[include(틀:죠죠의 기묘한 모험 동인 게임)] [목차] == 개요 == [[파일:spr_wop_logo2.png]] >'''긍지를 겨루는 세계, World Of Pride''' * [[https://cafe.naver.com/jojosgame|[[파일:네이버 카페 아이콘.png|width=25]](게임 카페)]] * [[https://cafe.naver.com/ArticleList.nhn?search.clubid=28108377&search.menuid=3&search.boardtype=L|[[파일:네이버 카페 아이콘.png|width=25]](다운로드 게시판)]] 죠죠 월드 오브 프라이드는 [[죠죠의 기묘한 모험]]에서 자주 강조되는 주제인 '긍지'를 겨루는 세계를 의미하며, 각자 원하는 캐릭터에 이입하여 AOS, RPG등의 장르를 즐길수 있도록 구성된 게임이다. AOS를 표방하고있지만, 특이하게도 레이싱, 개인전, 육성(RPG)등의 다양한 컨텐츠들을 즐길 수 있다. 제작자는 [[MPMaker]]로, [[죠죠 스탠드 바이 미]], [[DIO의 저택]], [[죠죠 슈퍼 파이트]]의 제작자이다. 약칭으론 죠월프, 줦, 월오프 등이 있다. == 시스템 == === 조작키 === PC버전의 경우, 디폴트 설정일때 마우스 우클릭으로 이동, 일반공격이 가능하며 Q,W,E 의 일반 스킬과 R로 사용하는 궁극기, 기본적으로 텔 기능을 가진 T, 일부 캐릭터만 가지고있는 F 스킬을 사용할 수 있다. 키보드 조작이나 가상패드 조작도 가능하나, 디폴트 설정에 비해 난이도가 어렵다는 평이 있다. ESC키를 눌러 단축키 설정 탭을 들어가 조작키를 바꿀 수 있다. == 게임 정보 == === [[죠죠 월드 오브 프라이드/영웅|영웅 목록]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=죠죠 월드 오브 프라이드/영웅)] [include(틀:죠죠 월드 오브 프라이드/영웅)] === 게임 아이템 === 게임 내 상점에서 구매할 수 있는 아이템들이다. 게임의 모드에 따라 구매할 수 있는 아이템들이 달라지며, 상점에서는 볼 수 없는 아이템들도 존재한다. ==== [[/일반 아이템|일반 아이템]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=죠죠 월드 오브 프라이드/일반 아이템)] ==== [[/육성 전용 아이템|육성 전용 아이템]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=죠죠 월드 오브 프라이드/육성 전용 아이템)] ==== [[/기타 아이템|기타 아이템]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=죠죠 월드 오브 프라이드/기타 아이템)] === 게임 모드 === ==== PVP관련모드 ==== * '''자유 선택''' - 말 그대로 자유롭게 캐릭터를 선택하는 모드이다. 모든 캐릭터를 선택 가능하며, 선택한 캐릭터가 모든 플레이어에게 보인다. 2분이 지나면 무작위로 선택이 된다. * '''비공개 선택''' - 한명씩 캐릭터를 금지한 뒤 금지한 캐릭터를 제외한 나머지 캐릭터중 하나를 선택한다. 선택한 캐릭터가 팀원에게만 보이고, '''적과 중복선택이 가능하다.''' * '''교차 선택''' - 한명씩 캐릭터를 금지한 뒤[* 각 팀마다 최대 두 캐릭터까지.] 팀별로 차례대로 캐릭터를 선택한다. 금지한 캐릭터가 더 적은 쪽이 먼저 픽을 하게된다. 밴 시간은 25초, 픽 시간은 35초로, 해당 시간이 지나면 무작위로 캐릭터를 선택한다. 선택한 캐릭터가 모든 플레이어에게 보인다. * '''무작위 선택''' - 시작시 모든 플레이어가 무작위 캐릭터로 선택된다. 랜픽전이라고도 불린다. * '''스킬 조합''' - 랜덤으로 선택된 자신의 캐릭터의 스킬에 다른 캐릭터의 스킬을 추가하여 꿈의 조합을 만들 수 있다. 정 고를 스킬이 없을경우 1초 기절기나 러쉬기, 짧은시간 가속하는 이동기, 패시브 버프기를 고를 수도 있다. ===== 보조 모드 ===== 위의 PVP 모드가 음식의 재료라면 보조모드는 조미료라고 보면 된다. 