|크툴루의 눈]] 격퇴 이전의 [[../이벤트#모래폭풍|모래폭풍]]은 위험의 정도가 보다 낮아지도록 변경 * [[../무기/근접 무기#아래턱 칼날|아래턱 칼날]]이 넉백 부분에서 버프를 받음 ==== 1.3.3.3 ==== [anchor(v1.3.3.3)][anchor(1.3.3.3)]'''1.3.3.3'''(2016-10-3) * [[../이벤트#눈보라|눈보라]]나 [[../이벤트#모래폭풍|모래폭풍]]이 불 경우 기계의 퍼포먼스 향상 * [[macOS]] 환경에서 스팀 오버레이가 작동하지 않던 점 수정 * [[../이벤트#눈보라|눈보라]]가 불 때 간혹 눈이 내리지 않던 점 수정 === 1.3.4 === [anchor(v1.3.4)][anchor(1.3.4)]'''1.3.4'''(2016-11-16) '''1.3.4 패치 노트''' 1.3.4가 정식 발매되었습니다. 이번 업데이트는 테라리아와 [[던전 디펜더스2]]의 콘텐츠를 혼합한 업데이트가 주를 이루고 있습니다. 이번 업데이트에서는 [[../NPC#술집 주인|새로운 NPC]], 이벤트, 무기 그 외 기타 여러 가지가 추가되었습니다. 또한 커뮤니티가 제안하고 조언한 바에 따라 시각 효과를 끄고 켤 수 있게 했으며, 물에 새로운 시각 효과를 적용했습니다. 자세한 사항은 아래에 나와있습니다. Re-Logic 팀에서는 지난 오랜 시간 동안 트랜디 엔터테이먼트와 함께 테라리아와 던전 디펜더스2의 일부를 서로 혼합해왔습니다. 이제 [[../NPC#드라이어드|드라이어드]]는 에데리아(Etheria)에서 여행을 계속해나가게 됩니다. 이렇게 테라리아의 일부 몬스터들과 드라이어드의 삶을 3D로 재현해주신 트랜디팀에게 깊은 감사를 표합니다. 반면에 테라리아에서는 타워디펜스 스타일의 게임플레이와 저희가 테라리아와 저희 Re-Logic을 발전시키기 위해서 꼭 필요하다고 생각했던 던전 디펜더스2의 여러 요소들을 느끼실 수 있습니다. 만약에 테라리아뿐만 아니라 던전 디펜더즈에서 어떻게 콜라보되었는지 알고 싶으시다면 [[https://dungeondefenders.com/2/blog/141405/the-terraria-crossover-is-here|이곳]]에 방문해 보시기 바랍니다. 물론 이번에도 이 업데이트는 테라리아를 소유한 모든 유저분들께 무료로 제공됩니다. '''던전 디펜더즈 2 합작 침략 이벤트''' 침략 이벤트의 새로운 적, 무기, 게임 플레이 방식은 Etheria(던전 디펜더즈 2의 세계관)에서 영감을 받아 만들어졌습니다. 이번 이벤트는 여타 이벤트와 다른 방식으로 진행됩니다. 몰려오는 적들로부터 특별한 방어 구조 방식(터렛)의 도움을 받아 성소를 지키는 방식입니다. 버티면 버틸수록 강해지는 멀티티어 방식의 이벤트로, 초반엔 쉽지만 후반엔 어려워지고, 버틸수록 더 많은 점수를 딸 수 있으며, 보상 아이템도 더 좋아집니다. 던전 디펜더즈 2 세계관에서 온 새로운 방식의 갑옷, 무기, 애완동물과 다른 많은 것들을 즐겨보세요! [[../NPC#술집 상인|술집 상인]]은 던전 디펜더즈 세계관에서 온 NPC입니다. Etherian의 아이템과 장비들을 새로운 이벤트를 통해 얻은 디펜더스 메달을 받고 팝니다. 완전히 새롭게 디자인한 액체(물, 용암, 꿀) 등의 시각 효과를 즐겨보세요. 물결과 파도, 플레이어와 적과 투사체가 물에 들어가거나 나올 때 새로운 시각 효과를 줍니다. '''새로운 아이템''' * 4개의 새로운 위치 고정 소환 아이템. 3단계의 티어와 능력이 있음. * 10개의 새로운 무기 * 8개의 새로운 방어구 세트 * 5개의 새로운 장신구 * 2개의 새로운 펫 * 1개의 새로운 광원 펫 * 3명의 새로운 보스 마스크와 트로피 * 2개의 새로운 가구 아이템 * 1개의 새로운 "개인 금고" 스타일의 가구인 [[../가구#방어자의 제련소|방어자의 제련소]]. 돼지 저금통과 금고랑 비슷한 아이템 * 새로운 화폐 추가. [[../NPC#술집 상인|술집 상인]]에게 사용 가능 '''새로운 적''' * 10종의 새로운 적들. 이들 중 대다수가 게임이 진행될수록 시각, 시스템상으로 조금 더 강해짐. * 2종의 새로운 침략 형태의 미니 보스 * 1종의 새로운 보스 '''기타''' * 던전 디펜더즈2 OST 추가. [[../가구#뮤직박스|뮤직박스]] 이용 가능 * 던전 디펜더즈에서 넘어온 200개가 넘는 새로운 음향 효과 추가 '''변경점''' * [[../이벤트#눈보라|눈보라]]가 시작될 때 새로운 음향효과 발동 * 새롭게 추가된 시각 효과와 물의 시각적 변경점을 끄고 켤 수 있게 만들어, 아름다운 시각 효과들과 성능을 유저가 자신의 기호에 맞게 조정할 수 있게 함. * 우주 공간에서 비가 내리지 않음. * 고정형 소환물의 기능이 바뀜. DD2 이벤트 이외의 지역에서는 고정형 소환물을 한 개만 소환 가능. 1.3.4 컨텐츠 중 일부가 이러한 제약(1개)을 조금 더 늘릴 수 있게 함. 