[목차] [clearfix] == 개요 == ||<-2><table align=center><bgcolor=#101734> {{{+1 '''{{{#ffffff 킥 플라이트}}}'''}}}[br]{{{#ffffff Kick-Flight}}} || ||<-2> [[파일:20010805561480.jpg|width=500]] || || {{{#black '''개발'''}}} ||Grenge[* 아메바 블로그로 유명한 사이버에이전트의 자회사.] || || {{{#black '''장르'''}}} ||3인칭 대전액션게임 || || {{{#black '''플랫폼'''}}} ||안드로이드, iOS || || {{{#black '''출시일'''}}} ||2020년 2월 13일(글로벌 서비스 기준) || || {{{#black '''홈페이지'''}}} ||[[http://kickflight.grenge.kr|[[파일:홈페이지 아이콘.png|width=25]]]], [[https://cafe.naver.com/kickflightkr|[[파일:네이버 카페 아이콘.png|width=25]]]] || || [youtube(a2Hu2KMydHY)] || 사이버에이전트 산하의 Grange에서 제작한 3인칭 비행대전 게임. == 게임 모드 == ●스크램블: 맵 여기저기에 존재하는 크리스탈을(총50개)모으며, 3분 동안 누가 많이 확보했느냐에 따라 승패를 결정짓는 모드. 고랭크 유저가 아닌 이상, 대부분 이 모드를 플레이하게 된다. ●플래그 플라이트: S랭크부터 개방되는 모드. 각 팀 색깔의 깃발을 탈취해 본 진영의 골인지점으로 운반하면 점수 1점 획득. 총3점이 모이면 승리하게 되는 흔히 깃발뺏기라고 생각하면 편하다. 만일 양팀 모두 동점일때 타임오버가 된다면 깃발을 골인 지점까지 가까이 운반한 팀의 승리로 간주된다. ●래피드 볼: S랭크부터 개방되는 모드. 맵 여기저기 스폰되는 볼들을 수집하여 골에 많이넣은팀이 승리. 각 골인 지점엔 가디언이 지키고 있으며 가디언 처치시 골이 대략 10초간 개방되어 골을 넣을 수 있다. 추가적으로 게임 종료 1분전에 래피드 볼이 소환되며 이 래피드 볼은 5점으로 가산된다. ※그 외: S랭크부터는 모드가 4시간마다 두개가 로테이션으로 개방. === 스피드 타입 === '''스텟설명: 공격력 / 체력 / 속도 (MAX : 5)''' * 츠바메(C.V. [[우치다 유우마]]) [youtube(7Pq58y4KpHg)] '''" 좋-아-! 날려버리러 가볼까!''' 스텟 : 2.9 / 2.9 / 4.1 스페셜 스킬 (궁극기) : 버스트 글라이드 - 이동속도 20%증가하며 접촉한 적을 위로 날려버린다.(지속15초) 킥커 스킬 : 소닉 러시 - 전방 적에게 (중)대미지. 상대의 '''피격대미지 감소'''효과 해제. 해제 성공 시 소닉러시 대미지 증가. 어빌리티(패시브) : 엑셀 차지 - HP 50%이하일 시 부스트에너지 회복량 +50% 디스크 상성 : ATK(돌진) 타입 발동속도 빠름 HEAL, TRAP 타입 발동속도 느림 추가 설명 : 게임 시작 시 바로 나오는 기본 캐릭터. 전체적으로 밸런스 잡힌 스텟과 준수한 이동속도를 가지고 있다. 