[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<tablebgcolor=#5E78A4><table bordercolor=#1A2C41><tablewidth=450><-2> {{{#gold {{{+1 '''크로우크, 개구리 자객'''}}}}}}[br] {{{#white Croak, The Ranid Assassin}}} || ||<-2><bgcolor=#111C32> [[파일:BR_render_Croak.png|width=100%]] || ||<-2><bgcolor=#111C32> {{{#white 수수께끼에 휩싸여 있는 그의 움직임은 초자연적이며 명성은 소문만 무성합니다. 크로우크는 빠르게 치고 빠지며 적을 놀라게 하는 것을 즐깁니다. 카멜레온 같은 은신술과 유연한 전투 방식을 선보이는 크로우크를 잡는 건 거의 불가능에 가깝습니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || ||<rowbgcolor=#111C32> {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 230}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 500[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 2150}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123> {{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 폭풍의 칼날(Blade Flurry) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Croak_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 주는 근거리 공격입니다. {{{#06E7F3 개구리 도약}}}과 {{{#06E7F3 위장}}}을 사용하면 이후 시전하는 {{{#06E7F3 폭풍의 칼날}}}의 공격 속도가 {{{#06E7F3 4}}}회 동안 증가합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 4%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.25초}}} || ||<-3> {{{#white 재충전 지속 시간 : 3초 / 재충전 중 시전 시간 : 0.35초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/0nDZCYuvIlA?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === RMB - 독소 분비물(Toxin Muck) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Croak_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점에 독소 분비물을 뱉습니다. 명중하면 {{{#06E7F3 6}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 독소}}} 상태로 만들며 자신의 체력을 {{{#06E7F3 healing}}}만큼 회복합니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 독소}}} : {{{#06E7F3 5초}}}에 걸쳐 적에게 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 주고 자신의 체력을 {{{#06E7F3 8}}}만큼 회복합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 6초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white 충돌 지연 : 0.8초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/yM1IjJh1UEI?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Space - 개구리 도약(Frog Leap) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Croak_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점으로 도약하고 칼날을 휘둘러 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 줍니다. 재시전하여 다시 도약할 수 있습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 5%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.55초 / {{{#06E7F3 재시전}}} 지속 시간 : 1.8초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/mOv7rmtgdQM?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Q - 위장(Camouflage) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Croak_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 투명해지고 부정적 효과가 제거되며 {{{#06E7F3 희미해지는 신속}}} 상태가 됩니다. 투명한 상태에서 {{{#06E7F3 폭풍의 칼날}}}을 사용하면 대상이 {{{#06E7F3 기절}}} 상태가 됩니다. 다른 공격을 사용하면 효과가 사라집니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 희미해지는 신속}}} : 이동 속도가 {{{#06E7F3 30%}}} 증가하고 {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 서서히 감소합니다.}}} {{{#white {{{#06E7F3 기절}}} : 대상이 {{{#06E7F3 1초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 3초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/7RxnTY3lZZ4?