취향에 따라 넣고싶은 모두를 '''중복해서 전부''' 넣을수도, 하나도 안 넣을수도 있으며 색다른 게임 한판을 즐기고 싶을때 기분전환용으로 하면 좋다. * '''가속''' - 어디서나 상점 이용이 가능해지며, 돈과 경험치가 더 빠르게 얻어지고 모든 건물의 체력이 절반이 된다. * '''리더''' - 각 팀의 첫번째 플레이어[* 1, 2P]의 캐릭터가 리더가 되어 강화되는 대신 사망시 적 팀에게 전멸버프를 준다. {{{#!folding [상세 내용] ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''리더'''}}} || ||||{{{#e8fee7 리더로 지정된 상태 {{{#01DF01 최대 체력/저항력/방어력 증가, 해로운 효과 지속시간 감소}}} {{{#FF0000 사망시 적 미니언 강화}}} }}} || }}} * '''각성''' - 모든 캐릭터가 엄청난 버프를 얻는다. {{{#!folding [상세 내용] ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''각성자'''}}} || ||||{{{#e8fee7 신나게 날뛰어 봅시다! {{{#01DF01 초당 최대 마나의 5%만큼 마나 재생 쿨타임 절반 효과 면역 2배 공격 속도 2배 이동 속도 20% 증가}}} }}} || }}} * '''변이''' - 부활시 캐릭터가 무작위로 변경되며, 스킬 조합의 경우 스킬도 한가지가 무작위로 변한다. * '''적응''' - 모든 캐릭터에게 매 분마다 6번째 스킬칸에 동일한 무작위 스킬을 주는 모드이다. * '''돌발''' - 모든 캐릭터의 부활시간이 40%로 감소하고 맵 내의 무작위 지역[* 적 본진 포함(!)]에서 리스폰한다. * '''신속''' - 경험치와 돈을 추가로 가지고 시작한다.[* 3레벨, 1700원 시작.] * '''초월''' - 모든 영웅이 아이템 5번째 칸에 [[/기타 아이템#초월|찰나 초월]]을 가지고 시작한다. * '''광란''' - 모든 영웅이 적 영웅/보스를 죽일 때마다 주고 받는 피해가 증가한다. {{{#!folding [상세 내용] ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''광기의 피'''}}} || ||||{{{#e8fee7 영웅을 죽일 때마다 중첩이 1 증가합니다. 사망시 초기화됩니다. {{{#01DF01 중첩당 주는 피해가 10% 증가합니다.}}} {{{#FF0000 중첩당 받는 피해가 10% 증가합니다. 5회 이상 중첩시 위치가 노출됩니다.}}} }}} || }}} * '''특성''' - 게임 시작시 특성 하나를 선택한다. {{{#!folding [상세 내용] ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||||<bgcolor=#1e1a4c><width=300px> {{{#ffd700 '''특성'''}}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=500px> {{{#ffd700 '''효과'''}}} || ||||<width=20%> {{{#e8fee7 '''기본 공격력'''}}} || {{{#e8fee7 공격력 +13}}} || |||| {{{#e8fee7 '''성장 공격력'''}}} || {{{#e8fee7 추가 레벨당 공격력 +2}}} || |||| {{{#e8fee7 '''기본 체력'''}}} || {{{#e8fee7 최대 체력 +140}}} || |||| {{{#e8fee7 '''성장 체력'''}}} || {{{#e8fee7 레벨당 최대 체력 +18}}} || |||| {{{#e8fee7 '''기본 마나'''}}} || {{{#e8fee7 최대 마나 +120}}} || |||| {{{#e8fee7 '''성장 마나'''}}} || {{{#e8fee7 레벨당 최대 마나 +15}}} || |||| {{{#e8fee7 '''이동속도'''}}} || {{{#e8fee7 이동속도 +21}}} || |||| {{{#e8fee7 '''능력 효율'''}}} || {{{#e8fee7 능력 효율 +6%}}} || |||| {{{#e8fee7 '''방어/저항'''}}} || {{{#e8fee7 방어력/저항력 +15}}} || |||| {{{#e8fee7 '''흡혈'''}}} || {{{#e8fee7 흡혈 +5%}}} || |||| {{{#e8fee7 '''능력 흡혈'''}}} || {{{#e8fee7 능력 흡혈 +4%}}} || |||| {{{#e8fee7 '''쿨타임 감소'''}}} || {{{#e8fee7 쿨타임 감소 5%}}} || |||| {{{#e8fee7 '''시전 거리'''}}} || {{{#e8fee7 대상 지정 스킬 사거리 +40}}} || |||| {{{#e8fee7 '''공격 