이전과 다르게, 고정형 소환수가 1개를 넘어설 때, 같은 고정형 소환수를 다수 소환 가능. 예를 들어, 고정형 소환수의 제한 수가 3일 때, 3마리의 서리 히드라 소환 가능. 또한 소환 무기를 장착하고 오른쪽 클릭으로 적을 클릭하면 특정 목표물을 공격하게 할 수 있음. 적과의 시야가 일직선으로 확보된 소환수들은 즉각적으로 반응함. 하지만, 소환수의 시야가 차단되면 아무 적을 무작위로 공격 * 새로운 세계의 실험적인 기능인 시드 추가. 1.3.4에서 생성된 모든 세계는 시드가 정해진 채 생성됨. 원한다면 얼마든지 시드를 설정할 수도 있음. 주의, 이러한 변경점들은 자동으로 활성화되지 않음. 다음의 사항을 차례로 따를 것. 1) config.json 파일을 찾습니다. 윈도우에선, Documents>My Games>Terraria 경로에 있을 겁니다. 2) config 파일을 txt 프로그램으로 엽니다. 3) 12번째 줄에서 "UseExperimentalFeatures" : false를 찾습니다. 4) "UseExperimentalFeatures" : false를 "UseExperimentalFeatures" : true로 바꿔줍니다. 다음에 테라리아를 열면, 시드를 설정할 수 있는 옵션이 생겨날 겁니다. 버전 1.3.4 이전에 생성된 세계와는 연동되지 않으며, 1.3.4버전 이전 버전에는 데이터가 없어서 불가능합니다. 추가로, 1.3.4 버전을 1회 실행해야 위의 옵션들이 나타납니다. '''버그 수정''' * AMD 그래픽카드에서 [[../장비#살아있는 불꽃 염료|살아있는 불꽃 염료]]와 관련된 버그 개선 * [[../이벤트#눈보라|눈보라]]가 내릴 때 화면 경계에 색이 바뀌는 점 개선 ==== 1.3.4.1 ==== [anchor(v1.3.4.1)][anchor(1.3.4.1)]'''1.3.4.1'''(2016-11-16) * 싱글플레이 시 메달이 의도한 바와 다르게 오직 1개만 나오는 버그 수정 * 멀티플레이 시 [[../이벤트#고대의 존재의 부대|고대의 존재의 부대]]에서 보이지 않는 적들이 스폰되는 점 수정 * Elder Crystals에서 Eternia Crystals로 이름 변경 * Striking Moment buff(타격 순간 버프)의 툴팁 수정 * [[../NPC#술집 상인|술집 상인]]이 [[../전기#왕 조각상|왕 조각상]]에 반응하지 않는 점 개선 * 실험적 기능인 시드 사용 시 세계에 버그가 생기는 점 개선 * 취약점 개선 * 플레이어가 사망하여도 특정 무기를 사용할 수 있는 버그 개선 * [[데디케이티드 서버]]에서 디펜스 터렛을 설치하려고 할 때 소리가 없어지는 현상 수정 * 멀티플레이 시 [[../무기/마법 무기#라스트 프리즘|라스트 프리즘]]을 사용하려고 할 때 소리가 없어지는 현상 수정 ==== 1.3.4.2 ==== [anchor(v1.3.4.2)][anchor(1.3.4.2)]'''1.3.4.2'''(2016-11-17) * 텍스처 지원 추가. 시드와 마찬가지로 [[../시스템#config.json|config.json]]에 가서 UseExperimentalFeatures를 True로 바꿔줘야 함. * [[../이벤트#천체의 기둥|천체의 기둥]]이 제대로 스폰이 안 되는 버그 수정 * 영어가 아닌 언어로 세계를 로딩할 시 가끔씩 NPC가 사라지는 버그 수정 * creative shock 디버프를 받고 있는 중에도 [[../도구#드릴 수용 장치|드릴 수용 장치]] 사용 가능 * 의식이 없는 [[../NPC#술집 주인|술집 주인]]과 잠자고 있는 [[../NPC#낚시꾼|낚시꾼]]이 생물형태 분석기에 잡히지 않는 버그 수정 * [[../NPC#술집 주인|술집 주인]]이 물속에서 스폰되는 현상 수정 * [[../장비#소성단의 갑옷|소성단의 갑옷]]의 지나치게 밝은 밝기 수정 * 입력과 관련된 많은 버그 수정 * 채팅에 아이템 링크 거는 것에 관해서 수정 * [[../무기/소환 무기#소성단의 세포 스태프|소성단의 세포 스태프]]의 소환수가 가끔 NPC나 이터니아 크리스탈을 공격하는 현상 수정 * [[../이벤트#고대의 존재의 부대|고대의 존재의 부대]]를 소환하는 포탈이 빛을 내지 않도록 수정 * 채팅을 치는 동안 무기를 사용하지 못하도록 수정 * [[../가구#방어자의 제련소|방어자의 제련소]]를 열 때 이름이 사라지는 현상 수정 * 술집 주인이 이터니아 크리스탈을 엘더 크리스탈로 부르던 현상 수정 * [[../장비#수도승 갑옷|수도승 갑옷]]의 모자의 공격 속도를 근접 공격 속도로 변경 * 아이템이나 발사체에 맞았을 때 호박이 베어지는 현상 수정 * 새로운 장신구의 툴팁에 센트리 공격력이라고 적혀있던 것을 소환 공격력으로 수정. 