||<table align=center><-2> [[파일:이누야샤프로젝트.jpg|width=700]]|| ||<:>'''제작자''' ||<:>1대 Miroku-, 2대 Coail, 3대 슈키아, '''4대 Aoii'''|| ||<:>'''장르''' ||<:>[[디펜스]]|| ||<:>'''최신 버전''' ||<:>6.5.1 (2018.09.28)|| ||<:>'''공식 클랜 & 채널''' ||<:>'''inu'''[* 공식 클랜의 경우 정식 서비 Asia와 프리 서버 M16 둘 다 있었지만 Asia는 치프틴의 장기 부재로인한 클랜 폐쇄, M16은 치프틴 장기 미접속으로인한 계정 삭제로 클랜은 있는데 치프틴이 없는 상황.]|| ||<:>'''공식 카페''' ||<:>[[http://cafe.daum.net/i70]][* 회원수는 13만이 넘었지만 99%는 관련자료 확보나 다운로드를 위해 가입한 유령회원 들이고, 실제로 활동하는 건 5명 안팎이다.]|| [목차] == 개요 == [[워크래프트3]] [[유즈맵]]. [[이누야샤]]를 소재로 하고 있으며, 정식 맵 이름은 '''Inuyasha Another''', 약칭은 '''IYA''' 또는 '''이야'''. '''최초의 제작자'''는 [[고소카페 이단심문사건#s-5.3|과거 거대 워크래프트3 맵 제작 커뮤니티]]의 관리자 중 한 명이었던 '''Miroku-'''.[* w3m의 맵 게시판 관리자였으며 우수맵을 선정할 수 있었다고 한다.] 물론 w3m시절에 내놓은 맵은 이누야샤 디펜스였으며 w3m내에서 우수맵으로 선정[* [[http://cafe.daum.net/i70/Qyx5/31]] 가입하면 볼 수 있다. 더불어 당사자인 Miroku-의 댓글도 볼 수 있다.]되는 등 인기가 좋았으며, 그 인기에 힘 입어 좀 더 많은 정보를 제공하기 위하여 공식카페를 개설하였고 그곳에서 후속작인 이누야샤 어나더를 내놓게 된 것이다. 그러던 와중에 유명 워크래프트3 모델러인 '''따해'''와 친분을 쌓게되고 주력 캐릭터의 모델을 제공받게 된다. 카페 관계자 및 유저들이 입을 모아서 '''이누야샤 어나더의 최고 전성기'''라고 한다. 2013년을 기준으로 유즈맵 제작에서 손을 떼고 [[앱]] 제작을 하며 살고 있다고 한다. 그 후 수소문하여 구인한 SM 제작자 '''Coail'''의 제 2 전성기를 거쳐, 카페 내 운영자였던 '''슈키아'''가 3대 제작자를 맡게 되는데 그때부터 천천히 무너지기 시작한다. SM 제작자였던 Coail이 버전을 거듭하며 대규모 패치를 진행했지만 게임 [[밸런스]]를 생각하지 못하였고, 그 후폭풍을 3대 제작자였던 슈키아가 수습을 하려했지만 결국 실패하고 만다. 실패한 원인은 밸런스도 밸런스였지만 워크래프트3 특유의 '''페이탈 에러'''을 잡지못한 것이 주된 원인이었다.[* 3대 제작자였던 슈키아의 당시 제작 실력이 초보에 가까웠기에 불가능한 미션이었던셈. ] 이 당시 맵 제작자 및 유저들은 이누야샤 어나더는 퀄리티에 비해서 밸런스가 [[똥덩어리]]가 되어간다는 소리를 했었다. 6.5 베타 버전 테스트에 대한 피드백에 가장 문제점은 '밸런스'로 밸런스 조율만 잘 한다면 평이 좋을 것 같다고 한다. 다만, 페이탈 문제가 안 잡히는 탓에 밸런스 조율이고 뭐고 가망이 없어보인다. 결국 6.5 Beta 배전은 피드백을 끝내지않고 불안정한 상태에서 배포를 하며 프로젝트가 중단되는가 싶더니, 2016년 2월 경 제작자가 바뀌면서 이전의 6.3 ~ 6.5 beta버전까지의 맵을 [[흑역사]]로 돌리며 새로운 6.3버전이 배포되었다. == 게임 정보 == * '''게임 정보에 대해서는 새롭게 배포되는 최신버전을 기준으로 작성되어있으므로 열람시 주의 요망.''' >애니메이션에서는 볼 수 없었던 스토리가 이누야샤 어나더에서 새롭게 시작된다.[br]나락으로부터 사혼의 제단을 지켜라! 기존 [[디펜스#s-2.2|디펜스]] 맵들은 방어 중심의 운영을 하게 되는데, 이누야샤 어나더는 비슷하지만 다르다. 물론 실력에 따라서 게임 운영 방식이 달라지기는 하지만, 어느 정도 캐릭터 육성이 완료되면 기지 방어보다는 맵 여기저기 흝어져있는 레이드 몬스터를 잡아서 아이템 [[파밍]]이 주가 된다. 