거리'''}}} || {{{#e8fee7 공격 거리 +10%}}} || |||| {{{#e8fee7 '''공격 속도'''}}} || {{{#e8fee7 레벨당 공격속도 +2%}}} || |||| {{{#e8fee7 '''기본 재생'''}}} || {{{#e8fee7 초당 체력/마나 재생 +2.5}}} || |||| {{{#e8fee7 '''체력 재생'''}}} || {{{#e8fee7 레벨당 초당 체력 재생 +0.6}}} || |||| {{{#e8fee7 '''마나 재생'''}}} || {{{#e8fee7 레벨당 초당 마나 재생 +0.4}}} || |||| {{{#e8fee7 '''레퀴엠'''}}} || {{{#e8fee7 13레벨 이상이면 레퀴엠 적용}}} || |||| {{{#e8fee7 '''언데드'''}}} || {{{#e8fee7 사망시 15초간 받는 피해 300%, 주는 피해 30%의 분신 생성}}} || |||| {{{#e8fee7 '''폭발'''}}} || {{{#e8fee7 1~4번, 6번째 스킬 중 3개 이상이 쿨타임 중인 경우 쿨타임 중인 능력당 능력 효율 3.5% 증가}}} || |||| {{{#e8fee7 '''저격'''}}} || {{{#e8fee7 500 이상 거리에 있는 적에게 주는 피해 18% 증가}}} || |||| {{{#e8fee7 '''암살'''}}} || {{{#e8fee7 10초 이상 공격받거나 공격하지 않으면 다음 일반 공격에 내 공격력의 22%만큼 추가 피해}}} || |||| {{{#e8fee7 '''인내'''}}} || {{{#e8fee7 공격받은 경우 6초간 체력/마나 재생율이 25% 증가}}} || |||| {{{#e8fee7 '''성장 방어'''}}} || {{{#e8fee7 기본 방어력 +5, 레벨당 방어력 +2}}} || |||| {{{#e8fee7 '''성장 저항'''}}} || {{{#e8fee7 기본 저항력 +5, 레벨당 저항력 +2}}} || |||| {{{#e8fee7 '''면역'''}}} || {{{#e8fee7 효과 면역 +12%}}} || |||| {{{#e8fee7 '''상속자'''}}} || {{{#e8fee7 돈 +200, 경험치 +250 (1회성)}}} || |||| {{{#e8fee7 '''소환사'''}}} || {{{#e8fee7 내 유닛이 주는 피해가 8% 증가, 받는 피해가 8% 감소}}} || |||| {{{#e8fee7 '''치유사'''}}} || {{{#e8fee7 내가 제공하는 치유 효율이 15% 증가}}} || |||| {{{#e8fee7 '''동반자'''}}} || {{{#e8fee7 범위 600 안에 아군 영웅이 있는 경우 가장 가까운 아군 영웅과 자신의 체력/마나 재생율이 10% 증가, 방어/저항이 10 증가(중첩 불가)}}} || |||| {{{#e8fee7 '''성장'''}}} || {{{#e8fee7 추가 레벨당 최대 체력/마나 +5, 추가 레벨당 방어/저항 +1, 레벨 5당 공격력 +4, 능력효율 +2%}}} || |||| {{{#e8fee7 '''숲지기'''}}} || {{{#e8fee7 받는 피해 -6, 레벨업 시 체력/마나 80 회복}}} || |||| {{{#e8fee7 '''근성'''}}} || {{{#e8fee7 내 체력이 40% 이상일 경우 2초간 사망이 방지되고 체력이 10% 미만으로 감소하지 않음}}} || |||| {{{#e8fee7 '''광전사'''}}} || {{{#e8fee7 내 체력이 25% 이하일 경우 3초간 공격속도 50 증가}}} || |||| {{{#e8fee7 '''칠흑'''}}} || {{{#e8fee7 적 영웅이나 보스급 유닛, 포탑을 처치할 시 중첩 증가}}} {{{#01DF01 중첩당 주는 피해율 3% 증가(최대 18%)}}} {{{#FF0000 사망시 중첩 초기화}}} || |||| {{{#e8fee7 '''섬광'''}}} || {{{#e8fee7 5레벨마다 빈 아이템 슬롯에 각성 화살 지급}}} {{{#01DF01 [[/기타 아이템#각성 화살|각성 화살]] 사용시 15초간 대폭 강화}}} {{{#FF0000 사용시 소모됨}}} || |||| {{{#e8fee7 '''징크스'''}}} || {{{#e8fee7 레벨에 따라 효과 적용}}} {{{#01DF01 3의 배수 레벨일때 주는 피해 12% 증가}}} {{{#FF0000 4의 배수 레벨일때 받는 피해 12% 증가}}} || |||| {{{#e8fee7 '''집중력'''}}} || {{{#e8fee7 집중 속도 25% 증가}}} || |||| {{{#e8fee7 '''반격'''}}} || {{{#e8fee7 물리/정신 반사 8% 증가}}} || |||| {{{#e8fee7 '''강타'''}}} || {{{#e8fee7 강타 배율 35% 증가}}} || }}} * '''긍지''' - 7레벨이 되면 캐릭터별로 고유한 추가 효과를 얻는 [[/기타 아이템#긍지|두 가지 강화 아이템 중 하나]]를 선택해 구매할 수 있다. [* [[히오스|옆 동네]]의 특성이랑 비슷하게 보면 된다.] ==== [[/육성모드|육성모드]] ==== 월드 오브 프라이드는 본래 [[AOS]] 게임이지만, 특이하게도 [[RPG]]로도 플레이할 수 있다. 자세한 내용은 [[/육성모드|항목 참조.]] ==== 그 외 모드 ==== * '''맵 제작 모드''' 유저가 직접 맵을 제작하는 모드이다. * '''랭크 봇전''' PVE 시스템으로 진행되며, 게임의 결과에 따라 점수가 갱신되는 시스템이다. 점수가 올라갈수록 봇들의 난이도도 높아진다. 점수가 랭킹 안에 든 유저들에게는 스킨 등의 보상이 지급된다. ==== 승리조건 설정 ==== 모드와는 별개, 게임의 승리조건을 설정한다. * '''일반''' - 표준적인 조건이다. 상대방의 넥서스를 파괴하면 승리한다. 상점은 각 팀의 베이스나 사망시에만 이용 가능하며, 경험치는 몬스터를 잡거나 킬을 할 경우에 들어오고 돈은 표준속도로 증가한다. * '''3킬전''' - 먼저 3킬을 하거나 타워 하나를 깰 경우 승리하는 조건이다. 주로 1:1을 할 때 사용한다. 경험치와 돈 획득량은 위와 동일하다. * '''연습''' - 말 그대로 연습하는 조건이다. 승패를 정하지 않고 돈, 레벨, 중립 몬스터 등의 변수를 조절하며 연습하는 모드이다. * '''데스매치''' - 총 15분 내에 먼저 20킬을 달성하거나, 20킬이 안나오면 15분에 가장 많이 킬을 먹은 사람이 승리하는 조건이다. 주로 개인전 맵에서 많이 사용한다. * '''깃발 뺏기''' - 맵 중앙에 생성되는 은닉 재산을 4분간 소유하면 승리하는 조건이다. 모든 유저의 이동속도가 증가하나, 은닉 재산을 획득한 유저는 이동속도가 감소하고 방어력, 저항력이 줄어들며 위치가 드러나게 된다. 일반과 경험치, 돈 획득량이 동일하다. {{{#!folding 상세 내용 ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''은닉 재산'''}}} || ||||{{{#e8fee7 나에게는 꿈이 있다! {{{#01DF01 창고에 있어도 사용가능 초당 돈 획득량 +15 팀에서 누적 4분간 소유시 승리}}} {{{#FF0000 판매 불가, 사망시 떨어트림 벽 위에서 장시간 비행시 사망 모습이 드러남 이동속도 -20% 방어/저항력 50% 감소 최대 이동속도 480}}} }}} || }}} 육성모드에서는 연습, 깃발 뺏기 모드를 사용하지 못 하는 대신[* 자원적인 이득을 주는 요소는 육성모드의 근간을 흔들기 때문.] 아래의 설정을 고를 수 있다. * '''레벨 제한''' - 맵에 따라서 레벨이나 아이템으로 올릴 수 있는 능력치가 최대 적정 레벨 수준으로 제한됩니다. 보상이 증가합니다. 본래 레벨이 적정 수준을 넘어가도 보상을 온전히 얻을 수 있습니다. * '''최저 레벨''' - 맵에 따라서 레벨이나 아이템으로 올릴 수 있는 능력치가 최소 적정 레벨 수준으로 제한됩니다. 보상이 크게 증가합니다. 본래 레벨이 적정 수준을 넘어가도 보상을 온전히 얻을 수 있습니다. === [[죠죠 월드 오브 프라이드/맵|맵 소개]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=죠죠 월드 오브 프라이드/맵)] == 기타 == * 게임 자체의 기본 소리가 매우 커서 소리를 낮게 조정해야 한다. 만약 이 게임을 처음 접한다면, 순간적인 귀갱에 주의하자. * 폰트 적용이 가능하다. 원하는 폰트파일을 죠월프 폴더에 넣고 option 파일에서 file= 부분에 폰트파일의 이름을 " "사이에 적으면 된다. 그리고 확장자명을 꼭 붙혀야한다. 더 간단하게 하려면 메뉴 옵션에서 폰트를 빠르게 적용할 수 있다. * 빠른 시전이나 자동 시전을 자유자재로 키고 끌 수 있다면 체감난이도가 상장히 변한다. Esc키를 눌러 설정에 들어가서 스킬별로 조절할 수 있다. == 관련 문서 == * [[죠죠의 기묘한 모험]] * [[죠죠]] [[분류:죠죠 월드 오브 프라이드]]