[include(틀:브루드 워/리마스터/등급전 맵/2020년 시즌2)] [include(틀:브루드 워/리마스터/등급전 맵/2020년 시즌3)] [include(틀:브루드 워/리마스터/등급전 맵/2021년 시즌1)] [include(틀:아프리카TV 스타리그 시즌10)] ||<-2><#0000FF><:> '''{{{#white Eclipse 1.2}}}''' || ||<-2><:>[[파일:(2)Eclipse 1.2_logo.jpg|width=100%]] || ||<-2><#FF2400><:> '''{{{#white 맵 정보}}}''' || ||<:> '''타입''' || 난전형 힘싸움맵 || ||<:> '''사이즈''' || 128 × 112 || ||<:> '''인원수''' || 2인용 || ||<:> '''타일셋''' || Badlands || ||<:> '''러시거리''' || 35초 [* 본진 입구↔입구 일꾼 이동시간 ] || ||<:> '''맵 제작자''' || [[주현서|LatiAs]] || ||<-2><#FF2400><:> '''{{{#white 본선 전적 누계에 포함된 리그}}}''' || ||<-2><:> [[아프리카TV 팀리그 시즌1]] [[아프리카TV 팀리그 시즌2]] [[아프리카TV 스타리그 시즌10]]|| ||||<#FF2400> '''{{{#white 종족별 상대전적}}}''' || || 테란 : 저그 || 6 : 7 || || 저그 : 프로토스 || 9 : 4 || || 프로토스 : 테란 || 6 : 4 || == 개요 == >▶ 컨셉 >- 양 플레이어의 지형의 형태는 사선대칭이나, 서로 다른 타일로 다른 느낌을 준다. >- 맵의 절반이 그림자로 가려진 디자인으로, 일식(이클립스)의 모습을 형상화한 맵이다. >---- >▶ 특징 >- 힘싸움 형 맵이지만 이동경로가 중앙으로 집중되어있지 않다. 중앙의 경계선을 넘어가는 여러갈래의 길이 있으며, 각 길목들은 다양한 루트로 연결되어있기 때문에 이 경로들을 적절히 활용해야 한다. >- 플레이어가 가져갈 수 있는 멀티의 수가 많지만, 후반 갈수록 수비 경로가 길어져 반땅 플레이가 힘들다. >---- >▶ 기타사항 >- 본진 입구는 2서플 1배럭 심시티로 막을 수 있다. >- 앞마당에는 심시티용 중립 러커 에그가 1개 설치되어 있다. >---- >▶ 자원량 >- 본진(×2) : 9M + 1G >- 앞마당(×2) : 7M + 1G >- 센터 미네랄멀티(×2) : 6M(1000) >- 가스멀티(×4) : 7M + 1G >---- >- 우측 하단 가스멀티(×2) : 8M + 1G >- 중립 멀티 : 8M + 1G >---- >▶ 0.9 > 0.96 변경사항 >- 앞마당 심시티 유불리 수정. > * 1시 앞마당 1줄에 캐논 4개씩 건설 가능하도록 수정 > * 캐논 러쉬 심시티 유불리 수정 > * 7시 본진에서 앞마당 커맨드 센터 건설 명령이 취소되는 버그 수정 >- 12시 미네랄 멀티 위치 본진 쪽으로 2칸 이동. >- 12시에서 11시 멀티로 내려가는 입구의 위치를 아래로 조정. >- 본진 및 일부 멀티의 자원 배치를 조정. >- 12시, 10시 멀티의 센터방향 입구의 크기가 증가. >- 일부 지형과 장식물 수정. >---- >▶0.98 > 1.0(정식 버전) 변경사항 >- 앞마당에서 3멀티~4멀티로 이어지는 평지 구간 건설 불가화 >- 7시 앞마당 자원배치 수정 >- 5시 가스 멀티 자원배치 수정 >- 일부 멀티 자원 위치 조정 >---- >▶1.0 > 1.05 변경사항 >- 7시 앞마당 자원채취율 수정 >---- >▶1.05 > 1.1 변경사항 >- 1시 앞마당에서 본진 언덕을 향해 리버가 공격할 때 스캐럽이 제대로 발사되지 않는 현상 완화 >---- >▶1.1 > 1.2 변경사항 >- 1시 본진 미네랄 배치 수정 [[분류:스타크래프트/맵]]