[[유희왕]]의 최상급 싱크로 몬스터 카드. [include(틀:관련 문서, top1=초중무사)] [목차] == 원작 == [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SuperheavySamuraiSteamFiendTetsudoo-JP-Anime-AV.png]] ||<tablewidth=100%><:>한글판 명칭||<-4><(>'''초중증귀 테츠도-[ruby(O, ruby=오)]'''|| ||<:>일어판 명칭||<-4><(>'''[ruby(超重蒸鬼, ruby=ちょうじゅうじょうき)]テツドウ-[ruby(O, ruby=オー)]'''|| ||<:>영어판 명칭||<-4><(>'''Superheavy Samurai Steam Train King'''|| ||<-5><:>[[싱크로 소환|싱크로]] / 효과 몬스터|| ||<width=20%><:>레벨||<width=20%><:>속성||<width=20%><:>종족||<width=20%><:>공격력||<width=20%><:>수비력|| ||<:>12||<:>[[유희왕/속성|땅]]||<:>[[유희왕/종족|기계족]]||<:>2000||<:>4800|| ||<-5><(>튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상[br]이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로 취급한다.[br]①: 이 카드는 앞면 수비 표시로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.[br]②: 패를 2장 묘지로 보내고, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.[br]③: 1턴에 1번, 자신 묘지의 마법 / 함정 카드를 전부 제외하고 발동할 수 있다. 그 제외한 카드의 수 × 200 데미지를 상대에게 준다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.|| ||<-5><(>'''부동의 귀신이여! 각오의 주먹을 꽉 쥐어서, 지금, 철의 귀신이 되어 전장을 누벼라! 싱크로 소환! 출진하라! 나타나라! 레벨 12, 초중증귀 테츠도우-O!(不動の鬼神よ! 覚悟の拳を握り締め, 今, 鉄の鬼となって戦場を駆け巡れ! シンクロ召喚! いざ出陣! 現れろ! レベル12, 超重蒸鬼テツドウ-O!)'''|| [[곤겐자카 노보루]]가 143화에서 싱크로 소환한 초중무사의 최종병기. 수비력 4800이라는 엄청난 수치와 번 데미지로 유우야를 몰아붙혔으나 계속해서 펜듈럼 소환된 [[오드아이즈 펜듈럼 드래곤]]과 펜듈럼 일루전의 콤보로 곤겐자카의 LP가 0이 되어 결국 패배한다. 액션 카드를 사용하지 않는 "부동의 듀얼"을 내세우던 [[곤겐자카 노보루]]지만 이 카드와 함께 액션 카드 역시 사용하게 되었다. 이는 "부동의 듀얼을 내세우면서도 때로는 원칙에 얽매이지 않고 움직일 필요도 있다"는 곤켄자카 나름의 개혁으로 보이며, 이 카드 덕분에 묘지의 마법/함정 카드를 제외할 수 있게 되면서 액션 카드를 사용하지 못한다는 약점을 극복했다. 전술적인 면에서 보아도 부동의 듀얼은 "사용하면 안 되기 때문에" 액션 카드를 사용할 수 없다는 면도 있었으나, 이 카드 덕분에 사용해야 한다면 사용할 수 있게 되어 훨씬 전략의 폭이 넓어진 것도 사실이다. 그러나 아크파이브 후반의 전개가 워낙 엉성하고 캐릭터 붕괴가 극심했기 때문에 "제대로 된 성장 묘사 없이 캐릭터의 사상을 포기하게 만들었다"며 비판하는 의견도 많고, 안 그래도 액션 카드 줍기에 치중된 듀얼로 듀얼 로그의 비판이 많았기에 곤켄자카까지 액션 카드를 주우러 다니게 되는 행태에도 불만이 생겼다. 이름인 '테츠도오'는 일본어로 '철도'를 의미한다. 