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === E - 유독성 찌르기(Noxious Lunge) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Croak_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 앞으로 돌진하여 적을 관통하고 {{{#06E7F3 14}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 9초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 4%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/aIG5Mi8UQdM?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === R - 맹독성 칼날(Toxin Blades) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Croak_R.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 칼날에 독을 묻혀 {{{#06E7F3 폭풍의 칼날}}} 공격 시 대상에게 {{{#06E7F3 2}}}의 추가 피해를 주고 {{{#06E7F3 독소}}} 상태로 만듭니다. 명중하면 자신의 체력을 {{{#06E7F3 2}}} 회복합니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 독소}}} : {{{#06E7F3 5초}}}에 걸쳐 적에게 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 주고 자신의 체력을 {{{#06E7F3 8}}}만큼 회복합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 15초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 4초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/iJVk4V-Yng8?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Shift + RMB - 진흙 뱉기(Sludge Spit) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Croak_M2EX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 끈적이는 진흙 투사체를 뱉어 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 독소}}}와 {{{#06E7F3 실명}}} 상태로 만듭니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 독소}}} : {{{#06E7F3 5초}}}에 걸쳐 적에게 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 주고 자신의 체력을 {{{#06E7F3 8}}}만큼 회복합니다.}}} {{{#white {{{#06E7F3 실명}}} : 시야 범위가 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 80%}}} 감소합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 6초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/dgHh5SSrotU?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Shift + Q - 속임수(Deceit) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Croak_QEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 투명해지고 부정적 효과가 제거되며 {{{#06E7F3 희미해지는 신속}}} 상태가 됩니다. 투명한 상태에서 {{{#06E7F3 폭풍의 칼날}}}을 사용하면 대상이 {{{#06E7F3 무력화}}}되며 자신은 {{{#06E7F3 위장}}} 상태가 됩니다. 다른 공격을 사용하면 효과가 사라집니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 희미해지는 신속}}} : 이동 속도가 {{{#06E7F3 30%}}} 증가하고 {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 서서히 감소합니다.}}} {{{#white {{{#06E7F3 무력화}}} : 대상이 {{{#06E7F3 2.7초}}} 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 대상이 피해를 받으면 이 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 2.5초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/qcwsxgbBDFI?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === F - 독풍(Venom Wind) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/7e8b618c59918393170d0f0339dd731e14099470686a208eae893bfd133b2f1b5d03100d2b4de8bd3f414f89f6fe48567201b390ad6b4e3565e5b6dc82519c8c3ddc41738fc404b6c26a09a36f33f67f?e=1533569400&k=RSkUI0aCowklzr4WmocSrA) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar4.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Croak_F.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 독풍 형태로 돌진하여 적을 관통하고 {{{#06E7F3 맹독}}} 상태로 만듭니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 맹독}}} : {{{#06E7F3 2초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 18}}}의 피해를 줍니다. 