센트리 공격력 그딴 건 게임에 없음. ==== 1.3.4.3 ==== [anchor(v1.3.4.3)][anchor(1.3.4.3)]'''1.3.4.3'''(2016-11-18) * 던전 디펜더스2의 무기 리포징 가능 * 스마트 커서가 호박 씨앗에 가지 않는 버그 수정 * 멀리있는 적을 근접 공격 피해량이 들어가는 무기로 타격 시 프레임이 떨어지는 버그 수정 * [[../장신구#벳시의 날개|벳시의 날개]]가 활공 시 빛을 내는 현상 수정 * [[../블록#호박 씨앗|호박 씨앗]]을 두 번 이상 설치가 불가능하게 수정 * [[../시스템#config.json|config.json]] 파일의 filterPriorityThreshold옵 션이 매 업데이트마다 재설정되도록 설정 * 2개의 취약점 개선 * [[../무기/원거리 무기#루미나이트 총알|루미나이트 총알]]이 움직이고 있는 NPC를 통과할 때 빛을 내는 현상 수정 * [[../소모품#사랑의 포션|사랑의 포션]], [[../소모품#고약함의 포션|고약함의 포션]]이 멀티플레이어에서 다른 플레이어에게 잘 적용이 안 되는 현상 수정 * 아주 가끔씩 마법 무기로 서 있는 상태에서 적을 때리면 근접 공격력으로 들어가는 현상 수정 * 스켈레트론 스폰 문장("Skeletron has awoken") 뒤에 느낌표를 붙힘 * [[../몬스터#모래 슬라임|모래 슬라임]]이 싱글플레이에서 나타나지 않는 점과 멀티플레이에서 비동기화 현상이 심각한 점 수정 * 리눅스/맥의 서버 팅김 현상 수정 * [[../이벤트#고대의 존재의 부대|고대의 존재의 부대]]의 3티어 이터니아 크리스탈의 체력을 수정 * 채팅 기능이 플레이어의 움직임과 기타 기능을 차단하던 점 수정 ==== 1.3.4.4 ==== [anchor(v1.3.4.4)][anchor(1.3.4.4)]'''1.3.4.4'''(2016-12-6) * 게임이 초첨을 잃는 현상과 관련된 크래시를 수정 * 사망 메시지가 [[../가구#돼지 저금통|돼지 저금통]]과 [[../도구#형광봉|형광봉]]을 언급하는 버그 수정 * [[../무기/원거리 무기#제노파퍼|제노파퍼]]가 탄약을 소모하는 것으로 인식하지 않는 현상 수정 * 멀티플레이어에 접속 시 맵이 제대로 로딩이 안 되는 버그 수정 * 멀티플레이어에서 고대의 존재의 부대의 적들이 멀리 있을 때 투명하게 스폰되는 버그 수정 * 멀티플레이어 클라이언트 버그 수정 * 일부 고정형 소환 스태프의 애니메이션이 다른 플레이어에게 안 보여지는 현상 수정 * 일부 고정형 소환수가 [[../가구#플랫폼|플랫폼]]을 뚫고 떨어지는 현상 수정 * [[../무기/소환 무기#여왕 거미 스태프|여왕 거미 스태프]]가 터렛 소환 제한 이상으로 소환할 수 있던 현상 수정 * 벌레류 몬스터에게 [[../무기/소환 무기#서리 히드라의 스태프|서리 히드라]]와 [[../무기/소환 무기#여왕 거미 스태프|여왕 거미]]가 너무 무력한 현상 수정 * [[../무기/소환 무기#화염폭발 막대|화염폭발]] 소환수는 견습생 갑옷의 적 인식거리, 사거리 증가를 발사 각도 증가로 인식 * 가려져서 닿을 수 없는 적에게 [[../무기/소환 무기#전광기 막대|전광기]]의 소환수가 소리를 내는 현상 수정 * [[../무기/원거리 무기#오닉스 블래스터|오닉스 블래스터]], [[../무기/마법 무기#유령의 스태프|유령의 스태프]]를 사용 시 프레임 드롭 현상 수정 * 아이템이 화면 중앙에서 멀어지면 소리를 작게 냄. * [[../무기/마법 무기#타락가시|타락가시]]와 비슷한 아이템들이 물에 파동을 만들 수 없을 때도 만드는 현상 수정 * 몇몇의 염료는 희소성을 가짐 === 1.3.5 === [anchor(v1.3.5)][anchor(1.3.5)]'''1.3.5'''(2017-04-19) * 언어 개선(독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어) 및 추가(러시아어, 폴란드어, 중국어(간체), 브라질식 포르투칼어) * 1080p를 넘는 해상도 가능 * 타이틀 화면의 대부분의 환경설정을 게임 내에서도 가능하도록 개선 * 줌 기능 추가. 