[include(틀:결전! 헤이안쿄/식신)] [목차] == 소개 == ||<-6><table align=center><tablewidth=85%><table bordercolor=#402565><tablebgcolor=#402565><bgcolor=#ffffff> [[파일:SR이츠마데_기본.png|width=100%]] || ||<-6><bgcolor=#1e1a4c> {{{+1 {{{#ffdaa6 '''이츠마데''' (以津眞天/Momiji)}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 직업}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 살}}}''' || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 난이도}}}''' ||<-4> '''{{{#cyan 쉬움}}}''' || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 특성}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 폭발/ 돌진}}}''' || ||<-2><|3><width=33%><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 가격}}}''' ||<-4> [[파일:HotSGold.png]] '''{{{#ffd700 5888 금화}}}''' || ||<-4> [[파일:HotSGem.png]] '''{{{#18b7f1 38 소환부적}}}''' || ||<-4> [[파일:HotS_Health.png]] '''{{{#lightgreen 페이스북 공유시 지급}}}''' || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> '''{{{#ffdaa6 성우}}}''' ||<-4> [[파일:일본 국기.svg|width=20px]] [[사토 사토미|{{{#ffffff 사토 사토미}}}]] [[파일:중국 국기.svg|width=20px]] {{{#ffffff 장개}}} [[파일:대한민국 국기.svg|width=20px]] [[이소은(성우)|{{{#ffffff 이소은}}}]] || == 스토리 == 깊은 산속에 사는 있는 요괴다. 몸에 있는 황금 깃털 때문에 인간에게 쫓기고 있다. 정처 없이 사방으로 떠돌아다닌다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||내가 어릴 때부터 엄마가 늘 해주시던 말씀이 있어. '절대 인간에게 가까이 가선 안 돼. 인간은 욕심이 많고 잔인한 생물이라 기회만 있으면 우릴 잡아 죽이려고 한단다.' '하지만... 왜 우릴 죽이려고 하는데?' '우리의 황금 깃털을 갖고 싶어 하거든.' '하지만 황금 깃털은 하나밖에 나지 않는걸. 그냥 줘버리면 괜찮지 않을까?' 엄마는 한숨을 쉬셨어. '소용없단다. 하나를 주면 더 달라고 욕심을 부리거든. 인간에게 붙잡히면 네 깃털을 몽땅 뽑은 채 가둬 놓고, 새로운 깃털이 나면 다시 같은 짓을 반복할 거야...' 그 뒤로 수많은 동족이 인간에게 붙잡혔고, 다시는 볼 수 없었어. 그래서 나는 언제나 경계하고 있어. 끊임없이 사는 곳을 바꾸고 같은 곳에 너무 오래 머무르지 않으려고 해. 인간에게 사는 곳을 들키면 큰일 날 테니까. 가끔은 이 황금 깃털이 없었으면... 하고 생각하기도 해. 하지만 이 깃털이 없어진다고 해도 인간은 우릴 사냥할 거야. 우리가 변한다고 해도 인간의 탐욕은 변하지 않으니까. 이츠마데의 울음소리를 들었다며?' '틀림없어. 아직 이 근처에 있을 거야, 흩어져서 찾아보자.' 아... 또 인간에게 들켜버렸네. 이제 여기서도 살 수 없게 되었어. 슬슬 다른 곳을 찾아봐야겠다. 이젠... 어디로 가야 하지...? ---- 보유 식신 숙련도 달성: {{{#green 수련}}}|| }}} == 대사 == ||<table bordercolor=#5f5f5f><tablewidth=100%><width=16%><tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#cdcdcd> 상황 || 대사 || || 소환 ||또 인간에게 들켜버렸네 || || 준비 ||헷! || || 평타 ||히얏!,핫! || ||<|3> 상호작용 ||왜이러세요 || ||제발... 