효과가 끝나면 폭발하여 주변의 적에게 {{{#06E7F3 38}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.8초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-4BnKtKPaYU?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || == 배틀라이트(특성) == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''치명적 독소(Lethal Toxins)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 독소}}}가 {{{#06E7F3 4}}}의 추가 피해를 주고, 대상의 이동 속도를 {{{#06E7F3 12%}}} 감소시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''퉤퉤퉤(Spit Spit Spit)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_M2.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 독소 분비물}}}이 기술 충전 {{{#06E7F3 1}}}개를 얻지만 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''회복 독소(Mending Toxin)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_M2.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 독소}}}로 회복하는 체력이 {{{#06E7F3 8}}}에서 {{{#06E7F3 16}}}까지 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''삼연타(Triple Strike)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_Space.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 개구리 도약}}} 사용 후 시전하는 {{{#06E7F3 폭풍의 칼날}}}이 {{{#06E7F3 3}}}회 동안 {{{#06E7F3 2}}}의 추가 피해를 줍니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''정글 두꺼비(Jungle Toad)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_Space.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 개구리 도약}}}이 명중하면 {{{#06E7F3 12}}}의 체력을 회복합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''공격할 시간(Time To Strike)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_Q.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 위장}}}의 {{{#06E7F3 신속}}} 효과가 {{{#06E7F3 30%}}}에서 {{{#06E7F3 45%}}}로 증가하고 신속 지속 시간이 {{{#06E7F3 1.5초}}}에서 {{{#06E7F3 2초}}}로 연장됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 --'''더욱 은밀하게(Cut To The Chase)'''--[* 1.9 패치로 삭제됐다.]}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_Q.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 위장}}}의 투명화 지속 시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''맹독 강타(Venom Strike)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 위장}}} 상태에서 {{{#06E7F3 폭풍의 칼날}}}을 사용하면 주변의 적에게 {{{#06E7F3 2초}}}의 지연 시간 후 폭발하여 {{{#06E7F3 8}}}의 피해를 주는 맹독을 주입합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''미끄러운 피부(Slippery Skin)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_Q.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 위장}}}이 끝나고 {{{#06E7F3 2.5초}}} 동안 받는 피해가 {{{#06E7F3 30%}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''개구리 베기(Frog Slice)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_E.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 유독성 찌르기}}}의 범위가 {{{#06E7F3 30%}}} 증가합니다. 또한 {{{#06E7F3 4}}}의 추가 피해를 줍니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''눈속임(Trickery)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_E.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 유독성 찌르기}}}가 명중하면 {{{#06E7F3 위장}}}의 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1.5초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''유독성 반응(Noxious Reaction)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_E.