[[유희왕]]의 일반 마법 카드. [목차] == 개요 == [[파일:イービル・マインド.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||'''이블 마인드'''|| || 일어판 명칭 ||'''イービル・マインド'''|| || 영어판 명칭 ||'''Evil Mind'''|| |||| 일반 마법 || ||||이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.[br]①: 자신 필드에 악마족 몬스터가 존재할 경우, 상대 묘지의 몬스터의 수에 따라 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.[br]●1장 이상: 자신은 덱에서 1장 드로우한다.[br]●4장 이상: 덱에서 "히어로" 몬스터 1장 또는 "다크 퓨전" 1장을 패에 넣는다.[br]●10장 이상: 덱에서 "융합" 마법 카드 또는 "퓨전" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.|| 상대 묘지의 몬스터 수에 따라 3가지 효과 중 하나를 골라 발동하는 일반 마법. 고르는 건 3개 중 하나이며 중복으로 발동할 수 없다. 자신 필드에 악마족이 존재할 경우란 발동 조건과 밑의 두 효과를 고려하면 기본적으로 [[이블 히어로]]를 의식한 카드다. 첫 번째는 1장을 드로우하는 효과. 상대 묘지의 몬스터가 1장만 있으면 되니 선공 1턴째말고는 적용이 안 될 일은 드물 것이다. 발동 조건이 쉽고 1 : 1 교환이 되니 일반 악마족 덱에서도 쓸 수 있겠지만 덱 압축을 하는것 빼면 크게 의미를 갖지는 못한다. 두 번재는 [[히어로(유희왕)|히어로]] 또는 [[다크 퓨전]]을 서치하는 효과. 4장 이상이란 조건은 고속화된 환경에서 어려운 발동 조건은 아니지만, 듀얼 초반엔 적용하기 힘들 수 있다. [[이블 히어로|이블 히어로 어더스터 골드]]를 경유하면 [[다크 콜링]]의 서치도 가능해진다. 세 번째는 [[융합(유희왕)|융합 또는 퓨전]] 마법 카드를 서치하는 효과. 유용한 카드도 많지만 10장 이상이란 조건은 듀얼 초반에 채우기 어려운 조건이므로 없는 것보단 나은 효과라고 생각하는 게 좋다. 1장 이상 발동하는 효과가 있어 듀얼 중에 패에 썩을 일은 드물겠지만, 가능하면 4장 이상 발동하는 조건의 효과를 노리는 게 효율적이다. 듀얼 중후반에 선택지가 많아지는 서치 카드지만, 초반에 잡히면 힘을 충분히 발휘할 수 없는 불안정한 카드이기도 하다. 특히 선공 첫 턴에 뽑아버리면 상대가 [[패 트랩]]이라도 쓰지 않는 이상 그대로 패에서 썩게 된다는 게 난점. 아무래도 상대 의존이다 보니... [[이블 히어로]]덱에서도 [[증원]]이나 이멀전시 콜에 비해 하등 좋을 것이 없다는 평가. 이블 히어로 어더스터 골드의 서치에 대응하므로 매수에 욕심부리지 말고 중반 이후에 가져와 발동하는 것도 나쁘진 않겠다. 일러스트는 [[유희왕 GX]]에서 [[패왕(유희왕)|패왕 쥬다이]]가 [[초융합]]을 완성시키기 위해 제물로 삼을 사람들을 습격하는 장면이 모티브로 보인다. 마침 이 카드로 [[초융합]]을 서치할 수 있다. 또한 일러스트에 있는 [[이블 히어로|이블 히어로 인페르노 윙]]의 자세는 146화에서 쥬다이의 트라우마를 회상했을 때 나온 장면과 유사하다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매 국가''' || '''기타 사항''' || || [[듀얼리스트 팩]] -레전드 듀얼리스트 편 5- || DP22-KR016 || [[레어]] || 한국 || 한국 최초 수록 || || [[듀얼리스트 팩|デュエリストパック]] -レジェンドデュエリスト編5- || DP22-JP016 || [[레어]] || 일본 || 세계 최초 수록 || || [[듀얼리스트 팩|Legendary Duelists: Immortal Destiny]] || LED5-EN016 || [[레어]] || 미국 || 미국 최초 수록 || == 관련 문서 == *[[융합 소환]] - [[다크 퓨전]] *[[히어로(유희왕)]] - [[이블 히어로]] [[분류:유희왕/OCG/일반 마법]]