최대 200%까지 된다. 설정에 가서 바꿀 수 있음. * 패치 이후에 새로 생성된 세계의 [[../지형#던전|던전]]에서 기존에는 볼 수 없던 가구 몇 개를 추가 * [[../블록#수정 블록|수정 블록]]으로 가구를 만들 수 있고, [[../블록#동양식 나무|동양식 나무]], 금으로 만들 수 있는 가구가 증가함. * Arkhalis와 Leinfors의 개발자 방어구 추가 * 직접 방을 설정해준 NPC들이 죽고 나서 스폰됐을 때도 방이 재설정이 안 되도록 수정 * 맥과 리눅스의 안정성 증가 * 여러 가지 아이템들의 스프라이트 업데이트 * 레트로 모드의 밝기의 일관성 개선 * 33개의 버그 수정 ==== 1.3.5.1 ==== [anchor(v1.3.5.1)][anchor(1.3.5.1)]'''1.3.5.1'''(2017-04-19) * 시작 시 튕김 현상 수정 * 윈도우 10의 Creators Update를 한 플레이어들에게 나타나는 프레임 감소 현상 수정 * 벳시의 보물 가방이 잘못된 이름을 가지고 있던 현상 수정 * [[../NPC#트러플|트러플]]이 스폰 조건을 충족하지 않아도 스폰되던 현상 수정 * 일부 플레이어들에게서 모니터보다 더 큰 해상도가 지원되던 현상 수정 ==== 1.3.5.2 ==== [anchor(v1.3.5.2)][anchor(1.3.5.2)]'''1.3.5.2'''(2017-04-21) * 마을의 NPC의 집을 플레이어가 직접 지정해 준 집이라면 NPC의 배너에 금색 틀이 생기도록 변경 * 일부의 비주얼 상향 * 중국어(간체) 폰트를 더 쉽게 읽을 수 있게 변경 * 맥에서 중국어 입력 결함 수정 * 16:10 해상도에서 의도치 않은 화면 확대 수정 * [[../무기/근접 무기#무시무시한 월도|무시무시한 월도]]가 적에게 아무런 피해를 주지 못하는 현상 수정 * 몇몇 슬라이더 바를 움직일 때 소리를 내지 않는 현상 수정 * [[../시스템#하드코어|하드코어]] 유저가 죽을 때 팅기는 현상 수정 * [[../장신구#라이플 스코프|라이플 스코프]], [[../장신구#스나이퍼 스코프|스나이퍼 스코프]]를 통해 화면 확대 시 숨 게이지가 비정상적으로 움직이는 버그 수정 * 게임패드 설명서 기능이 꺼져있을 때, 몇몇 아이템 슬롯의 상호작용이 작동하지 않는 버그 수정 * [[../보스#새우 송로버섯|큐트 피시론]]을 탑승 시 천장이 머리에 닿지 않는 버그 수정 * 새로 추가된 언어들이 언어 선택창에서 비정상적인 크기를 가지고 있는 현상 수정 * NPC들이 집에 들어가야 할 때 그러지 않는 현상 수정 ==== 1.3.5.3 ==== [anchor(v1.3.5.3)][anchor(1.3.5.3)]'''1.3.5.3'''(2017-04-25) * 서버의 서식 설정 관련 오류 수정 * 많은 번역 오류 수정 * 게임 타이틀이 영어로만 출력되도록 변경 * 멀티플레이어에서 간혹 [[../보스#세상을 먹는 자|세상을 먹는 자]]가 스폰이 안 되는 현상 수정 * 방이 맞는지 확인하기 위해서 쿼리를 사용할 때, 안 맞는 방에 대한 몇몇 언어의 오류 수정 * [[../이벤트#고대의 존재의 부대|고대의 존재의 부대]]에서 자벨린의 이름이 없던 점 수정 == 1.4 == ||<tablealign=center><tablebordercolor=#000000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(H77Zfzy4LWw)]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''테라리아: 여정의 끝[br]Terraria: Journey's End'''}}} || [anchor(v1.4)][anchor(1.4)]'''1.4''' 2020년 5월 16일, 한국 시간으로 5월 17일 새벽 2시에 출시되었다. 트레일러, 개발자 언급, 시연 영상 등으로 확인된 사항만을 기재한다. 자세한 사항은 [[https://terraria.gamepedia.com/Upcoming_features]]을 참고. 