빠른 속도로 크리스탈을 쟁취하거나 스페셜 스킬을 활용해 적 진영을 흐트리며 도주, 진입 하는데 특화된 킥커. * 안나 스탈린(C.V. [[이토 시즈카]]) [youtube(IYQUa8bF5CQ)] ''' " 사건? 출동 준비는 다 돼있어. " ''' 스텟 : 2.5 / 3.2 / 3.8 스페셜 스킬 (궁극기) : 에어로 프리즌 - 공격/피격이 불가능한 감옥을 만들어 상대팀 전원을 제자리에 즉시 가둔다. (5초) 킥커 스킬 : 바인딩 레이 - 전방의 1명을 구속 + 3초간 연속 (소)대미지. 캐릭터 이동, 피격 시 스킬 해제. 어빌리티(패시브) : 스타 체이서 - 상대를 록 온(추격) 시 이동속도 20% 증가. ( 3.8 → 4.56 ) 디스크 상성 : MOVE 타입 발동속도 빠름 ATK(근거리/돌진) 타입 발동속도 느림 추가 설명 : 상대를 추격하고 속박시키는 데 특화된 킥커. 스피드 타입답게 빠른 기동성을 이용한 높은 추격 능력을 가졌으며, 한명을 쫓으면 어지간한 디스크가 아닌이상 대부분의 상대를 따라잡을 수 있다. 스킬의 활용도가 매우 높은데, 스크램블 모드에서 가디언을 지키러 오는 상대편을 구속시켜 안전하게 가디언을 공략하거나 가디언을 노리는 공격수를 킥커스킬로 구속한 뒤 제압할 수 있다. 2명이상의 적이 몰려올 경우 궁극기로 묶는 등 방어용으로 꽤 괜찮다. 스페셜 스킬이 강력한만큼 타이밍이 중요해 나름 상위 랭크가 아닌 이상 사용하기 어려울 수도있는 킥커. 공격용으로 쓸 경우에 적의 방어팀을 무력화시키는 용도로 쓸 수 있겠지만 정작 안나 자체는 공격능력이 빈약해서 혼자 가디언을 상대하기는 힘들다. 때문에 주공격수와 호흡이 맞아야하며 그만큼의 팀워크가 따라주지 않는다면 공격용으로는 매우 별로다. * 제이(C.V. [[요시노 히로유키]]) [youtube(3KxX9jZFHCY)] '''" 내 배트로 장외까지 날려주겠어-!! " ''' 스텟 : 3.6 / 2.9 / 4.3[* 킥커들 중 이동속도가 가장 빠르다] 스페셜 스킬 (궁극기) : 할루시네이션 그라피티 - 미니맵, 킥커아이콘 등 상대 화면에 표시되는 정보를 위장하여 교란 시킨다.(12초) 킥커 스킬 : 스텔스 페인트 - 미니맵, 필드에서 모습을 감춰 타게팅 불가상태로 전환. (6초) 어빌리티(패시브) : 프레젠트 4U - 사망 시 다가온 적에게 날려보리는 폭탄 (극대)설치. (2초) 맞으면 거의 즉사할정도로 대미지가 강력하다. 디스크 상성 : WARP 타입 발동속도 빠름 BUFF 타입 발동속도 느림 추가 설명 : 캐릭터중 가장 빠른 이동속도 소유자...인 반면 같은 스피드 타입인 안나 스탈린에 비해 추격 능력이 부족한 편이다. 주로 WARP 스킬을 사용해 적 뒤로 습격하거나 상대 진영에 파고들어 자살하는 등 사용 방법은 각양각색. 상대의 진영을 흔들만큼 강력한 스페셜 스킬을 가졌지만 고위랭크로 올라갈수록 잘 통하지 않는다. === 방어 타입 === * 코코 괌레일(C.V. [[쿠와하라 유우키]]) [youtube(qBcl0LBH5ys)] '''" 코코, 힘낼거야~ 파이팅~! "''' 스텟 : 3.2 / 4.1 / 2.6 스페셜 스킬 (궁극기) : 코코 스윙 토네이도 - 거대 소용돌이를 만들어 범위 내 모든 적을 끌어들여 아래로 내려치기 + (대)대미지. --탱크 타입인데도 궁극기만큼은 아프다.