이 파밍에 들이는 시간이 전체 게임 시간의 반을 차지하게 된다. 6.3버전까지는 몬스터를 잡으면 잡은 유저에게만 경험치가 지급되고 골드와 나무의 경우 먼저 먹는 사람이 주인이 되었기에 빈부격차가 있었는데, 그 문제를 개선한 6.31버전부터는 몬스터를 잡으면 플레이어 전원에게 동일한 경험치, 골드, 나무가가 지급되도록 바뀌었다. 확실히 이전보다는 나아졌지만 개선안에도 허점이 있는데, 바로 몬스터를 잡지 않고 얻어먹기만 하는 얌체가 있을 것이라는 것. === 난이도 === 난이도는 보통, 어려움, 지옥, 신, 마스터로 총 5개가 존재. 난이도에 따라서 체력, 공격력, 방어력, 마법 방어력 수치가 달라진다. * '''보통''' : 비고 * '''어려움''' : 체력 +50%, 공격력 +100%, 방어력 +10 * '''지옥''' : 체력 +100%, 공격력 +300%, 방어력 +30, 마법 방어력 +30% * '''신''' : 체력 +200%, 공격력 +500%, 방어력 +100, 마법 방어력 +50% * '''마스터''' : 체력 +400%, 공격력 +1000%, 방어력 +200, 마법 방어력 +80%[br]금사메 APC 이탈 === 에피소드 === [[이누야샤 어나더/에피소드]] 항목 참조 === 영웅 === [[이누야샤 어나더/영웅]] 항목 참조 === 아이템 === [[이누야샤 어나더/아이템]] 항목 참조 === 타임어택 === 랭크 시스템이 없던 버전에서는 최후의 나락이 죽은 시간을 기준으로 스크린샷을 찍으면 타임어택이 인정되었고, 5.2버전부터 랭크 시스템이 도입되면서 최종보스를 잡으면 알아서 랭크가 뜨게 되었다. 한 때 유저의 80%가 타임어택 유저였을 정도로 인기 좋은 컨텐츠였지만 맵이 사장된 후 어떤 유저인지 따지는게 무의미해졌다. 사실 타임어택때문에 맵에 끼친 또는 미친 영향이 어마어마한데, 그 대표적인 것이 밸런스다. 타임어택 유저들의 기본적으로 실력이 밑받침되어야 하기때문에 다른 유저들보다 밸런스에 있어서는 눈이 트인 편이다. 그래서 밸런스 조율에 큰 도움을 주는 동시 밸런스 붕괴에 큰 영향을 끼쳤다. 타임어택 유저들에게 특정 난이도 이하는 [[아오안]]이기 자신들이 즐기는 난이도를 기준으로 밸런스 건의를 하게 되었고, 그 이하의 난이도를 즐기는 유저층은 안 그대로 힘든데 말도 안 되는 밸런스 패치로 더 힘든 게임을 했어야 했다. 이에 대해서 카페 내에서도 말이 많았지만 대체적으로 어느 한 쪽의 의견을 들어주기가 애매한지라 '''지금 허덕이는 유저들도 훗날 즐길 수 있는 맵이 될 수 있을 것'''이라며 [[정신승리]]를 하기도 했다. 정작 훗날에는 타임어택 유저들도 허덕이는 유저들도 다 떠나고 똥 밸런스 맵에 새로운 세대의 유저들이 유입되어서 밸런스 재조율이 필수인 상황이 되었고 6.4버전을 기점으로 밸런스 조율을 하게 된다. 하지만 6.4버전이 크고 작은 버그들이 많아 제대로 된 플레이를 할 수 없기에 6.28버전을 고집하는 유저들도 생겨났다.[* 6.28버전을 고집하는 유저들의 7할은 버그를 포함한 자신과의 대결을 이용하는 유저라고 봐도 무방하다.] 물론 타임어택 유저들이 맵 밸런스를 망쳐놓았다는 것이 아니다. '''타임어택 유저들에게도 망쳐진 밸런스에 대한 책임이 있다.'''는 것이다. === 명령어 === * '''시야 90 ~ 150''' : 수치만큼 시야를 가질 수 있다. * '''고정''' : 수치만큼의 시야를 가진 후 고정시킬 수 있다. * '''고정 해제''' : 시야 고정을 해제할 수 있다. * '''복귀!''' : 금사메, 지넨지, 코하쿠가 마을로 돌아온다. * '''-체력''' : 자신의 체력 수치를 보여준다. * '''포탈!''' : 고장난 포탈을 고쳐준다. * '''금사메!''' 또는 '''코하쿠!''' 또는 '''지넨지!''' : 금사메 또는 코하쿠 또는 지넨지가 소지한 아이템을 강제로 드롭시킨다. 금사메 또는 코하쿠의 경우 아이템 귀속 기능이 자동으로 풀린다.[* 아이템 귀속 기능이 개선되어서 버그가 없지만 개선되기전에는 반드시 귀속 해제를 시켜줬어야하며, 귀속 해제를 시키지 않은 채 아이템 강제 드롭시키면 그 아이템을 먹은 유저는 다시는 그 아이템을 팔거나 버릴 수 없는 버그가 있었다.] == 관련 문서 == * [[이누야샤]] * [[캐릭터 디펜스]] [[분류:워크래프트 3/유즈맵]][[분류:이누야샤]]