[목차] [[분류:카드파이트!! 뱅가드]] [[카드파이트!! 뱅가드]]에 등장하는 카드. = 스탠다드 = == 개요 == || [[파일:vbt07_001.png]] || [[파일:vbt07_090.png]] || || VR || SVR || == 효과 == ||한글판 명칭||<-6>'''코스모 힐러 에르고디엘'''(미발매)|| ||일본판 명칭||<-6>'''[ruby(星辰の癒し手, ruby=コスモヒーラー)] エルゴディエル'''|| ||<-7> 노멀 유닛 || || 그레이드 || 파워 || 실드 수치 || 클랜 || 종족 || 크리티컬 || 국가 || || 3(트윈 드라이브!!) || 12000 || - ||<bgcolor=#fac54f> '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 5px #000000; color:#FFFFFF">엔젤페더}}}''' || 엔젤 || 1 ||<bgcolor=#fac54f> '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 5px #000000; color:#FFFFFF">유나이티드 생츄어리}}}''' || ||<-7> 이매지너리 기프트 || ||<-7> {{{#green '''프로텍트'''}}} || ||<-7>{{{#green '''【자동】'''}}}【뱅가드 서클】 : 등장시, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)] 하는 것으로, 모든 리어가드에서 2장까지 선택해, 데미지 존에 놓는다. 1장 이상 놓았다면, 그 턴 중, 이 유닛의 크리티컬+1. 자신이나 상대는, 본인의 데미지존에서, 이 효과로 본인의 데미지 존에 놓인 카드와 같은 장수 선택해, 회복한다. {{{#green '''【자동】'''}}}【뱅가드 서클】 : 어택했을 때, 상대의 앞면인 데미지 존 1장당, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+5000. || ||<-7>『치유해야 한다. 이 별의 아픈 모든 것을.』 || == 설명 == [[신라창성]]에 수록된 엔젤페더 유닛. 등장시 코스트를 지불하면 자신과 상대의 리어가드에서 2개를 데미지 존으로 보내고 보낸만큼 회복시키는 효과를 가지고 나왔다. 상대의 리어가드를 2장까지 날려버릴 수 있지만, 날린 만큼 카운터 차지를 시켜주기 때문에 컨트롤에 유의해야할 것으로 보이며, 두번째 자동스킬과 연계하면 최소 파워 22000 크리티컬 2로 공격할 수 있다. 엔젤페더엔 자신의 데미지 존에 카드가 놓인게 트리거로 발동하는 효과도 있기 때문에 다른 마땅한 수단이 없다면 자신의 리어가드를 날릴 수도 있다. == 수록 팩 일람 == || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[신라창성]] || V-BT07/001 || VR || 일본 || 세계 최초 수록 || || [[신라창성]] || V-BT07/SV01 || SVR || 일본 || 세계 최초 수록 || = P 스탠다드 = [[파일:external/www.vanguardcard.co.kr/BT6_009_RR_out_view.jpg]] == 효과 == ||한글판 명칭||||||||||'''코스모 힐러 에르고디엘'''|| ||일본판 명칭||||||||||'''星辰の癒し手(コスモヒーラー) エルゴディエル'''|| |||||||||||| 노멀 유닛 || || 그레이드 || 파워 || 실드 수치 || 클랜 || 종족 || 크리티컬 || || 3 || 10000 || 없음 || 엔젤 페더 || 엔젤 || 1 || ||영속<뱅가드 서클> : 자신의 소울에 <페이트 힐러 에르고디엘>이 있으면, 이 유닛의 파워 +1000.|| ||자동<뱅가드 서클> : (카운터 블래스트 2, 자신의 패에서 <코스모 힐러 에르고디엘>을 1장 선택해서, 버린다)이 유닛의 어택이 뱅가드에 히트했을 때 코스트를 지불할 수 있다. 지불하면, 자신의 데미지 존에서 1장 선택해서 회복한다.|| == 설명 == 포스는 치료가 아니라 망치로 때려잡을 기세지만 라이드 시스템의 불안함 덕분에 인기는 많지 않다. 