[include(틀:체스의 기물)] {{{+1 Chess piece}}} [목차] == 개요 == ||<width=600> [[파일:attachment/chess-t.jpg|width=100%]] || || [[토너먼트(스포츠)|토너먼트]]용 공식 체스말이다.[* 왼쪽에 퀸이 또 하나씩 있는 것을 볼 수 있다. 폰은 끝줄로 넘어가면 킹을 제외한 다른 말로 승급할 수가 있는데 대부분은 퀸으로 승급하기 때문에 여분의 퀸을 준비해두고 있는 것이다.] || 체스 기물은 [[체스]]에서 쓰이는 기물을 말하며 장기에 빗대어 '말', '체스 말'이라고도 부른다. == 상세 == [include(틀:체스게임, info=none, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=체스 기물 초기 배치)] 기물, 즉 체스 피스(Chess Piece)는 문맥에 따라 다음 3가지 중 하나를 지칭한다. [[http://en.wikipedia.org/wiki/Chess_piece#Terminology|#]] * 일반적인 경우에는 체스 말 전체. 이 경우 체스멘(Chessmen)과 그 뜻이 동일하다. * 경기 중에는 [[폰(체스)|폰]]을 제외한 나머지 말, 즉 [[킹(체스)|킹]], [[퀸(체스)|퀸]], [[룩(체스)|룩]], [[비숍(체스)|비숍]], [[나이트(체스)|나이트]]를 뜻한다. * "한 피스를 앞선다", "피스를 희생한다" 등 특수한 경우에는 비숍과 나이트를 의미. 이 경우, 퀸, 룩, 폰은 그 대신 각자 고유명으로 부른다. 체스는 총 32개의 기물을 가지고 게임을 한다. 백은 밝은 색의 말 16개를, 흑은 어두운 색의 말 16개를 가진다. 게임을 시작하기 전, 백을 기준으로 첫 랭크, 즉 가장 가까운 랭크에 룩-나이트-비숍-퀸-킹-비숍-나이트-룩, 둘째 랭크에 폰들을 놓는다. 흑의 경우에도 같으나, 다만 흑킹을 백킹과 마주보게 배치해야 된다. 즉, 백 기준으로 킹이 퀸의 오른쪽, 흑 기준으로 킹이 퀸의 왼쪽에 있어야 된다. 자주 틀리는 부분 중 하나. 백킹을 어두운 색의 칸에, 흑킹을 밝은 색의 칸에 놓는다고 생각하면 쉽게 암기할 수 있다. 혹은 Queens on her color(여왕은 그녀의 색깔과 같은 자리에 앉는다)이라고 외우는 경우도 있다. 가치는 일반적으로 [[폰(체스)|폰]]이 1점, [[비숍(체스)|비숍]]과 [[나이트(체스)|나이트]]가 3점, [[룩(체스)|룩]]이 5점, [[퀸(체스)|퀸]]이 9점이라고 여겨진다. 이는 전통적인 체스 기물 가치 평가 중에서 가장 대표적인 값이며, 컴퓨터를 통한 연구에선 폰이 1점, 비숍이 3.5점, 나이트가 4점, 룩이 7점, 퀸이 13.5점이라는 결과가 나왔다. 사실 이 점수는 기물 수가 적을때는 비교적 정확하지만 조합이 되면 변동이 생기므로, 점수만을 가지고 손익 계산을 하는 것은 좋지 못하다. 주목할만한 점으로, [[비숍(체스)|비숍]]과 [[나이트(체스)|나이트]]의 가치는 거의 같지만, 쌍비숍은 특별히 추가 가치를 가진다. 3개의 마이너 피스(비숍, 나이트) 조합은 룩 두개나 퀸 하나와 비슷해지거나 약간 밀린다. 또한 기물이 적은 후반에는 승격을 할 수 있는 폰의 가치가 상당히 높아진다. 예를 들어 뒤에 폰이 앞의 폰을 지키고 있고 앞의 폰이 6번째 줄에 있을 경우 폰의 점수가 5점까지 상승한다! 엔딩에서 두 나이트로는 [[스테일메이트]] 규칙 때문에 [[체크메이트]]를 못시킨다. 킹은 엔딩에서 약 4점의 가치를 가지며, 킹과 똑같이 움직이는데 왕이 아닌 기물이 있다면 킹을 체크메이트 시킬 수 있다. 체스공장의 입장에서 보면 만드는 난이도가 나이트 >>> 넘사벽 >>> 킹 > 퀸 > 룩 > 비숍 > 폰 순서대로이다. 나이트는 유일하게 회전식 절삭기로 절삭이 완전히 불가능하기 때문에 모양을 손으로 일일이 깎아야 하고 킹은 십자가를 그렇게 깎아줘야 한다. 퀸과 룩은 쉽긴 한데 홈을 일일이 파줘야 하는 번거로움이 있으며 비숍은 사선을 한 번만 그어주면 끝이라 그렇게까지 어렵지 않다. 폰은 아예 안 건드리고 100% 회전식 절삭기로만 만드는 게 가능하다. == 변형 체스 기물 == [[변형 체스]]에만 나오는 기물은 [[변형 체스 기물]](fairy chess piece) 문서 참조. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=체스, version=830, paragraph=3.2)] [[분류:체스]]