[include(틀:상위 문서, top1=충무공전2: 난세영웅편)] [목차][[분류:RTS]] [[분류:1999년 게임]] [[분류:한국 게임]] == 개요 == [[충무공전2: 난세영웅편]]에 등장하는 건물들을 정리한 페이지. == 조선군 건물 == === 본영 === * 나무 500 * 체력 1000 [[파일:attachment/충무공전2/건물/1.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=17%><:>'''생산 유닛'''||||<:>농민|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''대본영으로 확장'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>본영이 대본영으로 확장된다.|| 시작시 주어지는 건물, 농민을 생산할 수 있다. 자원을 수집한 농민은 자동으로 가장 가까운 본영으로 돌아온다. === 대본영 === * 확장 비용 금 250 * 체력 1250 [[파일:attachment/충무공전2/건물/2.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''생산 유닛'''||||||||||||||||<:><-100>농민|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''성벽 확장'''||||<:>'''방어탑 확장1'''||||<:>'''투석차 연구'''||||<:>'''대군본영으로 확장'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>성벽 체력 50증가||||<:>방어탑 체력 50증가||||<:>농민이 투석차 건설 가능||||<:>대본영이 대군본영으로 확장된다.|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150||||<:>금 150||||<:>금 150|| 본영을 확장하면 대본영이 된다. 투석차 연구를 할 수 있으며 유닛 2단계 업그레이드의 필요 건물. 방어탑 확장 연구 또한 여기서 진행할 수 있다. === 대군본영 === * 확장 비용 금 320 * 체력 1500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/3.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''생산 유닛'''||||||||||||||||<:><-100>농민|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''성벽 확장'''||||<:>'''방어탑 확장1~2'''||||<:>'''투석차 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>성벽 체력 50증가||||<:>방어탑 체력 50증가||||<:>농민이 투석차 건설 가능|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150||||<:>금 150/200||||<:>금 150|| 대본영을 또 확장하면 대군본영이 된다. 각종 마지막 단계 업그레이드들의 필요 테크. 방어탑의 최종 연구가 가능하다. === 훈련도감 === * 나무 350 돌 100 * 체력 800 [[파일:attachment/충무공전2/건물/4.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=17%><:>'''생산 유닛'''||||<:>살수, 사수, 포수, 신기전, 검객, 장수, 군사|| 조선의 모든 전투 유닛을 생산하는 생산 건물. 본영을 대본영으로 확장하는데 필요한 건물이다. === 마굿간 === * 나무 300 * 체력 400 [[파일:attachment/충무공전2/건물/5.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''생산 유닛'''||||||||||||<:><-100>황마, 흑마, 백마|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''말투구 연구'''||||<:>'''발굽 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>말의 방어력 2 증가||||<:>말의 이동 속도 증가|| 말을 생산한다. ||<:>'''비용'''||||<:>금 120||||<:>금 120|| === 시장 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/6.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''기능'''||||<:>'''금 판매'''||||<:>'''나무 판매'''||||<:>'''돌 판매'''||||<:>'''철 판매'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>금100->식량100||||<:>나무100->식량100||||<:>돌100->식량100||||<:>철100->식량100|| 보유중인 자원을 식량으로 전환할 수 있는 건물이다. 금,철,돌,나무 자원 100을 식량 100과 바꿀 수 있다. 자원 전환에는 쿨타임 같은 게 없으므로 시장을 두 개 이상 지을 필요는 없다. === 봉화대 === * 나무 50 돌 100 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/7.jpg]] 매우 넓은 시야를 보유한 건물. 통상 건물/유닛에 비해 시야가 훨씬 넓다. 충무공전2 지형/시야 시스템 특징상 언덕 등에 의한 시야 제한이 없으므로 봉화대의 시야 역시 언덕 너머를 볼 수 있다. 투석차, 포수 등 초장거리 유닛과 궁합이 좋다. 특히 투석차는 사거리보다 시야가 짧은 유닛이라 투석차를 보조하는 데에 부족함이 없다. 기지 외곽에 지어둬도 조기 경보용으로 쓸만하다. === 성벽 === * 돌 30 * 체력 150[* 대본영에서 성벽 확장시 200이 된다.] [[파일:attachment/충무공전2/건물/8.jpg]] 아무런 기능도 없는 건물. 그냥 길막용이다. 켐페인에서 많이 보이며 진지를 구축할 때 모양을 만들기 좋아 짓기도 한다. 가격이 매우 싼 데 비해 맷집은 꽤 센 편. 체력이 떨어지면 불이 붙는 다른 건물과 달리 돌무더기가 무너지는 모습이 연출된다. 