-- 킥커 스킬 : 쇼크 다이브 - 전방으로 점프하며 내리꽂는 범위스킬. 내려친 주변에 (중)대미지 + 아래로 내려치기. 어빌리티(패시브) : 코코 리듬 - 대미지 입힌 상대의 공격력 40% 감소. (2초) 디스크 상성 : ATK(주변), TRAP 타입 발동속도 빠름 ATK(원거리) 타입 발동속도 느림 추가 설명 : 주로 내려치는 공격으로 상대를 스턴시키는 CC특화형 탱크타입. 스페셜 스킬의 범위는 맵 전체이며 코코와 상대 사이에 벽이 존재하지 않는 한 '''모두 빨려 들어간다.''' 디스크 조합으로, 궁 쓰기전 TRAP를 설치하고 스페셜 스킬로 끌어들이면 그 동안 설치한 함정이 상대를 공격하며 바닥으로 내던져진다. 거기에 주변 디스크 스킬까지 더하면 금상첨화. 가끔 스킬 시전시 망치의 출처를 홍보하는 대사를 한다. * 디이토리우스(C.V. [[야스모토 히로키]]) [youtube(-1Hd5ZwVWLM)] '''" 함께 가자."''' 스텟 : 4.1 / 3.5 / 1.4[* 이동속도가 가장 낮다] 스페셜 스킬 (궁극기) : 메가 그래비톤 - 필드 전체에 중력장을 발생시켜 상대 팀을 비행불가하게 만듦. (7초) 킥커 스킬 : 메테오 임펙트 - 근접거리의 적1명을 펀치공격. (소)대미지 + 멀리 날리기. 어빌리티(패시브) : 부팅 나노머신 - HP 30%이하일 시 2초마다 HP 3%씩 회복 디스크 상성 : ATK(돌진), BUFF 타입 발동속도 빠름 MOVE 타입 발동속도 느림 추가 설명 : 공격력도 나름 준수한 편인데다가 킥커스킬로 상대를 견제하며 스페셜 스킬로 비행기능을 비활성화시키기 때문에 상대하기 까다로운 킥커이다. 패시브로 2초마다 3%의 HP를 회복할 땐 피해감소 버프를 사용하면 꽤나 오래 버틸수 있다. * 버지 빅(C.V. [[키무라 스바루]]) [youtube(3vPDOM2Mq6E)] '''"YO! MY MEN! 난 항상 준비 OK~!"''' 스텟 : 1.9 / 4.6 / 3.3 스페셜 스킬 (궁극기) : 쿨 프로텍션 - 아군 전체 피격대미지 100% 차단 배리어 전개. (5초) 킥커 스킬 : 프런트 베리어 - 원거리 공격을 차단하는 배리어 전개. (6초) 어빌리티(패시브) : B.B In da house - 사망 시 1회 아군 전체 피격대미지 100% 차단 배리어 전개.[* 1회용이다.] 디스크 상성 : ATK(근거리), BUFF MOVE 타입 발동속도 빠름 WARP 타입 발동속도 느림 추가 설명 : 아군에게 무적버프를 선사하는 킥커. 버지 빅은 공격 무효화에 특화된 탱크 타입으로 스페셜 스킬, 킥커 스킬, 패시브 스킬 모두가 배리어 전개형이다. 단 킥커 스킬의 경우 자신의 전방만 방어 가능하며 뒤에서 공격하면 엄연히 대미지를 받는다. 배리어의 공격무효화는 비록 5초지만 가디언 공격 시 이 배리어를 잘 활용해 역전의 기회를 노려 볼 수도 있다. === 어택 타입 === * 카이토(C.V. [[이시카와 카이토]]) [youtube(PZC_DVTeFPo)] 스텟 : 3.9 / 2.2 / 3.3 스페셜 스킬 (궁극기) : 풍아수리검 - 전방을 향해 강력한 공격을 발사 킥커 스킬 : 환영술 - 분신을 만들고 본체는 전방으로 순간이동. (4초) 어빌리티(패시브) : 찰나의 비법 - 저스트 회피 성공시 환영술 쿨타임 초기화 디스크 상성 : ATK(주변) 발동 빠름 ATK(돌진) 발동 느림 추가 설명 : 닌자 컨셉의 캐릭터. 