[[분류:카탈리스트 블랙]] [include(틀:상위 문서, top1=카탈리스트 블랙/loadout)] ||<-11><tablealign=center><tablebordercolor=#800080><bgcolor=#800080> '''[[카탈리스트 블랙/배너|{{{#white 카탈리스트 블랙 배너}}}]]''' || || [[파일:배너 - 감시자.png|width=50]] || [[파일:배너 - 고대 사냥꾼.png|width=50]] || [[파일:배너 - 레인저.png|width=50]] ||[[파일:배너 - 서폿.png|width=50]] || [[파일:배너 - 선봉대.png|width=50]] || [[파일:배너 - 암살자.png|width=50]] || [[파일:배너 - 수호자.png|width=50]] || [[파일:배너 - 프리말리스트.png|width=50]] || [[파일:배너 - 스나이퍼.png|width=50]] || || [[카탈리스트 블랙/배너#s-2|{{{#000000 '''감시자'''}}}]] || [[카탈리스트 블랙/배너#s-3|{{{#000000 '''고대사냥꾼'''}}}]] || [[카탈리스트 블랙/배너#s-4|{{{#000000 '''레인저'''}}}]] || [[카탈리스트 블랙/배너#s-5|{{{#000000 '''서폿'''}}}]] || [[카탈리스트 블랙/배너#s-6|{{{#000000 '''선봉대'''}}}]] || [[카탈리스트 블랙/배너#s-7|{{{#000000 '''암살자'''}}}]] || [[카탈리스트 블랙/배너#s-8|{{{#000000 '''수호자'''}}}]] || [[카탈리스트 블랙/배너#s-9|{{{#000000 '''프라이멀리스트'''}}}]] || [[카탈리스트 블랙/배너#s-10|{{{#000000 '''스나이퍼'''}}}]] || [목차] = 개요 = [[카탈리스트 블랙]]의 배너목록이다 인간 장비 [* 주무기(Primary) 중화기(Heavy) 능력(Ability) 장신구(Trinket)]는 모두 한개의 배너를 갖는다 각각의 배너는 특수효과를 부여하고 이때 동일 배너의 장비를 착용하면 동일배너의 개수마다 특수효과가 중첩되어 적용된다 = 감시자(Seeker) = [[파일:배너 - 감시자.png|width=100]] ||1중첩||키트의 20%|| ||2중첩||키트의 60%|| ||3중첩||키트의 80%|| ||4중첩||키트의 100%|| >'''Heavy and primal pickups also grant the opposite charge at X% the rate''' >'''빨간키트 획득시 일정량의 파란키트를 추가 획득하고 파란키트 획득시 일정량의 빨간키트를 추가 획득함''' = 고대 사냥꾼(Primal hunter) = [[파일:배너 - 고대 사냥꾼.png|width=100]] ||1중첩||25%추가피해|| ||2중첩||75%추가피해|| ||3중첩||100%추가피해|| ||4중첩||125%추가피해|| >'''Deal X% increased damage to primals''' >'''대신 공격시 추가 피해 부여''' = 레인저(Ranger) = [[파일:배너 - 레인저.png|width=100]] ||1중첩||10%추가 이동속도|| ||2중첩||30%추가 이동속도|| ||3중첩||40%추가 이동속도|| ||4중첩||50%추가 이동속도|| >'''Gain X movement speed while in brush (or water when we get that in)''' >'''부쉬 혹은 물가에 있으면 1.4초간 추가 이동속도를 얻음''' = 서폿(Supoort) = [[파일:배너 - 서폿.png|width=100]] ||1중첩||7%쿨감|| ||2중첩||21%쿨감|| ||3중첩||28%쿨감|| ||4중첩||35%쿨감|| >'''Reduce your ability cooldown by X%''' >'''능력 쿨감''' = 선봉대(Vanguard) = [[파일:배너 - 선봉대.png|width=100]] ||1중첩||16회복|| ||2중첩||48회복|| ||3중첩||64회복|| ||4중첩||80회복|| >'''Gain health per hit''' >'''온힛당 체력회복''' = 암살자(Assassin) = [[파일:배너 - 암살자.png|width=100]] ||1중첩||8%추가피해|| ||2중첩||24%추가피해|| ||3중첩||32%추가피해|| ||4중첩||40%추가피해|| >'''When an enemy is within 6m, deal bonus damage''' >'''적이 6m 안에 있으면 추가피해 부여''' = 수호자(Protector) = [[파일:배너 - 수호자.png|width=100]]] ||1중첩||10%추가체력|| ||2중첩||30%추가체력|| ||3중첩||40%추가체력|| ||4중첩||50%추가체력|| >'''Increase maximum health by X%''' >'''추가체력''' = 프라이멀리스트(Primalist)) = [[파일:배너 - 프리말리스트.png|width=100]] ||1중첩||6%/4% 쿨감|| ||2중첩||18%/12%쿨감|| ||3중첩||24%/16%쿨감|| ||4중첩||30%/20%쿨감|| >'''Requires X% less charge to activate your primal''' >'''원시형태 쿨감 및 고대신 기본공격 힘 쿨감''' = 스나이퍼(Sniper) = [[파일:배너 - 스나이퍼.png|width=100]] ||1중첩||6%추가피해|| ||2중첩||18%추가피해|| ||3중첩||24%추가피해|| ||4중첩||30%추가피해|| >'''When there are no enemies within 9m, deal bonus damage''' >'''적이 9m 밖에 있을시 추가 피해 부여'''