농민으로 수리하면 외형이 다시 복구되는게 재미있다. === 방어탑 === * 나무 150 돌 180 * 체력 350[* 대본영에서 방어탑 확장시 400이 되며 대군본영에서 방어탑 2차 확장시 450이 된다. 또한 사거리도 1씩 늘어나서 풀업된 방어탑의 경우 포신 업이 안 된 화차나 포수는 방어탑에 맞으면서 공격해야된다. ~~흠좀무~~] [[파일:attachment/충무공전2/건물/9.jpg]] 화살로 무장한 방어타워, 화력은 엄청 약하다.(...) 한 방당 위력은 22가량 되어 사수보다 높지만, 공격 속도가 절반 수준이다. 맷집이 꽤 세고 사거리가 긴게 위안. 대본영과 대군본영에서 업그레이드하면 더 견고해진다. 하지만 그래 봐야 각 세력의 근접보병다수가 붙으면 방어탑이 몇 개나 있던간에 순식간에 무너진다. 소규모 일꾼 테러 등을 당했을 때 시간을 끌어 주는 데에는 쓸만하지만 대규모 공방전에서는 존재감이 정말 떨어진다. === 궁수훈련소 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/10.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''화살 연구1~3'''||||<:>'''활 연구1~2'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>화살 파괴력 2 증가||||<:>사수, 장수의 활 공격속도 증가|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 100/150/200||||<:>금 120/160|| 이 건물을 지으면 훈련도감에서 사수를 생산할 수 있다. 화살 계열 무기의 위력을 보강하는 연구도 진행한다. 방어탑의 테크 건물이기도 하다. 화살 연구의 경우는 사수뿐만 아니라 장수, 신기전, 방어탑, 판옥선의 화살의 공격력 모두 한꺼번에 증강된다. 사수를 주력 원딜로 운영하려면 빼놓을 수 없는 활 연구는 각각 대본영/대군본영 테크가 필요하다. === 화포연구소 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/11.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''포탄 연구1~2'''||||<:>'''포차 연구'''||||<:>'''바퀴 연구'''||||<:>'''포신 연구1~2'''||||<:>'''연궁차 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>포탄 파괴력 4 증가||||<:>포수의 방어력 2 증가||||<:>포수의 기동력 증가||||<:>포탄의 사거리 1 증가||||<:>훈련도감에서 신기전 생산 가능|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 120/160||||<:>금 150/180||||<:>금 120||||<:>포탄의 사거리 1 증가||||<:>금 120|| 이 건물을 지으면 포수를 생산할 수 있다. 화포의 사거리와 위력과 기동성을 보강하는 연구를 진행하며 훈련도감에서 신기전을 생산할 수 있게 하는 연구 역시 이 곳에서 수행한다. 이 곳의 연구를 수행하면 포수의 포 뿐만 아니라 거북선, 철갑선이 발사하는 화포의 성능도 올라간다. === 무기연구소 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/12.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''검 연구1~2'''||||<:>'''갑옷 연구1~2'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>근접 보병 공격력 2 증가||||<:>포수를 제외한 보병의 방어력 증가|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150/200||||<:>금 200/280|| 이 건물을 지으면 검객을 생산할 수 있다. 근거리 무기와 보병 갑옷을 연구할 수 있다. === 성균관 === * 나무 320 돌 50 * 체력 600 [[파일:attachment/충무공전2/건물/13.jpg]] 대본영을 대군본영으로 확장하는데 필요한 테크 건물. 그 외에는 아무 기능도 없다. === 사당 === * 나무 350 돌 50 * 체력 600 [[파일:attachment/충무공전2/건물/14.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''화룡계 연구2~4'''||||<:>'''석화계 연구2~4'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>화룡계 성능 향상||||<:>석화계 성능 향상|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150/200/250||||<:>금 170/220/270|| 군사를 생산하는 데 필요한 테크 건물, 군사의 기술을 강화하는 연구도 진행한다. === 집현소 === * 나무 300 돌 50 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/15.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''변신술 연구'''||||<:>'''금강술 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>검객이 변신술 사용 가능||||<:>장수가 금강술 사용 가능|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150||||<:>금 150|| 이 건물과 무기 연구소를 모두 지으면 장수를 생산할 수 있다. === 조선소 === * 나무 350 * 체력 700 [[파일:attachment/충무공전2/건물/16.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=17%><:>'''생산 유닛'''||||<:>판옥선, 거북선, 철갑선|| 군함을 생산한다. 물가에 인접한 곳에만 지을 수 있다. === 수군 도독부 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/17.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''선체 연구1~2'''||||<:>'''노 연구1~2'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>선박 방어력 3 증가||||<:>선박 이동속도 증가|| 배의 내구력과 기동성을 보강하는 연구를 진행한다. 