또한 초중증귀의 증귀는 증기와 발음이 똑같다. == OCG == [[파일:external/i3.ruliweb.com/15bfd3434a735cabd.jpg]] ||<tablewidth=100%><:>한글판 명칭||<-4><(>'''초중증귀 테츠도-[ruby(O, ruby=오)]'''|| ||<:>일어판 명칭||<-4><(>'''[ruby(超重蒸鬼, ruby=ちょうじゅうじょうき)]テツドウ-[ruby(O, ruby=オー)]'''|| ||<:>영어판 명칭||<-4><(>'''Superheavy Samurai Steam Train King'''|| ||<-5><:>[[싱크로 소환|싱크로]] / 효과 몬스터|| ||<width=20%><:>레벨||<width=20%><:>속성||<width=20%><:>종족||<width=20%><:>공격력||<width=20%><:>수비력|| ||<:>12||<:>[[유희왕/속성|땅]]||<:>[[유희왕/종족|기계족]]||<:>2000||<:>4800|| ||<-5><(>"초중무사" 튜너 + 튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 2장 이상[br]이 카드명은 룰상 "초중무사" 카드로 취급한다.[br]①: 이 카드는 앞면 수비 표시로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.[br]②: 1턴에 1번, 패를 2장까지 버리고, 버린 수만큼 상대 필드의 카드를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.[br]③: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 서로의 묘지의 마법 / 함정 카드를 전부 제외하고, 제외한 수 × 200 데미지를 상대에게 준다.|| 드디어 등장한 레벨 12의 초중 싱크로 몬스터. [[컬렉터즈 팩]] 2017에서 OCG화 되었다. 애니메이션 판과 비교하면 패 코스트가 줄어들고 파괴 대상이 늘어났으며, 제외 효과 역시 상대 묘지까지 대상이 되어 상향되었다. 그러나 싱크로 소재 제약이 붙었고, 양쪽 효과가 상대 턴에는 사용할 수 없게 되어 견제 능력은 훨씬 떨어져서 결과적으로는 하향 조정에 가깝다. 높은 레벨에 걸맞는 강력한 효과와 타점으로 초중무사의 피니셔 역할을 톡톡히 해낼 수 있는 좋은 카드다. 강력한 만큼 소환 조건으로 초중무사 몬스터를 요구하기 때문에 사실상 초중무사 덱에서만 사용할 수 있다. [[긁어 부스럼(유희왕)|긁어 부스럼]] 등의 효과로 꺼낼 수 있는 고타점 몬스터 겸 제거 요원으로도 채용 가치가 없지는 않다. ② 효과는 패를 2장까지 버리고 그 수만큼 카드를 파괴하는 효과. 마법/함정 제거 효과는 그런대로 존재했지만 몬스터 제거 효과는 많지 않았던 초중무사에서는 큰 도움이 된다. 풀 몬스터로 구성되기 쉬운 덱 특성상 패에 몬스터가 남기도 쉬워서 코스트 면에서도 걱정이 적다. ③ 효과로 서로의 묘지의 마법/함정 카드를 전부 제외할 수 있다. 번 효과는 수치가 아주 높지는 않아 덤 수준이지만 듀얼 중후반이라면 1000~2000 정도 데미지는 기대할 수 있다. 묘지에서 발동하는 마법/함정 카드가 늘어난 듀얼 환경에서 강력한 억제력이 되어 준다. 자신 묘지의 마법/함정도 제외할 수 있기 때문에 풀 몬스터가 강요되던 초중무사에서 마법/함정 카드를 채용할 여지가 생겼지만, 소환이 쉽지만은 않은 이 카드의 제외 효과에 의존해서 마법/함정을 다수 투입하는 것은 마냥 좋은 선택은 아닐 것이다. 효과 자체도 출중하지만 이 카드의 진가는 바로 저 무식할 정도로 막강한 타점. 수비력이 4000을 넘는 수치라 전투로는 지는 일이 거의 없고, 버스터 건틀릿을 사용하면 타점이 9600에 달한다. 본래 초중무사의 대표 전략이던 초중무사소울을 이용한 연속 공격 및 원턴킬 역시 더욱 쉬워졌다. 높은 레벨로 인해 소환 조건은 무겁지만, 다이-8과 석궁 등의 서치 카드, 텐-BN 등 전개 카드를 이용하면 아주 어려운 것도 아니다. 상대 필드에 [[파괴수]] 지즈키엘을 떠넘겨 몬스터를 제거하고 타마-C로 싱크로 소재로 삼는 것도 좋다. [각주] [[분류:유희왕/OCG/기계족]] [include(틀:문서 가져옴,title=초중무사,version=681)]