테라리아 포럼에서 1.4에서 바뀐 것을 확인할 수 있다. [[https://forums.terraria.org/index.php?threads/there-back-again-a-summary-of-journeys-end.87997/]] * 전문가 이상의 난이도를 지닌 모드인 '''마스터 모드''', 여러 가지 편의 기능[* 아이템 연구/복사, 시간 변경, 날씨 변경, 무적 토글, 블록 설치 거리 증가 토글, 전염 지형 확산 토글, 난이도 조절, 몹 스폰률 조절이 가능한 메뉴 추가.]이 추가되는 모드인 '''여행 모드'''[* 출시 일자를 밝힌 [[https://forums.terraria.org/index.php?threads/prepare-to-embark-on-journeys-end.87442/|포럼 글]]의 스크린샷에서 확인됨] 추가. * 1,056개의 아이템 추가 * 멀티 플레이어 채광을 위한 스마트 커서 향상 * [[../가구#물 양초|물 양초]]와 [[../가구#평화 양초|평화 양초]]를 전선으로 토글 가능 * 골퍼, 동물학자 NPC 추가. * [[../가구#s-4.2|조각상]]의 좌우 회전 가능. * [[../도구#비치볼|비치볼]]이 발사체에도 반응. * 플레이어가 기존 NPC의 감정을 사용 가능. * 플레이어가 [[../가구#s-3.5.2|의자]]에 앉을수가 있음. * [[RAZER|레이저]] 크로마 지원. * [[../가구#마네킹|마네킹]]에 염료를 사용한 장비나 장신구를 입힐 수 있음. * 거미 가구 세트 구현. (포럼에서 제안되었음) * 오염지대를 주제로 한 가구 세트 및 블록이 추가됨. 이는 고기 가구와 유사함. * 더욱 많은 배경 추가. * 이제 스플래시 화면에 배경이 출력됨. * 새로운 미니맵 테두리 8종 추가. * 나무에서 나뭇잎이 흩날리는 애니메이션이 추가됨. * 잔디에 물리엔진이 적용되어서 잔디를 지나갈 경우 잔디가 흔들림. * 새로운 날씨인 Windy Day[* 해석하면 바람 부는 날.]가 추가됨. 배경음악이 바뀌며 나무와 각종 꽃, 풀 등이 바람에 흔들리는 연출 효과가 나타남. 그리고 풍선을 단 슬라임이 출현한다. * [[../장비#카우보이 코스튬|카우보이 코스튬]] 세트의 스프라이트를 리뉴얼 * 새로운 [[../무기/원거리 무기#슈퍼 유성 발사기|유성 대포]]. * 블록의 즉시 교체 및 설치 기능. * 덩굴의 외형 추가. * 새로운 음식 10종이상 추가. * [[../무기/원거리 무기#축포|축포]] MK2 추가. 기존 축포는 티어가 골렘 이후로 내려간다. * 새로운 워리어 최종 무기이자 [[../무기/근접 무기#테라 블레이드|테라 블레이드]]의 업그레이드 무기인 Zenith 추가. * 무덤가 추가. * 이제 [[../블록#구름|구름]] 관련 블록은 낙하 피해를 입지 않음. * 이제 나뭇잎이 배경에 흩날리는 효과가 연출됨. * 나뭇잎의 색깔은 지형에 영향을 받음. * 새로운 디버프가 추가되었으며, 걸리면 아이템이 플레이어로부터 도망침. * 진홍/오염 지대의 심장/오브를 부수더라도 더이상 [[../보스#크툴루의 뇌|크툴루의 뇌]]/[[../보스#세상을 먹는 자|세상을 먹는 자]]를 동시에 두마리 이상 스폰시킬 수 없음. * [[../블록#호박|호박]]/[[../블록#선인장|선인장]]/[[../블록#그늘나무|그늘나무]]/[[../블록#칠흑나무|칠흑나무]]/[[../블록#진주나무|진주나무]]/[[../블록#진한 마호가니|진한 마호가니]]로 만드는 [[../가구#욕조|욕조]]/[[../가구#피아노|피아노]]/[[../가구#괘종시계|괘종시계]]/[[../가구#책장|책장]]은 이제 [[../가구#제재소|제재소]]에서만 제작할 수 있음. * 님프가 돈을 드랍함. * 중력의 영향을 받는 블록이 떨어졌을 때 블록으로 변할 수 없는 상황이라면 아이템으로 바뀜. * 데디케이트 서버로 접속할 때 게임이 팅기는 현상을 수정. * 운석이 더이상 던전에 떨어지지 않음. * 말뚝 발사기가 궁수의 포션/마법의 화살집의 영향을 받게 됨. * 낚시로 얻는 바이옴 상자가 각 바이옴의 상자에서 얻을 수 있는 모든 아이템들을 얻을 수 있게 됨. * 맵 밖을 벗어난 NPC들은 즉사함. * 여왕벌을 스폰시키기 위한 유충을 부쉈을 때, 플레이어가 300타일 안에 있지 않으면 여왕벌이 스폰되지 않음. * 은신한 플레이어들로 마우스를 가져가면 체력바나 닉네임이 나오지 않게 됨. * 사막에 새로운 미니 바이옴인 오아시스 추가. * 보스 체력 UI 추가. * 블러드 문 이벤트에 새로운 보스[* 이름은 드레드노틸러스 (Dreadnautilus).] 