철갑선 생산을 위해서도 필요한 건물. 선체 연구가 모두 끝나면 거북선의 방어력은 이동탑보다 높은 9가 되고, 철갑선은 방어력이 무려 14가 되어 노업 사수의 화살 공격에 단 1의 피해만 입게 된다. ||<:>'''비용'''||||<:>금 150/200||||<:>금 120/160|| === 궁궐 === * 체력 2000 [[파일:attachment/충무공전2/건물/궁궐1.jpg]] 특수 건물. 일부 시나리오나 맵에만 존재한다. 파괴하면 승리하는 건물이다. 왜군 궁궐과의 차이점은 색깔 뿐. == 왜군 건물 == === 본진 === * 나무 500 * 체력 1200 [[파일:attachment/충무공전2/건물/18.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=17%><:>'''생산 유닛'''||||<:><-100>일꾼|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''성벽 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>성벽 체력 50 증가|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150|| 기본 건물, 성벽 연구를 할 수 있다. 조선과는 달리 확장 불가. === 병영 === * 나무 350 돌 20 * 체력 800 [[파일:attachment/충무공전2/건물/19.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=17%><:>'''생산 유닛'''||||<:>무사, 총병|| 보병 생산 건물, 무사와 총병을 생산하는 곳이다. 생산할 수 있는 유닛의 수가 적어서인지 훈련도감보다 돌 소모량이 적다. === 성벽 === * 돌 30 * 체력 150[* 본진에서 성벽 확장시 200] [[파일:attachment/충무공전2/건물/20.jpg]] 조선의 성벽과 외형만 다르다. === 방어탑 === * 돌 200 나무 150 * 체력 400 [[파일:attachment/충무공전2/건물/21.jpg]] 조선의 방어탑과는 달리 체력이 50 높으며 돌을 20만큼 더 소모한다. 다만 관련 업그레이드가 없어서 후반에는 효율이 더 떨어진다. === 목공소 === * 나무 350 * 체력 600 [[파일:attachment/충무공전2/건물/22.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''생산 유닛'''||||||||||||||||<:><-100>귀갑차, 화차|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''바퀴 연구'''||||<:>'''차량 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>기계 유닛 이동속도 증가||||<:>기계 유닛 방어력 증가|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 120||||<:>금 150|| 귀갑차와 화차를 생산하는 건물. 또한 귀갑차와 화차의 성능을 보강하는 연구 또한 진행한다. === 총기소 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/23.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''총 연구1~2'''||||<:>'''총신 연구1~2'''||||<:>'''방아쇄 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>총병 공격력 2 증가||||<:>총병 사거리 1 증가||||<:>총병 공격 속도 증가|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 130/150||||<:>금 150/200||||<:>금 200|| 이 건물이 있어야 총병을 생산할 수 있다. 총기의 사거리와 위력을 보강하는 연구도 진행한다. 또한 화차 생산에 필요한 폭제소의 테크 건물이기도 하다. 여유가 있다면 총기소를 2개 지어서 빠르게 관련 연구들을 진행해 주는 편이 좋다. 총병은 업그레이드의 의존도가 상당히 큰 유닛이다. === 폭제소 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/24.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''포탄 연구1~2'''||||<:>'''포신 연구1~2'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>포탄 파괴력 4 증가||||<:>포탄 사거리 1 증가|| 조선의 화포 연구소와 동일한 기능을 수행한다. 이 건물을 지어야 목공소에서 화차를 생산할 수 있다. 화포를 연구하면 화차와 안택선의 포격 능력이 향상된다. ||<:>'''비용'''||||<:>금 150/200||||<:>금 150/200|| === 교역소 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/25.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''기능'''||||<:>'''금 판매'''||||<:>'''나무 판매'''||||<:>'''돌 판매'''||||<:>'''철 판매'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>금100->식량100||||<:>나무100->식량100||||<:>돌100->식량100||||<:>철100->식량100|| 조선의 시장과 동일한 기능을 수행한다. === 무사원 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/26.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''칼 연구1~2'''||||<:>'''갑옷 연구1~2'''||||<:>'''신발 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>근접 보병 공격력 2 증가||||<:>보병 방어력 2 증가||||<:>보병 '''이동 속도''' 증가|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150/200||||<:>금 200/250||||<:>금 100|| 근거리 병기와 갑옷의 연구를 진행한다. 