이러지마세요 || ||날 지켜줄수 있나요? || ||<|3> 전장 내 ||내꿈은 자유롭게 하늘을 나는 것 || ||가끔은 이 황금 깃털이 없었으면 좋겠어 || ||발등에 불이 떨어졌어 || ||<|3> 밀담 패키지 ||이걸 노리는거냐!! || ||세상은 넓은데 갈곳이 없네... || ||백발백중 || || 사망 ||임무 실패... || == 능력치 == [[파일:백무 능력치.png]] ||<tablebgcolor=#0f1a18><table bordercolor=#5c4a2d><tablewidth=340px><rowbgcolor=#000000> {{{#f0f0e7 '''구분'''}}} || {{{#f0f0e7 '''기본 능력'''[br]'''(+레벨 당 상승)'''}}} || {{{#f0f0e7 '''최종 수치'''}}} || || [[파일:롤아이콘-체력.png]] {{{#f0f0e7 '''최대 HP'''}}} || {{{#f0f0e7 750 }}} || {{{#f0f0e7 3249 }}} || || [[파일:롤아이콘-체력재생.png]] {{{#f0f0e7 '''HP회복/5초'''}}} || {{{#f0f0e7 10009.0 }}} || {{{#f0f0e7 10022.9 }}} || || [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#f0f0e7 '''최대 MP'''}}} || {{{#f0f0e7 360 }}} || {{{#f0f0e7 1210 }}} || || [[파일:롤아이콘-자원재생.png]] {{{#f0f0e7 '''MP회복/5초'''}}} || {{{#f0f0e7 10006.0 }}} || {{{#f0f0e7 10019.6 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격력.png]] {{{#f0f0e7 '''물리공격'''}}} || {{{#f0f0e7 76 }}} || {{{#f0f0e7 153 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격속도.png]] {{{#f0f0e7 '''공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 0.85 }}} || {{{#f0f0e7 0.9 }}} || || [[파일:롤아이콘-물리방어력.png]] {{{#f0f0e7 '''물리방어'''}}} || {{{#f0f0e7 47 }}} || {{{#f0f0e7 152 }}} || || [[파일:롤아이콘-마법저항력.png]] {{{#f0f0e7 '''마법방어'''}}} || {{{#f0f0e7 60 }}} || {{{#f0f0e7 86 }}} || || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#f0f0e7 '''공격 범위'''}}} || {{{#f0f0e7 근접 }}} || {{{#f0f0e7 근접 }}} || || [[파일:롤아이콘-이동속도.png]] {{{#f0f0e7 '''이동 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 335 }}} || {{{#f0f0e7 335 }}} || == 기술 정보 == === 패시브 - 황금 깃털 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:이츠마데패시브.png|width=64]] '''특성''' || {{{#000000 이츠마데는 스킬을 사용하거나 8초에 한 번 황금 깃털 1개를 획득합니다. 황금 깃털을 최대 3개까지 획득할 수 있으며, 일반공격 시 모든 황금 깃털을 사용하여 깃털 1개당 추가로 적에게 6{{{#skyblue (+6*레벨)}}}{{{#blue (+12%추가물리공격)}}} 의 물리 피해를 줍니다.}}} || 평타 강화 패시브. 스킬을 사용하여 스텍을 쌓을 수 있으며 굳이 스킬을 사용하지 않아도 시간이 지나면 자동으로 스텍이 쌓인다. 이츠마데의 딜링의 반은 먹고 가는 스킬이며 최대 3개까지 쌓을 수 있고, 그 이상 스킬을 쓰면 스텍이 쌓이지 않기 때문에 갱킹을 할 때 이 패시브를 적절히 사용 할 줄 알아야 한다. === 액티브 - 깃털의 꽃 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:이츠마데1스.png|width=64]] || {{{#000000 이츠마데가 자신을 중심으로 일정 범위에 깃털을 날려 적에게 105{{{#blue (+80%추가물리공격)}}} 의 물리 피해를 주고 짧은 시간동안 자신의 이동속도를 증가시킵니다.}}} || 딜링도 쏠쏠하며 쿨타임도 짧은 이츠마데의 주력 스킬. 덤으로 이속버프가 붙어있다. 이츠마데의 딜 핵심은 깃털의 꽃에서 나오는데, 본연의 스킬이 다른 스킬들에 비해 계수가 높은 것도 있지만 무엇보다 쿨타임이 6초라서 주기적으로 쓸 수 있기 때문. 거기에다가 스킬을 쓸 때 마다 패시브 스텍을 쌓을 수 있기 때문에 기대 딜링치는 더 높아진다. 