가디언 러시보다는 킥커암살에 특화된 킥커다. 다만 효율을 이끌어내기 위해서는 공격 회피에 익숙해져야 하며 손이 따라주지 않으면 유이엔이나 코코같은 카운터에게 손도 못쓰고 탈락하게 된다. * 피토피(C.V. [[코바야시 유우]]) [youtube(jm0cw8nQPGM)] 스텟 : 스페셜 스킬 (궁극기) : 킥커 스킬 : . 어빌리티(패시브) : 디스크 상성 : 추가 설명 : * 유이엔(C.V. [[타무라 유카리]]) [youtube(0adl2tFCxvU)] 스텟 : 스페셜 스킬 (궁극기) : 판다러시 - 10초간 고속이동상태로 변하며, 디스크를 못쓰는 대신 일반 공격속도가 3배 빨라지고 그 데미지만큼 전방의 적을 타격 사용시 귀여운 팬더 자동차를 타고 돌격한다. 킥커 스킬 : 여의 쌍절곤 - 쌍절곤으로 전방의 적을 타격하고 자기 앞으로 끌고옴. 어빌리티(패시브) : 무쌍 연격 - 일반공격 명중할 때마다 공격력 10퍼 증가.(1초간, 최대 50%) 디스크 상성 : ATK(돌진) 발동빠름. TRAP 발동느림. 추가 설명 : 쓰기 쉬우면서 강력한 딜러. 쌍절곤-돌진 디스크 벽꿍-무차별 난타 콤보로 한명을 물면 정말 죽을때까지 팰 수 있다. 기본 공격속도까지 빨라서 벽꿍한번 당하면 탈출기가 없는 이상 많은 유효타를 허용해야 하니 1대1로 만나면 매우 무서운 킥커다. 궁극기 판다러시는 킥 플라이트에서 손꼽히는 흉악한 화력을 지니고 있어서 풀히트시킨다는 가정하에 가디언을 거덜내버리는 것은 순식간이다. 때문에 수비수 입장에서 상대 공격수로 유이엔이 들어온다면 재빠르게 짤라야 한다. === 서포터 타입 === * 루리하(C.V. [[타치바나 리카]]) [youtube(I0gBuckTPZg)] 스텟 : 스페셜 스킬 (궁극기) : - 킥커 스킬 : - 어빌리티(패시브) : - 디스크 상성 : 추가 설명 : 힐링에 특화된 킥커. 궁극기를 발동하면 체력이 엄청나게 빠르게 차오르기 때문에 한방기로 요절시키지 않는 이상 무적이나 다름없는 효과를 보여준다. * 아울벨트(C.V. [[마츠오카 요시츠구]]) [youtube(IXSULvGgaQY)] * 그렌호크(C.V. [[스와베 쥰이치]]) [youtube(RlBzj_QeLzA)] == 문제점 == * 조작 관련 이 게임은 화면을 스와이프하는 식으로 컨트롤하는 방식인데, 섬세한 조작이 필요한 대전액션 장르의 특성에 공중을 돌아다니는 이 게임의 특성 상, 적응에서 호불호가 많은 편이다. 거기에 세로형 게임이기까지 하다 보니 이동이나 스킬 시전에 불편함이 적지 않다. * 컨텐츠 부족 이 게임의 대부분은 스크램블 모드만 플레이하게 된다. 다른 모드가 2종류 더 있긴 하지만, 이들은 랭크가 S 이상 도달해야 개방되며, 이 랭크 자체도 순위에 영향을 주는 등급이다 보니 지치기 쉽다. * 부족한 홍보 일본 게임의 글로벌 서비스라서 그런지 국내 홍보가 거의 되지 않았고, 글로벌 서비스 런칭 후에 매칭해도 대부분 일본 유저와 매칭되는 편이다. 장기적으로 생각하면 걱정이 많이 되는 부분이다. == 기타 == [[분류:모바일 게임/ㅋ]][[분류:일본 게임]][[분류:대전 액션]][[분류:2020년 게임]]