소울에 페이트힐러가 있으면 파워 +1000인 영속효과 덕분에 꽤나 방어적으로 운용할 수 있다. 두번째 효과는 힐트리거와는 다르게 뱅가드에 히트할경우 1데미지를 회복할수 있는 효과를 가졌기 때문에 상대와의 데미지 편차를 크게 벌리는것도 가능하다. 데미지 1장 회복은 그야말로 힐 트리거와도 맞먹는 스킬이지만, 어택이 '''뱅가드'''에 히트해야만 스킬을 발동할 수 있기 때문에 상대방의 가드 강요에도 쓸만하며, 데미지 존에서 회복하는 카드는 앞뒷면 상관없이 사용가능하므로 사실상 카블 1짜리 스킬이다. 대신 아무거나 막 카블로 뒤집던 다른 클랜과 다르게 엔젤 페더, 특히 에르고디엘 축은 카블로 사용하는 카드도 확인하면서 사용하게 된다. 데미지 존에서 꺼내와야 하는데 드롭 존으로 가면 곤란한 카드도 많기 때문에 [[노키엘]] 시리즈등을 이용하여 적극 데미지존을 조절하는 컨트롤을 익혀두는것이 좋을것이다. 여담이지만, 만약 양쪽 플레이어가 3 /3 데미지일 경우 에르고디엘의 공격시 첫번째 체크로 힐, 두번째 체크로 크리가 나와서 상대에게 2데미지를 추가하고 자신은 1 데미지를 회복 + 페르소나 블래스트 발동시 1뎀 추가 회복으로 에르고디엘은 1데미지인데 맞은쪽은 다섯장이 올라가있는 진 풍경을 볼수도 있을것이다. ~~격차를 크게 벌렸다 좁혀지는 [[나루미 아사카]]같은 풍경을 실제로 재현할수있다~~ || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[극한돌파]] || BT06/009/S09 || RR/SP || 일본 || 세계 최초수록 || === 페이트 힐러 에르고디엘 === [[파일:external/www.vanguardcard.co.kr/BT6_025_R_view.jpg]] ||한글판 명칭||||||||||'''페이트 힐러 에르고디엘'''|| ||일본판 명칭||||||||||'''運命の癒し手(フェイトヒーラー) エルゴディエル'''|| |||||||||||| 노멀 유닛 || || 그레이드 || 파워 || 실드 수치 || 클랜 || 종족 || 크리티컬 || || 2 || 9000 || 5000 || 엔젤 페더 || 엔젤 || 1 || ||영속<뱅가드 서클> : 자신의 소울에 <헤븐리 인젝터>가 있으면, 이 유닛의 파워 +1000.|| ||자동(자신의 패에서 《엔젤 페더》를 2장 선택해서, 데미지 존에 둔다)<코스모 힐러 에르고디엘>이 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 소울에 <헤븐리 인젝터>가 있으면 코스트를 지불할 수 있다. 지불하면, 자신의 데미지 존에서 2장 선택해서 패에 더한다.|| 엔젤 페더 에르고디엘 축의 그레이드 2. 미라클페더 너스의 귀에 달려 있던 날개가 더 커졌다. 순차 라이드 유닛 특유의 효과인 하위 유닛이 소울에 존재시 파워업과, 상위 유닛이 라이드하면 스킬로 패와 데미지 존의 카드를 교환하는 효과를 지니고 있다. 헤븐리 인젝터의 효과로 1장을 교환하고, 이 카드의 효과로 2장을 교환하면 데미지 존에 거의 필요없는 카드가 남게 되어, 추후에 코스모힐러 에르고디엘의 효과로 회복할때의 부담을 줄일수 있다. 코스모힐러 에르고디엘은 소울에 이 카드가 있으면 파워업하기도 하기 때문에, 라이드 사고가 나더라도 침착하게 이 카드를 라이드하는 것이 좋다. 또한 다른 연계라이드 시리즈에 비해 중복 효과(데미지 패 교환)가 많은것이 엔젤페더이기 때문에 1을 잡지 못했더라도 2를 잡아서 라이드를 하기만 한다면 에르고디엘덱을 돌리는데 문제가 없다는 이점이 생긴다. || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[극한돌파]] || BT06/025 || R || 일본 || 세계 최초수록 || === 헤븐리 인젝터 === [[http://www.vanguardcard.co.kr/img/Card/BT6_049_C_view.jpg]] ||한글판 명칭||||||||||'''헤븐리 인젝터'''|| ||일본판 명칭||||||||||'''ヘブンリー・インジェクター'''|| |||||||||||| 노멀 유닛 || || 그레이드 || 파워 || 실드 수치 || 클랜 || 종족 || 크리티컬 || || 1 || 7000 || 5000 || 엔젤 페더 || 엔젤 || 1 || ||영속<뱅가드 서클> : 자신의 소울에 <미라클페더 너스>가 있으면, 이 카드의 파워 +1000.