[[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]]. ||<-8><table align=center><table bordercolor=#5f2311><#ffffff><table width=700> [[파일:잠깨움뺨치기 1.png|width=100%]][br][[파일:잠깨움뺨치기 2.png|width=100%]] || ||<-3><rowbgcolor=#5f2311> {{{#ffffff 기술 이름}}} || {{{#ffffff 타입}}} || {{{#ffffff 분류}}} || {{{#ffffff 위력}}} || {{{#ffffff 명중}}} || {{{#ffffff PP}}} || ||<#000000> {{{#ffffff 한국어}}} ||<#000000> {{{#ffffff 일본어}}} ||<#000000> {{{#ffffff 영어}}} ||<rowbgcolor=#ffffff><|2> [include(틀:격투타입)] ||<|2> [include(틀:포켓몬스터물리기)] ||<|2> 70[* 5세대까지는 60] ||<|2> 100 ||<|2> 10 || ||<rowbgcolor=#ffffff> 잠깨움뺨치기 || めざましビンタ || Wake-Up Slap || ||<-3><rowbgcolor=#5f2311> {{{#ffffff 기술 효과}}} |||| {{{#ffffff 특수 분류}}} |||| {{{#ffffff 부가 효과}}} || {{{#ffffff 확률}}} || ||<-3><rowbgcolor=#ffffff> 대상이 잠들었다면 대미지가 2배다.[br]대상의 잠듦 상태를 낫게 한다. |||| - |||| - || - || 자는 상대한테 쓸 경우 위력은 높지만, 재워놓고 쓰기에는 턴 낭비다.[* 아쉽게도 상태이상을 불러일으키는 구슬 중 잠이 오는 구슬은 없다.] 게다가 2배 대미지일 때도 [[인파이트]]나 [[엄청난힘]]이랑 똑같았다. 그래서 채용률은 낮다. 5세대까지는 위력이 60이라는 것에 착안해 [[치라치노]]에게 서브 웨폰으로 달아주면 테크니션 보정으로 90이 된다. 게다가 상대방이 잠들었을 때 후려갈길 경우 위력이 아니라 '''대미지'''가 증가하는 기술이기 때문에, 테크니션의 효과를 받을 수 있다. 하지만 XY 이후로는 위력이 70으로 조정되어 테크니션의 효과도 받을 수 없게 되었다. 위력 70의 2배 대미지는 분명 굉장하긴 하다만…. 절대안깸 특성 때문에 상시 잠듦 상태인 [[자말라]]는 여기다 노말 타입이므로 항상 4배로 맞는 특징이 있다. 게다가 물리내구가 취약하기 때문에, 운 없이 이 기술을 배운 포켓몬에게 걸리면 꼼짝없이 눕는다. 기술을 맞고 어떻게든 산다고 해도 잠듦 상태가 풀리지도 않는다. 비슷한 컨셉의 기술로 마비를 대상으로 삼는 [[정신차리기]]가 있다. [[포켓몬 불가사의 던전]]에서는 수면기와 연결시켜 상시 두 배의 화력을 낼 수 있다. 특히 주인공 포켓몬들 중 하나인 [[델케티|에나비]]가 비교적 초반에 [[노래하기]][* 이쪽에서는 명중률도 훨씬 더 높아 매우 쓸 만하다.]와 이 기술을 배우기 때문에, 노래하기와 이 기술을 연결시켜 상시 두 배의 화력을 낼 수 있는데, 특성 덕분에 자속 보정까지 겹쳐서 가공할 화력이 나온다. 여담으로, 포켓몬스터 블랙/화이트에서 잠에서 깨울 때 이 기술을 사용한다고 하는 [[NPC]]가 있다. 다만, 블랙2/화이트2에서는 소란피기로 바뀌었다... 그러나 다른 곳에 있는 한 포켓몬 레인져 NPC가 자신의 남친을 깨울 때 자신의 포켓몬에게 이 기술을 시켜서 깨운다고 한다. [[분류:포켓몬스터/격투타입 기술]][[분류:포켓몬스터/물리 기술]]