이속증가라는 쏠쏠한 버프도 있기 때문에 추노 및 도주에도 유용하다. === 액티브 - 일제 사격 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:이츠마데2스.png|width=64]] || {{{#000000 이츠마데가 지정된 방향으로 깃털을 날려 범위 내에 적에게 80{{{#blue (+75%추가물리공격)}}} 의 물리 피해를 주고 2초간 이동속도를 30% 감소시킵니다. }}} || ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=35%> [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 30 / 35 / 40 / 45 / 50}}} ||<width=30%> [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} ||<width=35%> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7}}} || 이츠마데의 서브 딜 스킬이자 이속감소라는 디버프 스킬. 전방을 향해 부채꼴 형태로 깃털을 날린다. 깃털의 꽃 보다도 소모 마나가 많고 딜 계수도 낮지만 보통 선마를 가는 편인데, 깃털의 꽃은 스킬 레벨업을하여도 쿨타임이 감소되지 않는 반면, 일제 사격은 6렙 마스터 기준 7초로 감소한다. 거기에 더해, 전방 한정이지만 깃털의 꽃 보다도 사거리가 넓은 편. 게다가 이속감소도 있기 때문에 추격 능력을 강화 시켜준다. === 액티브 - 철새 비행 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:이츠마데3스.png|width=64]] || {{{#000000 이츠마데가 지정된 방향으로 돌격하여 경로상의 적에게 90{{{#blue (+50%추가물리공격)}}} 의 물리 피해를 줍니다. 적 식신 처치 또는 아군 도움 시 쿨타임이 초기화됩니다. }}} || ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=35%> [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 30 / 35 / 40 / 45 / 50}}} ||<width=30%> [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} ||<width=35%> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 14 / 13 / 12 / 11 / 10 }}} || '''이츠마데의 갱킹 능력의 핵심.''' 전방을 향해 빠르게 날아가며 그 동안 공격을 가한다. 비슷한 스킬인 [[요도히메(결전! 헤이안쿄)]|요도히메]]의 스킬과 비교하자면 속도도 느리고 스킬 계수가 30%나 낮지만, 요도히메의 스킬과 크게 차이나는 점은 '''쿨타임 초기화'''다. 둘 다 적 처치시에 스킬이 초기화 된다는 이점이 있지만, 요도히메는 잔영이라는 스킬로 직접 적을 처치해야 쿨타임이 돌지만, 이츠마데의 철새비행은 '''굳이 이 스킬로 처치하지 않아도 되며, 심지어 어시로도 쿨타임이 초기화 된다!''' 따라서 정글 요도히메보다도 진입 및 도주 능력이 뛰어나기에 적 포탑을 향해 다이브를 쳐도 큰 부담감이 없다. === 액티브 - 날개의 춤 === ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=30> [[파일:이츠마데궁.png|width=64]] || {{{#000000 이츠마데가 뛰어올라 잠시 후 지정된 적에게 내려곶혀 일정 범위 내에 적에게 180{{{#blue (+110%추가물리공격)}}} 의 물리 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 목표 식신에게는 1.5배의 피해를 줍니다.}}} || ||<tablebgcolor=#ffcc66><table bordercolor=#cc6600><tablewidth=100%><width=35%> [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 100}}} ||<width=30%> [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} ||<width=35%> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 60 / 55 / 50}}} || 이론상 '''확정 타게팅, 일시 무적[* 정확히는 하늘로 날아오라 적의 공격에서 벗어나는 것이다.], 광역 cc를 가진 스킬이다.''' 세가지의 이점을 가진 스킬이기에 활용성에 무궁무진한 가능성을 지니고 있다. 