[목차] [[유희왕]]의 최상급 의식 몬스터. == 크랩 터틀 == [[파일:external/www.yugioh-kaitori.com/PS-18.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''크랩 터틀'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''クラブ・タートル'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Crab Turtle'''|| |||||||||| [[의식 소환|의식]] 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 8 || [[유희왕/속성|물]] || [[물족]] || 2550 || 2500 || ||||||||||"거북이의 맹세" 에 의해 의식 소환. 필드나 패에서 레벨의 개수가 합계 8개 이상이 되도록 카드를 제물로 바쳐야 한다.|| 초창기의 의식 몬스터 카드. [[마법의 지배자]]에서 등장한다. 부스터 팩에서 나온 최초의 의식 몬스터 중 하나.[* OCG 의식 몬스터 전체에서 따지면 [[스컬 라이더]]가 최초로 발매된 의식 몬스터이며, 그 전에 [[카오스 솔저]] 등의 한정 배포된 의식 몬스터들이 꽤 있다.] 마법의 지배자에서 의식 몬스터 카드가 4장 나왔는데 하나는 표지 몬스터인 [[새크리파이스(유희왕)|새크리파이스]]이고 나머지는 [[댄싱 솔저]]와 [[헝그리 버거(유희왕)|헝그리 버거]]이다. 그 둘과는 달리 레벨 8의 나름대로 최상급 몬스터지만 그 둘처럼 별 볼일 없는 카드. 다시 말하면 그 당시에 나온 의식 몬스터 중에 쓸만한 게 새크리파이스 하나 뿐이었다. 아마 이때부터 의식 소환의 미래가 예견되었던 것은 아닐까. 효과도 없는 주제에 최상급치곤 공격력도 좋지 않다. 수비력은 그나마 백룡급이지만 별로 위안 삼을 부분은 아니다. 당시엔 레벨 8 몬스터도 [[푸른 눈의 백룡|백룡]]을 제외하면 써먹지 못할 [[궁극완전체 그레이트 모스|쓰레기]]라든가[* 그 쪽은 오랜 세월이 지나서 초진화의 고치라는 강력한 소환 서포트 카드를 받아서 한 턴만에 튀어나올 수는 있게 되었다.] 그 숫자가 많지 않던 시절이라 패에서도 제물이 조달 가능하고 일단은 소환권도 쓰지 않아 간단하게 나오는 몬스터에게 도대체 얼마나 능력치를 책정해야 할지 몰랐나 보다. 그 결과가 25'''50'''이라니... [[블랙 매지션]]은 겨우 죽일 수 있게 되었다. 어찌보면 이 뒤에 나오는 레벨 8 의식 소환 몬스터들의 공격력 리미터 역할을 하게 되는 카드라고 볼 수 있다. 물론 최저치에 대해서[* 다만 레벨 8 의식 몬스터 중에 [[자베린 비틀]]은 공격력이 2450이다. 참고로 프리미엄팩 2에 나오는데 한글판으로는 정발도 안 된 몬스터다.]... 얼마 뒤 등장한 [[가면(유희왕)|가면마수 헬레이저]](공격력 3200)에 비하면 엄청난 능력치 차이다. 게다가 나름대로 악마족/어둠 속성 서포트까지 받을 수 있는 헬레이저에 비하면... 첫 레벨 8/물족/물 속성의 의식 몬스터라는 타이틀을 쥐고는 있지만 그뿐. 그 뒤로 레벨 8 의식 몬스터는 가면마수까지 1년, 물족/물 속성의 경우 무려 10년 동안 쓸만한 의식 몬스터를 볼 수 없었다. [[게임보이]] 전용 소프트로 발매된 '[[유희왕 듀얼몬스터즈]]' 시리즈에서는 '거북이의 등껍질과 게의 집게발을 지녔다. 공격과 수비는 상당히 강하다.'라는 [[플레이버 텍스트]]가 존재했으며, [[의식 소환]]에 필요한 제물도 다른 의식 몬스터처럼 한정되어 있었다. 이 카드의 소환에 필요한 제물은 나름대로 거북이자 게라고 [[일반 몬스터/개별 문서가 없는 카드/레벨 3#투구게|투구게]], [[일반 몬스터/개별 문서가 없는 카드/레벨 5#3만년의 흰거북|3만년 된 흰 거북]], [[중강갑 거북]]. == 거북이의 맹세 == [[파일:external/www.torecolo.jp/PS-15.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''거북이의 맹세'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''亀の 誓い'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Turtle Oath'''|| |||||||||| 의식 마법 || ||||||||||"크랩 터틀" 의 의식 소환에 필요. 필드나 패에서 레벨의 개수가 합계 8개 이상이 되도록 카드를 제물로 바치지 않으면, "크랩 터틀" 은 의식 소환할 수 없다.|| [[분류:유희왕/OCG/물족]][[분류:유희왕/OCG/의식 소환]]