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 유독성 찌르기}}}가 대상을 {{{#06E7F3 1초}}} 동안 {{{#06E7F3 속박}}} 상태로 만들고 다시 {{{#06E7F3 독소}}}를 적용합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''광란의 개구리(Frog Frenzy)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_R.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 맹독성 칼날}}}을 발동하면 이후 시전하는 {{{#06E7F3 폭풍의 칼날}}}의 공격 속도가 {{{#06E7F3 6}}}회 동안 증가합니다. 또한 {{{#06E7F3 맹독성 칼날}}}의 추가 피해가 {{{#06E7F3 1}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''가속도(Momentum)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Croak_F.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 독풍}}}으로 이동 속도가 {{{#06E7F3 4초}}} 동안 {{{#06E7F3 40%}}} 증가합니다.}}} || == 평가 == 개구리 자객이란 이명에 걸맞는 챔피언. 독보적인 기동성과 은신 능력으로 적을 교란하고 선공권과 견제력을 바탕으로 일방적인 손해를 강요하기 좋지만, 정면 싸움으로 들어가면 개구리 짓밟히듯 터져 버릴 수도 있다. === 장점 === * '''최고의 기동력''' 크록은 어떤 챔피언도 따라올 수 없는 독보적 기동력의 소유자로 Space, Q, E, F가 모두 기동성과 관련되어 있다. 개구리 도약(Space)는 적절한 체공 시간과 벽 넘기 기능에 더해 일정 시간 내에 한 번 더 사용할 수 있다는 엄청난 장점을 갖고 있고, 유독성 찌르기(E)와 독풍(F)은 반격을 무시하고 지나갈 수 있으며 사거리도 준수하다. 심지어 모든 이동기들의 발동 속도마저 게임 내 최상급이다. 궁극기 포함 4개나 되는 돌진기에 은신 겸 이속 버프기인 Q까지 갖추었기 때문에 다른 어떤 챔피언과도 차원이 다른 기동력을 보여준다. 모든 스킬이 논타겟팅인 이 게임에서 압도적인 기동력을 지닌 크록에게 투사체로 지속적인 유효타를 주는 것은 어려우며, 거리유지나 도주도 힘들다. 때문에 크록은 적은 체력으로 버티려는 적들을 확실하게 마무리할 수 있으며, 대부분 원거리 챔피언들을 상대로 유리하게 싸울 수 있다. * '''선공권''' 위장(Q)과 속임수(ExQ)로 은신한 뒤 첫 공격은 기절과 무력화를 동반하기 때문에, 대부분의 경우 크록과 다른 챔피언의 싸움은 크록이 먼저 한두 대를 때린 채로 시작하게 된다. 뿐만 아니라 크록의 거의 모든 스킬은 선딜이 0.1~0.2초에 불과하기 때문에 눈으로 보고 반응하기가 불가능에 가깝고 반격 또는 방어 기술이 빠진 순간적인 틈을 손쉽게 파고들 수 있다. 이 때문에 크록은 반격 심리전에서 상대적으로 자유로우며, 약간의 틈만 있어도 상대에게 자잘한 손해를 누적시킬 수 있다. * '''은신과 강력한 CC기를 통한 포커싱''' 크록의 상징이라고 할 수 있는 위장(Q)과 속임수(ExQ)는 예측하기 힘든 곳에서 갑작스럽게 기절 또는 무력화를 가할 수 있는 스킬이다. 이는 1:1상황에서 선공권을 확보할 때도 도움이 되지만, 아군이 적진으로 파고들어올 때 취약한 적을 노려 화력을 집중하거나 이미 아군의 CC기에 맞은 대상에게 기절 연계로 추가타를 가할 때도 매우 유용하다. 대상의 시야를 제한하여 상황파악을 힘들게 하는 진흙 뱉기(ExRMB)역시 이런 플레이에 큰 도움이 된다. * '''준수한 유지력과 견제력''' 특성 하나만 투자해도 독소 분비물(RMB)을 통한 견제력과 자가 치유력이 상당하다. 사거리가 제법 긴데다가 벽을 넘겨서 던질 수 있으므로 적의 공격이 닿지 않는 곳에서 일방적으로 견제하기 좋고, 착탄까지 딜레이가 있긴 하지만 범위가 넓어 걸어서 피하기는 어렵다. 적은 리스크로 적의 포지셔닝을 제한하거나 체력을 갉아먹으면서 잔상처를 회복할 수 있기 때문에 이동기의 쿨타임이 되는 동안에도 지속적으로 적을 압박할 수 있다. === 단점 === * '''부족한 화력''' 크록의 단일 대상 화력은 그다지 강한 편이 아니다. 독소 분비물(RMB)과 유독성 찌르기(E)는 광역 피해를 입히는 대신 총 피해량이 낮고 기본 공격은 비충전 시에는 다른 충전형 기본 공격과 마찬가지로 써먹기 힘들 정도의 위력에 충전된 상태에서도 다른 근접 챔피언들의 기본 공격보다 특별히 나을 것이 없는 수준이다. 크록의 스킬 중 강력한 딜 포텐셜을 가진 것은 개구리 도약(Space)과 독풍(F)정도인데, 독풍(F)은 기력을 네 칸 모아야 사용할 수 있는 궁극기이다. 때문에 크록은 보통 선공권과 기동력을 바탕으로 짧게 치고빠진 후 독소 분비물(RMB)로 견제하면서 위장(Q)과 개구리 도약(Space)의 쿨타임을 돌리는 사이클을 반복하여 자잘한 피해를 누적시키는 방식으로 싸우게 되며, 상대 조합이 유지력이 뛰어나 적은 피해를 쉽게 회복하거나 본대가 싸움에 휘말려 난전이 벌어지는 경우 크록의 애매한 화력으로는 할 수 있는 일이 별로 없다. * '''저지력 없음''' 다른 근접 챔피언들은 진형 정면에 서서 적의 포킹이나 돌진을 받아내거나 위험한 상황에 빠진 아군 챔피언을 몸으로 가로막아 보호해 줄 수 있지만 크록에게는 이런 역할을 기대할 수 없다. 크록은 근거리 챔피언 중 반격기가 없는 유일한 챔피언이기 때문이다. 일반적인 근접 챔피언의 경우 반격의 존재로 인해 생각없는 프리딜이 억제되고 심리 싸움이 펼쳐지기 마련이지만, '''크록을 때리는 것은 아무도 단 0.1초도 주저하지 않는다.''' 또한 반격기가 빠져도 공격을 주고받는 것만으로 보호막과 적중 시 체력 회복 스킬들에 의해 체력 소모를 늦출 수 있는 다른 근접 챔피언들과 달리 크록의 유지력은 전투 중이나 그렇지 않을 때나 변함없기 때문에 실상 자리를 잡고 버티는 능력은 반격기나 준반격기가 있는 원거리 챔피언들보다도 못하다. === 운영 및 팁 === [[분류:배틀라이트/챔피언]]