우선 확정 타게팅을 이용하여 미처 놓친 적을 마무리하는데 쓸 수 있고 일시 무적을 이용하여 적의 하드cc및 깡딜에서 벗어 날 수 있는 생존기로도 쓸 수 있으며 광역 cc를 이용하여 적의 발목을 잠시 잡거나 이니쉬를 걸 수도 있다. == 평가 및 활용 == === 장점 === * '''추격 및 도주, 다이브에 용이한 스킬 구성''' 이츠마데의 스킬 구성은 자신 이속 증가, 적 식신 이속 감소, 적 처치 기여시, 쿨타임이 초기화 되는 이동기로 구성되어있다. 따라서 적 식신을 추격하거나 도망치는 것은 물론, 철새 비행의 쿨초기화를 이용한 다이브도 매우 좋다. 거기에 더해, 약간의 시전 시간이 있지만 확정 타게팅에 cc까지 있는 궁까지 있어 이츠마데의 추격 및 처치 능력을 더하여준다. * '''궁극기의 활용성''' 잠깐의 시전 시간이 있지만, 대상 확정 타게팅에 광역 cc라는 훌륭한 궁극기로 변수를 만들어 내거나 미처 못 처치한 적을 쫓아가 마무리 할 수도 있다. 뿐만 아니라, 궁극기를 시전하는 동안에는 '''무적 판정이 된다.''' 적 타워에 들어가서 궁극기를 이용하여 타워의 공격을 피하고, cc를 넣는 연계가 가능하여 위 장점인 다이브 능력에 일조한다. === 단점 === * '''킬 관여 실패 시, 급격히 하락하는 이동 능력''' 이츠마데의 다이브 능력에 큰 도움이 되는 요소는 철새 비행의 쿨타임 초기화인데, 이는 적 처치 관여시에만 쿨타임이 초기화된다. 즉, 적 처치에 실패한다면 쿨타임은 초기화 되지 않는다. 이츠마데의 운영 상 모든 스킬을 쏟아부어 추격하고, 패시브 스택을 쌓아 딜링을 하는 구조인데, 이렇게 해서 적을 처치하지 못하면 이츠마데는 '''아무것도 못한다.''' 그나마 궁극기를 배우면 어느정도 해소가 될 수 있겠지만, 궁극기 또한 아래에 서술할 치명적인 단점이 있다. * '''대처하기 쉬운 궁국기''' 일시로 무적이 되고, 광역 cc를 보유하여 훌륭한 궁극기로 보일 수 있지만, 대신에 시전 시간이 꽤 있다. 따라서 이 시전 시간 동안에 이츠마데의 궁극기를 피할 수 있다. 이츠마데의 궁극기는 대상을 중심으로 잠깐의 대기시간 후, 떨어져서 스킬을 시전하는 구조인데, 그 시전 시간동안에 이동기를 가지고 있으면 충분히 피할 수 있다. 이동기가 없어도, '''순보로 충분히 이츠마데의 궁을 피할 수 있다.''' 물론 대상으로 찍히자 마자 이동기를 쓰면, 이동 장소로 궁극기가 찍히니 이츠마데의 장판이 깔리고 나서 대처해야 한다. === 카운터 픽 === === 시너지 픽 === == 아이템 == [[파일:무자의창.png]][[파일:바람의 신발.png]][[파일:아마테라스쿠사나기검.png]][[파일:삼라만상.png]][[파일:귀인츠루마루.png]][[파일:가라스마.png]][[파일:나찰왕의망치.png]] 1) 고려할만한 아이템 [[파일:극심무몽.png]] [[파일:흉도오니마루.png]] == 코스튬 == === 까치 === ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> 운치 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 새로운 하루, 새출발이다! || || 16 코스튬 티켓 || 기본 코스튬의 염색 버전. 흑백컬러링이된다. 예약보상으로 지급했다. === 각성 === [[파일:SR이츠마데_각성.png]] ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> 각성 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 이츠마데 각성 후 모습 || || 숙련도 [{{{#ff00cc 대성}}}] 달성 해제 & 금화 {{{#ffcc66 11666}}} 해제 || === 혈영ㆍ달의 날개 === ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> 혈영 시리즈/이펙트 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 핏빛 속을 종횡무진 누비는 차가운 빛! || || 86 코스튬 티켓 || [[탈론]]같다 === 혈영ㆍ악마의 날개 === ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> 칠석/이펙트 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 신명이시여, 소원을 들어주세요. || || 시간 한정 교환 || 달의 날개의 소장 버전 === 봄날 소풍 === [[파일:SR이츠마데_스킨1.png]] ||<table bordercolor=#000000><tablewidth=80%><bgcolor=#ffffff> 희귀/이펙트 || ||<bgcolor=#cdcdcd> 모든 아름다움은 당신을 위한것이다. || || 86 코스튬 티켓 || [[분류:결전! 헤이안쿄/등장인물]]