조선의 무기연구소 포지션이자 흑수당의 테크 건물이기도 하다. 조선에게는 없는 신발 연구가 있다는 점도 주목해야 한다. 근거리 보병이 주력인데다가 말에도 탑승할 수 없고 이동속도 버프 스킬도 없는[* 장수는 탐색을 사용하면 이동 속도가 크게 증가한다.] 왜군에게 진입력을 부여해주는 중요한 연구. === 신사원 === * 나무 350 돌 50 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/27.jpg]] 제마림의 테크 건물, 특별한 기능은 없다. === 제마림 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/28.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''영생 연구'''||||<:>'''원기 연구'''||||<:>'''주술원/법당으로 확장'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>법사와 주술사의 최대 체력 50 증가||||<:>법사와 주술사의 최대 기력 50 확장||||<:>제마림이 주술원/법당으로 확장된다.|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 120||||<:>금 120|| 주술사와 법사에 관한 연구를 진행한다. 주술원/법당으로 확장 가능. 영생 연구의 효능은...참으로 쓸모 없다. 영생 연구의 경우 법사와 주술사의 체력 최대치를 50 더 늘려주는 것이 전부이다 보니 영생보다 장생에 가깝다. === 주술원 === * 확장 비용 나무 80 돌 30 * 체력 600 [[파일:attachment/충무공전2/건물/29.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''전직 유닛'''||||||||||||<:><-100>주술사|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''빙괴수 소환 연구'''||||<:>'''청괴수 소환 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>주술사가 빙괴수 소환 가능||||<:>주술사가 청괴수 소환 가능|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150||||<:>금 150|| 제마림을 확장한 건물. 무사나 총병을 집어넣으면 잠시 후 주술사가 되어서 나온다.(...) 왜군의 전직 건물, 즉 주술원과 법당, 사무라이원과 닌자원 모두에게 공통으로 있는 특성으로는 동시에 5개의 유닛까지 전직시킬 수 있다는 점이다. 따라서 이 건물들을 2개 이상 지을 필요성은 거의 없다. === 법당 === * 확장 비용 나무 50 돌 70 * 체력 600 [[파일:attachment/충무공전2/건물/30.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''전직 유닛'''||||||||||||||||||||<:><-100>법사|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''축지술 연구'''||||<:>'''지폭술 연구2~4'''||||<:>'''화벽술 연구2~4'''||||<:>'''설법 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>법사가 축지술 시전 가능||||<:>지폭술 성능 향상||||<:>화벽술 성능 향상||||<:>법사가 설법 시전 가능|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150||||<:>금 150/180/220||||<:>금 150/180/220||||<:>금 120|| 제마림을 확장한 건물. 이 곳은 법사를 만드는 곳으로 무사나 총병을 이 건물에 넣어야 법사가 생산된다. === 흑수당 === * 나무 300 * 체력 500 [[파일:attachment/충무공전2/건물/31.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>'''연구'''||||<:>'''시야 연구'''||||<:>'''원기 연구'''||||<:>'''닌자원/사무라이원으로 확장'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>닌자의 시야 증가||||<:>닌자와 사무라이의 최대 기력 50 확장||||<:>흑수당이 닌자원/사무라이원으로 확장된다.|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 150||||<:>금 150|| 닌자원과 사무라이원으로 확장 가능한 건물. === 닌자원 === * 확장 비용 나무 50 돌 50 * 체력 600 [[파일:attachment/충무공전2/건물/32.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=17%><:>'''전직 유닛'''||||<:><-100>닌자|| ||<:>'''연구'''||||<:>'''독침술 연구'''|| ||<:>'''효과'''||||<:>닌자가 독침술 사용 가능|| ||<:>'''비용'''||||<:>금 140|| 흑수당을 확장한 건물이다. 총병과 무사를 이 건물에 집어넣으면 닌자로 탈바꿈시켜주는 건물. === 사무라이원 === * 확장 비용 나무 100 돌 50 * 체력 600 [[파일:attachment/충무공전2/건물/33.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=17%><:>'''전직 유닛'''||||<:><-100>사무라이|| 흑수당을 확장한 건물이다. 총병과 무사를 귀엽게 집어넣으면 강력한 근거리 보병인 사무라이가 되어서 나온다. === 조선소 === * 나무 350 * 체력 700 [[파일:attachment/충무공전2/건물/34.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=17%><:>'''생산 유닛'''||||<:>수송선, 안택선|| 수송선과 안택선을 생산할 수 있는 해군기지, 물가에만 건설할 수 있다. === 궁궐 === * 체력 2000 [[파일:attachment/충무공전2/건물/궁궐2.jpg]] 특수 건물. 일부 시나리오나 맵에만 존재한다. 파괴하면 승리하는 건물이다. 조선 궁궐과의 차이점은 색깔 뿐.