추가. * 새로운 지형 추가. * 골프 시스템 추가. * 몬스터북 추가. * 포고스틱(스카이콩콩) 추가. * 애완동물을 쓰다듬을수 있는 기능 추가. * 마을 기능 추가. * NPC 행복도 기능 추가. * 단검의 공격 방향 조정 가능. * 크리스마스 트리 검 리워크. * 메두사의 머리 리워크. 공격범위는 줄어들지만 충전중 지속적으로 적에게 데미지를 준다. * 소성단 수호자 리워크. [[오라오라]]를 연상케 하는 공격을 한다. * 몇몇 텍스쳐 리워크. * 나무를 치면 다람쥐나 도토리, 과일 등이 떨어짐. * 횃불을 든 좀비 추가. * 흙 폭탄 추가. (터질때 흙이 생김) * 흙 점착 폭탄 추가. * 티타늄 갑옷 세트효과 리워크. * 할로우 갑옷 세트효과 리워크. 기존 티타늄 갑옷의 세트효과를 갖는다. * 바람에 따라 샹들리에 등 가구들이 흔들림. * 보석 나무 묘목 추가. * 보석 나무 추가. * 보석 동물(토끼, 다람쥐) 추가. * 플레이어의 디버프나 체력 상태에 따른 캐릭터 표정의 변화가 생김. * 하트 크리스탈, 상자 등의 위치를 안내해주는 요정이 지하에서 출현함. * 철퇴를 휘두를수 있음. * 반짝임의 완드 공격력이 8에서 14로, 속도가 28에서 26으로, 화염확률이 33%에서 50%로 변경됨. * 매직 미사일이 광역 데미지가 생기고 투사체 속도가 빨라짐. * 하늘에서 화살이 떨어지는 활인 블러드 레인 추가 * 버거, 밀크 쉐이크, 핫도그, 가금류, 피자, 크림 소다, 케이크 한조각, 사과, 레몬과 같은 음식들 추가, well fed 버프의 단계 추가. 3단계 버프는 1단계 버프의 2배정도의 효과라고 한다. * 더이상 워터볼트를 스켈레트론을 잡기 전까진 얻을 수 없음. * 폭풍우가 추가됨. * 체력과 마나 인터페이스를 바꿀 수 있음. * 투척 공격력이 사라지고 레인저 클래스로 통합됨. 이에 따라 기존의 투척 공격력을 올려주는 갑옷의 효과도 변경된다. * 플레이어가 죽었을 때 리스폰 시간을 보여주는 타이머가 추가됨. * [[../가구#횃불|횃불]], 주괴, 형광봉을 999개까지, [[../무기#접착식 폭탄|접착식 폭탄]]을 99개까지 쌓을 수 있음. * [[../소모품#금 크레이트|금 크레이트]]에서 [[../소모품#생명 수정|생명 수정]]을 얻을 수 있음. * 아이템 프레임 복사버그 막힘. * Autopause 중에 아이템 사용이 불가능해져 낚시 버그 막힘. * 특수한 월드 생성 패턴을 가진 [[../시스템#시드|이스터에그 시드]] 3종 추가. 예를 들어 시드를 업데이트 날짜인 '05162020'으로 설정할 시, 진홍지대와 오염지대가 동시에 생성되는 등 이스터에그 월드가 생성됨. * 사막 굴 굵기가 1~3블록으로 대폭 줄어듬. * '''테라리아 모드 런처인 tModLoader가 공식 DLC으로 출시됨''' === 1.4.1 === '''1.4.1'''(2020-10-14)[[https://store.steampowered.com/newshub/app/105600/view/2915476485162639347|스팀 업데이트 기사]][* 모바일은 아직 업데이트되지 않았다] * [[테라리아/장비#치장용 의류|치장용 의류]] 컨테스트 수상작들 정식 추가 * [[테라리아/이벤트#달의 군주|달의 군주]] 격파후 크레딧 추가, 크레딧 전용 OST 추가 * [[테라리아/NPC|NPC]] '[[테라리아/NPC#공주|공주]]' 추가 * 도전과제 15종 추가 * 하드 모드 이전 [[테라리아/무기/소환 무기|소환사 무기]] 위주로 추가 * 더이상 악세사리끼리 충돌하여 장착한 여러가지 아이템 중 하나만 표시되는 상황이 발생되지 않게 변경 * [[테라리아/무기/근접 무기#진정한 밤의 칼날|진정한 밤의 칼날]]의 투사체가 기본 데미지의 1.5배로 대폭 증가, 자동공격 기능 추가 * [[테라리아/무기/근접 무기#진정한 엑스칼리버|진정한 엑스칼리버]]의 투사체가 1번 관통하게 변경되었음, 자동공격 기능 추가 * [[테라리아/무기/근접 무기#테라블레이드|테라블레이드]]의 투사체의 데미지가 기본 데미지의 1.25배에서 1.5배로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#바나나링|바나나링]], [[테라리아/무기/근접 무기#가시 차크람|가시 차크람]], [[테라리아/무기/근접 무기#플라메랑|플라메랑]]의 투사체 속도와, 돌아오는 속도가 증가함 * [[테라리아/무기/근접 무기#빔 소드|빔 소드]]의 크기가 1에서 1.3으로 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#불지옥의 