[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<tablebgcolor=#5E78A4><table bordercolor=#1A2C41><tablewidth=450><-2> {{{#gold {{{+1 '''잰더, 위대한 마술사'''}}}}}}[br] {{{#white Zander, The Magnificent Magician}}} || ||<-2><bgcolor=#111C32> [[파일:BR_render_Zander.png|width=100%]] || ||<-2><bgcolor=#111C32> {{{#white 일련의 비극적인 사건으로 그 유명한 '판토마임 마스커레이드' 극단이 해체되자, 단원이었던 위대한 마술사 잰더는 자취를 감췄습니다. 독보적인 카드 마술과 순간 이동, 복제, 변신 마술로 유명한 이 환상술사는 이제 세계적인 아레나를 화려한 무대로 바꾸기 위해 세상에 다시 모습을 드러냈습니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || ||<rowbgcolor=#111C32> {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 210}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 500[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 2150}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123> {{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 트릭 샷(Trick Shot) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Zander_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 마술 카드를 두 장 던집니다. 각 카드가 명중하면 적은 {{{#06E7F3 6}}}의 피해를 받고, 아군은 {{{#06E7F3 5}}}의 체력을 회복하며, 자신은 {{{#06E7F3 2}}}의 체력을 회복합니다. 아군에게 명중하면 {{{#06E7F3 하트}}}가 적용됩니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 하트}}} : {{{#06E7F3 4초}}} 동안 받는 피해가 {{{#06E7F3 15%}}} 감소합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.45초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 6%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.35초}}} || === RMB - 웅장한 마술(Grand Conjuration) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Zander_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 28}}}의 피해를 주고 적을 관통하는 육중한 마술 투사체입니다. 명중한 대상을 {{{#06E7F3 신비한 촉매}}} 상태로 만듭니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 신비한 촉매}}} : 대상이 받는 피해가 {{{#06E7F3 2.5초}}} 동안 {{{#06E7F3 15%}}} 증가합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 6초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 10%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 1초}}} || ||<-3> {{{#white 타격 1회당 피해 감소 : 40%}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Gm4g-jaxjxI?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Space - 거울의 모습(Mirror Image) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Zander_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 서 있던 자리에 {{{#06E7F3 환영}}}을 남기고 영체화하여 대상 방향으로 돌진합니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 환영}}} : 잰더의 환영이 {{{#06E7F3 트릭 샷}}} 시전을 복제하여 카드 한 장을 던집니다. 환영은 막을 수 없고 기력을 얻지 못합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 9초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.7초 / 환영 체력 : 30 / 지속 시간 : 4초}}} || === Q - 포털(Portal) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Zander_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점에 포털을 설치합니다. 한 번에 아군 하나를 순간 이동시키며, 해당 아군은 목표 도착지에 다시 나타날 때까지 {{{#06E7F3 1.4초}}} 동안 전투에서 사라집니다. {{{#06E7F3 환영}}}을 순간 이동시키면 포털의 지속 시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 증가하며, {{{#06E7F3 포털}}}을 재시전하여 목표 도착지를 선택할 수 있게 됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 12초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 4초 / {{{#06E7F3 재시전}}} 지속 시간 : 4초}}} || === E - 양 마술(Sheep Trick) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Zander_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 구역에 있는 적을 무해한 생물로 변신시켜 {{{#06E7F3 2.2초}}} 동안 어떠한 기술도 사용하지 못하게 만듭니다. 대상이 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 6%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.3초}}} || ||<-3> {{{#white 충돌 지연 : 0.9초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/6O8D9EFEuPQ?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === R - 심판(Rabbit Form) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Zander_R.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 토끼로 변신하여 이동 속도가 {{{#06E7F3 80%}}} 증가합니다. {{{#06E7F3 하트}}}를 적용하고 이동에 방해되는 효과를 모두 제거합니다. 주변의 적을 날려 버립니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 하트}}} : {{{#06E7F3 4초}}} 동안 받는 피해가 {{{#06E7F3 15%}}} 감소합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 15초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 2초}}} || === Shift + RMB - 스포트라이트(Spotlight) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Zander_M2EX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 대상 지점을 밝게 비추어 아군의 체력을 {{{#06E7F3 2초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 24}}}만큼 회복시키고 모든 부정적 효과를 제거합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 6초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.15초}}} || ||<-3> {{{#white 충돌 지연 : 0.55초}}} || === Shift + Space - 심리전(Mind Game) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Zander_SpaceEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 영체화하여 대상 방향으로 {{{#06E7F3 환영}}}을 보냅니다. 도착 시 주변의 적에게 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 신비한 촉매}}} 상태로 만듭니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 환영}}} : 잰더의 환영이 {{{#06E7F3 트릭 샷}}} 시전을 복제하여 카드 한 장을 던집니다. 환영은 막을 수 없고 기력을 얻지 못합니다.