|| ||자동(자신의 패에서 《엔젤 페더》를 1장 선택해서, 데미지 존에 둔다)<페이트힐러 에르고디엘>이 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 소울에 <미라클페더 너스>가 있으면 코스트를 지불할 수 있다. 지불하면, 자신의 데미지 존에서 1장 선택해서, 패에 더한다.|| 엔젤 페더의 에르고디엘 축 그레이드 1. 설정상 의사를 보좌하는 간호병사이다. 에르고디엘 축이라면 처음부터 패에 쥐고 있어야 하는 카드. 미라클페더 너스에 라이드하면 에르고디엘을 서치해올 수 있고, 페이트힐러 에르고디엘은 이 카드에 라이드해야 스킬을 사용할 수 있으며(파워도 오른다), 코스모힐러 에르고디엘은 페이트힐러에 라이드했을 때 소울에 이 카드가 있어야만 스킬을 사용할 수 있다. 또한 다른 순차 라이드 유닛과는 달리 기본 파워가 7000이기 때문에, 라이드 목적이 아니라도 부스팅 요원으로 충분히 활용할 수 있다. 아, 원래는 위 그림처럼 미라클페더 '''엔젤'''이라고 적혀서 큰일날 뻔했지만, 발매 하루 전인 2012년 4월 27일에 부랴부랴 '''너스'''로 에라타. 하지만 발매는 얄짤없이 '''엔젤'''로 나왔다. 플레이버 텍스트에 병사보고 주사가 무섭냐고 하는데, 전투도 겸하기 위해 총 형태로 만들어진 주사기인지라 다들 무서워할 만도 하다(...) || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[극한돌파]] || BT06/49 || C || 일본 || 세계 최초수록 || === 미라클페더 너스 === [[http://www.vanguardcard.co.kr/img/Card/BT6_026_R_view.jpg]] ||한글판 명칭||||||||||'''미라클페더 너스'''|| ||일본판 명칭||||||||||'''ミラクルフェザーㆍナース'''|| |||||||||||| 노멀 유닛 || || 그레이드 || 파워 || 실드 수치 || 클랜 || 종족 || 크리티컬 || || 0 || 4000 || 10000 || 엔젤 페더 || 엔젤 || 1 || ||자동 : <헤븐리 인젝터>가 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 덱 맨 위에서 7장까지 보고, <코스모 힐러 에르고디엘>이나 <페이트 힐러 에르고디엘>을 1장까지 찾아서 상대에게 보여주고, 패에 더하고 그 덱을 셔플한다.|| ||자동 : <헤븐리 인젝터> 외의 《엔젤 페더》가 이 유닛에 라이드했을 때, 이 카드를 <리어가드>에 콜할 수 있다.|| 엔젤 페더의 에르고디엘 축 퍼스트 뱅가드. 설정상 의사를 지망하는 천사이다. 헤븐리 인젝터가 라이드하면 덱 맨 위 7장 중에서 페이트힐러 에르고디엘이나 [[코스모힐러 에르고디엘을 서치하는 효과와, 헤븐리 인젝터 외 다른 유닛이 라이드하면 리어가드에 콜할 수 있는 효과를 지니고 있다. 페이트힐러를 서치해서 라이드사고를 방지하거나, 코스모힐러를 서치해서 페르소나 블래스트용 코스트를 준비할 수도 있다.[* 사실 [[버뮤다Δ후보생 리비엘]]의 스킬이 그대로 들어간 거지만.] 또한 헤븐리 인젝터는 이 유닛이 소울에 있으면 파워 +1000, 페이트힐러는 헤븐리 인젝터에 라이드했을 때 이 카드가 소울에 있어야 스킬을 발동할 수 있다. 반대로 헤븐리 인젝터가 잡히지 않으면 리어가드에 콜한 이 카드는 초반 부스팅 외에는 쓸모가 없어진다(...) 최소한 헤븐리 인젝터는 패에 잡힌 상태에 있는 것이 좋다. 이 카드가 의사 지망 천사, 헤븐리 인젝터가 간호병사이고, 에르고디엘 쯤 가면 머리에 있던 날개가 등짝(...)에 크고 아름답게 자라난다. 진화!? 여담이지만, 이 항목은 처음으로 작성된 엔젤 페더 항목이였으나, 문서의 정리작업으로 인해 자료가 이 문서에 포함되어졌다. || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[극한돌파]] || BT06/026 || R || 일본 || 세계 최초수록 ||