부지깽이|불지옥의 부지깽이]]의 크기가 1.15에서 1.3으로 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#선퓨리|선퓨리]]의 데미지가 70에서 64로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/근접 무기#빛의 파멸|빛의 파멸]]의 데미지가 17에서 18로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#아크할리스|아크할리스]]의 데미지가 20에서 25로 소폭 증가, 적 방어력 20 무시가 추가됨 * [[테라리아/무기/근접 무기#쇠사슬 단두대|쇠사슬 단두대]]의 데미지가 43에서 59로 대폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#무시무시한 월도|무시무시한 월도]]의 적 무적 프레임이 36에서 20으로 대폭 감소, 즉, 한 번 공격했을 때 많이 데미지를 줄 수 있게 됨 * [[테라리아/무기/근접 무기#무라마사|무라마사]]의 데미지가 21에서 26으로 소폭 증가, 넉백이 2.5에서 3으로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#닻|닻]]의 데미지가 55에서 70으로 대폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#병장의 연합 방패|병장의 연합 방패]]의 데미지가 60에서 80으로 대폭 증가, 다음 타겟당 데미지가 30% 에서 20% 으로 대폭 감소 * [[테라리아/무기/근접 무기#커럽터의 채찍|커럽터의 채찍]]의 데미지가 64에서 70으로 소폭 증가, 투사체의 기본 데미지의 70에서 75로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#아마록|아마록]]의 데미지가 47에서 43로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/근접 무기#헬파이어|헬파이어]]의 데미지가 45에서 41로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/근접 무기#그레이디언트|그레이디언트]]의 데미지가 44에서 49로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#포맷:C|포맷:C]]의 데미지가 35에서 39로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#치크|치크]]의 데미지가 38에서 39로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#밤의 칼날|밤의 칼날]]의 사용 시간이 27에서 21로 소폭 감소, 자동공격 기능 추가 * [[테라리아/무기/근접 무기#양봉가|양봉가]]의 데미지가 24에서 26으로 소폭 증가, 사용 시간이 22에서 20으로 소폭 감소, 넉백이 5에서 5.3으로 소폭 증가, 자동공격 기능 추가 * [[테라리아/무기/근접 무기#불타는 대검|불타는 대검]]의 데미지가 36에서 40으로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#보라색 페이즈블레이드|모든 페이즈블레이드]]의 데미지가 21에서 25로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#여명|여명]]의 투사체가 벽에 부딪치거나 적한테 꽂힌 후 몇 초뒤에 폭발하도록 변경 * [[테라리아/무기/근접 무기#별빛|별빛]]의 데미지가 70에서 80으로 소폭 증가, 크리티컬 확률이 10% 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#피곤한 문어|피곤한 문어]]의 공격력이 40에서 50으로 소폭 증가, 공격 반경과 크기가 35% 증가 * [[테라리아/무기/근접 무기#천룡의 분노|천룡의 분노]]의 공격력이 70에서 140으로 대폭 증가, 투사체의 데미지가 기본 데미지의 75%에서 50%로 감소 * [[테라리아/무기/근접 무기#비룡|비룡]]의 공격력이 90에서 180으로 대폭 증가, 투사체가 벽에 관통될 경우 주는 데미지가 반감됨 * [[테라리아/무기/원거리 무기#오닉스 블래스터|오닉스 블래스터]]의 공격력이 28에서 24로 소폭 감소, 사용 시간이 45에서 48로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/원거리 