}}} {{{#white {{{#06E7F3 신비한 촉매}}} : 대상이 받는 피해가 {{{#06E7F3 2.5초}}} 동안 {{{#06E7F3 15%}}} 증가합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 9초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white 체공 시간 : 0.7초 / 환영 체력 : 30 / 지속 시간 : 4초}}} || === F - 대마술(The Prestige) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/7e8b618c59918393170d0f0339dd731e14099470686a208eae893bfd133b2f1b5d03100d2b4de8bd3f414f89f6fe48567201b390ad6b4e3565e5b6dc82519c8c3ddc41738fc404b6c26a09a36f33f67f?e=1533569400&k=RSkUI0aCowklzr4WmocSrA) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar4.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Zander_F.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 대상 위치에 {{{#06E7F3 웅장한 환영}}}을 시전합니다.}}} ---- {{{#white {{{#06E7F3 웅장한 환영}}} : 환영이 잰더의 {{{#06E7F3 트릭 샷}}}과 {{{#06E7F3 웅장한 마술}}} 시전을 복제합니다. 또한 자신이 시전하는 {{{#06E7F3 양 마술}}}의 반경을 {{{#06E7F3 25%}}} 증가시킵니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.4초}}} || ||<-3> {{{#white 환영 체력 : 50 / 지속 시간 : 6초}}} || == 배틀라이트(특성) == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''하트 회복(Heart Restoration)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_M1.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 하트}}}의 지속 시간 동안 {{{#06E7F3 4}}}의 체력을 회복합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''비장의 카드(Ace up the Sleeve)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white 포털을 통해 이동하면 {{{#06E7F3 웅장한 마술}}}의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''경외로운(Awestruck)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_M2.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 웅장한 마술}}}이 {{{#06E7F3 1.5초}}} 동안 대상을 {{{#06E7F3 둔화}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''신비한 속임수(Arcane Shenanigans)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_M2.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 웅장한 마술}}}이 벽에 맞으면 한 번 튕기고 최대 사정거리가 {{{#06E7F3 10%}}} 증가합니다. 동일한 적은 두 번 공격할 수 없습니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''연속 환상(Phantasmagoria)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_Space.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 환영술}}}의 환영 체력이 {{{#06E7F3 10}}}, 지속 시간이 {{{#06E7F3 2초}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''카드 뭉치(Stacked Deck)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_Space.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 환영술}}} 사용 후 처음 시전한 {{{#06E7F3 트릭 샷}}}에서 자신과 환영 모두에게 카드가 한 장씩 추가됩니다. 다시 한 번 잰더에게 추가 카드를 포함시킵니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''펑!(Poof!)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_Space.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 환영}}}이 지속 시간이 끝난 후 폭발하여 주변의 적에게 {{{#06E7F3 15}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 0.75초}}} 동안 {{{#06E7F3 기절}}} 상태로 만듭니다. {{{#06E7F3 웅장한 환영}}}은 더 크게 폭발하여 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 1초}}} 동안 {{{#06E7F3 기절}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''공연 지각(Late to the Show)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_Q.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white 자신이나 아군이 {{{#06E7F3 포털}}}로 순간 이동하면 {{{#06E7F3 2초}}} 동안 {{{#06E7F3 50%}}}의 {{{#06E7F3 희미해지는 신속}}} 상태가 됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''세계 일주(Around the World)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_Q.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 포털}}}의 시전 범위와 순간 이동 범위가 {{{#06E7F3 20}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''쇼다운(Showdown)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_Q.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 포털}}}로 이동한 자신 또는 아군에게 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 최대 {{{#06E7F3 12}}}의 피해를 흡수하는 보호막이 부여됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''길 잃은 양(Lead Astray)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_E.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 양 마술}}}에 명중한 대상이 본래대로 돌아올 때 {{{#06E7F3 신비한 촉매}}} 상태가 됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''변신 지속(Lasting Form)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_E.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 양 마술}}}의 지속 시간이 {{{#06E7F3 0.3초}}} 증가합니다. 대상이 {{{#06E7F3 신비한 촉매}}} 상태인 경우 {{{#06E7F3 0.7초}}} 더 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''대무대(The Big Stage)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_E.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 양 마술}}}의 반경이 {{{#06E7F3 10%}}} 증가하며 재사용 대기시간이 {{{#06E7F3 1초}}} 감소합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''토끼뜀(Bunny Hop)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_R.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 토끼 변신}}}을 재시전하여 앞으로 돌진합니다. 적과 부딪히면 자신과 적 모두 뒤로 밀려나고 적이 시전하는 기술이 중단됩니다. 적이 벽에 부딪히면 {{{#06E7F3 1.2초}}} 동안 {{{#06E7F3 기절}}} 상태가 됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''트리플 카드(Three of a Kind)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Zander_F.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 웅장한 환영}}}이 소환되면 {{{#06E7F3 3초}}} 동안 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, {{{#06E7F3 트릭 샷}}} 복제 시 카드 한 장을 추가로 던집니다.}}} || == 운영 및 팁 == === 추천하는 로드아웃 ===