[include(틀:액티비전 블리자드)] ||<-2><tablealign=right><table width=420px><tablebgcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" ||<tablealign=center><tablebordercolor=#fff><rowbgcolor=#fff> [[파일:external/upload.wikimedia.org/King_logo_2013.png|height=50]]||{{{#F39000 {{{+1 '''킹'''}}}[br]King}}} ||}}} || ||<bgcolor=#e6e6e6> '''형태''' || 자회사 || ||<bgcolor=#e6e6e6> '''업종''' || 비디오 게임 사업 || ||<bgcolor=#e6e6e6> '''설립일''' || [[2003년]] 8월 || ||<bgcolor=#e6e6e6> '''본사 소재지''' || [[영국]] [[런던]] || ||<bgcolor=#e6e6e6> '''기업 규모''' || '''직원 수''': 2000명 (2017년)[br]'''스튜디오 수''': 11개 (2019년) || ||<bgcolor=#e6e6e6> '''모기업''' || [[액티비전 블리자드]] || ||<bgcolor=#e6e6e6> '''관련 사이트''' || [[https://www.king.com/|[[파일:홈페이지 아이콘.png|width=25]]]] [[https://twitter.com/king_games|[[파일:트위터 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.facebook.com/King/|[[파일:페이스북 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.instagram.com/lifeatking/|[[파일:인스타그램 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.youtube.com/user/KingOnlineGames|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == 법률 부문이 영국에 위치한 덕분에 영국 회사처럼 알려져 있지만 [[스웨덴]]의 [[스톡홀름]]에서 스웨덴인을 대상으로 한 서비스 기반으로 창업했고, 현재 본사는 [[영국]] [[런던]]에 있으며([[https://careers.king.com/locations/london/|#]]) 상장은 [[뉴욕증권거래소]]에서 했다. 설립자인 히카르도 자코니(Riccardo Zacconi, 1967/8?-)는 [[이탈리아]] 출신이다. 그 외에 공동 설립자가 여럿 있는데 그 중 멜빈 모리스(Melvyn Morris)와 토비 롤랜드(Toby Rowland)가 [[영국인]]이고 [[스톡홀름]]과 [[말뫼]]에 이어서 세 번째 지사가 [[런던]]에 위치한 것을 제외하고는 영국과의 관계가 없으니 그냥 유럽 회사라고 생각하면 될 듯. 2015년 기준으로 종업원은 1,500명 수준이며, [[시가총액]]은 [[https://www.nyse.com/quote/XNYS:KING NYSE|46억 3000만 달러 수준]]이다. 2003년에 창립된 이 회사는 2015년 11월 [[액티비전 블리자드]]에 인수되었다. 인수 금액은 59억 달러. [[http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=145800|#]] 인수된 이후로 [[액티비전 블리자드]]의 돈줄 역할을 제대로 해내고 있다. 사실상 [[캔디 크러쉬 사가]]에 올인을 하는 상태인데도 영업이익의 규모만 보면 [[액티비전]]이나 [[블리자드 엔터테인먼트]]를 넘어서는 수준. 더군다나 액티나 블자는 굵직한 이벤트가 있어야 수익이 올라가는데 킹은 그냥 사시사철 꾸준히 잘 번다.[* 액티비전과 블리자드 두 회사 모두 별 다른 이벤트가 없으면 영업이익 비중이 10%대까지 떨어지고 신작이 잘 뽑히거나 블리즈컨 같이 큰 이벤트가 있어야 40%를 넘기는 반면 킹은 꾸준히 30%~40%를 유지한다.] 영업이익만 본다면 사명을 액티비전 블리자드가 아니라 킹 액티비전이라 바꿔야 할 지경이다. 현재는 사실상 액티비전 블리자드 내의 [[EA 스포츠]] 같은 역할을 맡고 있다. [[애니팡 2]] 등으로 표절을 당하는 회사로 알려져있기도 하다. 실제로 킹닷컴은 [[아보카도]]의 [[포레스트 매니아]]에 대해 5년간 소송을 진행해 대법원에서 저작권이 침해당했음을 인정받았다. [[https://www.lawtimes.co.kr/Legal-News/Legal-News-View?serial=154112|#]] 하지만 사실 이곳도 [[자기복제]] 수준으로 모바일 퍼즐 게임에 올인하는 경향이 강하다. == 출시 게임 == ☆ 표시는 한국어판 미출시 게임이다. * [[캔디 크러쉬 사가]] * [[캔디 크러쉬 소다]] * [[캔디 크러쉬 젤리]] * [[캔디 크러쉬 프렌즈 사가]] * [[블라썸 블라스트 사가]] * 알파베티 사가☆ * 버블위치 사가☆ * 버블위치 사가 2 * 버블위치 사가 3 * 펫레스큐 사가 * 슬라이더 두비 사가 * 파라다이스 베이 - 킹이 출시한 게임 중에서 유일하게 퍼즐게임이 아닌 게임. * 팜히어로 사가 * 팜히어로 슈퍼사가 * 페퍼 패닉 사가☆ - PC 버전에만 존재한다. 이를 표절한 게임들도 많은데, 비트레인의 '쿠킹 퍼즐'이 대표적. * 다이아몬드 다이어리 사가 * 레전드 오브 솔가드 * [[셔플 캣츠]]☆ * [[나이트 후드]] * 크래쉬 밴디쿳: 온더런[* 2021년 모바일로 출시 예정. 공식 홈페이지 참고 [[https://www.king.com/ko/game/crashontherun|#]]] [[분류:2003년 기업]][[분류:스웨덴의 게임 제작사]][[분류:영국의 게임 제작사]][[분류:액티비전 블리자드]]