무기#쿼드배럴 샷건|쿼드배럴 샷건]]의 데미지가 24에서 17로 대폭 감소, 나가는 총알의 갯수가 4개에서 6개로 증가, 사용시간이 45에서 55로 소폭 증가, [[테라리아/보스#스켈레트론|스켈레트론]] 이후로 [[테라리아/NPC#총포상|총포상]]이 판매함. * [[테라리아/무기/원거리 무기#말뚝 발사기|말뚝 발사기]]의 사용시간이 26에서 12로 대폭 감소, 적을 관통할 때마다 데미지가 10%씩 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#취관|취관]]의 사용시간이 30에서 25로 소폭 감소, * [[테라리아/무기/원거리 무기#씨앗|씨앗]]의 데미지가 3에서 4로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/원거리 무기#잭오랜턴 발사기|잭오랜턴 발사기]]의 사용시간이 30에서 25로 소폭 감소, 폭발성 잭오랜턴의 데미지가 30에서 60으로 대폭 증가 * [[테라리아/무기/원거리 무기#다트 피스톨|다트 피스톨]]의 데미지가 33에서 28로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#쓰나미|쓰나미]]의 데미지가 60에서 53으로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#다트 라이플|다트 라이플]]의 데미지가 62에서 52로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#나노 총알|나노 총알]]은 한번 튕길 수 있고 주변에 적이 있다면 적 쪽으로 총알이 유도 됨 * [[테라리아/무기/원거리 무기#벌류탄|벌류탄]]의 데미지가 14에서 12로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#뼈 화살|뼈 화살]]의 데미지가 6에서 8로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/원거리 무기#녹조류 총알|녹조류 총알]]의 데미지가 10에서 9로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#저주받은 총알|저주받은 총알]] [[테라리아/무기/원거리 무기#이코르 총알|이코르 총알]] * [[테라리아/무기/원거리 무기#부정한 화살|부정한 화살]]이 적을 관통할 때마다 데미지 5%씩 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#광대의 화살|광대의 화살]]이 적을 관통할 때마다 데미지 10%씩 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#수정 총알|수정 총알]]이 벽에 부딪치거나 적에 부딪쳤을 때 생기는 파편의 수가 3개에서 2개로 대폭 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#고속 총알|고속 총알]]의 데미지가 10에서 11로 소폭 증가, 적을 최대 2번 관통, 적을 관통할 때마다 데미지 15% 감소 * [[테라리아/무기/원거리 무기#운석 총알|운석 총알]]의 데미지가 9에서 8로 소폭 감소 * [[테라리아/무기/마법 무기#타락한 삼지창|타락한 삼지창]]의 데미지가 73에서 88로 소폭 증가, 적을 관통할 때마다 데미지가 10% 감소 * [[테라리아/무기/마법 무기#그림자광선 스태프|그림자광선 스태프]]의 데미지가 53에서 60으로 소폭 증가, 사용 시간이 16에서 15로 소폭 감소, 다음 타겟당 데미지가 20%에서 10%로 대폭 감소 * [[테라리아/무기/마법 무기#월광|월광]]의 마나 소모량이 26에서 23으로 소폭 감소, 투사체가 벽에 튕길 수 있음 * [[테라리아/무기/마법 무기#라이프 드레인|라이프 드레인]]의 데미지가 30에서 35로 소폭 증가, 적을 맞추지 않았을 시에 마나 소모가 없음 * [[테라리아/무기/마법 무기#네틀 버스트|네틀 버스트]]가 적 방어력을 10 무시함 * [[테라리아/무기/마법 무기#불쾌한 수정 파편|불쾌한 수정 파편]]는 [[테라리아/무기/마법 무기#네틀 버스트|네틀 버스트]]와 마찬가지로 적 방어력을 10 무시함 * [[테라리아/무기/마법 무기#메두사 머리|메두사 머리]]의 효과 범위가 25% 증가함 * [[테라리아/무기/마법 무기#맹독 스태프|맹독 스태프]]의 범위가 45에서 58로 소폭 증가 * [[테라리아/무기/마법 무기#독 스태프|독 스태프]]의 범위가 30에서 37로 소폭 증가